今天我们来认识下Threejs中的向量,在Threejs中,有二维向量Vector2、三维向量Vector3和四维向量Vector4之分,这些向量可以表示很多数据,后面会一一介绍,在了解Threejs中的向量之前...在three.js中,长度总是从(0, 0)到(x, y)的 Euclidean distance(欧几里德距离,即直线距离), 方向也是从(0, 0)到(x, y)的方向。....distanceTo ( v : Vector2 ) : Float 计算该vector到传入的v的距离。...在three.js中,长度总是从(0, 0, 0)到(x, y, z)的 Euclidean distance(欧几里德距离,即直线距离), 方向也是从(0, 0, 0)到(x, y, z)的方向。...在three.js中,长度总是从(0, 0, 0, 0)到(x, y, z, w)的 Euclidean distance(欧几里德距离,即直线距离), 方向也是从(0, 0, 0, 0)到(x, y,