1.MVC中的控制器 AngularJS的控制器主要为了把模型和视图连接在一起。大多数业务逻辑操作都会放在视图对应的控制器中。当然如果我们能够把业务逻辑放到后端的REST服务中,就可以开发轻量级AngularJS应用。 涉及到多个控制器中使用的业务逻辑,需要放到一个公共的服务中,然后把改服务注入使用到该业务逻辑的控制器中。 2.理解控制器 在AngularJS的控制器中,构造函数会有$scope参数。当一个控制器通过ng-controller指令连接到DOM上,Angular将实例化一个新的控制器对象,然后
所有的 prop 都使得其父子 prop 之间形成了一个单向下行绑定:父级 prop 的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行。这样会防止从子组件意外改变父级组件的状态,从而导致你的应用的数据流向难以理解。
在Vue组件库开发过程中,Vue组件之间的通信一直是一个重要的话题,虽然官方推出的 Vuex 状态管理方案可以很好的解决组件之间的通信问题,但是在组件库内部使用 Vuex 往往会比较重,本文将系统的罗列出几种不使用 Vuex,比较实用的组件间的通信方式,供大家参考。
在 Vue 中,父子组件的关系可以总结为 props向下传递,事件向上传递。父组件通过 props 给子组件下发数据,子组件通过事件给父组件发送消息。看看它们是怎么工作的。 一、基本用法 组件不仅仅
在 Vue 组件库开发过程中,Vue 组件之间的通信一直是一个重要的话题,虽然官方推出的 Vuex 状态管理方案可以很好的解决组件之间的通信问题,但是在组件库内部使用 Vuex 往往会比较重,本文将系统的罗列出几种不使用 Vuex,比较实用的组件间的通信方式,供大家参考。
众所周知,当子组件使用setup后,父组件就不能像vue2那样直接就可以访问子组件内的属性和方法。这个时候就需要在子组件内使用defineExpose宏函数来指定想要暴露出去的属性和方法。这篇文章来讲讲defineExpose宏函数是如何暴露出去这些属性和方法给父组件使用。注:本文中使用的vue版本为3.4.19。
作者:bartonwang,腾讯 IEG 客户端开发工程师 Vue 是一套用于构建用户界面的渐进式的 JavaScript 框架。具有体积小,更高的运行效率,双向数据绑定,生态丰富、学习成本低等优点,所以 Vue 也被广泛用在移动端跨平台框架上。Vue 框架通过数据双向绑定和虚拟 DOM 技术,帮我们处理了前端开发中最脏最累的 DOM 操作部分, 我们不再需要去考虑如何操作 DOM 以及如何最高效地操作 DOM,但是我们仍然需要去关注 Vue 在跨平台项目性能方面的优化,使项目具有更高效的性能、更好的
插槽就是子组件中的提供给父组件使用的一个占位符,用 表示,父组件可以在这个占位符中填充任何模板代码,如 HTML、组件等,填充的内容会替换子组件的标签。插槽显不显示、怎样显示是由父组件来控制的,而插槽在哪里显示就由子组件来进行控制
导语 | Vue是一套用于构建用户界面的渐进式的JavaScript框架。它具有体积小,更高的运行效率,双向数据绑定,生态丰富、学习成本低等优点,所以Vue也被广泛用在移动端跨平台框架上。接下来,我将为大家梳理10个实现Vue.js极致性能优化的技巧,以供大家在实际运用中使用。 Vue框架通过数据双向绑定和虚拟DOM技术,帮我们处理了前端开发中最脏最累的DOM操作部分,我们不再需要去考虑如何操作DOM以及如何最高效地操作DOM,但是我们仍然需要去关注Vue在跨平台项目性能方面的优化,使项目具有更高效的
把JS的原型和原型链重新梳理了一遍,然后动手绘制了一张流程图,原型和原型链的秘密就藏在这张图上。绘制流程图的好处就是在绘制的过程中,既检验自己对这个知识点的掌握状况,同时在绘制过程中会对这个知识点印象更深刻,理解更透彻,建议每个感兴趣的小伙都来身体力行一次。
Props 是任何现代 JS 框架的重要组成部分。在组件之间传递数据的能力是Vue项目的基本要素。 Vue3 中,在组件中访问Props的方式与 Vue2 会有所不同。
当将当前的技术栈从Vue 2.0升级到Vue 3.0时,有许多值得考虑的理由。以下是10个升级到Vue 3.0的理由:
上面的代码中,函数 f2 就被包括在函数 f1 内部,这时 f1 内部的所有局部变量,对 f2 都是可见的。
下面是一个基本的示例,如果我们不提供父级的任何slot位的内容,刚父级<slot>中的内容就会作为后备内容。
在之前的描述中,我们构建的页面多为静态页面。如果希望构建一个动态地,有交互的页面,就需要引入“状态”的概念
在前文的描述中,我们构建的页面多为静态界面。如果希望构建一个动态的、有交互的界面,就需要引入“状态”的概念。
看完你就基本可以上手搞开发了,本文适合Vue初学者,或者Vue2迁移者,当然还是建议Vue3官网完全过一遍。不适合精通原理,源码的大佬们。
拒绝标题党,哈哈哈,看完你就基本可以上手搞开发了,本文适合Vue初学者,或者Vue2迁移者,当然还是建议Vue3官网完全过一遍。不适合精通原理,源码的大佬们。
https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1680176.html
当我们创建这样一个Vue实例后,它就挂在到了一个id为app的dom对象上,我们就不再需要和HTML直接交互了,我们仅仅需要利用Vue实例操作即可
props定义了这个组件有哪些可配置的属性,props最好用对象的写法,这样可以针对每个属性设置类型、默认值或自定义校验属性的值。
cookies、sessionStorage、localStorage的区别是什么?(浏览器)
插槽,也就是slot,是组件的一块HTML模板,这块模板显示不显示、以及怎样显示由父组件来决定。值得注意的是:内容要写在父组件中,然后分给需要的子组件,当slot多个时,可以通过name来加以区分,这就是所谓的具名插槽。
当前组件接收到的 props 对象。Vue 实例代理了对其 props 对象属性的访问。在父组件中使用子组件,本质通过v-bind绑定属性传入子组件,子组件通过props接收父组件传入的属性。
本文以前端面试官的角度出发,对 Vue 框架中一些重要的特性、框架的原理以问题的形式进行整理汇总,意在帮助作者及读者自测下 Vue 掌握的程度。
使用mapGetters辅助函数, 利用对象展开运算符将getter混入computed 对象中
eventBus事件总线适用于父子组件、非父子组件等之间的通信,使用步骤如下: (1)创建事件中心管理组件之间的通信
组件是当作自定义元素使用的,元素可以有属性和内容,通过组件定义的prop接收属性值,可以解决属性问题,那么内容呢?这可以通过<slot>元素解决。此外,插槽(slot)也可以作为父子组件之间通信的另一种实现方式。 下面是一个简单的自定义组件。
在 B/S 系统中,登录功能通常都是基于 Cookie 来实现的。当用户登录成功后,一般会将登录状态记录到 Session 中,或者是给用户签发一个 Token,无论哪一种方式,都需要在客户端保存一些信息(Session ID 或 Token ),并要求客户端在之后的每次请求中携带它们。
Hello~~偶又来咯,昨天有小可爱说数组有点随意,其实数组的应用的比较广泛,但是并不是很难,主要是不容易都记住,所以兔妞就是给大家将数组进行了一下梳理,总结了一下使用技巧呢~~今天是函数专题呢,也主要为大家揭秘一下闭包~
这个系列的第一部分介绍了"封装",第二部分介绍了使用构造函数实现"继承"。 今天是最后一个部分,介绍不使用构造函数实现"继承"。 一、什么是"非构造函数"的继承? 比如,现在有一个对象,叫做"中国人"。 var Chinese = { nation:'中国' }; 还有一个对象,叫做"医生"。 var Doctor ={ career:'医生' } 请问怎样才能让"医生"去继承"中国人",也就是说,我怎样才能生成一个"中国医生"的对象? 这里要注意,这两个
组件,有些可以完全独立运行完全不依赖外部属性,比如层级较高的页面组件。但大多时候,组件还是需要使用方做一些定制操作,并可以在状态变化时通知给使用方,于是,一个组件最基本的API就是prop、event、slot,只要了解它们,那么再复杂的功能也能够做出来。
在企业中,各个研发部门往往各自开发自己的应用。当需要把这些应用聚合在一起时。以往的解决方案是在主应用中嵌入 iframe,使用 iframe 加载和切换子应用页面。 这种做法有几个缺点:
当用户登录成功后,一般会将登录状态记录到 Session 中,或者是给用户签发一个 Token,无论哪一种方式,都需要在客户端保存一些信息(Session ID 或 Token ),并要求客户端在之后的每次请求中携带它们。
置身世外只为暗中观察!!!Hello大家好,我是魔王哪吒!重学巩固你的Vuejs知识体系,如果有哪些知识点遗漏,还望在评论中说明,让我可以及时更新本篇内容知识体系。欢迎点赞收藏!
异步方法,异步渲染最后一步,与JS事件循环联系紧密。主要使用了宏任务微任务(setTimeout、promise那些),定义了一个异步方法,多次调用nextTick会将方法存入队列,通过异步方法清空当前队列。
DOM操作是非常昂贵的,因此我们需要尽量地减少DOM操作。这就需要找出本次DOM必须更新的节点来更新,其他的不更新,这个找出的过程,就需要应用diff算法
因为毕业设计开始了 vue 的学习之路,曾写过一些入门的 vue 小白学习文章系列(2018 我所了解的 Vue 知识大全(一))。如今已经工作半年了,这一次想说说我我平时练习项目中的 vue ,我习惯采用 ES6 书写,仅供参考,如果有可以改进的希望能够学习到,下次我说说我在工作中的 vue
我们平时在家是很少看电视的,最近看了几期最强大脑,真的被震惊到了,为什么他们的大脑容量那么大呢?并且非常机敏。海量的信息可以在很短的时间内记住,真是最遥远的距离莫过于我还没弄明白题目,别人已经答案出来了。感觉对他们来说,考上清华北大真是太容易了。我就想纵然我不能记住很多的信息,难道我认真些,努力些还不能记住几行代码吗?
官方推荐使用写法1来定义全局注册组件命名,以避免可能出现的与HTML元素相冲突的情况。
这是关于学习使用Unity的基础知识的系列教程中的第六篇。这次我们将创建一个动画分形。我们从常规的游戏对象层次结构开始,然后慢慢过渡到Jobs系统,并一直伴随着评估性能。
一,复习 1. xml模块 解析xml格式的文档 可扩展的标记语言 <tag name="123" >text</tag> <tag1> <tag2> </tag2> </tag1> <tag/> 1. tree = ElementTree.parser("文件路径") root = tree.getroot() root.iter/find/findall 直接遍历某标签 取出所有子级
时间复杂度: 个树的完全diff 算法是一个时间复杂度为O(n*3) ,vue进行优化转化成O(n) 。
vue构建函数调用_init方法,但我们发现本文件中并没有此方法,但仔细可以看到文件下方定定义了很多初始化方法
子组件接收父级自定义属性则与vue2不同,vue2中是以props 配置项来接收,vue3 中则需要 用到宏函数 defineProps类接收
在Vue中,对响应式处理利用的是Object.defineProperty对数据进行拦截,而这个方法并不能监听到数组内部变化,数组长度变化,数组的截取变化等,所以需要对这些操作进行hack,让Vue能监听到其中的变化。 那Vue是如何实现让这些数组方法实现元素的实时更新的呢,下面是Vue中对这些方法的封装:
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