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循环、递归与魔术(二)——循环的魔术逻辑浅析与欣赏

在上一篇中,我们讲了循环和递归的数学和计算机概念,并举例说明其是一种在生活中的无处不在的结构。...相关回顾: 循环、递归与魔术(一)——递归与循环的数理逻辑 上期在谈到递归与循环的程序逻辑时,循环遍历树的代码换行出现了换行错乱,这里再贴一遍: BFSTree(Tree tree) { vector...),tree_list[i].child_list.begin(), tree_list[i].child_list.end()); } tree_list = new_tree_list; } } 循环和递归的概念是科学上的...有人说,是先有梦想的魔术效果,再去开发相应的手法和道具来完成,也有人反过来。我想二者应该是互为因果吧。有一些基本手法和道具的基本积木,也有一些想象的蓝图。...这就好像平常模拟考试小打小闹能考好,和高考的时候能考好完全也是两个概念一样。 下一篇我们将继续说魔术里的循环,不妨先看看视频,下回我们继续分解: 视频2 魔术师斗老千 视频内容

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循环、递归与魔术(四)——递归的魔术逻辑初探与欣赏

在前面的系列文章里,我们谈到了循环和递归的数理逻辑和以及循环的魔术艺术逻辑,今天我们进入最后一个议题——递归的魔术逻辑。...相关历史文章请戳: 循环、递归与魔术(三)——再谈循环的魔术逻辑与欣赏 循环、递归与魔术(二)——循环的魔术逻辑浅析与欣赏 循环、递归与魔术(一)——递归与循环的数理逻辑 递归的魔术逻辑 递归在形态上表示为自相似...它和递归与一般化归的区别一样,递归是化为一个规模变小的自己,可以不断进行下去,而化归完全化为另一个问题,是一次性的智慧。 接下来我们来看相关魔术作品。...如果说艺术作品里的循环元素是简单的同而不犯,先入为主,递进和为反跌,高潮准备,那么这里用递归则是一种可以连续自推导,自相似的逻辑: 整叠牌 -> 正面向上-> 半叠牌 -> 三张 和上一个流程一样,它同样做到了逐步递进...今天的文章就先写到这里,通过一个绝妙设计的4 Ace长流程和经典的阴魂不散来说明了递归逻辑在魔术艺术中的改良和升华。我自己也是通过实例来总结出来的这些概念加以理解,又反过来帮助我设计和理解更好的流程。

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    循环、递归与魔术(五)——再谈递归的魔术逻辑与欣赏

    在前面的系列文章里,我们谈到了循环和递归的数理逻辑和魔术艺术逻辑,今天我们就递归的魔术逻辑,通过一个优雅的魔术,来最后对整个系列做一个收尾。...如果不熟悉前面的文章,建议可以先回顾一下: 循环、递归与魔术(四)——递归的魔术逻辑初探与欣赏 循环、递归与魔术(三)——再谈循环的魔术逻辑与欣赏 循环、递归与魔术(二)——循环的魔术逻辑浅析与欣赏...今天要介绍的表演,是最近一年令我眼前一亮的作品,尽请欣赏。...在艺术作品里,循环和递归的结构本身并没有明显的界限,也可以相互转化着来理解。...记得在一些4~8张的流程中都有triple甚至buckle底牌翻一叠的操作,而有些对牌面的连续展示,单个动作来看都是有问题的,但是合在一起有一定的节奏,速度和本身的期待就没有问题。

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    fastjson 重复引用和循环引用问题

    fastjson 由阿里巴巴那伙人使用Java语言编写,号称最快的JSON库 前两天遇到一个问题 后台的数据转化为json字符串后发送到前台出现了$ref字样的东西,后来明白了这是引用,在传输的数据中出现相同的对象时...,fastjson默认开启引用检测将相同的对象写成引用的形式....说到引用分为两种,重复引用和循环引用 重复引用 指一个对象重复出现多次 循环引用 指你心里有我,我心里有你(互相引用),这个问题比较严重,如果处理不好就会出现StackOverflowError异常 重复引用的解决方法...全局配置关闭 JSON.DEFAULT_GENERATE_FEATURE |= SerializerFeature.DisableCircularReferenceDetect.getMask(); 循环引用的解决方法...: 1.如果你前端用不到这个属性在该属性的get方法上加上注解@JSONField(serialize=false), 这样该属性就不会被序列化出来,这个也可以解决重复引用 2.修改表结构,出现循环引用了就是一个很失败的结构了

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    Java多线程编程-(8)-两种常用的线程计数器CountDownLatch和循环屏障CyclicBarrier

    CountDownLatch是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为线程的数量。每当一个线程完成了自己的任务后,计数器的值就会减1。...三、循环屏障CyclicBarrier CyclicBarrier是另一种多线程并发控制使用工具,和CountDownLatch非常类似,他也可以实现线程间的计数等待,但他的功能要比CountDownLatch...CyclicBarrier 的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier)。...上述的例子,大致说了一下屏障,因为设置了两个屏障,并没有演示上述说的可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier) 中的可循环使用(Cyclic) ?...四、CyclicBarrier和CountDownLatch的区别 (1)CountDownLatch的计数器只能使用一次。而CyclicBarrier的计数器可以使用reset() 方法重置。

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    解决Python中的循环引用和内存泄漏问题

    在Python编程中,循环引用和内存泄漏是两个常见的问题。本文将详细介绍如何识别和解决这些问题,并提供详细的代码示例。 1、什么是循环引用? 循环引用是指两个或多个对象之间相互引用的情况。...解决循环引用的一种方法是使用Python的weakref模块。weakref允许我们创建对象的弱引用,这样当对象不再被其他对象引用时,垃圾回收器可以自动回收它。...这样,当我们删除这两个对象时,它们将被垃圾回收器自动回收,从而解决了循环引用问题。 5、如何避免内存泄漏? 避免内存泄漏的关键是确保程序在运行过程中正确地管理内存。...以下是一些建议: 使用with语句管理资源,如文件和网络连接。 避免在全局变量中存储大量数据。 使用del语句显式删除不再使用的对象。 定期调用gc.collect()以强制执行垃圾回收。...总之,解决Python中的循环引用和内存泄漏问题需要对Python的内存管理机制有深入的了解。通过使用gc和weakref模块,以及遵循一些最佳实践,我们可以确保编写出高效且不易出错的代码。

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    ModelBuilder中的For循环和While循环

    鸽了这么久了的ModelBuilder教程,开始恢复更新了,嘤嘤嘤 现在开始讲迭代器,迭代是指以一定的自动化程度多次重复某个过程,通常又称为循环。说的通俗点就是批量循环处理,简称批处理。...ModelBuilder提供了四个大类,十二种迭代,在之后的文章中我会依次讲到,这次讲前两个,For循环和While 循环,本质上和编程中的For循环和While 循环工作原理完全相同 For循环,起始值到结束值按特定次数运行工作流...,简单来说就是你给定一个循环次数,然后你的模型将从头到尾执行这个数量的项目。...相较于上一个for循环的实现,这个While 循环添加了两个计算值工具和While 循环 两个计算值工具第一个是计算缓冲区距离,然后输出长整型字段,并将其作为距离添加到缓冲区工具中 ? ?...如果我们不加以限制的话,他会无限循环,所以添加了第二个计算值工具来限制它所输出的value大小,输出类型为布尔型(布尔型的值只有两个:false(假)和true(真)。 ? ?

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    ModelBuilder中的For循环和While循环

    鸽了这么久了的ModelBuilder教程,开始恢复更新了,嘤嘤嘤 现在开始讲迭代器,迭代是指以一定的自动化程度多次重复某个过程,通常又称为循环。说的通俗点就是批量循环处理,简称批处理。...ModelBuilder提供了四个大类,十二种迭代,在之后的文章中我会依次讲到,这次讲前两个,For循环和While 循环,本质上和编程中的For循环和While 循环工作原理完全相同 For循环,起始值到结束值按特定次数运行工作流...,简单来说就是你给定一个循环次数,然后你的模型将从头到尾执行这个数量的项目。...简单来说,你可以把他理解成为一个开关,如果达到你设定的条件,循环会自动终止 还是这个多环缓冲区的案例,我们来深入了解一下While 循环 相较于上一个for循环的实现,这个While 循环添加了两个计算值工具和...大小,输出类型为布尔型(布尔型的值只有两个:false(假)和true(真)。

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    Tkinter 导致的无限循环问题

    在使用 Tkinter 时,出现无限循环问题通常与事件绑定、函数调用以及窗口更新循环的方式有关。...Tkinter 是一个事件驱动的 GUI 库,它依赖主循环 (mainloop()) 来处理用户交互和事件。如果代码的某一部分引发了循环或递归调用,可能会导致无限循环或应用程序无响应。...1、问题背景我有一个脚本,在添加了用于用户交互的文件查询框之前一直运行良好。现在,它会不断重复询问问题,只有当强制使以下命令 (shutil.copy2) 崩溃(通过使输入/输出文件相同)时才退出。...谨慎使用 update(),频繁的 update() 调用可能导致无限循环,应使用 after() 进行调度。...通过合理设计事件处理逻辑,可以避免无限循环,并确保 Tkinter 应用程序始终保持响应状态。如果你有具体的代码或错误信息,我可以帮助进一步调试。

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    python中的for循环对象和循环退出

    =0 ]:    print i, [root@localhost shell]# python 1.py 1 27 125 343 729 range函数和xrange函数的区别 range函数是将一个范围内的数值打印出来并存储到内存当中...调用时会从内存中去读取并释放 xrange输出的数值则是一个引用的对象,它不是把遍历结果输出并保存到内存,而是在需要使用该数值时才会去遍历这个范围段的数值,和range不同的是,xrange不会输出信息...使用for嵌套的方式在for循环中再套用一个for循环,外层for循环遍历出1-9的数字,内层循环遍历出外层循环+1的数字,print条件中使用两层for循环得出的输出值相乘的出结果,再以格式化输出显示...python的for循环退出也是和shell里的三个退出参数用法一致,分别是break、continue和exit(终止本循环内容、终止这次循环和直接退出这个脚本) for循环的else输出 else...如后面的  i等于6、i等于8都不会去循环了,并执行和for循环等行的print出来的内容。

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    iOS常见的内存问题——循环引用

    前言 小编在这段儿时间测试过程中发现了好多内存问题,其中较大部分都是由于循环引用造成的内存泄漏,这里小编就借此类问题来给大家分享一下循环引用引发的原因及常见解决方案。 ?...引用计数 介绍循环引用问题前,首先我们要简单的介绍一下iOS的内存管理方式引用计数。...循环引用 引用计数这种管理内存的方式虽然简单,但是有一个比较大的瑕疵,它不能很好的解决循环引用问题。...对象A和对象B,相互引用了对方作为自己的成员变量,只有当自己销毁时,才会将成员变量的引用计数减1,这就导致了A的销毁依赖于B的销毁,同样B的销毁依赖于A的销毁,这样就造成了循环引用问题。 ?...不仅仅只在两个对象中存在循环引用问题,多个对象依次持有对方,形成一个环状,也会造成循环引用问题。 ? 常见内存情况 1. Delegate 代理协议是一个最典型的场景,需要你使用弱引用来避免循环引用。

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    关于for循环里面异步操作的问题

    首先来看一个比较简单的问题,我们想实现的就是每隔1s输出0-4的值,就是这么简单,看下错误写法: function test() { for (var i = 0; i 循环执行结束后,此时i的值已经变成5,因为setTimeout是写在for循环中的,相当于存在5次定时调用,这5次调用均是在for循环结束后进行的...fnlist[j](); } } testList(); 输出如下: item3 undefined item3 undefined item3 undefined for循环里面使用匿名函数和直接写...setTimeout调用比较类似,但是这里又有点不同,for循环执行结束后,匿名函数开始调用,发现里面存在“item”变量,这时依次会向上级查找,恰好找到循环结束时的item变量值为“list[2]”即为...写什么都可以 })(i); //这时候这个括号里面的i和上面arr[i]的值是一样的都是取自for循环里面的i

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    bash 的条件和循环

    原文 条件语句和循环可以统称为流程控制,是一门语言最基础的部分。 bash 的流程控制和大家熟悉的语言非常类似,所以这块上手应该很快。 条件语句 条件这块建议先去瞧瞧《bash 的 Test》。...[else commands] fi 这就是 if 的基本语法,其中紧接在 if 和 elif 后面的 commands 多数时候为 Test 。..., Test 是核心,if 和 case 熟悉语法即可。...循环 bash 中有 for 和 while 两种常见的循环体,我们应该都很熟悉。 for 直接上实例,批量修改文件名。...for 同行,那么 for 语句必须 ; 结尾 循环体必须 done 结尾 [in words] 取值很宽泛,可以是通配符,可以是一个命令(ls),一句话,必须是数组形式 for i in * do

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    小记 TypeScript 中的循环引用问题

    随着项目规模的不断增长,循环引用问题似乎总是不可避免,本文就 TypeScript 中可能出现的循环引用问题做了一些简单记录~ 平时编写 TypeScript 代码时,一般都倾向于使用模块(Module...),通过结合使用 import 和 export 我们便可以方便的进行模块的导入和导出..../A.ts" export class B { // use A here } 此时,类型 A 与 类型 B 便产生了循环引用,一般来讲是应该尽量避免的,但是在较大型的项目中往往又很难规避,所以我们需要一种可以处理循环引用问题的方法...(之前关于这个话题自己也写过一篇博文),而实际上,TypeScript 中的 import 和 export 是可以处理循环引用的: 当 import 遇到导入完毕或者说正在导入的模块(文件)时,是直接返回导入结果的...B 和 类型 C 的定义导出都需要及时访问导入模块的导出数据),我们只能通过改变模块的导入顺序来规避导入出错的问题 …

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