首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

C语言中不同变量的访问方式

C语言中的变量大致可以分为全局变量,局部变量,堆变量和静态局部变量,这些不同的变量存储在不同的位置,有不同的生命周期。...一般程序将内存分为数据段、代码段、栈段、堆段,这几类变量存储在不同的段中,造成了它们有不同的生命周期。...全局变量 全局变量的生命周期是整个程序的生命周期,随着程序的运行而存在,随着程序的结束而消亡,全局变量位于程序的数据段。...eax,[i (00432e24)] 0040126D push eax 0040126E push offset string "%d\n" (0042e01c)...与上面的全局变量的地址进行比较,我们可以看出,其实它也是在全局作用域的,在初始化时也没有发现有任何的初始化代码,所以我们可以说,它的生命周期也是全局的,但是由于static将其可见域限定在函数中,所以在函数外不能通过这个变量名来访问这块内存区域

1.8K30

C# 地磅串口编程

现实生活中,我们会经常遇到一些串口的设备,例如:IC卡、RFID等; 然后最近有一个项目用到了地磅,这里也是通过串口通讯方式进行数据交互,说实话,地磅这东西,实在有点不方便。...一般串口编程都是通过C/C++ 来通信,然后.Net 也封装了SerialPort的控件,但是这里还是简单介绍下: 首先,看看DCB的结构: 1 //Device Control Block...,这里有个串口通信类可以用: http://www.cnblogs.com/tuyile006/archive/2006/09/25/514327.html 然后在打开串口时,需要设置相关的波特率、数据位与校验位...7 { 8 this.cbbCom.Items.Add(s); 9 } 10 SetValue(); 11 } 通过通信类mycom对串口、波特率、数据位...Convert.ToByte(config.Parity); //校验位; 再读取串口返回的数据: 1 //1.读取串口数据 2 byte[] getBytes = mycom.Read(NumsBytes

2.7K20

C# 串口通讯SerialPort

这个只是对SerialPort进行简单的使用,对串口设备进行简单数据的发送和数据的接收,调用几个方法就可以完成串口的通讯,但是没有设备去实验还是感觉不好的。...Serial Port Driver 7.2 这里简单说下虚拟串口软件和串口调试助手的简单使用虚拟串口软件生成串口都是成对生成的,例如生成COM2和COM3两个串口,当对COM2写入数据时,COM3就会接收到写入的数据...对COM3写入数据时COM2也会接收到写入的数据。这样串口的虚拟才有意义。点击Add pair 便可生成虚拟串口。...和绑定串口接收到数据的事件DataReceived。...下来我用串口助手监控COM3串口,用程序实现对COM2串口进行控制。我使用一个线程定时向COM2口发送数据,成功的结果应该是COM3的串口接收到数据,也就是监控COM3的串口助手收到数据

6510

C#实例:串口通讯

它很简单的就可以进行连接,由于串口通讯是异步的,也就是说你可以同时向两端或者更多进行数据发送,它们之间的传输数据类型是byte,串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。...就让我这个“小白”给你说说:第一个波特率,这个东西在不同领域都有涉及,在串口通讯中两个串口之间通讯之间的信号单元叫做码元,每分钟传递的信号(码元)也就是波特率;   第二个数据位、停止位:这个听名字就知道是啥意思了...,在传递数据过程之前,机器会识别你的数据是个啥,然后根据这个类型,去调整不同的起始位、停止位。   ...如果想要在C#中玩转串口通讯或者模拟串口,你必须先搞个硬件,当然我们是在模拟,那你就弄个模拟的工具呗,这个我给大家准备好了,自己去下载吧 链接:https://pan.baidu.com/s/1TcdgIWMY0i9BiKVGDxnAzQ...,打开串口这个还是比较费劲的,因为要设置各种参数,也就是我刚才说的那几个概念,如果不对,你让其他的端口来访问就找不到了。

3.1K10

C语言--数据存储

目录 1、数据类型介绍 1.1、类型的基本归类 2、整形在内存中的存储 2.1、原码、反码、补码 2.2 大小端 2.3 练习题 3....原来,在计算机中,内存存储数据,采用的是字节序的大小端存储模式。 什么是大小端?...大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址 中; 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地 址中。...但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节...我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。 2.3 练习题 3.

1.7K20

C#——串口通信自动连接

转:https://www.cnblogs.com/hnsongbiao/p/8722243.html 帧头(3)+设备号(1)+指令类型(2)+数据长度(2)+载荷+CRC(2) 需要在下位机上实现的部分...具体步骤是: 获取计算机所有串口。 尝试发送指定数据到每个可用串口。 尝试从串口接收数据并检查是否为约定数据,若是则绑定该端口,完成连接。不是则换到下一个。循环。...IsConnected)//未连接 { string[] strPorNnames = SerialPort.GetPortNames();//获取所有可用串口名...foreach (string portName in strPorNnames)//遍历串口 { try...而且拔掉之后(串口断开)软件并不会有任何的状态提示,之后你所有的数据都会往一个不知道的地方去了。所以,我们还要加一个检测断开的机制。

1.3K41

成员访问符号(.和-)的详解c语言版:

成员访问符号(.和->)的详解: 一、成员访问符 成员访问符通常是指:用于访问结构体、类或对象的成员(属性或方法)的符号。 操作符名称: 点号(.)...箭头符号(->) 双冒号(::) 在大多数编程语言中都使用点号来访问结构体、类或对象的成员。 在CC++中,当通过指针访问结构体或类的成员时,需要使用箭头符号来代替点号。...一般用于C++中,在C++中,一般用于访问命名空间中的成员,也可以用于访问静态成员和嵌套的类。 在C语言中,我们主要使用前两种操作符,对于第三种我们在本文中不进行深入展开。...三、总结 对于这两种成员访问符,各自有各自的使用范围 访问方式 对应的访问符 结构体变量直接访问成员变量 点号操作符 通过指针(即结构体的地址)来访问成员变量 能使用箭头(->)操作符 通过指针进行解引用...(*p)来访问 点号操作符来进行访问 结构体变量直接访问成员变量,只能使用点号操作符; 通过指针(即结构体的地址)来访问成员变量,只能使用箭头(->)操作符 但是我们可以对 指针进行解引用(*p

12110

C#中的串口通信

关于串行接口 串行接口(Serial port)又称“串口”,主要用于串行式逐位数据传输。...串行接口按电气标准及协议来分,包括RS-232-C、RS-422、RS485、USB等。 RS-232-C、RS-422与RS-485标准只对接口的电气特性做出规定,不涉及接插件、电缆或协议。...USB是近几年发展起来的新型接口标准,主要应用于高速数据传输领域。  RS-232-C :也称标准串口,是目前最常用的一种串行通讯接口。...它的全名是“数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间串行二进制数据交换接口技术标准”。传统的RS-232-C接口标准有22根线,采用标准25芯D型插头座。...对于偶和奇校验的情况,串口会设置校验位(数据位后面的一位),用一个值确保传输的数据有偶个或者奇个逻辑高位。例如,如果数据是011,那么对于偶校验,校验 位为0,保证逻辑高的位数是偶数个。

2.6K32

C语言数据类型

char  字符数据类型              C语言表示用字符用 ' '(单引号),%c所对应的是打印字符格式的数据。...那么接下来我们用C语言来演示下如何在代码当中存储字符。...sizeof sizeof是C语言当中的关键字,也是C语言当中的操作符。作用是计算类型也就是数据类型或者变量所占的空间大小。下面来介绍下它的语法。...END         这篇关于C语言数据类型的博客就到这里了,如果觉得对你有帮助的话别忘了三连支持一下。这也是博主重新整顿修改的第二篇文章了,博主之后也会不定时间修改完善其它博客内容。...最后,感谢大家一路以来的支持         当然对于本篇文章所讲述的东西,可以去C语言关键字当中去看,因为像这些关键字的数据类型在博主的这些系列都是有的。

20820
领券