解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种语言的文法规则,并使用该规则来解释和执行特定的语言表达式。
解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种语言文法,以及一个解释器来解释该语言中的句子。解释器模式可以用来处理一些类似于编译器、解释器这样的应用场景。
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解释器模式(interpreter pattern),是在 GoF 23 种设计模式中定义了的行为型模式。
设计模式(Design Pattern)是软件开发领域的宝贵经验,是多人反复借鉴和广泛应用的代码设计指导。它们是一系列经过分类和归纳的代码组织方法,旨在实现可重用性、可维护性和可理解性。使用设计模式,我们能够编写高质量的代码,使其更易于他人理解,并提供了代码可靠性的保证。
定义: 给定一门语言,定义它的文法的一种表示, 并定义一个解释器, 该解释器使用该表示来解释语言中的句子.
解释器模式是一种行为设计模式,可以用来在程序里创建针对一个特点领域语言的解释器,用于处理解释领域语言中的语句。换句话说,该模式定义了领域语言的抽象语法树以及用示来解释语法树的解释器。
解释器模式 : 给定一个 语言 , 定义它的 文法 的一种表示 , 并定义一个 解释器 , 这个 解释器 使用该表示来 解释 语言中的 句子 ;
在平时编码中,其实我们或多或少的已经接触到这个解释器设计模式了。比如:使用正则表达式提取相关内容,或者判断是否符合某种格式;
解释器模式的定义: 给定一门语言,定义它的文法的一种表示并定义一个解释器,该解释器用来表示解释语言中的句子。
这次介绍另一个行为模式,解释器模式,都说解释器模式用的少,其实只是我们在日常的开发中用的少,但是一些开源框架中还是能见到它的影子,例如:spring的spEL表达式在解析时就用到了解释器模式,以及mybatis在将SQL语句映射成对象时关系时、还有一些解析正则表达式和解析json等开源工具。
2)问题分析:如果加入新的运算符,比如*/(等等,不利于扩展,另外让一个方法来解析会造成程序结构混乱,不够清晰.
解释器模式,这个模式我觉得是这些模式中最不好理解的模式,解释器模式是用来干啥的呢?比如说我们有一段英文或者一段公式,我们需要知道其中表达的意思到底是啥?(假如我们起初并不理解)也就是说,我们需要一个"解释人",该角色就是我们的联络官或者叫做解释器,用来翻译我们的文本或者公式,翻译成我们能理解的最小的基础单元,听着是不是还云里雾里地?大家都知道编译器吧,一般的编译器分为词法分析器、语法分析器、语义分析器、中间代码优化器以及最终的代码生成器等,而我的理解,解释器就类似于其中的语法分析器的作用,专门负责语法文本的解析作用。
在软件开发中,可能会出现某些相似的功能多次出现,这些功能有一定的相似性与规律性。这是我们就可以将其归纳成一种简单的语言。这就是解释器模式的来源。
解释器模式是一种行为设计模式,它用于解释特定语言或规则的表达式。在前端开发中,解释器模式可以用于处理复杂的逻辑或规则,并将其转化为可执行的代码。
解释器模式, 给定一个语言, 定义他的文法的一种表示, 并定义一个解释器, 这个解释器使用该表示来解释语言中的句子.
解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。
主要对目前市面上常见的23种设计模式进行逐一分析和总结,希望有兴趣的小伙伴们可以看一下,会持续更新的。希望各位可以监督我,我们一起学习进步,加油,各位。
Interpreter 通常我们会翻译为“口译员”,“翻译员”的意思。同样,解释器也可以理解为把一句话翻译为另一种话,就像把英文解释为中文。
看过《大明王朝1566》吗?这是Jungle所看过的历史剧当中最最喜欢和推崇的一部剧。看过这部剧的小伙伴们都知道,嘉靖皇帝说话从来不会明明白白说出来,而是喜欢绕着说,或者说暗语,若不细细揣测,根本不知道嘉靖说的真实含义是什么。比如他跟陈洪说“行到水穷处,坐看云起时”,陈洪就意会到皇上是让他除草;太子喜获儿子,嘉靖给了枣和栗……要是Jungle生活在那时候,脑壳真得变大啊,整天揣测皇帝的意图都够了。要是有个解释器就好了,能够把皇帝的话解释为明明白白的语言!
解释器(Interpreter)是一种行为型设计模式,它用于解释一种特定的编程语言或表达式。它提供了一种解释一组语言语法的方法,使得用户可以按照特定的规则定义自己的语言,并通过解释器将其转化成可执行代码。 在解释器模式中,包含两个角色:终结符和非终结符。终结符表示语法规则中的基本单元,而非终结符表示由终结符组成的语法规则。解释器模式通常使用抽象语法树(Abstract Syntax Tree, AST)来实现对语法规则的解释。 解释器模式的优点在于它可以轻松地添加新的语法规则,同时保持代码的灵活性和可扩展性。它也能够在运行时动态生成代码,从而更好地支持动态编程。 然而,解释器模式的缺点在于它可能会导致性能问题,因为它需要在解释器中进行大量的运算和计算。此外,解释器模式的设计较为复杂,需要开发者具备较强的编程能力和领域知识。 在软件开发中,解释器模式通常应用于解析和执行脚本、编译器、数据库查询语言等场景。例如,JavaScript的解释器就是一种常见的解释器实现。
解释器模式(Interpreter Pattern):定义一个语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子,这里的 "语言" 是指使用规定格式和语法的代码。解释器模式是一种类行为型模式。
解释器模式Interpreter Pattern提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式,这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文,解释器模式通常被用在SQL解析、符号处理引擎等。
设计模式——解释器模式
解释器模式在平时基本上用不到,因此笔者也不打算花太多精力在这上面,但强迫症使然,所以翻译了GeeksForGeeks上面的一篇文章,本文采取意译及注解方式,原文链接Interpreter Pattern
今天我们来讲解释器模式【Interpreter Pattern】,如何理解这一个模式呢?一个简单的例子、中英文翻译器这个东西的作用是啥呢?将不知道的英文翻译成中文以便于理解、或者把中文翻译成英文来使用。其中目的也就是将语言进行翻译解释方便去理解使用。那么解释器模式呢?也有相似的逻辑、该模式实现了一个表达式接口、该接口解释一个特定的上下文。主要对于一些固定文法构建一个解释句子的解释器。
解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,用于定义语言的文法规则,并提供一个解释器来解释执行这些规则。它属于行为型模式,适用于需要解释语言语法或表达式的场景。
解释器(Interpreter)模式的定义:给分析对象定义一个语言,并定义该语言的文法表示,再设计一个解析器来解释语言中的句子。也就是说,用编译语言的方式来分析应用中的实例。这种模式实现了文法表达式处理的接口,该接口解释一个特定的上下文。在软件开发中,会遇到有些问题多次重复出现,而且有一定的相似性和规律性。如果将它们归纳成一种简单的语言,那么这些问题实例将是该语言的一些句子,这样就可以用“编译原理”中的解释器模式来实现了。
本文介绍了设计模式中的解释器模式,通过一个简单的四则运算例子,展示了如何使用解释器模式构建一个表达式求值系统。首先介绍了表达式接口和具体的实现类,然后通过测试用例演示了如何使用解释器模式构建表达式求值系统。最后介绍了如何使用解释器模式构建更加通用的表达式求值系统。
解释器模式的意图为:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。解释器模式的结构图如下:
解释器模式(Interpreter Pattern):定义一个语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子,这里的 “语言” 是指使用规定格式和语法的代码。解释器模式是一种类行为型模式。
设计模式专题(二十三)——解释器模式 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 解释器模式(interpreter)是给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 如果某一特定类型发生的频率足够高,那么就可以将问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子,并构建解释器,通过解释句子,解释器来解决问题。 例如字符串匹配,大多数语言用到的正则表达式,就可以理解成一种解释器模式,字符串是待匹配字符的集合,而表达式是一种匹配模式。 当有一个语言需要解释器执
本文实例讲述了Android编程设计模式之解释器模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
解释器模式代码实现的核心思想就是将语法解析的工作拆分到各个小类中,以此来避免大而全的解析类。
这篇是《和 lvgo 一起学设计模式》系列的最后一个设计模式了,这篇就轻松一些吧。
解释器模式: 解释器模式是类的行为模式。给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。 组成 模式所涉及到4个角色: 抽象表达式(Expression)角色:声明一个所有的具体表达式角色都需要实现的抽象接口。这个接口主要是一个interpret()方法,称做解释操作。 终结符表达式(Terminal Expression)角色:实现了抽象表达式角色所要求的接口,主要是一个interpret()方法;文法中的每一个终结符都有一个
这篇是 《和 lvgo 一起学设计模式》 系列的最后一个设计模式了,这篇就轻松一些吧。
在王者荣耀手游中,有局内语音转文字功能,玩家通过使用普通话在5秒的倒计时内进行简短而有效的语音输入,系统会自动将玩家说的话在极短时间内转换成文字内容,然后点击发送,玩家的文字聊天信息就发送出去,其他玩家就可以以文字读取方式了解你要传达的信息了。
解释器模式 解释器(Interpreter)模式的定义:给分析对象定义一个语言,并定义该语言的文法表示,再设计一个解析器来解释语言中的句子。也就是说,用编译语言的方式来分析应用中的实例。这种模式实现了文法表达式处理的接口,该接口解释一个特定的上下文。 1.优点 扩展性好。由于在解释器模式中使用类来表示语言的文法规则,因此可以通过继承等机制来改变或扩展文法。 容易实现。在语法树中的每个表达式节点类都是相似的,所以实现其文法较为容易。 2.缺点 执行效率较低。解释器模式中通常使用大量的循环和递归调用,当
解释器模式 定义:解释器模式是类的行为模式。给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。 解释器模式的结构 下
解释器模式 介绍 是一种不常用的设计模式 用于描述如何构成一个简单的语言解释器,主要用于使用面向对象语言开发的编译器和解释器设计。 当我们需要开发一种新的语言时,可以考虑使用解释器模式。 尽量不要使用解释器模式,后期维护会有很大麻烦。在项目中,可以使用 Jruby,Groovy、java的js引擎来替代解释器的作用,弥补java语言的不足。 常用场景 EL表达式式的处理 正则表达式解释器 SQL语法的解释器 数学表达式解析器 • 如现成的工具包:Math Expression String Parser
随着中国加入wto各国贸易频繁,不同的国度使用的语言不一样,但是在交流过程中很多国家以英文作为交流的对象,而翻译官就是将将两种不同的语言互相翻译,传达各自听得懂的语言,这里翻译,可以通过解释器模式一样来转换。
解释器模式(Interpreter Pattern):定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释改语言中的句子,这里的“语言”意思是规定格式和语法的代码,所以解释器模式是一种类行为型模式
通过解释器模式来实现四则运算,如计算 a + b + c 的值,具体要求 1)先输入表达式的形式,比如 a + b + c + d + e,要求表达式的字母不能重复 2)在分别输入a,b,c,d,e的值 3)最后求出结果
如果形势变化非常多,这就不符合要求,因为加法和减法运算,两个运算符与数值可以有无穷种组合方式
时间很快,不知不觉漫谈模式系列已经将设计模式-行为型篇写完。本文主要来简单回顾一下之前写的一些内容。
我头两年工作的时候,写过一些爬虫程序,爬取过京东的商品数据,今日影视的视频资源等等。有些资源是很容易爬的,只要发一个HTTP请求,无需任何处理服务端就会返回给你数据。但是对于一些比较珍贵的数据,服务端就会做「反爬虫」处理,我曾经在爬取第三方网站的文章时就遇到过,幸运的是人家的反爬虫机制比较简单:给出一个图片,图片里面是一个「算术题」,你必须输入算术题的正确答案,服务端才会响应文章的完整内容。算术题都是很简单的四则运算,小学生都会的那种,因此很容易破解。
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