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iOS开发——获取

大家可能都看过或者知晓HealthKit这个框架,但是实际上,一般去研究过这个框架的,都会知道,实时的获取运动数据,并不是用这个框架的,尤其是,这个框架如果你在健康中没有开启权限的话,是获取不到的...在这个框架中,我们可以获取加速度、等等等等运动数据,今天我们主要是讲讲是怎么获取的。 首先我们要去引用这个框架 import CoreMotion。...,就是CMPedometer,所以在这里我们想获取到信息,也要创建一个这个对象,并且同时创建一个int对象保存数数据 private var pedometer: CMPedometer!...lazy private var numberOfSteps = 0 接下来 我们来看看具体获取的代码。...,传入的参数有起止时间,之后的操作在闭包中完成,分别判断是否有错误信息以及返回的数据时,就可以轻易的获取到

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从M走到N最少

题目描述: 假设一个人站在 X 轴的正半轴上,起始点在 M 点(0 <= M <= 100000),他每次可以向左走一,向右走一,或者走到所在坐标乘以2的位置,最终来到 N 点(0 <= N <=...问:所需的最少是几步?(如果不能从 M 走到 N 点,则返回 -1) 举例:M = 2,N = 13,则按照 2 -> 3 -> 6 -> 12 -> 13 的走法,最少是 4。...树的结点表示走到的位置,树的深度表示走的。这棵三叉树有一个重要的特点:先出现的新结点(新位置)一定是走得最少的的位置。...sq = deque() # 新位置结点进入队列 step = 0 sq.append((begin, 0)) while sq: # 外层循环加...[0] # 得到队列头元素 q[-1] # 得到队列尾元素 q.clear() # 清空队列 q.reverse() # 队列中的所有元素进行翻转 q.rotate() # 向右旋转队列 n

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Flink 从实时计算到流式仓,下一去往哪里?

张蛟:我目前在小米计算平台部,主要是负责开发和维护小米实时计算平台 Flink 框架内核相关的工作,包括内部新特性的开发、用户使用上的支持、Flink 社区的参与、框架的日常维护等。...张蛟:目前来看,经过这些年的发展,Flink 在实时计算方面实际上已经成为了事实上的标准,目前已有功能已经可以基本上解决所有场景的实时计算需求。...因此,下一 Flink 的发力点可能有: 发力离线计算领域 完全统一计算框架,甚至实现用户可以完全不用区分实时和离线计算的场景,减少用户的学习成本和底层开发人员和公司维护两套框架的运维成本。...总的来说,我个人认为 Flink 不会满足于在实时计算领域取得的成就,会有更多更好用的功能持续推出,并促进整个社区的不断发展。 InfoQ:你如何看待最新提出的流式仓这个概念?...张蛟:流式仓主要是为了解决在数仓开发中的离线和实时一体化问题,目前绝大多数的仓开发依然还是在使用 Lambda 架构,也就是通过实时链路产生实时数据用于解决实时性需求比较高的在线分析场景,而采用离线链路对历史数据进行修正以保证数据的正确性和完整性

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计算理论】计算复杂性 ( 时间复杂度时间单位 : | 算法分析 | 算法复杂性分析 )

文章目录 一、时间复杂度时间单位 二、算法分析 三、算法复杂性分析 一、时间复杂度时间单位 ---- 图灵机计算时间 是根据 进行定义的 , 图灵机走 1 , 时间加一 , 每一的时间可能不一致..., 有些需要花费少量时间 , 有些需要花费大量时间 , 在计算理论中 , 只讨论 , 不讨论具体精确的时间 ; \rm f(n) 是长度为 \rm n 的字符串 , 输入到图灵机中进行计算时..., 所需要的 的最大值 ; 的最大值就是最坏情况下走的最多的 ; 二、算法分析 ---- 给定语言 : \rm A = \{ 0^k1^k : k \geq 0 \} 构造图灵机 \rm..., 进入拒绝状态 ; 如果最后带子上只剩下空白字符 , 说明两个数字个数相等 , 进入接受状态 ; " 三、算法复杂性分析 ---- 现在讨论上述算法的复杂性 , 假设给定字符串长度为 \rm n...{n}{2} 个 , 并且 0 在前面 , 1 在后面 , 这是计算数最多的情况 ; 如 : 第一如果 1 就出现在第一个 , 执行 1 就进入了拒绝状态 , 此时肯定是最少的执行

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C语言实例:求水仙花(阿姆斯壮)和回文(附带求一串数字的位数方法和每一位数字计算方法)

根据定义,我们知道水仙花每个位上的数字的该数位数的次幂和等于该,那么要求水仙花,就要得先知道该是几位数。 那怎样求得位数呢?...{ printf("%d ", i); } 全部代码: 二.回文 1.回文定义 2.代码实现 回文正着读倒着读都一样,所以我们如果能判断第1个数字和最后1个数字相同,第2个数字和倒数第...count = 1; //计算位数 tmp1 = i; while (tmp1 / 10 !...tmp2 = tmp2 / 10; } } if (flag == count / 2) { printf("%d ", i); } } return 0; } 一串数字的位数计算方法...: 每一位数字计算方法: 1.从前先后: 先 除10的位数次方,然后取模10的位数次方。

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【C语言】猜数字小游戏的一实现

前言 通过前面的学习,我们可以制作一个简单C语言的小游戏——猜数字小游戏 游戏要求: 1.电脑自动生成1~100的随机 2.玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,...,这问题大了,我们要的是每次生成不一样的数字,为什么会这样子呢❓ 如果再深入了解一下,用就不难发现,rand函数生成的随机是伪随机 ,而这个伪随机不是真的随机,是通过某种算法生成的随机,真正的随机是无法预测下一个是多少的...~200 所以如果要⽣成a~b的随机,⽅法如下: 所以如果要⽣成a~b的随机,⽅法如下: a + rand()%(b-a+1) 五、猜数字游戏实现 5.1打印菜单 首先菜单一点是要打印的,因此我们可以使用...但是猜数字我们的有数字生成呀!...int guess = 0; while (1) //用while循环输入的与生成的进行比较 { printf("请猜数字

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提高手写数字的识别率(1)

通过机器学习识别手写数字并非难事,然而要做到完美识别手写数字并不容易。...在这篇文章中我们使用简单的softmax回归算法来训练一个手写数字识别模型,并测试其正确率,在后续的文章中,我们将采用深度学习、卷积神经网络等算法一改进我们的算法,逐步提高手写数字的识别率。...图4 softmax计算图 通过梯度递减迭代,我们计算出W和b。我们先给W和b一个初始值,通过梯度递减迭代逐步更新W和b,最后达到接近正确值。...mnist.train.next_batch(100) train_step.run({x: batch_xs, y_: batch_ys}) 训练结束后,我们可以得到W和b的值,这样通过简单的前向计算即可预测手写数字识别的结果...不过在投入使用之前,通常我们需要使用测试数据集或交叉验证数据集对模型进行评估,评估其准确率是否满足产品需求,是否需要进一优化。

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