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全息视频通话

来源:Demuxed 主讲人:Nitin Garg 内容整理:王秋文 这篇演讲针对全息视频通话进行了介绍:演讲者在对全息视频通话目前的整体架构进行了概述的基础上,指出了当前在便携式设备上实现全息视频通话面临的主要挑战和后续可以解决这些困难的思路 目录 概述 系统架构 主要挑战 三维数据的压缩 质量评价的选择与权衡 减少端到端时延 带宽利用率 概述 全息通话,从本质上来说就是 3D 通话,这种通话方式相比传统的 2D 通话来说具有更强的真实性、沉浸性和自然性 系统架构 在理想条件下,全息视频通话的架构应当如图 1 所示:在信号的发送端,用户被相机和传感器进行 360 度的环绕,从相机和传感器中捕获到的信息将被专门的硬件进行处理,不需要额外的算力;在接收端,将部署专门的硬件对接收到的信号进行处理 图5 可用于三维数据压缩的编码方式汇总 质量评价的选择与权衡 在 ABR 方式下,对于二维视频传输来说首先需要估计网络带宽,并在此基础上计算出视频比特率。 对于全息通话,我们仍从估计网络带宽开始,但需要把它分成多个视角下的视频比特率和深度信息比特率。在此基础上,我们需要决定 RGB 信息和深度信息量方面的编码参数。

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iOS下WebRTC音视频通话(三)-音视频通话过程的分析补充

前两篇文章记录了音视频通话的一些概念和一些流程,以及一个局域网内音视频通话的示例。 今天以一个伪真实网络间的音视频通话示例,来分析WebRTC音视频通话的过程。 本篇会添加上STUN服务器和TURN服务器,让ICE框架的功能发挥出来,实现完整的音视频通话。 过程的分析 发起方 第一步,依然是视频按钮的点击事件,与局域网内音视频通话无异: - (void)startCommunication:(BOOL)isVideo { WebRTCClient 以上这些步骤,与局域网内的音视频通话时一样的。 第二步,在房间服务器内创建一个房间,并加入房间。 这一步,就需要服务器端人员,提供一个房间服务器,并处理创建房间和加入房间的逻辑。 -peerConnection:iceConnectionChanged在监听到断开后,移除音视频通话的界面。

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    企业远程会议系统EasyRTC视频会议通话软件如何保证会议的通话质量

    如何保证通话质量、移动控制共享、噪音消除及是否能集成,一直都是视频会议的关键所在。 [ohfrvgoor2.png] 视频会议兴起 受网络环境影响,视频会议经常会发生马赛克或声音卡顿等现象。 EasyRTC视频会议通话系统可通过4G、5G高网速防止本地局域网限速问题,同时通过物理设备的连接情况,在使用前排除故障。拥有强大的抗丢包能力,能有效应对网络较差的问题。 当今世界移动优先,因此,EasyRTC视频会议通话系统可自动邀请用户,并将其PC端、移动端设备与会议室视频系统连接,轻松实现内容共享和通话控制。 面对视频会议间的语言交流、文件整理、电脑打字等噪音问题,EasyRTC视频会议通话系统通过采用会议语音传输技术,清晰度可达到打电话级别。 EasyRTC视频会议通话系统凭借其杰出的音视频质量、强劲完备的数据协作功能、可信的系统性能、高效的大容量设计、开放性的可拓展架构为各种应用场景与模式构建了一个全方位、多层次、高效率的网络多媒体通讯平台

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    实时音视频(TRTC)通话如何进行网络测速?

    因为用户的网络环境各不相同,所以推荐您在用户首次通话前先进行一次测速,这将有助于我们选择最佳的服务器。 具体实现代码如下: 1.初始化 创建一个 TRTCCloud 的实例对象,并注册监听 SDK 事件的回调 Android: private TRTCCloud trtcCloud; /// TRTC SDK 实例对象 private TRTCCloudListener trtcListener; /// TRTC SDK 回调监听 // 创建 trtcCloud 实例 @Override errCode, String errMsg, Bundle extraInfo) { Log.d(TAG, "sdk callback onError"); } } 2.获取进视频通话房间的参数 trtcCloud = TRTCCloud.sharedInstance(this); trtcCloud.setListener(trtcListener); // TRTC SDK 视频通话房间进入所必须的参数

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    企业远程视频通话会议系统EasyRTC是如何工作的?

    一、方案介绍 TSINGSEE青犀视频开发的EasyRTC总共由五部分软件组成:Web网页模块、手机APP模块、应用接口管理模块、视频直播转发模块和视频会议模块。 后端由应用接口管理软件、视频直播转发软件和视频会议软件组成。 视频直播转发软件主要采用C语言编写,主要代理所有的视频会议流,转换成直播流的形式提供给前端使用。 视频会议软件采用C/C++语言编写,主要提供视频会议功能,前端视频会议等功能主要同此软件进行信息交互。 四、前后端信息交互说明 前端和后端之间主要同应用接口管理模块和视频会议模块进行信息交互。 因此前端实际上的请求先发送至视频直播转发模块后,再传递到视频会议模块中。 EasyRTC视频通话会议播放效果:

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    视频实时交互语音通话即时通话连麦,EasyRTC如何应用在安全帽上?

    具体需求如下: 1、视频数据处理与存储:服务器依据配置情况对摄像头视频数据进行存储、回放等操作; 2、音视频即时通话功能:支持web端,移动端和自研设备终端间的音视频即时通信; 3、私有化部署; 4、支持包含 实时音视频(Real-Time Communication,简称RTC),依托于UCloud强大的覆盖能力,可以实现用户的就近接入,提供网络低延迟、低丢包率的音视频通信,具有一对一、一对多、多对多的音视频通话功能 满足在线教育和培训、远程医疗、视频会议、娱乐直播场景。 EasyRTC方案优势: 全球实时传输:全球就近接入,跨国跨运营商传输,提供覆盖全球的音视频通信服务; 多通话模式:支持语音通话,支持一对一、多方视频通话,支持一对多连麦; 无需购置硬件设备:不需要购置价格不菲的摄像头和会议电话 ,仅仅通过手机或者电脑随时随地就能加入视频会议; 灵活接入硬件设备:支持灵活扩展终端,支持微信小程序、H5页面、APP、PC客户端等接入方式之间互通,快速从零开始搭建实时音视频通信。

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    iOS音视频接入 - TRTC接入实时视频通话

    (前面我们已经了解TRTC的基本架构和功能,现在我们就来接入实时视频通话功能,此功能和微信的一对一视频通话是一致的,需要两个角色,一个角色是主动呼叫、一个为呼叫接听,结合使用场景我们来接入此功能。 // sdkAppID 为实时音视频创建的应用,分配的SDKAppID // userSig 为当前登录用户的用户名+SDKAppID+秘钥生成的签名 (可通过GenerateTestUserSig test_user_001 userSig 字符串 基于 userId 可以计算出 userSig,计算方法请参见 如何计算 UserSig 。 (调用 enterRoom() 即可加入 TRTCParams 参数中roomId代指的音视频房间。如果该房间不存在,SDK 会自动创建一个以字段roomId的值为房间号的新房间。) - (void) exitRoom; 1v1视频通话 视频通话是在音频通话上增加远端视频的显示、本地视频采集、推送、摄像头切换等 获取远端视频渲染 /** * 开始显示远端视频画面 * *

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    TRTCSDK自定义采集YUV视频通话

    一、适用场景 腾讯TRTCSDK,提供了摄像头通话、录屏通话、基础美颜、高级美颜功能。 摄像头通话功能,是TRTCSDK对系统摄像头进行了封装,采集摄像头数据,编码传输通话。 整个拍摄流程如下: 创建一个用于从 Pipeline 获取图片的 CaptureRequest。 修改 CaptureRequest 的闪光灯配置,让闪光灯在拍照过程中亮起来。 CameraCharacteristics、CameraDevice、Surface、CameraCaptureSession、CaptureRequest、CaptureResult),本文不一一介绍,直接上demo中的代码,展示如何打开摄像头拿到 4、TRTCSDK视频通话 转好了I420 data buffer或者NV21 data buffer格式,经过您三方美颜数据处理之后,就可以交给TRTCSDK的sendCustomVideoData接口了 ,即可实现自定义采集视频通话

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    使用WebRTC和WebVR进行VR视频通话

    我想探索如何将这种新的经济实惠的媒体用于WebRTC媒体应用。 老实说,当我将论文提交给征集文件中心时,我对WebVR一无所知,但我知道在看到其他演示能够实现的结果后,我可能会得到一些有用的东西。 他们能够使用WebRTC数据通道和WebRTC音频来实现这一点,但我真的没有找到任何使用WebRTC视频的方法,因此开始了如何在3D环境中使用实时视频的挑战。 Verto使用WebRTC,我已经知道如何使用Verto客户端库与FreeSWITCH中的Verto模块通信,因此已经打过了一半的战斗。 随着用户加入会议,我们希望在3D环境中创建一个越来越长的视频显示。实质上,每次我们获得新成员时,我们都会使输出变得越来越长,这样用户就会并排出现。 可视化 这就是最终的结果,在这个3D环境中,Simon Woodhead和我一起在一个“电影放映”中创建了一个虚拟现实环境。

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    从语音通话视频通话两个方面搭建专属于自己的私有化部署的视频会议通话系统

    EasyRTC视频通话系统 EasyRTC视频通话系统(以下简称EasyRTC)是一款覆盖全球的实时音视频通话与会议软件,结合了智能视频、智能语音、窄带传输、通道加密、数据加密等技术,可通过微信小程序、 H5页面、APP、PC客户端等接入方式之间互通,快速从零开始搭建实时音视频通信,支持一对一、一对多等视频通话,满足语音视频社交、在线教育和培训、视频会议和远程医疗等场景;支持多终端接入方式之间互通,快速从零开始搭建实时音视频通信平台 EasyRTC视频通话系统具有实时音视频通话,支持视频会议(单路、多路)、会议录像、会议回放、旁路直播等技术特点。(演示地址:https://demo.easyrtc.cn) ? 今天通过从语音通话视频通话两个方面全面解读视频会议系统的功能架构。 一、语音通话 1、基础模型 在视频会议中,网络语音通话通常多对多的的,但就模型层面来说,我们讨论一个方向的通道就可以了。 二、视频通话 1、基础模型 视频通话的概念模型与语音完全一致: ? 摄像头采集指的是从捕捉摄像头采集到的每一帧视频图像。

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    iOS音视频接入 - TRTC多人音视频通话

    前一篇我们使用腾讯封装的TRTCCalling接入了1v1的音视频通话,今天还是使用此模块进行实现多人音视频通话及其常用TRTCSDK的API。 (call(userID:type:)); 和 /// 发起多人通话 /// @param userIDs 被邀请方ID列表 /// @param type 通话类型:视频/语音 /// @param 对人视频通话与多人语音通话流程基本一致,在组件中调用的API是一致的,需要注意传入的callType类型为CallType_Video。 /// 发起多人通话 /// @param userIDs 被邀请方ID列表 /// @param type 通话类型:视频/语音 /// @param groupID 群组ID,可选参数 - (void image.png 离线接听 以上均为在线场景的接听功能,如果离线要如何做呢? 这就需要用前面文章配置的推送了。 申请 Apple 推送证书,具体操作请参见 Apple 推送证书申请。

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    WebRTC实现p2p视频通话

    以 A<=>B 创建p2p连接为例 A端: 1.创建RTCPeerConnection实例:peerA 2.将自己本地媒体流(音、视频)加入实例,peerA.addStream 事件 信令服务 信令服务器: webRTC中负责呼叫建立、监控(Supervision)、拆除(Teardown)的系统 为什么需要: webRTC是p2p连接,那么连接之前如何获得对方信息 ,有如何将自己的信息发送给对方,这就需要信令服务 SDP 什么是SDP SDP 完全是一种会话描述格式 ― 它不属于传输协议 它只使用不同的适当的传输协议,包括会话通知协议( 这些信息被用来在两个同时处于NAT路由器之后的主机之间创建UDP通信。 confirm(`是否接受${callingInfo.name}的视频通话`)) { chat.sendMessage('rejectCall', callingInfo.id)

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    TRTCSDK自定义采集YUV视频通话

    一、适用场景 腾讯TRTCSDK,提供了摄像头通话、录屏通话、基础美颜、高级美颜功能。 摄像头通话功能,是TRTCSDK对系统摄像头进行了封装,采集摄像头数据,编码传输通话。 整个拍摄流程如下: 创建一个用于从 Pipeline 获取图片的 CaptureRequest。 修改 CaptureRequest 的闪光灯配置,让闪光灯在拍照过程中亮起来。 CameraCharacteristics、CameraDevice、Surface、CameraCaptureSession、CaptureRequest、CaptureResult),本文不一一介绍,直接上demo中的代码,展示如何打开摄像头拿到 4、TRTCSDK视频通话 转好了I420 data buffer或者NV21 data buffer格式,经过您三方美颜数据处理之后,就可以交给TRTCSDK的sendCustomVideoData接口了 ,即可实现自定义采集视频通话

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    Android 实时音视频(TRTC)实现横屏视频通话

    问题场景 如果您因业务场景需求,需要用户将手机横着放,然后进行视频通话。可以参考以下文档实现该功能。 解决方案 场景一:用户习惯是手机固定横着放。 1. 将 Activity 设置为横屏 假设视频通话界面名为 TRTCMainActivity,在 AndroidManifest.xml 中将该界面设置为横屏。 trtcCloud; /// TRTC SDK 实例对象 private TRTCCloudListener trtcListener; /// TRTC SDK 回调监听 // 创建 //进房 trtcCloud.enterRoom(trtcParams, TRTCCloudDef.TRTC_APP_SCENE_VIDEOCALL); } /** * 设置视频通话视频参数(分辨率 /** * 设置视频通话视频参数(分辨率、帧率和流畅模式等参数) */ private void setTRTCCloudParam() { // 大画面的编码器参数设置 TRTCCloudDef.TRTCVideoEncParam

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    腾讯云独家详解小程序多人视频通话

    功能体验 在微信小程序中搜索 腾讯视频云 可以加载到我们的演示用小程序,其中 多人音视频 功能可用于体验和测试多人音视频通话功能。 双人vs多人 双人音视频仅仅是两个端之间交换 URL 这么简单,但是从双人通话到多人通话,问题的复杂性就迅速增加了。 (或多人)视频通话房间,调用这个接口的人即为创建者。 EnterRoom 进入一个已经创建好的视频通话房间,调用这个接口的人即为参与者。 ExitRoom 退出一个视频通话房间,在我们的默认实现中,如果是创建者退出,房间将被解散,您可以根据自己的需要进行调整。

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    Android 8.0 中如何实现视频通话的画中画模式的示例

    这是一种多窗口模式的改进加强,在视频类应用中用处非常大,有了这种模式,就可以在视频通话或者观看直播的过程当中打开另外的应用而不用退出当前视频。 准备环境 Android 8.0 或以上版本手机 Agora SDK 1.14.0 或以上 版本 Android Studio 3.0 或以上版本(非必需) 如何实现画中画模式 默认应用是不支持画中画模式的 ,需要给视频所在的 Activity 做些配置,如下在 AndroidManifest.xml 加上属性 resizeableActivity/supportsPictureInPicture 并均设置为 View.VISIBLE); } 另外值得一说的是,进入画中画模式,系统会触发生命周期的方法 onPause/onResume 方法,我们需要根据需要适当的做些操作,比如是画中画模式的话,就不做任何操作,音视频流继续 ,否则的话,就关闭视频流,反正在后台也看不见视频

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    视频远程通话系统EasyRTC 日志显示调用位置不正确如何优化?

    EasyRTC管理平台采用基于Java的SSH架构、MCU模式,系统稳定性高,EasyRTC支持会议录播、实时直播,以更流畅的成像和更低的延时给用户带来不同的视频会议体验,真正实现只要能上网,就能参加视频会议的需求 EasyRTC在未来的运用中,将不仅仅适用于政府和企业视频会议,还适用于各种大屏场景下的音视频传输,如远程教育培训、多人通话以及室内监控等等,更多的项目使用场景,欢迎大家积极拓宽。

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      实时音视频(Tencent RTC)主打低延时互动直播和多人音视频两大解决方案,支持低延时直播观看、实时录制、屏幕分享、美颜特效、立体声等能力,还能和直播 CDN 无缝对接,适用于互动连麦、跨房PK、语音电台、K 歌、小班课、大班课、语音聊天、视频聊天、在线会议等业务场景。

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