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C++ OpenCV在Visual Studio中的配置

本文介绍在Visual Studio 2022中配置、编译C++计算机视觉库OpenCV的方法(再介绍一次,上次忘记设置原创了)。...\build\x64\vc15\bin路径放入“系统变量”的“Path”中,在我这里这一路径就是C:\opencv\build\x64\vc15\bin。   ...2 Visual Studio环境配置   接下来,我们基于Visual Studio 2022下载、安装与使用提到的方法,新建一个项目,其名称与路径大家可以自行设置。   ...接下来,按照Visual Studio调用已配置好的C++库的方法提到的方法,分别进行OpenCV库的附加包含目录、附加库目录与附加依赖项的配置。   ...3 代码测试   通过上述步骤,我们完成了OpenCV库的配置工作;此时可以通过一些简单的代码来测试OpenCV库配置是否正确。   例如,可以通过以下代码来测试OpenCV库的配置情况。

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    在visual Studio2019中配置MPI【MPI】

    MSMP安装地址 安装MPI后,打开Visual Studio, 右击项目->属性,进行配置: VC++目录->包含目录,添加:“D:\Program Files (x86)\MPI1\Include...;” (替换为你的安装目录) VC++目录->库目录,添加:“D:\Program Files (x86)\MPI1\Include\x64;”(替换为你的安装目录) 右上角->配置管理器->活动解决方案平台...代码生成 -> 运行库,选择:多线程调试(/MTd); 链接器 -> 输入 -> 附加依赖项,添加:“msmpi.lib;” 链接器 -> 常规 -> 附加库目录添加$(MSMPI_LIB64) 关于如何执行...在Visual Studio2019中点击运行生成, 项目名.exe 在 项目名.exe 所在文件夹下 (假设它在D:\Temp\111\Project1\x64\Debug),command窗口...下执行 (这里设置5个进程) mpiexec.exe -n 5 Project1.exe 如果你的MSMPI在全局配置存在问题,那么请在mpiexec.exe文件夹目录下执行如下命令: mpiexec.exe

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    C++矩阵库Armadillo在Visual Studio中的配置

    本文介绍在Visual Studio软件中配置C++ 环境下线性代数运算库Armadillo的方法。   ...点击上图所示位置后,将弹出一个新的下载界面;Armadillo库的源代码将随后自动下载。   接下来,我们在Visual Studio软件中新建一个项目。   其中,模板选择“空项目”。   ...接下来,在Visual Studio软件中,选择“生成”→“配置管理器…”。   随后将弹出如下所示的窗口。这里确保下图中红色框内的两项都选择为x64,且“配置”一项选择为Debug即可。   ...接下来,在Visual Studio软件中,首先在左侧的文件列表中选中项目(即下图中红色框内部分),随后选择“项目”→“属性”。   ...随后,在Visual Studio软件中选择“生成”→“生成解决方案”选项。

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    NodeJs —— 在Visual Studio中开发C++插件之环境配置

    1,安装必要的库     a)NodeJs       从https://github.com/nodejs 拷贝代码就可以了 命令行为  git clone https://github.com/nodejs.../vcbuild.bat nosign Debug  [9iu1fe3tvh.png] 3,配置nodejs环境变量   这里最好是通过我的电脑->属性->环境变量的方法设置环境变量,在cmd中配置环境变量只是暂时有效...[mnokz38fbi.png]  4,创建VS工程,并设置项目配置(主要是引用node库) 创建一个c++空工程 配置属性->常规: 配置属性->常规->目标文件扩展名: .node 配置属性->常规...->配置类型: dll 配置属性->调试:  配置属性->调试->命令:$(NodeRoot)\$(Configuration)\node.exe 配置属性->调试->命令参数:run.js (通过run.js...) main很重要,标识了模块的路径,路径错了,就加载不了 {  "name": "hellpworld",  "version": "1.0.0",  "main": "..

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    在 Visual Studio 的解决方案资源管理器中隐藏一些文件

    在 Visual Studio 的解决方案资源管理器中隐藏一些文件 2018-07-04 12:30 项目文件中有一些属性几乎是专门为 IDE...(才不会透漏这些属性其实本就是为 Visual Studio 而准备的呢。) 本文将介绍如何在 Visual Studio 的解决方案资源管理器中隐藏一些文件。...---- 原生支持 Visual Studio 原生支持 Visible 属性用来控制某一项文件是否在 Visual Studio 的解决方案资源管理器中显示。...考虑一下像上图那样有些文件在文件夹中的情况,然后我们再次设置 Visible="false" 属性: ? 文件夹竟然还在!这是 Visual Studio 的 Bug 吗?...\src\obj\**\*.cs;" /> 活学活用 这并不是说在 Visual Studio 的解决方案资源管理器中,隐藏文件都应该采用 <Target

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    在 Visual Studio Code 中添加自定义的代码片段

    无论是那个编辑器,如果能够添加一些自定义代码片段,能够大大提升代码的输入效率。 本文介绍如何在 Visual Studio Code 中添加自定义代码片段。...Visual Studio Code 的代码片段设置 你可以在 Visual Studio Code 的菜单中找到代码片段的设置入口,在 File -> Preferences -> User Snippets...需要注意的是,Visual Studio Code 中 Markdown 默认是没有打开智能感知提示的。你需要在你的工作区或者全局打开它。...Visual Studio Code 中代码片段定义的更多内容。...在 Visual Studio Code 中,你有这些变量可以使用: -TM_SELECTED_TEXT - 在插入代码片段的时刻选中的文本 -TM_CURRENT_LINE - 在插入代码片段的时刻光标所在的行

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    Visual Studio 中万能头文件编译不了的解决方案

    很多轻量级IDE cb devcpp 包括vscode都支持万能头文件,但是vs没有,但是敲代码的时候敲一个万能头文件岂不是省下很多事 如何解决?...最近开始使用VS,之前用的DEV C++软件可直接使用 #include ,但VS中并没有,为了使用方便,可直接在VS中添加此头文件, 链接 方法如下:...1.在安装路径下,依次进入: 1 VC --> Tools --> MSVC --> 14.13.35896(此文件夹名每个人会有不同) --> include 2.在 include 文件夹下新建一个...bits 文件夹,在此文件夹下添加 stdc++.h 头文件,就是下面的c head file, 比如我的VS安装在D盘,最后完成后的完整路径就是: 1 C:\Program Files (x86...)\Microsoft Visual Studio\2019\Preview\VC\Tools\MSVC\14.20.27508\include   之后VS 就可以直接添加头文件 #include

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    MSBuild 在编写编译任务的时候判断当前是否在 Visual Studio 中编译

    虽然只有少部分,但确实有一些情况需要判断是否在 Visual Studio 中编译的时候才需要执行的编译任务,典型的如某些仅为设计器准备的代码。...---- 本文需要理解的前置知识是: 解读 Microsoft.NET.Sdk 的源码,你能定制各种奇怪而富有创意的编译过程 - walterlv 而使用 Visual Studio 编译的时候,会自动帮我们设置...比如为了 IO 性能考虑的硬连接,在 Visual Studio 中即便打开也不会使用: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Studio 接管了一部分引用项目的清理工作,所以编译任务里面也将其过滤掉了。...: https://blog.walterlv.com/post/determine-building-in-visual-studio-during-building.html ,以避免陈旧错误知识的误导

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    Stream 在 C# 中是如何工作的?

    这有助于说明数据流的概念以及缓冲区如何管理信息流。 另一个重要方面是知道当缓冲区已满时从何处恢复读取数据。如果无法记住我们在哪里停止,我们就有可能再次读取相同的数据或跳过某些部分。...在 C# 中使用 Stream 读取文件内容 下面是使用 C# 中的 FileStream 类从文件中读取数据的示例。..._Stream_ 类的 Position 属性跟踪光标在流中的最后读取位置,以便我们可以确保可以读取所有数据。...实例化期间的配置参数(如文件路径、访问模式和缓冲区大小)设置流的行为和性能特征。FileStreamMemoryStream 使用情况:在使用阶段,数据使用读取、写入和有时查找操作流经流。...刷新:对于可写流,尤其是涉及缓冲的流,请务必确保在流关闭之前将缓冲区中的所有数据推送到底层数据源。这是使用该方法完成的,该方法将任何剩余的缓冲数据写入其最终目标,从而防止数据丢失。

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    【Unity3D】Unity 脚本 ② ( Visual Studio 2019 中的 Unity 编译环境配置 | Unity 编辑器关联外部 C# 脚本编辑器 Visual Studio )

    文章目录 一、 Visual Studio 2019 中的 Unity 编译问题 二、 Unity 编辑器中关联外部 C# 脚本编辑器 三、 设置游戏运行时脚本更新行为 一、 Visual Studio...脚本 | 挂载 C# 脚本到游戏物体 | 运行脚本 ) 中 , 双击 Unity 编辑器中的 Project 窗口中的 C# 脚本 , 进入到 Visual Studio 中出现下图样式 , 这是因为没有配置...Edit | Preferences… " 选项 , 在弹出的 Preferences 对话框中 , 选择左侧的 External Tools 选项卡 ; 在 右侧 External Tools 面板中的...External Script Editor 选项上 , 点击选项右侧的 下拉菜单 , 选择 Visual Studio Community 2019 选项 ; 设置完成后的样式如下 : 如果是在...Unity Hub 中 安装 Unity 编辑器时 , 同时安装 Visual Studio , 则该选项会自动关联 ; 我的电脑在去年就安装了 Visual Studio Community 2019

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    无需安装 VS2019,在 Visual Studio 2022 中编译 .NET Framework 4.543.5 这样的古老框架

    我之前在 另一篇文章 中告诉大家通过将 Visual Studio 2019 装回来的方式解决这个问题,但是有小伙伴不想安装 Visual Studio 2019;所以本文用另外一种方法,无需安装 Visual...不过考虑到大家基本上都是用 Visual Studio 来开发,所以上述操作在 VS 中的水土不服也需要特别处理一下。...解释一下这段代码如何适配了 Visual Studio 的特殊开发环境: 猜测 VS 会缓存 TargetFrameworkRootPath 属性,一旦获取到其值将再也不会更新之,就算后面紧跟着还原 NuGet...可惜这种方式组织的项目,跟本问所提供的方案不兼容。 如果解决方案中存在这样的项目组织方式,你会发现其他项目都能编译通过,唯独这两个项目依旧死在缺少 .NET Framework 45 目标包上。...,并且以链接的方式显示到 Visual Studio 解决方案管理器里。

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    如何在 Visual Studio 2019 中设置使用 .NET Core SDK 的预览版(全局生效)

    但几个更新的版本其开关的位置不同,本文将介绍在各个版本中的位置,方便你找到然后设置。...Visual Studio 2019 (16.2) 从 Visual Studio 2019 的 16.2 版本,.NET Core 预览版的设置项的位置在: 工具 -> 选项 环境 -> 预览功能 -...the .NET Core SDK Visual Studio 2019 (16.0 和早期预览版) 在 Visual Studio 2019 的早期,.NET Core 在设置中是有一个专用的选项的...,在这里: 工具 -> 选项 项目和解决方案 -> .NET Core -> 使用 .NET Core SDK 预览版 如果你是英文版的 Visual Studio,也可以参考英文版: Tools -...那么这个全局的设置项在哪个地方呢?是如何全局生效的呢?可以阅读我的其他博客: Visual Studio 2019 中使用 .NET Core 预览版 SDK 的全局配置文件在哪里?

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    .net持续集成单元测试篇之单元测试简介以及在visual studio中配置Nunit使用环境

    什么是集成测试 集成测试是对一个工作单元进行的测试,这个测试对被测试的工作单元没有完全的控制,并使用该单元的一个或多个真实依赖物,例如时间,网络、数据库、线程或随机数产生器等。...如何在VS安装并运行呢?用Nuget是最方便的一种形式了,如下图: ?...小技巧-快速定位到错误方法:在实际工作中,随意项目的深入,测试方法会越来越多,我们写完一个测试方法后然后点击测试,这样不会有什么问题,然后实际情况是随着测试方法积累越来越多,我们日后要运行单元测试的时候往往是点击整个单元测试项目运行...上面的面板中展示有错误的信息,如果信息过长时在面板查看很不方便,这时候我们可以把它复制下来然后在自己喜欢的文本查看器中查看 ?...执行结果状态图标和Visual Studio自带的测试工具状态图标大同小异,很容易区分 一点很大的不同在于它的单元测试信息显示在右边,这样如果面板的宽度过小而错误信息过长就会出现如下图示情况 ?

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    如何打开sln文件并显示窗口_在.sln文件中设置Visual Studio默认启动项目的简单方法…

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 昨天在一台电脑上用git新签出一个项目进行build,却出现一堆编译错误,而在原先的开发机上build无任何错误。...对比分析后发现,开发机上VS的启动项目(startup project)与这台电脑上的不一样,改为一样后,build立马成功。...要避免这个问题,就要保证git签出的VS解决方案的启动项目是一致的,然而启动项目的设置并不保存在.sln文件中,而是保存在.suo文件中,但是.suo文件通常不放在git中,因为它经常变动。...于是问题变成了——有没有办法直接在.sln文件中设置启动项目呢?...捣鼓了一会发现,如果不设置启动项目,Visual Studio会自动选择一个固定的项目作为启动项目,Visual Studio是根据什么作出这样的选择呢?

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    Visual Studio 2022中创建的C++项目无法使用万能头<bitsstdc++.h>解决方案

    发现问题 如果大家也遇到下面这种问题,可能是没有include文件夹中没有bits/stdc++.h 解决办法 第一步 打开一个C++项目,鼠标移动至头文件上右击,选择转到文档或者把鼠标光标对准头文件那一行直接按键盘上的...++.h文件的创建 第四步 将以下内容写入stdc++.h中保存后,再将桌面上的stdc++.h文件拖入bits文件夹中 #ifndef _GLIBCXX_NO_ASSERT #include #include #include #include #endif 最后一步 重启Visual...Studio 2022,此时就可以正常使用#include了 可以发现编译器的报错和#include的红色波浪线没有了,证明我们成功了!...若您认为本文内容有益,请不吝赐予赞同并订阅,以便持续接收有价值的信息。衷心感谢您的关注和支持!

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    【Android OpenCV】Visual Studio 创建支持 OpenCV 库的 CMake 工程 ② ( VS 中创建 CMake 工程 | CMake 工程中配置 OpenCV 头文件 )

    文章目录 一、创建 CMake 工程 二、在 Visual Studio 的 CMake 项目中配置 OpenCV 库 1、CMakeLists.txt 配置文件说明 2、OpenCV 头文件配置...一、创建 CMake 工程 ---- 打开 Visual Studio 2019 , 在 VS 欢迎界面中 , 选择 " 创建新项目 " 选项 , 选择 " CMake 项目 " 类型 ; 设置 项目名称..., 项目位置 , 解决方案名称 ; 创建完毕的 CMake 项目如下 : 运行解决方案 , 项目运行成功 ; 二、在 Visual Studio 的 CMake 项目中配置 OpenCV 库 -...--- 1、CMakeLists.txt 配置文件说明 在 Visual Studio 的 CMake 项目中配置 OpenCV 库 , 主要是在 CMakeLists.txt 中进行配置的 , 该配置文件在源码目录中.../") 设置完毕后 , 在 Visual Studio 的输出面板中输出如下内容 , 说明配置成功 : 1> 已为配置“x64-Debug”启动 CMake 生成。

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    在 Visual Studio 新旧不同的 csproj 项目格式中启用混合模式调试程序(开启本机代码调试)

    因为我使用 Visual Studio 主要用来编写 .NET 托管程序,所以平时调试的时候是仅限托管代码的。不过有时需要在托管代码中混合调试本机代码,那么就需要额外在项目中开启本机代码调试。...在旧格式的项目中开启 旧格式指的是 Visual Studio 2015 及以前版本的 Visual Studio 使用的项目格式。...目前 Visual Studio 2017 和 2019 对这种格式的支持还是很完善的。...在新格式的项目中开启 如果你在你项目属性的 Debug 标签下没有找到上面那个选项,那么有可能你的项目格式是新格式的。 这个时候,你需要在 lauchsettings.json 文件中设置。...当然,新的项目格式支持设置多个这样的启动项,于是你可以分别配置本机和非本机的多种配置: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 { "profiles": { "Walterlv.Debugging

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