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    这篇罕见的符号编程论文,让你在Jupyter Notebook中手绘草图并变成代码

    机器之心报道 编辑:杜伟 据悉,本文是首个探索量子计算机编程手写图解范式的系统,也是为数不多的探索手写编程范式的论文之一。 当今,打字系统形成了计算机编程的事实标准和主导范式。然而,在编程出现时,最早的计算机编程符号是手写的,而非打出来的。例如,在著名的 1945 年第一份 EDVAC 报告中,冯 · 诺伊曼将图表与文本视作等同。实际上,当打字机界面被用于编程时,符号才被序列化并被称为编程「语言」。 最近,康奈尔大学研究团队创建了一个界面,允许用户在计算机代码中手写和画图,这是对传统打字型编程的挑战。 这个

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    AlphaGo挑战李世石,我的点格棋程序挑战孩子

    不知道从什么时候开始,我开始对各种智力游戏非常感兴趣。记得上小学的时候,有一次到同学家玩,第一次看见魔方,转了2个小时没停手,由于要回家吃饭,所以才恋恋不舍地放下了魔方。 象棋是与父亲学的,但他思维保守,布局从不变化,很快就下不过我了。大学时遇见了郝舍长和其他棋友,才知道了什么是象棋高手。工作后参加了几次油田比赛,最好名次为第9,又看了很多专业比赛的棋谱,才明白了业余水平和专业水平的差距之大。 桥牌也是在大学时期学会的,当时数学系的几位同学在学习桥牌,大家凑在一起乱叫牌、乱打牌,慢慢地掌握了叫牌、打牌和记分

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