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设计中的“信噪比”平衡

用户体验是互联网产品的命脉,琢磨和研发更好的用户体验应是产品经理和设计师的主要工作。我们之前的经验是,产品的交互设计要细致,视觉要简洁清爽。...但相信用户体验的喜好标准并未变化,用户始终喜欢清晰、简单、自然、好用的设计和产品。这是产品和设计高手们的竞技场。...文章内容 设计中的“信噪比”平衡 文/陈威帆 所谓的讯息就是为了沟通而产生的,而使用者界面就是承载着资讯的载体。使用者透过界面和各式各样的系统进行五花八门的资讯交换。...让界面保持绝佳的平衡 界面设计应该尽量维持简单,才能增加讯息的传递。...但这之间微妙的平衡就是设计师高手们最能发挥实力的时候了! 节选自《中国台湾设计师谈资讯与视觉设计的绝妙平衡》 爱范儿网

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在框架设计中寻求平衡

所以,这就好像我们稍微推迟去寻求我们所认为的最佳平衡点。而每一个选择都会适用于不同人群的需要。 它并不像一件东西一样,可以适用于所有人。...六、总结 但是还是总结一下,当你试图去设计一个框架时,最佳平衡点在哪? 或许这个问题应该重新表述下。是否存在一个完美的平衡点?...它又是否是一个单一的完美的平衡点,甚至是以 JS 开发人员作为一个整体的最佳平衡点? 因为像我们所有人一样,都在努力去优化我们正在构建的一些特定又不同的东西。...最后,除了文字版外,还有视频,有兴趣的可以看看 【国外前沿技术分享-前端-中文字幕】尤雨溪:在框架设计中寻求平衡(上):https://www.bilibili.com/video/av61099876...【国外前沿技术分享-前端-中文字幕】尤雨溪:在框架设计中寻求平衡(下):https://www.bilibili.com/video/av62104134 关于本文 作者:@qiangdada 原文:

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平衡平衡(下)

平衡时长你可以: 修改规则,甚至可以设计成让玩家能自行修改规则来延长或缩短时间,比如「大富翁」通常会在90分钟内结束,但有些玩家会取消现金彩票和购买道具时的限制来延长游戏。...设计师可以在游戏中后期给予玩家更高的奖励。也可以试着给予玩家不断变化的奖励,给玩家以新鲜感和惊喜。...游戏在迭代的同时,平衡模型也要跟上。 了解游戏的那些数值是用来平衡的,有一个清晰的计划。 不要轻信玩家的建议,也不要把平衡工作交给玩家。观察玩家,观察他们的反应,然后由设计师来做平衡决策。...lens #40 奖励:平衡奖励,设计师除了要给予符合期望的奖励,同时还要在合适的时机给予。询问自己如下问题: 游戏现在给予玩家那些奖励,能否增加类型或数量,是否需要?...奖励与惩罚的期望是否平衡? lens #42 简单性/复杂性:设计一个有意义的复杂系统,询问自己如下问题: 在游戏中有有哪些内源复杂性的元素。 游戏中有没有涌现出来的复杂性呢?足够吗?

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平衡平衡 (上)

游戏平衡性的重要自不必说,但是怎么样系统地去平衡一个游戏呢?下面是12种常见的平衡类型。 平衡类型 #1:公平性 公平的游戏意味着竞争的双方并没有比对方拥有更多优势。...作为一名设计师,你需要明白不是所有玩家都会完成你的游戏,你要的是「希望百分之多少的玩家可以完成游戏」。 平衡类型 #3:有意义的选择 一款游戏通常有很多需要玩家做选择的地方,比如「我该去哪?」...在有了有意义的选择之后,设计师面对的下一个问题是,在一个决策中,应该提供多少有意义的选择呢?Michael Mateas 指出,玩家选择的数量取决于玩家对事物期望的数量。...lens #32 有意义的选择:设计有意义的选择,询问自己如下问题: 我让玩家都进行什么样的选择呢? 这些选择的意义是什么?如何体现? 选择的数量是否合适?更多的选择会让玩家感到更强大吗?...---- 这篇文章是我读 Jesse Schell 的 The Art of Game Design 的笔记和感悟,本书也有中文译本,名字叫全景探秘游戏设计艺术。

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高压锅热平衡以及器件设计

本推文主要是希望在器件(热控开关)设计方面提供思路以及启发,特别是后续采用有限元或者分子动力学进行相关分析计算。...No.1 气液动态平衡 高压锅内水与水蒸气之间的动态平衡:外部热源加热作用下,高压锅吸收能量,进而使得温度以及压力升高,与此同时高压锅作为热源,不断向周围散发热量,随着时间的推移高压锅吸收能量以及散发能量逐渐达到平衡状态...在达到平衡状态后,高压锅内部水吸收热量转换为水蒸气与水蒸气液化过程也处于动态平衡,根据液态水以及水蒸汽与压力之间的关系可知,高压锅内水和水蒸气具有相同的压力以及温度。...物体表面的辐射遵循Stefan-Boltzmann定律,辐射产生的热流与物体表面的绝对温度的四次方成正比: No.3 安全阀 高压锅从加热源吸收能量(E热源),同时也向外界辐射散热(E辐射),逐渐达到稳定平衡状态...当高压锅处于热平衡状态时,高压锅内的温度可从加热源功率近视估算得到,从Stefan-Boltzmann定律可知,当加热源功率较高的时候,高压锅具有很高的温度。

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数据系统分区设计 - 分区再平衡(rebalancing)

将负载从集群中的一个节点向另一个节点移动的过程称为 再平衡(rebalancing)。...4.2 运维:手动 or 自动再平衡 动态是自动还是手动执行?...全自动再平衡更方便,正常维护之外操作工作很少,但可能不可预测。再平衡是个昂贵操作,因其需重新路由请求,并将大量数据从一个节点迁移到另一个节点。...自动平衡和自动故障检测相结合也可能存在风险。假设某节点过载,且对请求的响应暂时很慢,而其他节点得出结论:过载节点已失效,并自动平衡集群,转移其负载。...对此,再平衡过程中有人参与是更推荐做法。这比全自动响应慢一点,但可有效防止意外。

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平衡传输与非平衡传输

发送端将信号调制成为对称的信号用双线发送,称为平衡发送; 接收端采用对称接收称为平衡接收; 例如差动电路就是一种平衡方式。...发送如采用单线(对应有参考电平),称为非平衡发送; 接收端采用非对称接收(单线接收对应一个基准电平)称接收为非平衡接收。 平衡传输是指信号传输线的有两个输入端,一个地线。...不平衡传输是指信号传输线的有一个输入端,一个地线。...当有共模干扰存在时,由于平衡传输的两个端子上受到的干扰信号数值相差不多,而极性相反,干扰信号在平衡传输的负载上可以互相抵消,所以平衡电路具有较好的抗干扰能力。...不平衡传输:又叫单端通讯 如RS232:在9600pbs时,普通双绞屏蔽线时,距离可达30-35米 平衡传输,又叫差分传输方式 如RS422,RS485,LVDS等 RS485:在100KbpS的传输速率下

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设计模式实践:在快速交付中寻找平衡

在软件开发过程中,设计模式的运用是一个既重要又挑战性的话题。...设计模式的重要性 设计模式是解决特定问题的经验总结,它们可以提高代码的重用性、可读性和可维护性。在复杂的项目中,合理地应用设计模式可以极大地简化代码结构,降低后期维护的难度。...案例分析:通过分析经典的开源项目来理解设计模式在实际中的应用。 3. 小步快跑:在小项目或模块中先尝试应用设计模式,逐步积累经验。 4....设计和重构:在项目的初期阶段尝试设计模式,并在后期的重构过程中不断优化。 5. 编写设计文档:为我们的项目编写设计文档,记录所使用的设计模式及其理由,这有助于提升我们的设计能力和文档能力。...但通过逐步学习和实践,我们可以在项目中有效地应用设计模式,提高代码质量和开发效率。记住,设计模式不是银弹,但它们是提升软件设计能力的重要工具。

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平衡机器人的控制系统设计

由于自平衡机器人具有内在不稳定性和结构灵活性,国内外机器人爱好者设计了多种结构、外观各异的自平衡机器人,尝试采用各种控制策略使其达到自平衡控制。...该方式制作的自平衡机器人虽然控制性能良好,但成本高,不适合广泛推广。本文设计的机器人尝试采用红外测距传感器测量车体与地面的距离,通过计算获取机器人的姿态信息,进而实现机器人的自平衡。...3 控制系统设计 3.1 机器人平衡控制原理 当车体偏离平衡位置(竖直位置)向前倾斜时,传感器采集信息并传送到单片机进行计算和判断,车轮随之作出响应向前运动,将车体向平衡位置调整;同样当车体向后倾斜时...3.4 速度PID控制算法 机器人采用经典的PID算法进行平衡控制。控制系统采用典型的双闭环控制结构和前馈控制方法。速度环路设计有利于提高电机输出速度精度。...结 语 本文设计了以ATmage128单片机为控制核心,采用红外测距传感器监控的双轮自平衡机器人,并搭建实验平台进行了控制试验。

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委员会式设计:创新与妥协之间的平衡

引言 “委员会式设计”是一个在软件开发和产品设计领域中常被提及的术语。它描述了一种设计过程,其中决策是由一个包含多个利益相关者的大型委员会共同做出的。...委员会式设计的特点 多元化的观点:设计决策由来自不同背景和专业领域的人员共同做出。 集体决策:每个成员都有权在设计过程中发表意见和投票。...过程漫长且复杂:由于需要平衡和考虑所有成员的意见,决策过程往往较长。 倾向于妥协:最终的设计方案往往是各种意见和需求的妥协结果。...如何有效实施委员会式设计 为了克服委员会式设计的挑战,以下几个策略可能会有所帮助: 明确目标和原则:在设计过程开始之前,确立清晰的目标和指导原则。...通过有效的组织和管理,委员会式设计可以成为实现包容性、全面性和创新性设计的有力工具。

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精读《寻找框架设计平衡点》

1 引言 尤雨溪 在 2019 JSConf 的分享 Seeking the Balance in Framework Design 十分精彩,道出了如何进行合理的前端框架设计与框架选型。...连贯是指,官方会统一考虑一个改动在所有生态插件造成的影响,并以一个最合理的思路做整体改造,生态包无论是接口还是兼容性都不需要担心,设计思路也会一脉相承。...中等服务范围的优势 分层设计,允许新特性渐进加入 Vue 通过分层设计做到了折中,即官方还是会维护生态,只不过生态不是必须的,可以按需使用。这样做的好处是兼顾了一些优势。...最后,意识到没有一个绝对均衡的框架设计方案,因为在工程领域,没有最好只有更好。 3 精读 我们再延伸谈一谈为什么框架设计要寻找平衡点。...框架设计没有银弹 与数学公式不同,框架设计甚至整个工程技术设计都没有所谓的真理,所谓条条大路通罗马,实现同一个技术目标的众多方案之间也许就是平行关系,可以根据不同维度列出一二三的对比,但无法得出一个总的结论

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电子书丨《平衡掌控者:游戏数值经济设计

▊《平衡掌控者:游戏数值经济设计》 似水无痕 著 电子书售价:39.5元 2020年08月出版 本书由真正从事游戏行业工作的一线人员所著,书中的全部案例来自真实的游戏设计案例。...全书共7章,第1章介绍数值策划在职场中的发展路线,第2章介绍Excel在数值工作中的实战应用,第3章介绍MMORPG经济系统设计,第4章介绍MMORPG经济系统实现,第5章介绍两个VBA模拟案例,第6章介绍运营策划和与数据统计相关的内容...本书适合以下人群阅读:未从事过游戏设计工作但热爱游戏,想往数值策划方向发展的人;从事过游戏设计工作但没有机会做数值策划,而又向往做数值策划的人;想了解数值策划及其工作内容和工作方法的人。

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hdfs平衡分布

Hadoop的HDFS集群非常容易出现机器与机器之间磁盘利用率不平衡的情况,比如集群中添加新的数据节点。...当HDFS出现不平衡状况的时候,将引发很多问题,比如MR程序无法很好地利用本地计算的优势,机器之间无法达到更好的网络带宽使用率,机器磁盘无法利用等等。可见,保证HDFS中的数据平衡是非常重要的。...–t 10% 这个命令中-t参数后面跟的是HDFS达到平衡状态的磁盘使用率偏差值。...7  Rebalance Server获取到本次数据移动的执行结果,并继续执行这个过程,一直没有数据可以移动或者HDFS集群以及达到了平衡的标准为止。...在这样的一种情况下,HDFS级群中的数据肯定是不平衡的。现在我们运行Balancer程序,但是会发现运行结束以后,整个HDFS集群中的数据依旧不平衡:rack1中的磁盘剩余空间远远小于rack2。

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平衡初探

1 什么叫白平衡 什么是白平衡呢?...相机的白平衡设定可以校准色温的偏差,在拍摄时我们可以大胆地调整白平衡来达到想要的画面效果。 白平衡,字面上的理解是白色的平衡。白平衡是描述显示器中红、绿、蓝三基色混合生成后白色精确度的一项指标。...白平衡是电视摄像领域一个非常重要的概念,通过它可以解决色彩还原和色调处理的一系列问题。白平衡是随着电子影像再现色彩真实而产生的,在专业摄像领域白平衡应用的较早。...它是实现摄像机图像能精确反映被摄物的色彩状况,有手动白平衡和自动白平衡等方式。...在我们使用的相机上,都可以设定白平衡,大多数的人都设定成自动白平衡,这个方式简单又方便,大部分情况下也可以满足日常拍摄的需求。

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【运筹学】不平衡运输问题 ( 不平衡问题转化为平衡问题 )

文章目录 一、运输规划产销不平衡问题 二、不平衡问题转化为平衡问题 一、运输规划产销不平衡问题 ---- 运输规划产销不平衡问题 : 运输规划问题中 , 总产量 与 总销量 可能不对等 , 这类问题称为...不平衡运输问题 ; 这类问题的求解方法是 将 不平衡问题 转化为 平衡问题 , 按照 产销平衡问题 求解 ; ① 产量大于销量时 : 存在 \rm \sum_{i = 1}^{m} a_i > \sum...0 \ \ \ \ ( \ i = 1, 2,3, \cdots , m \ \ ; \ \ j = 1, 2,3, \cdots , n \ ) \end{cases}\end{array} 二、不平衡问题转化为平衡问题...---- 将 不平衡问题 转化为 平衡问题的方式 : 增加若干 虚拟的产地 , 或 增加若干 虚拟的销地 ; 增加的产地 / 销地 相关的运费都是 0 ; 1.

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从移动App小按钮设计,到汽车座舱体验设计中找到平衡感 | PCon

大的交互创新,可以从新兴领域跨时代性产品的策略定义,比如自动驾驶对道路安全与座舱体验之间的交互平衡,到产品的包容性设计为社会创造更多的价值,比如现在为外卖平台给聋哑人提供就业机会而做的设计思考。...InfoQ:有人说体验设计其实有点玄学,你怎么看? Amy:如果一种理论总是被置于“不可证伪”的保护下,那么它就不会是科学。体验设计在行业中也有个发展过程。...读完这本书,对我自己有个思考,交互设计也好,体验设计也好,是在用着各种新兴媒介,为人类编织着各种体验故事,但这些设计究竟是唤起了人性的贪婪与懒惰,还是激发了人性的本真与美好,这是每一位交互人和体验设计师都应该自己设计价值的底层去思考的...国内体验设计 KOL,已出版 3 本专业书,获 5 项发明专利授权。是国内智能体验交互创新设计领域的知名代表企业,曾为鲁大师、禅道、湖南卫视、福特、锋物等知名企业设计了体验创新的产品。...曾任百度资深体验设计师,负责百度 App,语音助手等主要交互设计工作,助力产品占据移动市场核心地位,任职期间多次获优秀员工表彰及最高荣誉团队。

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