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应用角度看kafka的术语和功能

(物理上不同 Topic 的消息分开存储,逻辑上一个 Topic 的消息虽然保存于一个或多个 broker 上但用户只需指定消息的 Topic 即可生产或消费数据而不必关心数据存于何处) 对应用来说,生产者要发布消息...所有的小片合起来完成一个功能,这里完成一个topic。 Broker  集群包含一个或多个服务器,这种服务器被称为 broker。 对应用来说,生产者把消费发出去了,就不管了。...消费者慢条斯理的按照自己的速率来消费。这段时间可能有大量消息产生,消费者压力还是在一定范围内。做生产者和消费者之间解耦的就是一个缓存服务broker。 以上用一张图表示如下: ?...比如两个团队需要共享相同的数据,但是数据只能由一方来存储。另一方需要的数据可以通过作为消息的一个消费者进行消息消费。 用于增加并发度。一个http调用内部逻辑复杂。可以将这个调用分为两阶段处理。...高级应用 死信 消息队列里的消息如果设定延时消费,则这条消息就会阻塞后面正常的消息直到这条消息被消费。解决办法是使用另外的队列来存放这些会阻塞的消息。这就是死信队列。

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应用角度看kafka的术语和功能

(物理上不同 Topic 的消息分开存储,逻辑上一个 Topic 的消息虽然保存于一个或多个 broker 上但用户只需指定消息的 Topic 即可生产或消费数据而不必关心数据存于何处) 对应用来说,生产者要发布消息...所有的小片合起来完成一个功能,这里完成一个topic。 Broker  集群包含一个或多个服务器,这种服务器被称为 broker。 对应用来说,生产者把消费发出去了,就不管了。...消费者慢条斯理的按照自己的速率来消费。这段时间可能有大量消息产生,消费者压力还是在一定范围内。做生产者和消费者之间解耦的就是一个缓存服务broker。 以上用一张图表示如下: ?...比如两个团队需要共享相同的数据,但是数据只能由一方来存储。另一方需要的数据可以通过作为消息的一个消费者进行消息消费。 用于增加并发度。一个http调用内部逻辑复杂。可以将这个调用分为两阶段处理。...高级应用 死信 消息队列里的消息如果设定延时消费,则这条消息就会阻塞后面正常的消息直到这条消息被消费。解决办法是使用另外的队列来存放这些会阻塞的消息。这就是死信队列。

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    从业务角度分析奇怪的数据库高负载问题 (r4笔记第35天)

    今天到公司以后,照例查看了数据库的负载情况,发现有一些异常。11点开始到12点的时候,数据库的负载格外的高。...按照平时的经验,这个时间段内不会有太多的高峰业务在运行,为了简单验证,自己抓取了近几天的数据库负载情况。 自己抓取了2月1号,1月30号的负载情况,发现在这个时间段内数据库的负载其实不高。...这个问题的分析结果也是在了解了近期的系统变更上,自己了解了信控服务的特点,所以在分析问题的时候按照这个基准来验证新加入的节点可能有问题。然后逐步分析验证了自己的推论。...这个时候如果单纯从技术角度来看,可能这些并行进程的执行还真不是问题,很可能看做是业务需要,导致分析到最后可能在sql调优上反复下很多的功夫,最后发现调优的工作已经很难有改进空间了,导致问题方向性的错误。...最后一个就是敢于质疑,如果你的推论正确了,就可以避免一次不必要的系统问题,如果你的推论错了,可能还需要从其他的角度来分析这些问题,对自己也没有什么害处,切忌不要抱着抓到客户小辫子的态度,这样客户也会显得不够配合

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    从时间变异性角度看睡眠剥夺后的异常动态功能连接

    先前的神经影像学研究已经利用磁共振成像(MRI)从静态(比较两个MRI会话[一个在SD后和一个在休息清醒后])和动态(在SD的一个晚上重复MRI)的角度探索了SD的神经机制。...最近的研究主要集中在静息状态扫描时的动态脑功能组织。本研究采用一种已成功应用于许多临床疾病的新指标(时间变异性)来检测55名正常青年受试者SD后的动态功能连接。...在静息状态功能MRI (rsfMRI)数据中,我们的研究小组使用被掩盖的独立成分分析报告了海马亚区域静息状态功能组织的破坏,以及半球间静息状态功能连接(FC)的增加,这可能反映了SD后的代偿机制。...最近,Zhang等人提出了一种新的中尺度脑功能动力学测量方法——与特定区域相关的功能结构的时间变异性,与上述两种测量动态FC跨区域特性的方法不同。...总结综上所述,本研究从时间变异性的角度探讨了SD对动态FC的影响。

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    【愚公系列】《AI智能化办公:ChatGPT使用方法与技巧从入门到精通》 014-用 ChatGPT 生成图片(Midjourney绘画提示词

    在绘画领域,使用的材质种类繁多,不同的材质能够创造出不同的视觉效果和艺术风格。以下是一些基本的绘画材质分类及其特点: 1....**丙烯 (Acrylic)** - 快干的 (Quick-Drying) - 多功能的 (Versatile) - 鲜艳的 (Vivid) - 防水的 (Waterproof)...**仰视角 (Low Angle View)** - 类似于蛙视角,但仰视的角度较小,从低处向上观察,强调对象的威严、重要性或者大小。 8....4.2 视角、结构、镜头类关键词归纳 5.常用后缀名关键词归纳 前文中列举了多种用于形容图片内容的关键提示词,除此之外,Midjourney还可通过一系列后缀参数对图片进行更精确的调控,后缀参数的基本结构为...“--后缀名+空格+参数值”(均采用小写,如-ar ),下面将对常用后缀名关键词进行归纳,如表5-7所示。

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    unity3d的入门教程_3D网课

    手型:平移场景的观察角度 箭头:可以移动物体的位置(箭头:固定方向移动; 面:平行于该面移动) 旋转:可以旋转物体 缩放:可以缩放物体 ---- 鼠标功能演示 鼠标左键:选中场景中的物体...鼠标中键:按下–>平移场景的观察角度;滚动–>拉远拉近 鼠标右键:旋转场景的观察角度 ---- 鼠标与键盘组合操作演示 Alt + 鼠标左键:旋转观察角度 Alt + 鼠标右键:拉远拉近 第三课:...二、创建与使用材质球 创建材质球 在 Assets 中的 Materials 文件夹上,右键弹出菜单->Create->Material,完成材质球的创建。 材质球文件的后缀是“.mat”。...所有在“视锥体”范围内的物体,我们都可以看到。 作用: 在合适的位置和角度观察我们的游戏世界。电影中的画面是由摄像机的角度和位置决定的;我们游戏中观看到的画面也是由摄像机的角度和位置决定的。...功能按钮: Clear: 清除功能,清除控制台中的信息; Collapase: 折叠功能,将相同的内容合并到一条显示,更新后面的数字; Clear on Play: 运行时清除之前的内容 ----

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    如何用Unity导出H5与小游戏的3D场景

    场景中需要至少有一个Camera,调整好角度位置,在符合LayaAir引擎插件使用规范的情况下,基于LayaAir引擎的预览运行效果将会与Unity运行结果一致,如果不一样,需要检查是否使用了引擎不支持的功能...不勾选这个功能,会把所有的节点,合并生成一个.lh后缀的文件, 勾选这个功能后,会按一级节点分别生成多个.lh后缀的文件。 3.3.4.2 模型设置 Mesh Setting ?...iOS质量(iOS quality)表示压缩级别,值越大需要加载的文件体积越大,但质量损失越少。 纹理压缩功能,勾选Android输出的是.ktx后缀文件,勾选iOS输出的是.pvr后缀文件。...材质球元素) 4.4.3 材质 对于模型的材质,之前的小节中有提到过,必须要使用LayaAir引擎提供的材质,而且提供了两个一键切换Unity材质为LayaAir材质的快捷功能。...当在Assets(资源)面板中选中mat后缀的材质球后,Inspector面板中,Shader选项栏那里如果不是LayaAir3D的材质或者想改变材质,需要点开选项栏,在LayaAir3D里找到对应的材质然后点击切换

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    基础渲染系列(四)——光照(Unity)

    相反,球体的顶点法线都指向不同的方向,从而产生平滑的插值。 1.2 动态批次 当旋转它们的时候,立方体法线发生了一些奇怪的事情。我们预期每个立方体应该一直是相同的颜色,但事实并非如此。...那是因为它们也得到了同比的缩放。因此,我们必须在转换后对再其进行归一化。 ? ? (归一化后的法线) 虽然我们再次对向量进行了归一化,但是对于没有统一比例尺的对象,它们看起来很奇怪。...(镜面反射) 3.2 光滑度 通过这种效果产生的高光的大小取决于材质的粗糙度。光滑的材质可以更好地聚焦光线,因此高光较小。我们可以通过使其成为材质属性来控制此平滑度。...白色的镜面反射色可形成完美的镜面,因此完全消除了反照率。 ? (节能) 4.1 单色 当镜面反射色是灰度颜色时,此方法效果很好。但是当使用其他颜色时,会产生奇怪的结果。...因此,我们可以直接让我们的片段程序返回其结果。 ? 当然,我们必须使用参数来调用它。每个功能都有八个参数。前两个是材质的漫反射和镜面反射颜色。我们已经有那些。 ?

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    3D场景编辑导出-LayaAir引擎Unity插件使用详解

    场景中需要至少有一个Camera,调整好角度位置,在符合LayaAir引擎插件使用规范的情况下,基于LayaAir引擎的预览运行效果将会与Unity运行结果一致,如果不一样,需要检查是否使用了引擎不支持的功能...不勾选这个功能,会把所有的节点,合并生成一个.lh后缀的文件, 勾选这个功能后,会按一级节点分别生成多个.lh后缀的文件。 3.3.4.2 模型设置 Mesh Setting ?...iOS质量(iOS quality)表示压缩级别,值越大需要加载的文件体积越大,但质量损失越少。 纹理压缩功能,勾选Android输出的是.ktx后缀文件,勾选iOS输出的是.pvr后缀文件。...材质球元素) 4.4.3 材质 对于模型的材质,之前的小节中有提到过,必须要使用LayaAir引擎提供的材质,而且提供了两个一键切换Unity材质为LayaAir材质的快捷功能。...当在Assets(资源)面板中选中mat后缀的材质球后,Inspector面板中,Shader选项栏那里如果不是LayaAir3D的材质或者想改变材质,需要点开选项栏,在LayaAir3D里找到对应的材质然后点击切换

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    ISUX译文 | The PBR Guide 基于物理的渲染指引(上)

    同时,由于不同波长的光被吸收的情况不同,所以光的颜色也会改变。但是光线的角度始终保持不变。 散射:当光线被散射时,光的方向可能会被随机改变,偏向角取决于材质本身。但是,散射并不会改变光的强度。...光滑的表面会让高光反射更聚焦,所以这种情况下的高光,在特定的角度下观看会更亮更强。需要注意的是,两种情况下,被反射的光的量仍旧是一致的。 折射改变了光线的角度。...然而在实践层面,由于散射发生在材质的内部,所以粗糙度对漫反射的可视影响并不明显。因此,光线二次穿透物体时的角度几乎不受表面粗糙度与入射角度影响,最普遍的漫反射光照模型——朗伯体就无视了表面粗糙。...对于粗糙的表面,反射会更加地明显,但不会完全达到100%高光反射。这种情况下,反射的效果受每个微面元的法线与光的角度影响,而非取决于整个宏观面的法线与光的角度。...通常,后缀为.png, .jpg, .tga, .tif的贴图,gamma-encoded使用的是sRGB色彩空间;而.exr为后缀的贴图(如环境发光贴图HDRI)则为Linear空间。

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    一个多功能的PHP短网址程序:Shortny,自定义后缀二维码链接统计等

    说明:Shortny是一款国外的PHP短网址源码,程序非常小巧,但是功能是很多的,支持自定义后缀、加密访问,查看链接统计,而且还支持放广告,这个广告功能相信有些人会喜欢。...界面也比较好看,支持白天/夜晚切换模式,由于官方的程序是收费的,所以这里博主提供的是由顶点网破解的最新版Shortny v2.0.1,顺便说下安装方法和一些细节处理。...CSS #功能 垃圾邮件检查器 所有输入都经过验证以进行保护。...二维码修改 源码默认的使用google的api生成二维码图片,在国内访问肯定是不会显示出来的,这就大大减少了体验,不过不用慌,有爱的博主自然会提前研究下解决方法,这里就说下,使其在国内也可以使用二维码功能...3、找到网站根目录stats.php文件的87行和functions/created.php文件的71行,将src后面的参数替换下,修改如下: #记得将域名替换成自己的 src="https://www.moerats.com

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    监控系统安装与维护

    以海康威视为例,奇奇怪怪的知识又增加了~ 请注意,本文编写于 104 天前,最后修改于 102 天前,其中某些信息可能已经过时。 什么是监控系统?...我来简单翻译一下,简单的监控系统就是一台可以7×24小时开机的电脑+一个摄像头,然后把摄像头获取到的画面存储到电脑硬盘里,这就完成了监控系统最初级的功能——对目标系统或目标设备进行连续或定期的监测来核实目标系统或目标设备功能是否被正确执行...这两者的区别就是,筒形摄像机更适合“往远处看”,如果在室内空间,则照出来的角度会很小。而半球型摄像机就像是广角相机,专门为小空间、大角度而生。...如果系统为3.0,建议你先去官网下载4.0的系统文件(文件后缀为.dav),然后拷贝到U盘里,在NVR里选择文件进行系统更新。 更新完系统,然后直接点击忘记密码,然后重置即可。...(2)材质粗细:超五类网线铜芯较细,在0.45-0.51mm左右;六类网线的铜芯较粗,在0.52-0.58mm左右。 四、六类网线能接超五类水晶头吗?

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    基础渲染系列(二)——着色器

    你后面还会遇到更多这样的奇怪情况。它们通常是曾经一些已经过时的设计决策。由于需要向后兼容,所以,我们仍然需要使用它们。 着色器编译器现在编译错误,说我们的着色器没有顶点和片段程序。...对于顶点和片段程序,生成的代码被分为两个块,vp和fp。但是,对于OpenGL,两个程序都以vp块结尾。这两个主要功能对应于我们的两个空方法。因此,让我们专注于主要功能,而忽略其他代码。 ?...我们的着色器再次编译没有错误,但是球体消失了。这并不奇怪,因为我们将其所有顶点折叠到一个点上了。 如果查看已编译的OpenGLCore程序,你会发现它们现在写入输出值。...这些额外的纹理数据存储在材质中,也可以由着色器访问。你可以通过与关联材质具有相同名称的变量加上_ST后缀来执行此操作。此变量的类型必须为float4。 _ST是什么意思?...例如,无特征的立方体。如果不是这种情况,则是各向异性的。例如,一块木头,因为它的纹理沿一个方向而不是另一个方向。 当纹理由于角度而投影成一个透视角度时,通常会导致其一个维度比另一个维度变形更大。

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    java和基岩版区别_我的世界基岩版与Java版有什么区别?「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 我的世界是一款受到非常多玩家喜爱的沙盒建造游戏,玩家可以在三维世界里做任何自己想做的事情。很多小白玩家分不清基岩版和Java版的区别。...1、基岩版内部区别 win10版 win10版拥有几乎mojang给出的所有功能,但没有Java 版本跨平台联机游戏:Windows、MAC 和 Linux,但拥有Windows 10、Xbox One...移动版本 移动版本的功能略少,但也比Java版多,仅不支持搭建您的专属服务器和光追。 2、启动方式区别 Java版 Java版是使用启动器开始游戏的,可以选择游玩版本。...基岩版 基岩版翻译属于机器翻译,所以经常出现一些奇奇怪怪的译名。 6、光影/追 材质包 mod Java版 Java版光影需要下载optifine 材质包可以在游戏内装载 mod需要下载forge。...基岩版 如果是win10版可在win10商店下载安装材质包 光追win10自带 mod可能无法装载。 移动版光影可能无法装载材质包可在游戏内装载 mod可能无法装载。

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    Unity基础教程系列(新)(一)——游戏对象和脚本(Creating+a+Clock)

    版本号的第三部分表示补丁程序发行。修补程序版本包含错误修复,只有很少的新功能。另一个f1后缀表示正式的最终版本。本教程将使用任何2019.4版本。...1.3 Package包 Unity的功能是模块化的。除了核心功能外,还可以下载单独的软件包并将其包含在项目中。...相反,rotation属性表示世界空间中的最终旋转,同时考虑了整个对象层次。如果将时钟整体旋转,则设置该属性会产生奇怪的结果,因为指针会忽略该属性,因为该属性会补偿时钟的旋转。...它是.NET框架核心功能的一部分,这是Unity用于支持脚本编写的功能。 DateTime具有Now属性,该属性产生包含当前系统日期和时间的DateTime值。...浮点数就是这样的值,它存储在四个字节中,这意味着它具有32位。 如果我们声明一个没有后缀的整数,则假定它是一个整数,这是一个不同的值类型。

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    3D资产生成领域福音:自动化所、北邮团队联合打造材质生成新范式

    因此,本文构建了一个定制数据集 MIO(Materialized Individual Objects),是目前最大的多类别单一复杂材质资产的 2D 材质分割数据集,包含了从各种相机角度采样的图像,并由专业团队精确注释...在构造该数据集时,本文遵循以下规则: 每张采样图像中只包含一个突出的前景物体 收集相似数量的真实场景 2D 图片和 3D 资产渲染图 收集各个相机角度的图像样本,包括顶视图和仰视图等特殊视角 MIO...在多视图渲染阶段,确定了俯视图、侧视图和 12 个环绕角度的相机姿势,以及随机的俯仰角度,生成 2D 渲染图像。...论文还比较了现有的纹理生成方法,如 Fantasia3D、Text2Tex 以及 Meshy 网站提供的在线功能,这些方法可以根据文本提示信息生成纹理结果。...定量实验采用 CLIP Similarity、PSNR、SSIM 作为评价指标,选择 Objaverse-1.0 数据集中的资产作为测试样本,并随机选择三个相机角度作为新视图。

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