JS制作跟随鼠标移动的图片 效果展示 案例简介 本文讲解如何使用JS制作可以跟随鼠标移动的图片,我这里是用一直天使的gif图片演示的。 构建HTML框架 图片设置为绝对定位 */ position: absolute; } JS逻辑 // 获取图片元素 var pic = document.querySelector('img'); // 添加鼠标移动事件 document.addEventListener...(1); // 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片 var x =...// 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片 var x = e.pageX;
需求: 1:进入小程序的时候,如果没有绑定,没有授权等,就不展示后端的数据,展示一些类似于“空空如也”的图片或者提示 2:如果授权或者绑定数据,则战死具体的列表数据 ?...部分代码: wxml js data: {...back: "/img/back.gif", }, 判断返回结果,如果有返回字段数据,清空初始化的图片,显示数据。
动态规划,01背包问题 背包问题是经典的动态规划问题,这里先说一下简单的01背包 问题是这样的: 一共有N件物品,第i(i从1开始)件物品的重量为w[i],价值为v[i]。...在总重量不超过背包承载上限W的情况下,能够装入背包的最大价值是多少? 最简单的思路就是,枚举所有情况,每个物品都有放或者不放两种情况,那N个物品,就是2^N种情况,数量级直接爆炸。...][w]表示前N个物体装入w容量的背包能装入的最大价值,构成一个二维表,dp的过程就是填表的过程 构建一个二维表来填空,其中列表示容量,行表示第i个物品,所以对应的重量和价值数组需要对应下标为i-1...对于边界条件,第0个物品,也就是没有物品可放时,有再多的容量也没用,所以对应的价值都为0 同样的,当容量为0时,有再多的物品也没用,对应的价值都为0 那从dp[1][1]开始填表, 第一个物品,如果他的重量大于当前容量...过程就结束了,其实我们观察一下,会发现,对于每一列,其实我们只关心每一个书包容量下能装下的最大价值,所以我们只需要保存每一列的最大值即可,所以将二维的dp转为一维的dp dp方程也改为dp[j]=max
} else { return num * arguments.callee(num - 1);//函数内部属性...> () { return 0; }; alert(trueFactorial(5));//120 使用callee属性...接触函数名耦合状态 可以继续使用递归 否则返回0 alert(factorial(5)); //0 2.Length:表示函数希望接收的命名参数的个数 3.prototype:在创建自定义引用类型以及实现继承时...,该属性的作用极为重要,该属性不可枚举,因此使用for-in 无法发现 方法: 1.apply()和call() 用途:在特定的作用域中调用函数,等于设置函数体内this对象的值 的值会被绑定到传给bind()函数的值 window.color = "red"; var o = { color: "blue" }; <span style="color: #333399
V站笔记 CSS3的transform:scale()可以实现按比例放大或者缩小功能。 CSS3的transition允许CSS的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。...这种效果可以在鼠标单击、获得焦点、被点击或对元素任何改变中触发,并圆滑地以动画效果改变CSS的属性值。...效果如下图所示: 1、当未鼠标未放到图片上的效果: 2、当鼠标放到图片上后(放大的过程是有动画过渡的,这个过渡的时间可以自定义): 其中: transition: all 0.6s;表示所有的属性变化在...transform: scale(1.4);表示在鼠标放到图片上的时候图片按比例放大1.4倍。
在TabBar上新增的item的图片居中。 如果直接添加新的item,item的图片不会居中。效果图: ?...注意:在设置item图片的偏移的时候top和bottom要相同。
使用Web Animations API,我们可以将交互式动画从样式表移动到JavaScript,将表示与行为分开。我们不再需要依赖DOM的技术,例如编写CSS属性作用于元素以控制方向。...为了让大家对这个API有个清晰的认识,笔者在接下来的系列文章里,用五六个例子让大家理解这个API,今天笔者将用此API实现一个随机移动的图片开始进行介绍,比如用这个效果我们可以制作一个随机飘浮移动的广告位...02 页面布局 无论图片怎么随机移动,我们都希望在指定的容器里,而不是漫无边际,首先我们在html页面定义容器: 接下来定义容器的样式: body...图片,由于图片的加载需要一些时间,为了不破坏动画的连贯性,确保图片加载完了我们在执行动画,相关代码如下: var target = document.createElement("img"); target.id...计算时间 动画是有时间属性的,我们进行位置的移动,需要花多久时间,假设运动速度为0.1个单位/毫秒。这个函数包含两个数组参数:prev为当前目标的原始X和Y位置,next为移动目标的位置。
//单图片预加载 function preloadImg(url) { var img = new Image(); img.src = url; if(img.complete...) {//complete记得检查comlete属性 //接下来可以使用图片了 //do something here } else {...img.onload = function() { //接下来可以使用图片了 //do something here }; } }...//多图片预加载 function preloadImg(list) { var imgs = arguments[1] || [], //用于存储预加载好的图片资源 fn
placeholder属性是html5新加入的,所以非现代浏览器当然不会支持了。...placeholder="Search this site…"> js
水一篇之前帮同学写的试题 innerHTML 实现 第一反应是很久之前写过的,通过不停 innerHTML 以及随机数来达到变换位置的做法。...随机数函数 return Math.round(Math.random() * (500 - 1)) + 1; } function spawn(){ //生成一个点击运行 spawn() 函数的按钮...(其实这样才是正常思路,我只是想顺便提一嘴之前重复 innerHTML 的玩法很逆天) 可以用 *.style.[css] 来实现修改 style。...top 值 ball.style.left=randomP(); //将 randomP() 代入 style 里的 left 值 } change(); //页面加载完成先运行一次来让小球随机移动...} 然后改一下定位也是必须的,不然 top 和 left 不会有效果。 顺便加上过渡动画。
现在网上的高清原图尺寸也有好几M甚至更大,而且现在手机像素高了拍出来的照片也特别大,所以有时候需要对用户上传图片时进行压缩处理。...图片压缩的原理:将图片重新画入到canvas画布里面,再将canvas转成图片的形式。...图片压缩js代码: function compressedImg(path, callback) { var img = new Image(); img.src = path;...DOCTYPE html> JS图片压缩 <body...(evt) { //获取的是图片的base64代码 var replaceSrc = evt.target.result; compressedImg
Object.defineProperty允许精确地定义对象的属性,通过属性描述符可以控制属性的可枚举性、可写性、可配置性等特性。...例如,可以创建一个只读属性、不可枚举属性等,实现对对象属性行为的精细控制。 使用Object.seal方法锁定对象。...确保对象的结构在特定的上下文中保持稳定,防止意外的属性修改或添加。 使用Object.freeze方法冻结对象。...Object.freeze会使对象完全不可变,不仅不能添加新属性、删除现有属性或重新配置现有属性,而且不能修改现有属性的值。 提供了更高程度的对象稳定性和安全性。...data 和 totalPrice 属性被设置为只读,choose 属性只能通过特定的规则进行设置,增强了对象的安全性和数据完整性。
ES5的getter和setter方法,通过 Object.defineProperty 把实例属性全部转为 getter/setter。...故温故一遍getter和setter定义属性的方法。 通过对象字面量定义get和set方法 有个注意的地方,get与set的函数体都不能再定义本身该属性,否则执行的时候会陷入死循环,抛出栈溢出。...,不能为一个已有真实值的变量使用 set ,也不能为一个属性设置多个 set。...get的返回值直接为该属性的值。 可以定义configurable、enumerable,默认都为false。...双向数据绑定底层的思想非常的基本,它可以被压缩成为三个步骤: 1.我们需要一个方法来识别哪个UI元素被绑定了相应的属性 2.我们需要监视属性和UI元素的变化 3.我们需要将所有变化传播到绑定的对象和元素
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 删除属性有很多方法,学到了就在这里记录一下。 ---- 有一个对象 a 。有2个属性 b=1 , c=2 删除b,保留 c 1.
eog 命令 eye of gnome,用来在服务器端查看图片。
1.Reflect.ownKeys() 静态方法 Reflect.ownKeys()返回一个由目标对象自身的属性键组成的数组。...2.Object.entries(obj) Object.entries()方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用for...in循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in...循环还会枚举原型链中的属性)。...如果下列任何一项成立,则两个值相同: 两个值都是 undefined 两个值都是 null 两个值都是 true或者都是 false 两个值是由相同个数的字符按照相同的顺序组成的字符串 两个值指向同一个对象...两个值都是数字并且 都是正零 +0 都是负零 -0 都是 NaN 都是除零和 NaN外的其它同一个数字 这种相等性判断逻辑和传统的 == 运算不同: ==运算符会对它两边的操作数做隐式类型转换(如果它们类型不同
js实现在input框里面输入属性和值,页面的 div的属性根据输入的属性和值进行变化。 ? 函数传参,改变Div任意属性的值...,属性值,把值赋给属性 var changeStyle = function (elem, name, value) { elem.style[name] =...var oInput = document.getElementsByTagName("input"); //获取input元素的引用 oBtn[0...>重置 在上方输入框输入"属性名"及"属性值",点击确定按钮查看效果。
css属性与js中style对象的属性对应表 CSS语法(不区分大小写) JavaScript语法(区分大小写) border border border-bottom borderBottom border-bottom-color
var obj = {}; for(let i=0; i<3; i++){ obj[`key_${i}`] = i;// 使用符号"`"包裹属性名,使用"${}"包裹变量 } // 结果如下 obj...key_1: 1, key_2: 2 } 本文采用 「CC BY-NC-SA 4.0」创作共享协议,转载请标注以下信息: 原文出处:Yiiven https://www.yiiven.cn/js-set-object-attrname-dynamic.html
需要注意的是,display: none 样式将使元素被完全隐藏且不会占用空间,因此在折叠元素中使用该样式可以有效地控制页面布局和交互效果。...使用 attr() 方法修改 CSS 样式不生效是因为该方法主要用于设置元素的属性值,而非样式。虽然某些属性值可能会影响元素的呈现效果,但这并不是它们的本意和正确用法。...该方法可以通过接受一个样式属性名和值的键值对来直接修改元素的样式,例如: $("#collapseExample").css("display", "none"); 此外,还可以同时设置多个样式属性,甚至动态地计算样式的值...,并在页面上实时更新元素的样式,非常灵活和方便。...总之,使用 .css() 方法是修改元素样式的正确和推荐方式,而不是使用 attr() 方法。
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