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Headscale搭建P2P内网穿透

一、内网穿透简述 由于国内网络环境问题, 普遍家庭用户宽带都没有分配到公网 IP(我有固定公网 IP, 嘿嘿); 这时候一般我们需要从外部访问家庭网络时就需要通过一些魔法手段, 比如 VPN、远程软件...更通俗的讲大概就是所谓的: “顺着网线来打你” 搞清了这个规则以后, 我们就可以弄一台 “低配” 的中央服务器, 让中央服务器来帮助我们协商两边的设备谁先访问谁 (或者说是访问规则); 两个设备一起无脑访问对方...Headscale 运行 # 配置目录 mkdir -p /etc/headscale # 创建用户 useradd \ --create-home \ --home-dir /var/lib/...\ --home-dir /var/lib/derper/ \ --system \ --user-group \ --shell /usr..., 推荐使用纯命令行版本并添加进程规则匹配 tailscale 和 tailscaled 两个进程, 让它们始终走 DIRECT 规则即可. 7.2、MacOS 下 CPU 占用突然起飞 在使用一些网络代理工具时

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Kylin云端跨集群迁移实践

02 — 迁移前准备 在目标集群中创建好hadoop大数据环境(hive/hbase/hadoop) 在目前集群中安装部署好kylin环境,确保kylin可以正常启动并build cube任务 双方网络互通...元数据已经完成迁移并恢复到目标集群中,通过kylin web ui可以查看是否源集群中的project/model/cube已经加载进来,如果没有加载,需要在kylin web 中 system->reload...hbase表的coprocessor 解决方法一: 可以通过在新集群中绑定源集群的host ,让hbase restore之后,可以访问到对应源集群的hdfs文件....hdfs集群kylin的coprocessor.jar地址’ 解决方法二: 可以在目标集群中伪造源端的host名称,使hbase coprocessor实际访问的依旧是目标端的hdfs地址,然后hbase...问题六: 在使用hdfs倒过来的目录和文件的用户权限依旧是源集群中的用户权限.会导致kylin 在step1的时候build异常 解决方法: 在源集群中迁移过来的目录和文件,需要在目标集群中修改用户以及用户的权限

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    防火墙设置的小问题(r6笔记第94天)

    今天也算忙忙碌碌,处理了不少小问题,自己也总结几个问题,本来写点MySQL和mongoDB的东西,发现还是没有准备好,再补补分享给大家。...### 批量处理防火墙权限开通 每天都会接到不少的请求,有一部分是关于权限开通的,一般的流程就是登陆到目标机器,然后赋予相应的协议和端口,如果检查发现已经开通了权限,就不需要了。...to any port = 1522 ipfstat -io|grep "10.127" 但是在solaris上使用vi编辑文件,结果有了下面的警告,让人匪夷所思。...characters block in log on e1000g0 from any to any # echo $TERM linux 解决方法就是设置为其它的...TERM,比如 TERM=vt100 可能这种问题可遇不可求,很难碰到,但是碰到了还是让人有些不知所措。

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    Android项目实战(三十九):Android集成Unity3D项目(图文详解)

    下面开始详细步骤: 一、Unity3D 工程师 将 项目生成一个类库     这个不多说,让Unity3D 工程师去做 ,我们只需要这个类库就行 二、Android工程导入类库 ?...ic_launcher"     找到主入口Activity 即有  的  ,添加一条属性:android:process="e.unity3d",这是让Unity3D...: java.util.zip.ZipException: duplicate entry: com/xxxxx/xxxxx/xxxx/BuildConfig.class    这个就说你的  com/...xxxxx/xxxxx/xxxx/ 目录下的BuildConfig.class 文件冲突了 。...一般是在类库中,jar包下有这么一个文件,而原来项目中是没有的,是生成类库的时候系统给生成的。      解决方法就是 把该文件从 jar包中删除。

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    Android项目实战(三十九):Android集成Unity3D项目(图文详解)

    下面开始详细步骤: 一、Unity3D 工程师 将 项目生成一个类库     这个不多说,让Unity3D 工程师去做 ,我们只需要这个类库就行 二、Android工程导入类库 ?...ic_launcher"     找到主入口Activity 即有  的  ,添加一条属性:android:process="e.unity3d",这是让Unity3D...: java.util.zip.ZipException: duplicate entry: com/xxxxx/xxxxx/xxxx/BuildConfig.class    这个就说你的  com/...xxxxx/xxxxx/xxxx/ 目录下的BuildConfig.class 文件冲突了 。...一般是在类库中,jar包下有这么一个文件,而原来项目中是没有的,是生成类库的时候系统给生成的。      解决方法就是 把该文件从 jar包中删除。

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    如何基于web-platform开发一个插件

    如果现有的插件无法满足需求,那么意味着我们需要二次开发一个插件或者新开发插件。 今日目标 开发一个可以上传和下载的jar包的应用。上传需要用户校验,下载不需要。...所以这个插件是我们需要依赖的。现在没有一个现成的插件可以完成上传下载jar包,所以我们需要开发一个新的插件完成这部分功能。...如果不指定,默认会使用build目录下的mvn。他会自动下载scala发型包以及zinc 编译器。如果你网速快,建议使用build 目录下的mvn,也就是默认的mvn....发布插件到商店 程序开发完成后,我们需要发布我们的插件到仓库里,一个指令就可以搞定: sfcli release --deploy store --user xxxxx --password xxxxx...-mvn mvn 这样就会将lib模块自动安装到你本地的.m2里。

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    mysql 5.78.0主从 迁移切换 到mysql8.0 主从(MHA) (修改时间2024.05.28)

    部分要求开启/关闭gtid, 就需要导数据之前做. 5.7 到8.0 需要注意的事项, 比如字符集,排序规则,sql_mode,默认密码认证插件,空间等 这里就不多说了. 基本上思路就是: 1....迁移后数据同步 迁移后需要搭建主从同步原来的数据. 如果目标环境有同步其它环境数据的话, 注意加个channel 这步没得好说的, 直接change master就行....';""" > checksum_table_xxxxxx.sql 2>/dev/nunll 然后源和目标同时执行即可 nohup mysql -hxxxx -uroot -pxxx xxxxx.sql...再show processlist看下, 把未断完的连接kill掉(业务很大可能回露停...) alter user xxxxx account lock; select * from information_schema.processlist...where db='xxxx'; 如果源端没有其它业务使用了的话, 建议设置read_only.

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    基于Apache Hudi的多库多表实时入湖最佳实践

    第二,没有MSK做CDC数据上下游的解耦和数据缓冲层,下游的多端消费和数据回溯比较困难。...因此可以选择DMS作为CDC的解析工具,DMS支持将MSK或者自建Kafka作为数据投递的目标,所以CDC实时同步到MSK通过DMS可以快速可视化配置管理。...DWS层的构建如果聚合类型的操作没有去重,窗口类型的操作,只是SUM, AVG,MIN, MAX等类型的操作,可以通过增量查询之后和目标表做Merge实现,反之,只能全表(或者分区)扫描。.../home/hadoop/emr-hudi-example-1.0-SNAPSHOT-jar-with-dependencies.jar \ -e prod -b xxxxx.amazonaws.com...如果启动EMR没有选择Glue Metastore,还需要同步数据到Glue,需要手动加上。

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    一次小型 APT 持久潜伏内网域渗透(上)

    如果是做 APT 需要对某个目标、某个部门、某个部门中的某个人进行渗透,这个时候就需要长时间去了解这个内网环境,对域内进行定向打击,需要花很长时间去熟悉一个内网框架的!...但是在本机器上没有翻到有价值的共享文件!之后通过查看当前机器有域管进程: ? 随即注入进程让域管上线: ?...这个时候访问本地 web:http://127.0.0.1:7474/browser/ ,默认账号密码为:neo4j(然后会让你修改一次密码) ?...LDAP的存储规则:一般存储的是域的信息 区分名(DN,Distinguished Name)一个条目的区分名称叫做“dn”或者叫做区分名。在一个目录中这个名称总是唯一的。...还可以通过查看网络连接看看有没有和其他 IP 进行链接: netstat -ano ? 这台机器很显然就只有 192 这个段!

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    解决问题使用The build tools for v141 (Platform Toolset = v141) cannot be found

    如果你的系统中没有安装v141构建工具,就会出现以上的编译错误。解决方案以下是解决这个错误的几种方法:方法1:安装v141构建工具最简单的解决方法是安装对应的v141构建工具。...在右侧窗口中,确保选择了"Windows 10 SDK (10.0.xxxxx)"(xxxxx是具体的版本号)。点击"修改"按钮,开始安装所选的组件。...本文介绍了三种解决方法:安装v141构建工具、更新项目的Platform Toolset和修改全局默认工具集。选择合适的方法来解决这个问题,并重新编译你的C++项目。希望本文对你有所帮助!...以下是v141构建工具的一些主要组成部分:编译器(Compiler):v141构建工具使用Visual C++编译器(cl.exe)来将C++源代码转换为目标代码。...链接器(Linker):链接器(link.exe)将编译器生成的目标代码与其他库文件进行链接,以创建最终的可执行文件。它处理符号解析、地址重定向和库依赖关系等任务。

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