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视频中的 I 帧,P 帧,B 帧

但是在实际应用中,并不是每一帧都是完整的画面,因为如果每一帧画面都是完整的图片,那么一个视频的体积就会很大。...这样对于网络传输或者视频数据存储来说成本太高,所以通常会对视频流中的一部分画面进行压缩(编码)处理。...P 帧是差别帧,P 帧没有完整画面数据,只有与前一帧的画面差别的数据。 若 P 帧丢失了,则视频画面会出现花屏、马赛克等现象。...值得注意的是,由于 B 帧图像采用了未来帧作为参考,因此 MPEG-2 编码码流中图像帧的传输顺序和显示顺序是不同的。...DTS 和 PTS DTS(Decoding Time Stamp):即解码时间戳,这个时间戳的意义在于告诉播放器该在什么时候解码这一帧的数据。

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Silverlight中的帧

Silverlight是基于时间线的,不象Flash是基于帧的,所以在Silverlight中,很少看到有文档专门介绍SL中的帧。...但是我们从动画原理知道,动画只不过是一幅幅静态图片连续播放,利用人眼的视觉暂留形成的,因此任何动画从原理上讲,至少还是有每秒播放多少帧这个概念的。...Silverlight的sdk文档中,有一段话: ... maxFramerate 值可通过 Silverlight 插件对象的 maxframerate 参数进行配置。...maxframerate 参数的默认值为 60。currentFramerate 和 maxFramerate 是报告每秒帧数 (fps) 的值。实际显示的帧速率设置为较低的数字。...可以通过特意设置一个较低的 maxframerate 值(如 2,每秒 2 帧)来阐述 currentFramerate 与 maxFramerate 之间的关系。 ...

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    FFmpeg开发笔记(三十)解析H.264码流中的SPS帧和PPS帧

    其中视频编码层专注如何高效地表达视频的数据内容,而网络抽象层负责格式化数据并提供头信息,以便视频内容能够适应各种环境的数据传输。...各帧的第一个NAL单元以起始码0x00000001开头,表示从这里开始是一个新帧;从第二个NAL单元开始,后继NAL单元以0x000001开头,表示其后数据是前面NAL单元的接续。...0x06,类型值为6,为SEI帧,表示辅助增强信息。在上述六种类型的NAL中,前三种是必不可少的,分别详细说明如下。...SPS的详细格式在H.264标准协议中(文档的7.3.2.1部分)规定,内部各字段的取值情况如下图所示。...PPS保存着视频帧的编码参数,包括熵编码模式、切片分割类型、初始量化参数、色度量化参数等等。PPS的详细格式在H.264标准协议中(文档的7.3.2.2部分)规定,内部各字段的取值情况如下图所示。

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    十九、运动识别中如何解析RGBA帧图片?

    引言 最近有不少开发者向我们咨询,像体测、赛事等应用场景中,需要保存运动过程的图像,如何将相机抽取的RGBA帧图像解析成.jpg或.png格式的图像?今天我们就为您介绍相应的解决方案。...RGBA图像为一维数组,每四个元素描写一个图像像素,前三元素为颜色值,第四个元素为透明度值,按列扫描顺序分布,如下图所示,为一个宽2px、高3px的结果,如下图所示:二、相关API。...实现代码如下,抽帧代码见前面的抽帧章节。......这主要出于两个原因,一是在抽帧的同时无法调用CameraContext.takePhoto()API进行拍照; 二是由于抽帧是异步的,所以无法同步调用,可能会导致识别时机的图像与拍摄的一不致。...由于图像转换是比较消耗计算资源的,所以建议不要在抽帧时同步调用图像转换,建议先暂存要转换的帧,等运动结束是再进行转换、上传等操作。

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    tcpip模型中,帧是第几层的数据单元?

    在网络通信的世界中,TCP/IP模型以其高效和可靠性而著称。这个模型是现代互联网通信的基石,它定义了数据在网络中如何被传输和接收。其中,一个核心的概念是数据单元的层级,特别是“帧”在这个模型中的位置。...在这一层中,数据被封装成帧,然后通过物理媒介,如有线或无线方式,传输到另一端的设备。那么,帧是什么呢?帧可以被看作是网络数据传输的基本单位。...在网络接口层,帧的处理涉及到各种协议和标准。例如,以太网协议定义了在局域网中帧的结构和传输方式。这些协议确保了不同厂商生产的网络设备可以相互协作,数据可以在各种网络环境中顺利传输。...但是,对帧在TCP/IP模型中的作用有基本的理解,可以帮助开发者更好地理解数据包是如何在网络中传输的,以及可能出现的各种网络问题。...客户端则连接到这个服务器,并接收来自服务器的消息。虽然这个例子中的数据交换看似简单,但在底层,TCP/IP模型中的网络接口层正通过帧来传输这些数据。

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    数据帧的学习整理

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 事先声明,本文档所有内容均在本人的学习和理解上整理,不具有权威性,甚至不具有准确性,本人也会在以后的学习中对不合理之处进行修改。...在了解数据帧之前,我们得先知道OSI参考模型 咱们从下往上数,数据帧在第二层数据链路层处理。我们知道,用户发送的数据从应用层开始,从上往下逐层封装,到达数据链路层就被封装成数据帧。...其中的Org Code字段设置为0,Type字段即封装上层网络协议,同Ethernet_II帧。 数据帧在网络中传输主要依据其帧头的目的mac地址。...当数据帧封装完成后从本机物理端口发出,同一冲突域中的所有PC机都会收到该帧,PC机在接受到帧后会对该帧做处理,查看目的MAC字段,如果不是自己的地址则对该帧做丢弃处理。...如果目的MAC地址与自己相匹配,则先对FCS进行校验,如果校验结果不正确则丢弃该帧。校验通过后会产看帧中的type字段,根据type字段值将数据传给上层对应的协议处理,并剥离帧头和帧尾(FCS)。

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    FFmpeg中的子帧延迟

    本文来自IBC 2019(International Broadcasting Convention)中的演讲,主要内容是FFmepg编码的子帧延时。...演讲内容来自EBU(European Broadcasting Union)的Kieran Kunhya。 Kieran Kunhya首先比较了基于整帧图像的编码和子帧编码之间的延时。...基于整帧图像的编码需要在接收到整帧图像后才开始编码,这样在编码阶段会引入至少一帧的延时,同样在解码阶段也会引入一帧的延时。...而子帧编码却不需要在接收完整幅帧图像就可以开始,它将一帧图像的连续N行看作为一个子帧(通常是连续16行或者32行),也称为一个切片(slice),在接收完一个切片后就可以开始编码,这样编解码阶段只会各自引入一个切片的延时...,一个切片的延时大约为40us,所以子帧编码会大大降低编解码过程引入的延时。

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    【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( Oboe 音频帧简介 | AudioStreamCallback 中的数据帧说明 )

    文章目录 一、音频帧概念 二、AudioStreamCallback 中的音频数据帧说明 Oboe GitHub 主页 : GitHub/Oboe ① 简单使用 : Getting Started...; 在 【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( Oboe 完整代码示例 ) 中展示了一个 完整的 Oboe 播放器案例 ; 一、音频帧概念 ---- 帧 代表一个 声音单元 , 该单元中的...类型 ; 上述 1 个音频帧的字节大小是 2\times 2 = 4 字节 ; 二、AudioStreamCallback 中的音频数据帧说明 ---- 在 Oboe 播放器回调类 oboe::...AudioStreamCallback 中 , 实现的 onAudioReady 方法 , 其中的 int32_t numFrames 就是本次需要采样的帧数 , 注意单位是音频帧 , 这里的音频帧就是上面所说的...numFrames 乘以 8 字节的音频采样 ; 在 onAudioReady 方法中 , 需要 采集 8 \times numFrames 字节 的音频数据样本 , 并将数据拷贝到 void

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    详细解析Java虚拟机的栈帧结构

    虚拟机栈和栈帧的总体结构如下图: 接下来,再分别介绍一下栈帧中的局部变量表、操作数栈、动态连接、方法返回地址等各个部分的作用和数据结构。...在已经编译好的Class文件中,方法的Code属性的max_locals数据项中,就确定了该方法所需分配的局部变量表的最大容量。...在上面的iadd指令中,只能用于整型数的加法,它在执行时,最接近栈顶的两个元素的数据类型必须为int型,不能出现其他数据类型使用iadd命令相加的情况。...之前的《Class文件结构全面解析》中介绍过,Class文件的常量池中存有大量的符号引用,这些符号引用一部分会在类加载阶段或者第一次使用的时候就被转化为直接引用(实际运行时内存布局中的入口地址),这种转化被称为静态解析...总结 栈帧是Java虚拟机中的虚拟机栈的基本元素,每一个方法从调用开始至执行结束的整个过程,都对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。

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    iOS中JSON数据的解析 原

    iOS中JSON数据解析 官方为我们提供的解析JSON数据的类是NSJSONSerialization,首先我们先来看下这个类的几个方法: + (BOOL)isValidJSONObject:(id)...:(NSError **)error; 将JSON数据写为NSData数据,其中opt参数的枚举如下,这个参数可以设置,也可以不设置,如果设置,则会输出视觉美观的JSON数据,否则输出紧凑的JSON数据...id)JSONObjectWithData:(NSData *)data options:(NSJSONReadingOptions)opt error:(NSError **)error; 这个方法是解析中数据的核心方法...,data是JSON数据对象,可以设置一个opt参数,具体用法如下: typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, NSJSONReadingOptions) {     //将解析的数组和字典设置为可变对象...    NSJSONReadingMutableContainers = (1UL << 0),     //将解析数据的子节点创建为可变字符串对象     NSJSONReadingMutableLeaves

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    详细解析以太网帧、ARP数据报、IP数据报、UDP数据报和TCP数据报的协议格式

    引言计算机网络中,各种网络协议扮演着重要角色,用于在网络中传输和处理数据。在这些协议中,数据被组织成特定的格式,以便在网络中进行传输和解析。...本文将详细解析以太网帧、ARP数据报、IP数据报、UDP数据报和TCP数据报的协议格式,帮助你更好地理解网络通信中的数据格式和结构。图片2....源MAC地址:指示数据帧的发送方的物理地址。类型:表示上层协议的类型,如IP、ARP等。数据:传输的有效数据。CRC:循环冗余校验,用于检测数据传输中的错误。3....ARP数据报ARP(地址解析协议)用于解析IP地址与MAC地址之间的映射关系。...选项:用于扩展TCP首部的功能。数据:传输的有效数据。7. 总结本文深入解析了常见网络协议格式,包括以太网帧、ARP数据报、IP数据报、UDP数据报和TCP数据报。

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    拥挤场景中的稳健帧间旋转估计

    此外,由于公共数据集仅包含静态场景或具有轻微动态物体(大部分帧包含静态环境),我们收集了一个新的具有17个序列的具有挑战性的数据集。...当然,这突显了我们方法的一个重要假设:我们假设帧之间的摄像机平移相对于场景中的远点很小,这确保了远场点的流能够由旋转很好地建模。...BUSS数据集,来自我们BUSS数据集的示例帧,这些序列在不同的场景中录制,并具有多样化的相机运动。 BUSS数据集上的结果:在BUSS数据集上,我们方法的优势清晰可见。...IRSTV数据集的结果如表3所示。我们在图6中展示了旋转误差与运行时间的关系图。我们的方法在准确性和速度方面与其他方法相当。我们的方法在每帧0.15秒的速度下旋转误差为0.14°。...此外,我们提出了一个具有挑战性的新数据集BUSS,包含了在拥挤的现实场景中拍摄的17个视频序列。

    17110

    消失的调用栈帧-基于fp的栈回溯原理解析

    首先我们让ChatGPT给我们介绍一些相关的概念:fp:frame pointer,帧指针,指在函数调用过程中用于定位和访问函数栈帧的指针。...它指向当前函数的栈帧的起始位置,栈帧包含了函数的局部变量、参数以及其他与函数执行相关的信息。通过帧指针,程序可以在运行时准确地访问和管理函数的局部数据。...帧指针通常是在编译器生成的汇编代码中使用,并且在调试和性能分析中也经常被使用。...栈帧:stack frame,是指在函数调用过程中,为了维护函数的局部变量、参数以及其他与函数执行相关的信息而在运行时创建的一块连续的内存空间。...每当一个函数被调用时,就会在程序的栈空间中创建一个新的栈帧,用于存储该函数的局部变量、参数以及其他必要的信息。

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    在 Python 中解析 JSON 数据

    JSON 是一个人类可读的,基于文本的数据格式。 它独立于语言,并且可以在应用之间进行数据交换。 在这篇文章中,我们将会解释在 Python 中如何解析 JSON 数据。...一、Python JSON json模块是Python 标准库的一部分,它允许你对 JSON 数据进行编码和解码。 JSON 是一个字符串,代表数据。...True true False false None null 想要处理 JSON,在你文件的顶部简单导入 JSON 模块: import json 二、在 Python 中编码 JSON json...dump() 方法将输出发送到文件中。它有两个参数,用来编码的对象,和文件。.../users") users = json.loads(response.text) print(users) 四、总结 我们已经展示了在 Python 中如何编码和解码 JSON 数据。

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