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Unity可编程渲染管线系列(三)光照(单通道 正向渲染)

现在让我们使用一个硬编码方向,笔直向上。将漫射光与反照率相乘以获得最终颜色。 ? (入射光0°到90°角度漫反射衰减) ? ?...由于方向向量第四个分量始终为零,因此我们只需要取反X,Y和Z。 ? 现在,假设场景中没有其他灯光,我们对象将使用方向灯颜色和方向进行着色。如果场景中没有光源,则只需添加一个定向光即可。 ?...Unity默认管线使用光cookie来确定衰减,而轻量管线使用平滑函数来计算衰减,该函数假定内角和外角之间具有固定关系。 要确定衰减,请先将聚光灯角度一半度转换为弧度,然后计算其余弦。...可通过VisibleLight.spotAngle使用已配置角度。 ? 轻量级管线和光映射器通过以下关系定义内角 ? , 其中 ri和 ro是弧度内,外点角一半。...我们指示Unity通过将绘制设置rendererConfiguration字段设置为RendererConfiguration.PerObjectLightIndices8来通过float4字段设置灯光索引

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3DEXPERIENCE SOLIDWORKS 2023十大新功能发布!

它融合SOLIDWORKS钣金、焊件、曲面、模具及管路管线等功能,就可以轻松快速地创建复杂3D模型,并且还可以创建2D图纸,并快速投入生产。...2、结构设计新功能中可以将类似的边角分组并应用修剪,然后使用新阵列特征自动应用连接板。只需选择一组大小和类型相同焊件构件,就可以针对特定配置更改其大小。... FeatureManager® 设计树或边角管理 PropertyManager缩放到所选边角。...3、云数据管理只需在仅当所有零部件都已发布时再发布工程图,就可以防止出现生产错误。记得选择新灵活修订版格式,即可简化修订版控制。...5、装配体在已解析模式下加载零部件时,可以通过有选择地使用轻量化技术自动优化已解析模式。利用更快地保存大型装配体功能,来提高工作效率。通过将装配体零部件导出为单独 STEP 文件,加快下游流程。

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Unity通用渲染管线(URP)系列(一)——自定义渲染管线(Taking Control of Rendering)

4.1 两个摄像机 · 4.2 处理更改缓冲区名称 · 4.3 Layers · 4.4 清除标志 本文重点: 创建渲染管线资产和实例 渲染摄像机视角 剔除...CreatePipeline管线方法是用protected 访问修饰符定义,这意味着只有定义方法类(即RenderPipelineAsset)和它继承类才能访问它。 ?...然后,可以在块中设置对象字段和属性,而不必显式引用对象实例。它明确指出,只有在设置了这些字段和属性之后,才应该使用实例。...改成Screen Space - Camera和使用相机作为其渲染相机将使其成为透明几何一部分。 ?...它们是按深度递增顺序渲染。要验证这个的话,可以复制摄像机,将其重命名为Secondary Camera,并将其深度设置为0。

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数据中心发电机组调试与验收要求

•对于与建筑设计在一起机房,应进行隔声和消音处理。 •机房地面应采用压光水泥地面,也可采用水磨石或缸砖地面,地面应能防止油污渗入。...并尽量减少管线长度,避免管线交叉。 02 机组调试 (1)调试准备 •调试环境检查 调试环境应干净、整洁,无灰尘、杂物。机组排烟,排油、水管管路应通畅。...(2)机组开机前质量检查 按散热器、油机、控制屏、发电机、底盘、配电柜顺序逐一检查机组外观质量,包括焊接质量、接线质量、三漏情况、零部件质量和总体质量等。...机组电气安装应符合电路图,机组控制屏接线端子相序屏正面看应自左到右或自上至下排列。各线连接处应有不易脱落明显标志,标牌如铭牌、方向牌子、接地牌等设置牢固,内容清晰准确,并设置良好接地端子。...各部件之间固定、连接可靠,整机无漏装零部件,无漏装螺母、垫圈等现象。

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高级进阶:Azure DevOps搞定.NET Core编译版本号自增

(域名可能被HX,微信用户可以复制到浏览器打开)我们这次要控制,是Version字段。 ? 就是它 使用.NET Core CLIbuild命令直接编译出来DLL会显示这个版本。 ?...但是,它在编译时候会去改csproj文件,对于代码来说是一次更改。而传统.NET Fx编译系统不会改代码。这对于我来说是无法接受,因为引入了不可控因素。...我需要一种规则和方法去生成每次都不一样,并且一眼就能判断新旧版本号。 我个人使用规则是:.次.距2000年1月1日天数.幸运数字 其中要计算是距2000年1月1日天数。...给Azure DevOps编译管线变量赋值,有个神奇技巧,就是用Write-Host就可以了: ##vso[task.setvariable variable=变量名称]变量值 所以最终我们脚本是...重跑编译,大功告成 触发一个CI/CD管线,可以看到日志中已经输出了正确版本和参数。 ? 并且部署完后,也能得到正确版本了: ?

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Metal 框架之渲染管线渲染图元

概述 在 《 Metal 框架之使用 Metal 来绘制视图内容 》中,介绍了如何设置 MTKView 对象并使用渲染通道更改视图内容,实现了将背景色渲染为视图内容。...需要告诉 Metal 光栅化数据中哪个字段提供位置数据,因为 Metal 不会对结构中字段强制执行任何特定命名约定。...使用 [[position]] 属性限定符来标记位置字段,使用它来保存该字段输出位置。 fragment 函数只是将光栅化阶段数据传递给后面的阶段,因此它不需要任何额外参数。...显式声明插槽可以方便修改着色器代码,而无需更改 App 代码。...该示例将两个参数数据复制到命令缓冲区中,顶点数据是定义数组复制而来,视口数据是设置视口同一变量中复制,片元函数仅使用光栅化器接收数据,因此没有传递参数。

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学BOM绝佳资料!

通用零部件包括标准零部件库和行业、企业通用零部件。并且可以修改与删除和合并,加入通用零部件库要仔细效验过程。通用零部件可以借用件中演变而来。...) 5.2 产品图纸设计完成后 图纸设计完成后汇总要求比较多: 《图样目录》:一般针对产品编制,为全部产品工作图样,一般汇总字段零部件代号、名称、图纸代号(一般和零部件代号相同)、图幅、张数、底图总号...《产品零部件明细表》:产品零部件按照一定序号规则生成。在分页上可能有一些要求。主要汇总字段有幅面、代号、名称和规格、材料、数量、单重、总重、备注(备注一般要填外购外协和借用哪个产品信息)。...标志可以保存数据转换过程程中信息,同时也可以加快系统查询转换产品速度,可以在物料信息表和产品属性表中添加一个字段,用来标识该产品转换状态、图号是否存在等信息。下次转换时可根据该字段判断是否需要处理。...常规改变——经济实用角度要求变化时再完成。 临时改变――临时更改现场数据,不变动BOM数据。 实施软件改变——制作好数据导入转换规划和编码重新组织规划,集中力量一次性批量导入。

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SAP最佳业务实践:无变式配置按订单生产(148)-4分组件零件生产

计划转换日期通过物料数据计划边际码确定。 4. 在 附加数据对MRP元素 对话框,选择将计划订单转换为生产订单。 5....在 生产订单更改:抬头 屏幕上,可以看到系统已经找到相应物料清单和工艺路线,生成订单类型为YBM4。检查并确认结算规则。要执行此操作, 表头 菜单选择 结算规则。...在屏幕上方选择 补货元素清单。 7. 为每个补货要素,在字段 RepLoc(补货存储地点)输入存储地点。 ? 补货存储地点是在物料数据 MRP2 视图中指定外部采购存储地点。...应该和采购订单中使用相同存储地点。 8. 在屏幕下方,选择 全选。 9. 选择 阶段。 ? 10. 选择 保存。 系统将零部件存储地点转移到车间存储地点。...如果系统提示”产能可用性检查不能执行”, 忽略此消息。 6. 订单系统状态已经CRTD(已创建)变更为 REL(已释放)。 7. 选择您生产订单,然后选择 更改对象。 8.

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Unity基础教程系列(新)(二)——构建视图(Visualizing Math)

Vector3结构具有三个float字段:x,y和z。这些字段是公开,因此我们可以对其进行更改。 如果我们说x= 3,然后x= 5,我们给x 分配了一个不同数字,而没有把数字3修改成5。...(绿到黄) 3.3 通用渲染管线(URP) 除了默认渲染管道外,Unity还具有通用和高清渲染管线,简称URP和HDRP。两种渲染管道都有不同功能和限制。...这只能在编辑器中完成,不能在内置独立应用程序中更改渲染管道。 HDRP呢? HDRP是更为复杂渲染管线。我不会在教程中介绍它。...如果你对视图生成着色器代码感到好奇,可以通过PBR节点Show Generated Code上下文菜单项对其进行检查。 4 视图动画 显示静态图还不错,但如果有动画视图更有趣。...角度θ以弧度表示,对应于沿单位圆圆周行进距离。在中点,行进距离等于π,大约为3.14。因此,整个圆周长度为2π。换句话说,π是圆周长与其直径之比。

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Cesium渲染一帧中用到图形技术

更新 Cesium具有经典动画/更新/渲染管线,动画步骤可以在不与WebGL交互情况下移动图元(primitives,Cesium表示可渲染对象术语),更改材质属性,添加/删除图元等。...接下来,最远视锥开始,按照以下步骤执行每个视锥中命令: 视锥体特定uniform状态量将会被设置。这只是视锥体近距离和远距离。 深度缓冲区将会被清空。...每个阴影投射光角度渲染场景,并且每个显示投射对象都有助于深度缓冲区或阴影贴图,即从灯光角度到每个对象距离。...然后,在色通道中,每个阴影接收对象检查每个光源阴影图中距离,以查看其片段是否在阴影内。实际生产实现非常复杂,需要解决锯齿伪像,柔和阴影,多个视锥体以及Cesium核心外地形引擎。...深度纹理 添加阴影一个子集增加了对深度纹理支持,例如,可以将其用于针对地形进行深度测试告示板,并根据深度重构世界空间位置。 WebVR 添加阴影另一部分是从不同角度渲染场景能力。

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结构建模设计——Solidworks软件之装配体操作基本总结三(高级配合、机械配合、快捷菜单功能)

【系列专栏】:博结合工作实践输出,解决实际问题专栏,朋友们看过来!...《QT开发实战》 《嵌入式通用开发实战》 《0到1学习嵌入式Linux开发》 《Android开发实战》 《实用硬件方案设计》 长期持续带来更多案例与技术文章分享; 原文链接:https://...、隐藏零部件更改透明度、压缩、配合、编辑特征、编辑草图、外观上色、草图绘制、正视于等,此处不一一介绍了,仅看几个之前没有说过。  ...(2)隐藏零部件         单击会隐藏零件,在左侧设计树中,隐藏零件会白色显示,此时装配体配合关系都在。要想恢复隐藏,可以在设计树中隐藏零件上单击-显示零部件。...(3)更改透明度         该功能不会完全隐藏零件,更改透明度后,可以透过上面的零件选中其下面覆盖着零件,此时配合关系还是在,恢复方法类似隐藏,也是在设计树中点击恢复。

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SAP最佳业务实践:无变式配置按订单生产(148)-7产成品最终组装

计划转换日期使用物料数据计划边际码确定。 4. 选择 将计划订单转换为生产订单。 5. 在 生产订单更改:抬头 屏幕上,可以看到系统已经找到相应物料清单和工艺路线,生成订单类型为YBM4。...订单系统状态已经CRTD(已创建)改为 REL(已释放)。 7. 选择您生产订单,然后选择 更改对象 (Shift+F6)。 8. 选择 工序视图 (F5)。 9....仅适用于SAPGUI,在生产订单更改:初始 屏幕 上,输入如下数据,使用 回车 确认您输入. 字段名称用户操作和值注释订单输入之前记下产成品编号 2....在 生产订单更改:抬头 屏幕,菜单中选择 (NWBC: 更多…®)功能 ® 打印。 3. 选择保存。 4. 在打印 :屏幕,进行以下输入并按打印 继续。...由于操作失误或零部件质量问题,在实际一些工序中会产生废料。如果要模拟此流程,请参考 Building Block 返工处理(在制品)- 202 并执行相关业务流程文档中描述步骤。

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WPF 底层 手指触摸屏幕到笔迹在屏幕显示中间步骤

本文非入门级博客,本文包含了大量链接博客,阅读本文你将会了解用户手指触摸屏幕到最终屏幕打印出笔迹应用程序执行步骤 本文实际内容不多,但是如果加上链接博客,那么总内容将会非常多,还请小伙伴仔细阅读本文链接博客...软件角度上,可以将触摸屏看成是一个软件制作驱动组件,因此就可以规避复杂硬件带来问题。...这部分逻辑很简单,请看 WPF 最简逻辑实现多指顺滑笔迹书写 在绘制到某个 Visual 里面之后,需要将 Visual 加入到 WPF 视觉树中,在 WPF 渲染机制里面,将会依据视觉树上元素更改刷新视觉树渲染内容...而其实在进行输出渲染图元这个步骤就算是进入了 DirectX 渲染管线部分,后续渲染管线工作请看 细说图形学渲染管线 但事实上不是 WPF 将绘制原语准备好之后,就会调用 绘制调用 Draw Call...小伙伴也可以去抄 WPF 源代码自己魔改 然后笔迹绘制方式基本上可以选 Geometry 或 Image 方式,加入到视觉树中,或者重绘已有位图方式 接着在进入 DX 渲染管线部分,可以使用 WPF

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移动音视频SDK工程实践之数据采集和处理

本文由百度智能云音视频SDK产品技术负责人李明路在LiveVideoStack线上分享演讲内容整理而成,内容音视频数据角度出发,梳理了音视频SDK发展和技术演进。...通过数据管线我们可以看到,录制模块把数据传到effect接口,再把数据再给到AR SDK时候,每个AR SDK都会有一个处理检测能力,会定时检测屏指标等,为什么要这么做?...实际上信令服务器主要是为了传递加入房间请求,请求到达播直播间后,播直播间会响应信令服务器,选择同意或者拒绝。...,此时观众就会看到两个播或播和观众合流画面。...整体技术链路角度来说,渲染模块实际上是用户最能感知到一个模块。在一些复杂场景下,渲染模块也承载了一些数据交互和处理。

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Cass绘制地下综合管线

Cass绘制地下综合管线图 随着城市发展,地下管网作为市政部件重要组成部分变得日益复杂。...为了便于管理和准确查找地下管网分布资料,对城市地下管线物探和建设管线信息系统是现在不可缺少一项工作。...地下管网探测即获取地下空间管线走向、空间位置、附属设施及其有关属性信息,编绘地下管线图、建立地下管线数据库和信息管理系统过程,包括地下管线资料调绘、探查、 测量、数据处理与管线图编绘、信息系统建立等...---- 地下管网成图流程 探查记录表 (线表) (点表) 管线成图软件界面 (管线成图) (图形整饰) (注记设置) (数据质检) (数据交换) (成果输出) 成图成果(...部分) (整体) (局部) 写在后面 南方Cass管线成图软件基于CAD平台二次开发,为用户提供数据采集、数据质检、数据更新、成产管理一整套数据解决方案;并且软件可定制化,可针对燃气、水务、市政等行业针对性开发

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腾讯百亿级大规模内容处理系统探究

优先级队列为每个执行器模块 worker 建一个子队列,一个管线配置多个 worker,每个 worker 只对应子队列获取任务。...插件标准协议,使用自描述结构表征每个字段,并使用 Protocol Buffers 新增 Map 类型包裹全部业务字段,从而定义出通用插件协议。...4.1 技术效果 接入效率:强大接入能力,累计处理百亿级内容数据,支持自定义和模板化近 10 种异构内容接入,管线创建实现自举,接入周期 1 周降低至 2 个小时。...平台上流转内容定义成一个 doc,一个完整 doc 包含了两部分字段,一部分来自输入字段,一部分来自链路中编排能力,随编排逻辑动态变化。...,构建路由权重模型,资源实际能力角度处理业务请求;同时,我们还将基于全链路效果视角,进一步探索 N3 算法(N 个最近邻居)在路由权重应用优化。

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ERP系统MDG系列10:你最想知道MDG答案34个问题(基于1909版本)

MDG核心功能是基于工作流数据创建,数据向SAP或非SAP系统分发,批量变更,重复项检查,数据质量监控和规则挖掘,工作流监控,以及数据合并。 技术角度看SAP MDG是一个怎样系统?...这些规则允许工作流以例如工作流优先级,发起工作流用户组,数据对象类型等进行流转。数据更改请求表单中每个字段都可以用于控制工作流行为。 工作流是否可以按特定规则执行? 是,这是可行。...变更请求表单中每个字段条目都可以用于控制和更改工作流行为,例如你可以在大小写敏感数据字段(如银行数据)中触发其他批准步骤,或者根据请求工厂ID或帐户组选择正确批准人。...在工作流最后,数据记录staging表转移到SAP S/4HANA或SAP ERP普通数据表。从那里将触发数据分发。 数据分发可以使用哪些技术?...技术角度来看,SAP MDG支持SOAP、ALE/IDoc、RFC和基于csv文件分发。 我们是否可以按接收系统不同设置来管理数据分发? SAP MDG使用键和值映射功能来克服这些差异。

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Unity基础教程系列(新)(三)——数学表面(Sculpting with Numbers)

最后一步是将Graph.function字段类型更改为FunctionLibrary.FunctionName并删除其Range属性。 ?...由于我们函数仍仅使用X维度,因此看起来原始点已被挤压成线。 ? (grid视图) 3.4 更好视觉 因为我们图形现在是3D,所以从现在开始,我将使用游戏窗口透视图角度查看它。...然后,我将Directional LightY旋转−30更改为30,以改善该视角照明。 除此之外,我们可以稍微调整阴影质量。...使用默认渲染管线时,阴影已经看起来可以接受了,但是现在阴影表现为近距离查看视图时,阴影投射很远。 可以通过转到Quality项目设置并选择一个预配置级别来为默认渲染管线选择质量级别。...所以我们把球体拉开距离会影响环面的形状。具体地说,它定义了环面的主要半径。另一个半径是小半径,它决定了环厚度。让我们把半径定义为r1,把另一个重命名为r2。现在 ?

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