首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Unity基础教程-物体运动(十)——环境交互(Movement with Consequences)

(没有事件) 2.2 材质选择 为了演示其工作原理,我们将创建一个简单的MaterialSelector组件类型,该组件类型具有可配置的材质数组和MeshRenderer参考。...它具有一个带有索引参数的公共Select方法,该方法将有效的材质分配给渲染器(如果有效的话)。 ? 创建一个带有红色非活动区域和绿色活动区域的材质选择器组件,这将用于更改检测区域的可视化。...(材质选择器) 现在,通过按项目的+按钮将其添加到检测区域组件的输入事件列表中。通过材质选择器的左下角字段将游戏对象链接到该项目。之后,可以选择MaterialSelector.Select方法。...然后退出并不会取消激活它,而重新进入则会再次激活它,虽然二级激活实际上没有任何用处。 这种基于事件的方法可以用于整个游戏吗? 从理论上讲,是的,它对于快速原型制作非常有用,但是却很麻烦。...(禁用具有值更改事件的滑块) 请注意,在这种情况下,事件的名称后跟(Single),表示它具有一个参数。单精度是指浮点类型,它是单精度浮点数。

3.1K10

按钮与交互-使用按钮触发操作

此外,我们将尝试更改手机的壁纸。对于您的型号,如果您有不同的材质或颜色,您也可以更改它。 下载按钮和互动 要学习本教程,您需要Xcode 10。...设置 现在,您可以更改项目名称并添加应用程序图标。在设置页面中,将显示名称更改角度AR或所需名称。在资产目录中,将应用程序图标从assets文件夹拖放到选定的插槽中。...取消选中Constrain到边距。在布局中,将ARSCNView放在View下方,否则按钮将不会显示。 ? 约束 IBAction为 现在我们有了按钮,我们需要给它们功能。...选择:IBAction将它们命名为:plusButtonTapped,minusButtonTapped和placeScreenButtonTapped类型:UIButton ?...对于最后一个按钮,我们将更改3D模型的漫反射材质

4.6K20
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

CAD常用命令、快捷键和命令说明大全 「建议收藏」

Ctrl+Y:重做   Ctrl+Z:取消前一步的操作   Ctrl+1:打开特性对话框   Ctrl+2:打开图象资源管理器   Ctrl+3:打开工具选项板   Ctrl+6:打开图象数据原子...  Ctrl+8或QC:快速计算器 三 尺寸标注   DRA:半径标注   DDI:直径标注   DAL:对齐标注   DAN:角度标注   END:捕捉到端点   MID:捕捉到中点   INT:捕捉到交点...  O:偏移   P:移动   Z:缩放   以下包括3ds max快捷键   显示降级适配(开关) 【O】   适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】   排列 【Alt】+【A】   角度捕捉...【Ctrl】+【s】   编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】   执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】   新(New)的序列 【Ctrl】+【N】   撤消场景*作 【Ctrl】+【...【Q】   旋转材质点 【W】   等比例缩放材质点 【E】   焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】   焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】   Unwrap

8.3K20

AngularDart Material Design 单选按钮 顶

选中后,无法通过用户操作取消选中相同的单选按钮。 焦点的键盘交互有点不寻常,因此我们管理自己的流而不是使用FocusItemDirective。...Inputs: checked bool  是否应该预先选择按钮。 disabled bool  按钮是否应该不响应事件,并且具有暗示不允许交互的风格。...MaterialRadioGroupComponent Selector: 包含多个材质单选按钮的组,强制选择组中只有一个值。...每个辅助功能指南: SPACE选择 箭头键将焦点移至下一个/上一个选项并选择它 CTL +箭头键无需选择即可移动焦点 当使用箭头导航时,焦点将环绕到第一个/最后一个选项 当使用TAB导航时,如果未选择任何内容...Outputs: selectedChange Stream  选择更改时发布。 首选(ngModelChanged)。

3.4K20

VR配件盘点|看似完美的设计中,又透露着些许离谱

当想说话时,你可以直接把Mutalk放在嘴上,充当手持隔音麦克风;将其置于桌子上,接触嘴的那端朝上,它会自动静音,拿起它即取消静音。另外,借助专用的头带,你就可以将它长时间戴在嘴上,这适用于VR体验。...此外,与嘴接触的鼠标和接收唾液的吸湿是可拆卸的,并可用水清洗。 小P估计把Mutalk与VR头显一起使用会出现问题。...从材质上看,Yezro Y11是铝制的。与塑料或碳纤维材质相比,它更坚固和耐用,能对Quest2手柄起到保护作用。安装上也很方便,只需要将手柄上的原装腕带穿过设备底部的槽口,然后一起拧紧即可。...而在《Walkabout Mini Golf》中,你只需将推杆角度设置为480 度左右。

71020

AngularDart Material Design 复选框 顶

MaterialCheckboxComponent Selector: 是一个可以选中或取消选中的按钮。...用户可以点击该复选框以选中或取消选中它。 通常使用复选框允许用户从一组中选择多个选项。如果您有一个ON/OFF选项,请避免使用单个复选框并使用material-toggle。...disabled bool  复选框是否不应响应事件,并且具有暗示不允许交互的样式。 indeterminate bool 复选框的替代状态,而不是用户可设置状态。...true将去检查,false将取消选中。 label String 复选框的标签,或者使用内容。 readOnly bool  是否可以通过用户交互更改复选框。...请注意,即使未选中该框,themeColor也会应用于复选框,这与标准材质规格不同。 除非您需要此行为,否则请使用mixin设置themeColor。

1.9K40

CAD快捷键大全

Ctrl+8或QC:快速计算器 尺寸标注   DRA:半径标注   DDI:直径标注   DAL:对齐标注   DAN:角度标注   END:捕捉到端点   MID:捕捉到中点   INT:捕捉到交点...恢复上一次操做   O:偏移   P:移动   Z:缩放 以下包括3ds max快捷键 显示降级适配(开关) 【O】   适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】   排列 【Alt】+【A】   角度捕捉...Ctrl】+【I】   加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】   加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】   加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】   加入场景(Scene)事件...【Ctrl】+【s】   编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】   执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】   新(New)的序列 【Ctrl】+【N】   撤消场景*作 【Ctrl】+【...【Q】   旋转材质点 【W】   等比例缩放材质点 【E】   焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】   焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】   Unwrap

2.1K20

【教程】C4D制作Lowpoly风格

第三步:选择对象到‘多边形’ ? 按键盘m键,再按c键,调出笔刷工具,将衰减值改成50%,模式改成表面,笔刷强度50%,半径60cm。然后开始在平面上绘制地形。 ?...绘制完成后,再修改平滑着色角度为20% ? ? ? 好了,第一部分就结束了。 材质篇 第一步:双击材质管理区域,就会出现一个材质球, 再双击材质球,进入材质编辑界面。 ? ?...第二步:修改材质颜色属性 ? 纹理属性-渐变 ? 点击‘渐变’进入渐变界面 ? ? 设置渐变颜色 ? ? 将类型改成‘二维-方形’ ? 取消‘反射’,勾选‘环境’,设置其数值 ?...双击材质球,点击‘纹理’,选择‘渐变’,设置渐变颜色值 ? ? ? 将类型改成‘二维-V’ ? 设置好材质球后,命名为‘天空’,给‘天空’赋予材质色 ? 这一部分到此结束!...编辑渲染器设置-点击‘效果’,选择‘全局光照’和‘环境吸收’ ? 编辑渲染器设置-点击‘效果’,选择景深 模糊强度为10%,模糊距离50% 勾选背景模糊、径向模糊、自动聚焦 ?

1.7K20

SceneKit 场景编辑器-为您的AR体验构建3D舞台

在此空间中,您将能够从不同角度查看3D模型并对您的修改进行流式处理。您可以通过单击并用一根手指拖动来更改视角。要在保持相同角度的同时调整视图,请用两根手指滚动。...我们选择的颜色来自粉红色的Apple Watch。转到“ 材质”检查器,在“ 属性”部分中,将“ 着色”更改为“ Blinn”。然后,单击“ 漫反射”。在调色板窗口的底部,有一个颜色选择器图标。...转到材质检查器,再次将“ 着色”更改为“ Blinn”并指定漫反射颜色为黑色。 表冠 现在,我们将在侧面增加表冠。转到对象库,选择一个圆柱体并将其放在场景中。...转到“ 材质”检查器,将“ 着色”更改为“ Blinn”,对于“ 漫反射”,选择从案例中保存的颜色。 圆柱体旋转 皇冠的方向不对,我们需要旋转它。它现在是水平的,我们想让它垂直。...转到“ 材质”检查器,将“ 着色”更改为“ Blinn”,单击“ 漫反射”时,使用颜色选择器从Apple网站中选择图像手镯中的颜色。

5.5K20

CAD操作大全

Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作 三、CAD快捷键:字母快捷键 AA: 测量区域和周长(area) AL: 对齐(align) AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp程系...)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件...全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点 【空格...【Q】 旋转材质点 【W】 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 Unwrap的选项(Options...【Q】   旋转材质点 【W】   等比例缩放材质点 【E】   焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】   焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】

3.7K30

激光三角测量法在工业视觉检测上的应用

对于黑色不反光材质,要选择功率大一点的激光。...3.3搭接方式的选择 1)标准安装:激光垂直材料平面,相机与激光呈α角度 适应场合:大多数场合均适用 优点:轮廓上的点都有相同的Y坐标,标定简单 缺点:存在盲区 2)反向安装:相机垂直材料平面,激光与相机呈...而ROI有效区域的大小又取决于材料的厚度范围,曝光时间一部分取决于材料的材质(有的材料比如橡胶轮胎为黑色吸光的材质,在同等光源亮度情况下,需要的曝光时间要高一些) 2)镜头选择 这个跟2D一致。...主要取决于现场安装的工作距离,焦距越大工作距离越远 3)搭接方式 如上所述,各有利弊,可以从标定的难易程度、检测精度、平面物体的材质等多个因素考虑选择哪种方式 4.2采图 当相机和激光角度固定时,相机安装方向的不同会导致灰度极性的不同...基于此,如果想改变灰度极性,在不更改相机安装方向的情况下,可以通过设置ReverseY参数来更改。 4.3标定 标定的目的:获得相机内外参数、以及激光光平面的方向。

1.3K10

Unity的一些基础总结

添加天空材质     首先作为一个世界肯定要有一个天空的材质啦,从unity社区找了一个带地形和天空材质的包。如下设置天空背景环境。地形则是直接从资源包中导入了demo地形(种了很多多树的草原)。...的字体     对于新版的unity,将原本的text升级为textMeshPro(听说是收购的),但是发现字体的设置不能直接拖入ttf文件,而是一个fontasset方式,我们需要右键ttf字体文件,选择...时间暂停与鼠标锁定、按钮事件挂载、动画播放状态切换 使用 Time.timeScale = 0; 可以将时间暂停,恢复则设置成1....动画可能会产生一些事件,使用 animator.fireEvents = false; 可以取消所有的动画返回事件。...好啦,今天就先总结这么多,后面有时间会对unity的向量使用进行一个详细的总结,主要的是相机跟随、人物控制、敌人追寻角色等和向量、角度密切相关的功能以及算法。

1.2K20

激光三角测量法在工业视觉检测上的应用

对于黑色不反光材质,要选择功率大一点的激光。功率的稳定性也会影响测量的灵敏性,较差的功率稳定性,将不能使用固定的阈值方法,对于较低对比度的物体测量变得困难 均匀性:不好的均匀性会降低分辨率和精度 ?...3.3搭接方式的选择 1)标准安装:激光垂直材料平面,相机与激光呈α角度 ?...而ROI有效区域的大小又取决于材料的厚度范围,曝光时间一部分取决于材料的材质(有的材料比如橡胶轮胎为黑色吸光的材质,在同等光源亮度情况下,需要的曝光时间要高一些) 2)镜头选择 这个跟2D一致。...主要取决于现场安装的工作距离,焦距越大工作距离越远 3)搭接方式 如上所述,各有利弊,可以从标定的难易程度、检测精度、平面物体的材质等多个因素考虑选择哪种方式 4.2采图 当相机和激光角度固定时,相机安装方向的不同会导致灰度极性的不同...基于此,如果想改变灰度极性,在不更改相机安装方向的情况下,可以通过设置ReverseY参数来更改。 ? ? 4.3标定 标定的目的:获得相机内外参数、以及激光光平面的方向。

1.2K21

Keyshot7.2软件下载【附安装教程】Keyshot v7.2.109完美激活版

KeyShot 7 FOR Zbrush是Pixologic和Luxion联合发布的Zbrush版3D光线追踪渲染和动画软件,其中包含了许多新功能,例如可自定义的界面、更多的灯光控制选项、更全面更新的材质库...、新的材质类型、改进的纹理贴图以及支持VR头显设备等等。...keyshot10安装教程:下载解压得到keyshot pro10.0中文源程序和crack文件夹; 2、运行.exe文件开始安装程序,点击i agree同意用户条款;3、选择安装用户,这里默认即可;4...、选择软件安装路径,默认为c盘appdata目录下,需要更改点击browse即可;5、等待软件安装完成,先不要运行软件,取消所有的勾选,直接点击右上角x退出引导;6、运行crack目录下载的Keygen...,然后点击注册许可证;9、选择我有许可证文件方式,然后开始激活软件;10、选择之前生成的KeyShot10.ilc,点击完成即可;11、至此,软件成功激活,以上就是keyshot pro10.0中文版安装教程

26510

Substance 3D Designer 2022强大、智能的材质和纹理设计软件!

该软件具有强大的材质和纹理设计能力,旨在帮助用户更加智能、高效地进行三维模型材质和纹理的设计和制作。下面我将从不同角度为大家介绍这款优秀的软件。...该软件支持多种材质和纹理元素和技术,包括基本颜色、金属、粗糙度、透明度等,同时还提供了多种高级材质和纹理工具和技术,如粒子、嵌入式图像等,使得用户可以灵活地进行材质和纹理设计和编辑。...如果您是一名三维模型设计师或者材质和纹理制作师,那么 Substance 3D Designer 2022 一定是您进行材质和纹理设计的理想选择!...Substance 3D Designer 2022 安装步骤:1、下载Adobe Substance 3D Designer 2022软件安装包到电脑上,右键选择【解压到Adobe Substance...3D Designer 2022\】2、右键【打开】解压后的文件夹3、找到【Set-up】应用程序,右键选择【以管理员身份运行】它4、软件默认安装在C盘,可自定义更改软件安装位置,这里小编选择安装在D

93330

hash哈希竞猜游戏模式系统开发技术源码丨hash哈希游戏开发逻辑程序方案

完成重建   何时加入重建   通过设置“脏数据”实现的,包括布局(Layout)、材质(Material)和顶点(Vertices)三部分,设置布局为脏,将进行布局重建,设置顶点或材质为脏,则进行图形重建...用相应的shader替换   text渐变   Image格式选择   Image:顶点数量取决于Image Type的选择。   ...个顶点;   ②Sliced勾选FillCenter的顶点数是36个,不勾选是32个;   ③Tiled取决于Rectranform设置的大小和原图大小,铺开了N张图就是4*N个;   ④Filled选择比较多...  protected override void OnRectTransformDimensionsChange():当UI的RectTransform更改时的回调,只要继承UIBehavior即可获取回调...font属性更改

1.7K20

unity3d的入门教程_3D网课

打开 Unity Hub,点击项目面板——>新项目——>选择模板和本地存储位置——>创建项目。 ---- 项目存储结构 项目文件夹 |—-Assets:资源文件夹,保存游戏中所有的资源。...;滚动–>拉远拉近 鼠标右键:旋转场景的观察角度 ---- 鼠标与键盘组合操作演示 Alt + 鼠标左键:旋转观察角度 Alt + 鼠标右键:拉远拉近 第三课:游戏场景制作3D模型 一、尺寸与方向...---- 编辑材质球 ①鼠标选中需要编辑的材质球物体; ②点击“Albedo”前的圆点,在弹出的“贴图选择界面”选择需要的材质; Albedo:[æl’bɪdəʊ] 纹理贴图(漫反射贴图) ---...作用: 在合适的位置和角度观察我们的游戏世界。电影中的画面是由摄像机的角度和位置决定的;我们游戏中观看到的画面也是由摄像机的角度和位置决定的。...在 Update()方法中执行物理操作,会出现卡顿的情况 ---- 第 14 课:刚体碰撞事件监测与处理 一、碰撞事件简介 何为碰撞事件

3.9K40
领券