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设计评审

是指在软件开发过程中,对设计方案进行全面、系统、深入的审查和评估的活动。它旨在发现和解决设计中的问题,确保设计方案的质量和可行性,以提高软件系统的稳定性、可靠性和可维护性。

设计评审的分类:

  1. 需求评审:对需求文档进行评审,确保需求的准确性、完整性和一致性。
  2. 概要设计评审:对系统的整体结构、模块划分、接口设计等进行评审,确保系统设计满足需求。
  3. 详细设计评审:对系统的具体实现细节、算法设计、数据结构等进行评审,确保设计方案的合理性和可行性。

设计评审的优势:

  1. 提高设计质量:通过多人的审查和评估,可以发现设计中的问题和潜在风险,及时进行修正和改进,提高设计质量。
  2. 减少后期成本:在设计阶段发现和解决问题比在开发或测试阶段更加经济和高效,可以避免后期的重构和修复工作。
  3. 促进团队合作:设计评审是一个团队活动,可以促进团队成员之间的交流和合作,提高团队的整体效能。

设计评审的应用场景:

  1. 新项目启动阶段:在项目启动阶段进行设计评审,确保项目的可行性和可实施性。
  2. 关键模块设计:对系统中的关键模块进行评审,确保其设计方案的正确性和可靠性。
  3. 系统升级和重构:在系统升级或重构过程中进行设计评审,确保新设计与原有系统的兼容性和稳定性。

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怎样做好需求评审

错误的需求难以被质疑,这也带来了需求的肆意膨胀,是软件设计不加以克制的原因。 下面是一个检查清单,用于软件工程师在接受需求时来评审需求是否合理。...在之前一个产品中,领导要求 UI 的设计稿还原接近 100%,我们采用将设计稿叠加在浏览器中实现的。然而,中途设计师离职,新的设计师无法做到和原来的设计师保持完全一样的设计尺寸、颜色。...大的团队往往有自己的设计规范、设计系统等,这样也减少了高保真的输出,使用设计系统,不必输出高保真。开发人员使用原型图 + 设计系统中的组件即可做出统一美观的软件界面来。...非功能性需求 评审需求时,非功能需求是最容易遗漏的需求,也是需求的冰山。下图是一个添加文章的需求,背后有交互、性能、UI等多方面的非功能性需求。...即使在技术上能完成,但是付出的代价非常大,也应该在评审时对此类需求进行质疑。 ---- 本文版权属Thoughtworks公司所有,如需转载请在后台留言联系。

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上篇文章《OEA中的AutoUI重构(2)- 评审会议前的总体设计》写了在“OEA框架”中进行AutoUI模块重构的设计方案。最近项目组已经召开了评审会议,并对该设计进行了审核、建议。...设计改动     大家认为 AggregateBlocks 和 BlockDefinition 的设计过于复杂,不易于理解。...考虑的东西太多,有过度设计之嫌,所以这一处的设计改为使用Composite模式来组合“UI块”: ?    ...设计尾声     评审会议中出现了一些其它问题,属于我个人的问题,我已做了深刻的反思:《12月反思 - 组内设计评审会议》。有兴趣的朋友可以看看,不要犯和我相同的错误。    ...评审会议已经结束,接下来我会按照这样的设计思路完成整个重构的代码实现。当然了,过程中肯定会继续调整一些具体代码。此系列的下一篇文章会在重构之后,以总结的形式完成。

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对于“工业设计之美”评审与决策的一点认知

一个公司的工业设计师与结构工程师在细节的设计点上很容易出现意见分歧,这种分歧大到一个产品的形状塑造,小到生产制造效率最高化。...我见过一种工业设计评审和决策机制,如下: 从评测中可以看到,对于一个工业设计是否能落地,评审中让不同专业工程人员从市场销售、结构工艺、产品规划、工业设计、生产品控、电子技术六个专业角度进行评估,同时加入用户代表...比起“凭感觉”的评审,这套机制明显要更加科学。 我了解到的这个机制,来源于2016年观看的一场“工业设计之美”的演讲,演讲者叫邱丰顺。...如今工业设计已然成为商业竞争的一个重要手段,在信息技术门槛越来越低行业里,对手之间的产品可能拥有同样的技术、相近的价格、类似的功能,那么设计便成为了产品在激烈的市场上有别于竞争对手的战略手段,这一手段甚至可以塑造一个企业在消费者心中的品牌形象...工业设计在产品塑造过程中,靠“凭感觉”来定义工业设之美不免显得冒险、主观,一套好的评审、决策机制,可以定义出“真正的美”,这种美不仅仅是外观漂亮,还有靠产品本身传达出的商业理念、工程制造、电子创新等等!

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