y , 就会进入顶视图模式;
侧视图 : 单击 z 进入侧视图;
正视图 : 单击 x 进入正视图;
透视视图 : y 轴在上, 使用 alt + 鼠标左键, 调整到透视视图;
(3) 高级视图操作..., 再次点击该按钮 从 暂停处继续运行;
-- 单帧运行 : 游戏 一帧 一帧 的移动, 主要用于调试bug, 错误等;
游戏预览面板控制栏 :
-- Aspect (任意显示比例下拉列表) : 改变...Scence 视图的显示比例, 默认为任意比例显示, 在为不通大小的界面制作游戏时使用;
-- Maximize on Play(最大化) : 将Scence 视图扩大到整个视图中;
-- Gizmos...改变后的效果 :
Transform属性 : 选中球体, 在 Inspector 视图中会看到以下信息;
-- Position : 选中物体的位置坐标;
-- Rotation : 选中物体的角度...球体的属性;
-- 选择材料 : 点击 Inspector 视图中的 Material 中的圆点, 选择刚创建的材料;
-- 选择纹理 : 点击 材料中的 纹理图片上的 Select 按钮, 弹出对话框选择纹理