首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

解耦与YAGNI

解耦(Decoupling)和YAGNI(You Aren't Gonna Need It)是两个重要的软件开发原则。

解耦是指将软件系统中的各个组件或模块分离,使它们具有独立的功能和可替换性。这种设计方法可以提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性,同时降低耦合度和复杂性。解耦的方法包括模块化设计、接口设计、服务化和组件化等。

YAGNI是指在软件开发过程中,不要预先设计和实现未来可能会用到的功能,而是在实际需要时再进行开发。这种方法可以减少开发时间和成本,同时避免引入不必要的复杂性和错误。YAGNI的实践包括快速原型开发、持续集成和持续交付等。

在云计算领域,解耦和YAGNI的原则同样适用。通过将应用程序和基础设施分离,可以实现更好的可管理性和可扩展性。通过遵循YAGNI原则,可以避免过度设计和实现未来可能用不到的功能。

对于解耦和YAGNI的应用场景,可以考虑以下场景:

  • 应用程序和基础设施的解耦:将应用程序和基础设施分离,使它们可以独立运行和扩展。例如,通过使用容器化技术和微服务架构,可以实现应用程序和基础设施的解耦。
  • 代码重构:在代码重构过程中,可以使用解耦和YAGNI原则来优化代码结构和设计。例如,通过提取公共代码和接口,可以实现代码的解耦和重用。
  • 持续集成和持续交付:在持续集成和持续交付过程中,可以使用YAGNI原则来避免过度设计和实现未来可能用不到的功能。例如,通过快速原型开发和持续集成,可以更快地发现和修复问题。

推荐的腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

模块化(转)

模块化工程架构的一种组织方式,本文主要讲述基于cocoapods来做模块化的方案,详细讲述了iOS开发怎么进行模块划分的内容,主要会在以下方面做阐述: 为什么要做模块化 模块设计原则 模块化开发有哪些优点和缺点 通信...通信 我先说说为什么要吧,模块化并不是说你把工程的代码拆分成 50 个 pod 或者framework就算完事了,要实现模块之间真正的才算真正的模块化,否则如果模块之间还都是互相调用代码,...那么什么是模块间的呢? *** 模块的目标就是, 在基于模块设计原则上, 让模块之间没有循环依赖, 让业务模块之间解除依赖。...模块做出一些设计,添加一些注册型Api,修改JSBridge的服务为可以通过注册的方式添加逻辑,这样来实现业务,业务完全可以把自己业务相关的代码放在自己的模块里面,然后通过你设计的Api注册到WebView...B 的

7.3K40

框架神器 -- REventBus

REventBus背景 在实际的项目开发中,经常会遇到业务业务,组件组件,业务组件之间的通信,举个例子:当有烟雾传感器检测到烟雾超标时,需要打开排气扇排气,同时显示烟雾浓度显示到显示器中,供管理人员检视...图片 REventBus依赖组件 为了提供更好的组件化,推出R组件集,REventbus组件就是R组件集的其中一员,组件组件之后存在依赖关系....Event --订阅者监听的事件,只有存在订阅事件,才会有之对应的发布事件。 EventCb --事件产生的回调接口,订阅者注册,发布者发布对应事件之后产生回调。...,业务业务,组件业务之间的通信方式。...对通信双方做到完全。 使用RThread pool灵活切换工作线程,一定程度提供了事件处理效率 支持同步事件发布,和异步事件发布。 资源占用极小。 缺点: 当业务多的时候,需要定义很多事件类型。

24050

【Jetpack】Lifecycle 架构组件 ( 系统组件普通组件 | Lifecycle 系统组件普通组件 | 服务组件普通组件 | 监听应用程序生命周期 )

文章目录 一、系统组件普通组件 二、Lifecycle Activity 系统组件 UI 组件 1、传统实现方式 ① Activity 系统组件 ② 布局文件 ③ 执行效果 2、LifeCycle...实现方式 ① 自定义 UI 组件 ② Activity 系统组件 ③ 布局组件 ④ 执行效果 三、LifecycleService Service UI 组件 1、构建脚本导入依赖 2、...实际的业务逻辑组件 进行分离 ; 上述操作 , 就是将 系统组件 普通组件 进行 , 降低代码复杂度 , 提高程序的可读性 , 可维护性 ; Lifecycle 架构组件 就是实现上述 功能...Activity 系统组件 UI 组件 ---- 在上一个章节 , 讲到 将 系统组件 普通组件 进行 , Activity 组件就是 系统组件 , 在 Activity 中使用到的 UI...Activity 组件 绑定 , 那么 Activity 的生命周期函数回调时 , 会 自动触发回调 LifeCycleObserver 接口函数 ; 这种实现方式 , 了 UI 组件 Android

77920

框架神器 -- REventBus

REventBus背景 在实际的项目开发中,经常会遇到业务业务,组件组件,业务组件之间的通信,举个例子:当有烟雾传感器检测到烟雾超标时,需要打开排气扇排气,同时显示烟雾浓度显示到显示器中,供管理人员检视...REventBus依赖组件 为了提供更好的组件化,风火轮科技 和《Rice嵌入式开发技术分享》公众号联合推出R组件集,REventbus组件就是R组件集的其中一员,组件组件之后存在依赖关系....Event --订阅者监听的事件,只有存在订阅事件,才会有之对应的发布事件。 EventCb --事件产生的回调接口,订阅者注册,发布者发布对应事件之后产生回调。...,业务业务,组件业务之间的通信方式。...对通信双方做到完全。 使用RThread pool灵活切换工作线程,一定程度提供了事件处理效率 支持同步事件发布,和异步事件发布。 资源占用极小。 缺点: 当业务多的时候,需要定义很多事件类型。

15520

代码中的思维

耦合 在软件工程中,耦合是指模块之间的依赖关系。高耦合意味着一个模块对其他模块的依赖性强,导致系统难以维护、扩展和修改。为了提高软件系统的可维护性、可扩展性和可复用性,我们需要引入思维。...(Decoupling):是指减少或消除模块之间的相互依赖关系,使得各个组件能够独立地进行开发、测试和维护。可以提高系统的可扩展性、灵活性和可维护性。...应用与日志框架的:一个常见的应用场景是将应用与日志框架。通常,应用需要记录日志以进行调试和故障排查,但直接在应用代码中调用特定日志框架的方法会导致应用该框架紧密耦合。...这样,终端用户源服务器之间的直接依赖关系被,提高了内容传输效率和用户体验。 - 缓存机制:CDN中的中间层节点通常会使用缓存机制来提供快速响应。...技术的演化 的技术演化是一个持续发展的过程,随着软件开发和系统设计的不断进步,出现了许多技术和方法来实现。以下是一些常见的技术演化: 1. 接口和抽象类:接口和抽象类是实现的基础。

19610

编程思想里面,何谓

核心思想主要涉及到两个方面: 一、模块:模块指的是将系统分解为更小的、独立的模块或组件,每个模块负责一个明确定义的功能。...这样,当需要修改系统的某个功能时,只需修改之相关的模块,而不会影响其他部分。 不知道大家有没有听过传统的MVC架构,它将应用程序划分为三个主要部分:模型、视图、控制层。...(多module示例图) ​ 二、时间:时间指的是系统中的不同部分不应该过于依赖彼此的执行顺序。...我们也知道它的三大核心特性:异步、、消峰。 这里的指的就是时间维度上的。 生产者压根不需要知道消费者应用的存在。它尽管只要往指定通道发送消息即可。消费者应用如果想要数据,订阅就好。...这里我们总结一下的优势: 可维护性:当系统的一部分需要修改时,使得只需修改之相关的部分,而不影响其他部分,提高了代码的可维护性。

14510

软硬,大道至简

"鹅厂网事"由深圳市腾讯计算机系统有限公司技术工程事业群网络平台部运营,我们希望业界各位志同道合的伙伴交流切磋最新的网络、服务器行业动态信息,同时分享腾讯在网络服务器领域,规划、运营、研发、服务等层面的实战干货...,期待您的共同成长。...腾讯受邀作第二届光信息光网络大会主题演讲,网络平台部架构师李方超从腾讯自身光网络发展过程中遇到的问题挑战、解决方式及未来发展几个议题展开了讨论,分享了相关的想法。 以下是腾讯主题演讲内容: ?...安装时需要对现有数据中心机柜进行拆除替换、供电系统也需要改为-48v直流系统,同时传统电交叉设备的复杂度成本均都居高不下,对CAPEXOPEX带来了巨大挑战 。 ? ?...对于超过60km或光纤损耗较大的跨段间,采用盒式波分进行覆盖,这样综合两种场景得到成本最优。 ? ? 从城域的采光+Pizzabox的尝试中我们发现,其实光层才是管控复杂的问题所在。

1.3K40
领券