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ensp配置静态路由的步骤_2个路由器静态路由配置

eNSP配置静态路由 目标 配置目标:如下拓扑结构,从CLIENT1去pingCLIENT2,ping通 拓扑结构 路由配置 配置各个路由表的核心思想是:只有这个路由表中有一个网段的网络号,才可以从这个路由器跳转到该网段...,下面只展示R1的前往CLIENT2的路由配置,其他路由器及返回过程配置类似。...如果要从CLIENT1发ping命令让CLIENT2回应,(CLIENT1会把报文抛到自己的网关R1),必须让R1的路由表中目的地址存在CLIENT1的IP地址,下一跳设置成192.168.16.2,目标网段是...192.168.26.0,转发到R2之后,R2的路由表中也必须有CLIENT2的IP地址,下一跳设置成192.168.26.2,目标网段是192.168.20.0,这样从CLIENT1可以发报文到CLIENT2...下面只展示R1配置从CLIENT1发往CLIENT2的路由表。

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最为常用的Laravel操作(2)-路由

基本路由// 接收一个 URI 和一个闭包Route::get('hello', function () { return 'Hello, Laravel';});// 支持的路由方法Route:...命名空间Route::group(['namespace' => 'Admin'], function(){ // 控制器在 "App\Http\Controllers\Admin" 命名空间下});子域名路由...# 添加路由缓存php artisan route:cache# 移除路由缓存php artisan route:clear路由模型绑定隐式绑定// {user} 与 $user 绑定, 如果数据库中找不到对应的模型实例...('user', App\User::class);}定义一个包含 {user} 参数的路由:$router->get('profile/{user}', function(App\User $user..., 需要使用 Route::bind 方法, 传递到 bind 方法的闭包会获取到 URI 请求参数中的值, 并且返回你想要在该路由中注入的类实例:public function boot(){

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    DevOpsCamp 第 2 期作业: 《cobra - 05 子命令》 说下 cobra 命令树和 gin 路由树的实现差异

    DevOpsCamp 第 2 期作业: 《cobra - 05 Cobra 的子命令》 简单说下 cobra 命令树和 gin 路由树的实现差异 原文链接: https://typonotes.com...cobra 命令树 如果你用过 gin 的路由树的话, 可能会对 cobra 的命令树实现更为深刻。 删除多余的结构, cobra 节点 就是下面这样的。...总体来说, cobra 命令节点 独立而又统一 gin 的路由树 与 cobra 相比, gin 的路由树实现就是另外一种方式了, 我称之为 生长。...换句话说, gin 路由的子节点不能独立于父节点 单独 定义。 // Group creates a new router group....生长 的, 在调用 Group 方法的时候, 必须 要传入 子节点 的相对路径 使用私有方法计算出 basePath 的值。

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    从配置文件的角度去了解Yii2

    本文就从Yii2 Advance版本的配置文件着手,详细介绍配置文件角度的Yii2框架,其中涉及到的部分内核方面的要点将在后续文章中逐一说明....Yii2为了简化开发难度,所以用户定义的目录加载方式全部使用Yii2自己定义的autoload方法(Yii.php中注册的BaseYii.php中的autoload),而不是编辑composer.json...'controllerNamespace' 站点下(非module中)controller的命名空间,在MVC阶段,Yii2.0会根据这个属性结合路由自动生成controller的命名空间.module...既然提到bootstrap,这个阶段Yii2还会调用所用的extension,做上述相同的事情.如果你自己编写了关于Yii2的扩展,这时候它将被实例化并缓存到Yii的对象容器中.至于extension的编写...'component' 其实这个东西,在ZendFramework3.0中叫做module,是一个功能的实现,比如权限管理,路由管理,过滤器等等.

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    从log4j2的角度看golang的zap

    序 本文主要从log4j2的角度对zap做一下小结 log4j2 配置 从配置文件上看,分为如下几个部分: properties appenders SizeBasedTriggeringPolicy...mdc的输入 kv结构的输入 tracing注入 log的输出 console file kafka/logstash等 同步 异步 json格式 指定pattern layout 输出格式 输出方式...方法添加全局的field;也可以使用Info之类方法提供的Field参数动态添加field;后者可以结合golang的context衍生出类似log4j2的mdc的效果 zap的输出使用的是Sink/WriteSyncer...来衔接 如果想要同时输出到多种不同的地方,可以使用zapcore.NewMultiWriteSyncer来包装成一个新的core 小结 zap目前貌似没有类似log4j2的async的log,针对layout...需要自己定制encoder,针对输出需要自己定制Sink/WriteSyncer,要同时输出到多种不同的地方,可以使用zapcore.NewMultiWriteSyncer来包装成一个新的core。

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    Vue2的路由和异步请求

    目录 1.路由    1.1路由的作用 1.2使用CLI3创建带路由功能的Vue2项目(案例) (1)创建vue项目  (2)选择手动设置特性(Manually select features)  (3...与fetch API  (2)axios组件 2.3 axios的使用 (1)为Vue项目添加axios (2)axios基本用法 (3)axios的拦截器 2.4 在项目中实现请求 ---- 1.路由...1.2使用CLI3创建带路由功能的Vue2项目(案例) (1)创建vue项目 vue create funnyshop‐vue2 (2)选择手动设置特性(Manually select features...项目根组件App.vue 在项目根组件中导入公共子组件(header­part、footer­part)和根据路由加载的部分(router­view) 路由映射定义 带router的vue2项目创建后,src目录下会多出一个名为“router.js”的文件,该文件用于定义路由规则, 也就是不同的URL路径下所要加载的Vue子组件对应关系和参数传递规则

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    从log4j2的角度看golang的zap

    序 本文主要从log4j2的角度对zap做一下小结 OIP - 2020-12-24T230031.364.jpeg log4j2 配置 从配置文件上看,分为如下几个部分: properties appenders...mdc的输入 kv结构的输入 tracing注入 log的输出 输出格式 json格式 指定pattern layout 输出方式 同步 异步 输出地方 console file kafka/logstash...方法添加全局的field;也可以使用Info之类方法提供的Field参数动态添加field;后者可以结合golang的context衍生出类似log4j2的mdc的效果 zap的输出使用的是Sink/WriteSyncer...来衔接 如果想要同时输出到多种不同的地方,可以使用zapcore.NewMultiWriteSyncer来包装成一个新的core 小结 zap目前貌似没有类似log4j2的async的log,针对layout...需要自己定制encoder,针对输出需要自己定制Sink/WriteSyncer,要同时输出到多种不同的地方,可以使用zapcore.NewMultiWriteSyncer来包装成一个新的core。

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    从损失函数的角度详解常见机器学习算法(2)

    于是,非常自然地,我们把Sigmoid函数计算得到的值大于等于0.5的归为类别1,小于0.5的归为类别0: ?...同时逻辑回归于自适应线性网络非常相似,两者的区别在于逻辑回归的激活函数时Sigmoid function而自适应线性网络的激活函数是y=x,两者的网络结构如下图所示: ? 自适应线性网络 ?...逻辑回归网络 02 逻辑回归的损失函数 好了,所要用的几个函数我们都好了,接下来要做的就是根据给定的训练集,把参数w给求出来了。...为了简化运算,我们对上面这个等式的两边都取一个对数: ? 我们现在要求的是使得l(w)最大的w。没错,我们的代价函数出现了,我们在l(w)前面加个负号不就变成就最小了吗?...从图中不难看出,如果样本的值是1的话,估计值ϕ(z)越接近1付出的代价就越小,反之越大;同理,如果样本的值是0的话,估计值ϕ(z)越接近0付出的代价就越小,反之越大。

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    eNSP08 路由交换 实验2 基于默认路由及浮动路由的公司与分部互联

    路由原理 路由器工作在OSI参考模型的网络层,它的重要作用是为数据包选择最佳路径,最终到达目的地。...因此,为了尽可能地提高网络访问速度,就需要有一种方法来判断源主机到达目标主机所经过的最佳路径,从而进行数据转发,这就是路由技术。路由是一个动词,它是从源主机到目的主机的转发过程。...路由器的工作原理 根据路由表转发数据 接收数据包——>查看目的地址——>与路由表进行匹配找到转发端口——>转发到该端口 路由表 路由表是在路由器中维护的路由条目的集合,路由器根据路由表做路径选择。...管理员手动配置,节省链路开销 缺点:缺乏灵活性,因为是静态的,所以不能够根据网络的变化灵活改变,当网络拓扑更新时(如链路故障),管理员必须重新配置该静态路由 浮动路由 浮动路由指的是配置两条静态路由,默认选取链路质量优...(带宽大的)作为主路径,当路径出现故障时,由带宽较小的备份路由顶替,保持网络的不中断 路由协议缺省时的外部优先级 路由协议的类型 路由协议的外部优先级 Direct 0 OSPF 10 IS-IS 15

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    网络中超好玩的路由环路(2)——汇总环路

    一、汇总环路概述: 在配置静态路由或动态路由的情况下,有时候会使用路由汇总的功能来减少路由表的大小,但是如果配置不当,可能会引发环路隐患,当有些扫描软件或病毒发包触发环路后,可能会引起网络拥塞甚至瘫痪!...二、实验拓扑: 下面拓扑模拟一个中小企业的三层交换及路由网络,交换机充当各的网关做三层交换,路由器做NAT 到互联网的设备,在交换机和路由器之间配置静态路由,并配置路由汇总的功能。...(100.1)之间打环 五、路由汇总环路原理分析: 三层交换机路由表 路由器路由表 电脑发包到172.16.0.10的时候,以路由最长匹配原则,在三层交换机和路由器上分别命中红线标注的路由,下一跳互为对方...,故产生环路 ---- 六、RIP 路由汇总环路: 修改配置为RIP V2并汇总路由 交换机的配置 [SW1]undo ip route-static 0.0.0.0 0.0.0.0 [SW1]rip...: 在明细路由的始发地手工写指向NULL 0的路由,把冗余的流量送到bit 垃圾桶里,在这个实验里,三层交换机是明细路由始发地,所以在要三层交换机上写 [SW1]ip route-static 172.16.0.0

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    《vue2进阶篇:路由》第10章:vue-router,包括基础路由、嵌套路由、路由的query参数和params参数、命名路由、router-link的rep

    《vue2进阶篇:路由》第10章:vue-router,包括基础路由、嵌套路由、路由的query参数和params参数、命名路由、router-link的replace属性、编程式路由、缓存路由组件2....vue2进阶篇:安装路由3.vue2进阶篇:vue-router之基础路由4.vue2进阶篇:vue-router之嵌套(多级)路由5.vue2进阶篇:vue-router之路由的query参数6.vue2...进阶篇:vue-router之命名路由7.vue2进阶篇:vue-router之路由的params参数8.vue2进阶篇:vue-router之路由的props配置9.vue2进阶篇:vue-router...之router-link的replace属性10.vue2进阶篇:vue-router之编程式路由导航11.vue2进阶篇:vue-router之缓存路由组件12.vue2进阶篇:vue-router之两个新的生命周期钩子...进阶篇:vue-router之路由的2种工作模式

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    L1 和 L2 正则的区别,从梯度的角度来解释

    L1 和 L2 正则化是机器学习中常用的两种正则化方法,对于应对过拟合问题和提高模型泛化能力具有重要作用。 从梯度的角度来看,L1 和 L2 正则化的主要区别在于它们对学习过程和模型复杂性的影响不同。...这种稀疏性是因为 L1 正则化在目标函数中添加了权重的绝对值之和作为惩罚项。从梯度的角度来看,L1 正则化在零点处不可微,这导致在零点附近的梯度更新可能会让某些权重直接跳到零,从而产生稀疏解。...从梯度的角度来看,L2 正则化在任何地方都是可微的,这意味着它对梯度下降法等基于梯度的优化算法更为友好。...稀疏性(L1 正则):L1 正则鼓励参数向量的稀疏性。这在需要稀疏性的特征选择或高维问题中特别有用。从梯度的角度来看,L1 正则可能会导致梯度在某些点(特别是零点)无法定义。...最后总结一下,L1 和 L2 正则在数学定义和性质上有本质区别,这反过来又会影响优化过程,尤其是从梯度的角度来看。 L1 正则鼓励解的稀疏性,并可能导致零点处的不可微性,这就需要专门的优化方法。

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    真正允许多角度围观的3D图像 | Nature子刊

    咳,忽略掉两个迷你模型,看看它们互相发射的“光子鱼雷”。 这可不是只能从正面观察的二维投影,也不是计算机渲染的特效,而是真实存在于物理空间,能从任何角度观察的“立体”图像。...因为这些自由浮动的全息图像,本身是在固定体积大小的空间中,由激光束捕捉粒子构建的,所以只能生成微小的3D全息图。...团队里的Wesley Rogers表示,如果要构建一座真实大小的山峰模型,那也必须有一个体积相同甚至更大的空间,来捕捉这整个空间中的粒子。...而对比大多数还是要求观众盯着屏幕展现效果的3D投影,这项技术所展现的物理的,而非幻象的投影,真正做到了幻觉与真人的互动。 对此,研究团队做了一个与人交互的小型demo: ?...参考链接: [1]https://phys.org/news/2021-05-hologram-experts-real-life-images-air.html [2]https://www.youtube.com

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