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Android Studio 一个工程打包多个不同包名APK实例详解

AS主要是利用gradle来实现这个需求,具体做法如下: 修改appbuild.gradle文件 假设我们同一套代码编译2个appapp1和app2 android { ......appstrings.xml文件也定义了 <string name="<em>app</em>_name" demo</string 编译时候就会出现问题,因为有2个app_name,所以我们要把appstrings.xml..."int", "TYPE", "2" } 如果你在其他子模块配置的话,编译出现乱七八糟错误!!...如果子模块需要配置值,可以在公共模块定义静态变量,在app模块取出配置值后,设置到公共模块定义静态变量,这样的话各个模块都可以取到!!...打包并签名APK 我们打包,就会出现2个app: ? 我们选择2个app,AS就会帮我们打包2个不同APK了,就这么简单!!

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Android全量编译加速——(透明依赖)

B在发布aar,不保留pom里对三方任何依赖元数据,编译统一由app依赖。...明确在配置阶段是执行build.gradle,依赖图生成后,可以在项目评估回调里(afterEvaluate)解析完成我们操作。...K歌app module依赖了全局所有的library module,在编译app最先收到评估回调,只要这时修改app依赖关系图就能阻断其余library module后续配置流程,而这时library...module并未评估完成,拿不到依赖关系图就无法计算md5,只能手动解析library modulebuild.gradle文件里依赖配置。...最终流程 构建项目,处于配置阶段时会执行每个projectbuild.gradle,里面会确定下来依赖关系,在评估项目之后(afterEvaluate)收到通知。

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ARouter 拦截器之多 module 独立运行

后者使用场景适合项目大,多人开发情景,这样可以各自负责一个模块,独立调试运行,利于项目管理以及代码维护。这块在上一篇文章前提下还需要额外配置,本文会讲。...=true #isSingleCircleModule=false isSingleHomeModule=true #isSingleHomeModule=false 第二步:配置appbuild.gradle...在appbuild.gradle文件配置 if (!...单模块独立运行小结 优点: 项目耦合度低,开发效率高,出现问题易排查 利于项目进度管理,分工明确 适合多人大项目 缺点: 前期配置比较复杂,开发过程需要修改部分配置 稳定性不好把握,毕竟不是google...路由拦截器使用 首先还是需要添加几个配置,在工程下build.gradle文件添加下面这行代码: classpath 'com.alibaba:arouter-register:1.0.2' 在app

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2018.01.21.一周机器学习周记

时间:2018.01.21.一周 主要内容 ---- 1.整理前期关于决策树一个小型实践项目文档(实践进行) 2.搭建TensorFlow环境(进行) 3.拓展:实践Python自动化模块pyautogui...-30天移动 APP 广告、用户转化情况,及相关上下文, 根据这些数据预测31天指定用户和对应广告转化率....评估方式 (赛题中提供计算公式) 通过Logarithmic Loss评估(越小越好),公式如下: ?...项目目的 主要在于剖析和学习大赛取得 64 名大牛分享, 对其代码进行理解和分析, 主要着重点在于特征工程。 机器学习主要流程 ? 机器学习流程 数据分析和清洗方法 ?...即 某些app和用户记录比较少 最后几天有部分数据不准确 对于这个问题, 这里采用了比较暴力方法, 将最后几天这些可能会出现问题数据删除

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读书笔记--Android Gradle权威指南(上)前言笔记

自定义 Android Gradle 工程 9 章 Android Gradle 高级自定义 10 章 Android Gradle 多项目构建 11 章 Android Gradle...Groovy 方法支持省略括号,也就是说,在 build.gradle 中一行行代码,大部分都是在调用某个方法。...Android 项目 Gradle 项目结构.png 新建一个项目,Android Studio 会自动生成项目的初步结构,这通常会携带一些 gradle 相关文件,这一节就来学学...这样一来的话,明白为什么有时候打开新项目或者打开 Github 上项目,Android Studio 会一直卡在构建中原因了吧?...这也是为什么,我们有时候直接修改根目录下 build.gradle Android Gradle 版本,会报一些错误说需要 Gradle 版本在多少在可以使用原因,至于这些对应关系,官网当然有给出来了

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Android项目实战(五十):微信支付 坑总结

、Android 内 支付结果回调 详细流程总结: 1、后台配置    这个让服务器同事去做就行,记得把项目APP包名和签名文件给他    包名在app目录下build.gradle文件可以查看,...检查方法:获取已经集成好微信支付app(测试微信支付app签名(用官方签名获取app),和后台配置对比,不一致导致支付调起失败。...2、WXPayEntryActivity    这个Activity从官方demo获取,放到自己项目中,放置位置必须为你包名.wxapi下 , 具体查看上面集成第四步    AndroidManifest.xml...文件需要注册这个WXPayEntryActivity 3、包名    检查项目包名和后台配置包名是否一致 4、PayReq 对象参数错误    服务器原因,导致返回PayReq对象需要参数出现问题...onResp方法resp.errCode  如果没有打印,说明可能是上述第二个和第四个问题  如果打印值为-1 , 异常错误,则考虑为 1 、 3  、5个问题

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看不懂 build.gradle 代码

build.gradle 这个文件接触这么久了,基本项目配置也基本很熟悉了,毕竟每次自动创建 build.gradle代码就那么几项配置,看一下那些英文单词也基本猜到是什么配置。...但是,不知道你们会不会跟我一样,在 github 上 clone 大神项目后,总会发现他们 build.gradle 里多了很多平常没看见过代码,而且还看不懂代码要做什么; 或者是比如当需要进行签名...还有其他类似这种情况,比如当需要打包,在哪个地方加个什么标签再对它进行各种配置之类。...android { //这个大家应该很熟悉了,有疑问应该是后面的代码,这里表示获取一些全局变量 //这些变量值在根目录下build.gradle定义,具体可以看看这篇博客:...,这样做好处在于当 //你项目里有多个model,可以方便修改这些公共配置,只需要修改一个地方就可以同步了 defaultConfig { applicationId

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Android 插件化突破应用市场无法上广告问题

先简单描述一下在广告方面遇到问题. 开发一款App有了一定用户量之后通常会想接入第三方广告来实现变现, 然而在很多市场不让这类带广告App上架,除非接是他们家广告....一.RePlugin插件接入指南 1 步:添加 RePlugin Plugin Gradle 依赖 在项目根目录 build.gradle(注意:不是 app/build.gradle添加...2 步:添加 RePlugin Plugin Library 依赖 在 app/build.gradle 应用 replugin-plugin-gradle 插件,并添加 replugin-plugin-lib...二.RePlugin主程序接入指南 1 步:添加 RePlugin Host Gradle 依赖 在项目根目录 build.gradle(注意:不是 app/build.gradle添加 replugin-host-gradle...2 步:添加 RePlugin Host Library 依赖 在 app/build.gradle 应用 replugin-host-gradle 插件,并添加 replugin-host-lib

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Android开发(第一行代码 第二版) 常见异常和解决办法(基于Android Studio)(一)

即可进行你需要操作。 在网上出现解决此问题方法一般是在CMD解决,但是会出现问题,如 ? 可能是由于在Studio外部没有打开权限,所以最好在Studio里命令行打开。...3.Androidstudio添加jar包方法 到网上下载你需要jar包,下载下来后,将你Androidstudio项目视图切换为project,找到applibs,将你下载jar包复制粘贴进去...如果取值为false,表示不迁移依赖包到androidx,但在使用依赖包内容可能会出现问题,当然了,如果你项目中没有使用任何三方依赖,那么,此项可以设置为false (2)在modulegradle...并且在项目build.gradle(app)添加 allprojects { gradle.projectsEvaluated { tasks.withType(JavaCompile) { options.compilerArgs...大意是说,在appManifast配置文件和ocr_uiManifast配置文件参数出现冲突,改成一致即可(这里ocr_ui是和app同级文件夹,用来实现特定UI效果) 修改之后再运行,

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Android Studio3.3Cannot resolve symbol ActivityTestRule

最近在看《Android编程权威指南》,在Windows10下安装了Android Studio3.3,边看编练习书中例子程序,看到21章“”音频播放与单元测试”21.12...app所在目录下build.gradle添加如下依赖: androidTestImplementation 'com.android.support.test:rules:1.0.2' 方法二、:...在Android视图app,选中app,单击鼠标右键,选中“Open Module Settings”,打开【Project Structure】对话框,在app项找到右侧Dependencies...从上图可以看出,rules 1.0.2库默认Scope是Implementation,如果需要进行测试如Unit Test或者是InstrumentedTest,则需要修改对应Scope选项,改成...Test Implementation(针对整合测试)或者Unit Test Implementation(针对单元测试),其所在文件app/build.gradle也会相应修改,如下图所示: dependencies

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【Android Gradle 插件】组件化 Gradle 构建脚本实现 ① ( 组件化简介 | 创建组件化应用 | 依赖库模块 应用模块 切换设置 )

, 详细介绍了组件化实现 , 本系列博客继续对组件化 Gradle 构建过程 进行优化 ; Android 应用常用架构 : 模块化 : 默认 Android Studio 工程 就是模块化设计..., Project 下每个 Module 项目 都是一个模块 ; 组件化 : 在模块化基础上 , 每个模块都可以独立运行 , 模块 需要在 Library 模块 和 Application 模块...互相切换模块 , 建议创建创建为 应用模块 , 因为依赖库模块比应用模块少很多文件 , 都需要自己补齐 ; 分层结构 , 可以很好避免 , 代码全部写在一个模块 , 一撸到底 , 一般单人开发时候很容易这么干..., 需要实现如下两个功能 : build.gradle 构建脚本切换设置 AndroidManifest.xml 清单文件切换设置 1、build.gradle 构建脚本切换设置 应用模块 ( " Phone...: 不能有启动 Activity ; 否则一旦多个模块合并 , 会出现 多个启动 Activity , 肯定会出现问题 ;

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章鱼抓娃娃添加Bugly-Tinker热更新支持

下面主要讲接入热更新后,章鱼App项目引起改动。...最后,在 app/build.gradle 文件做如下修改(定义isReleaseTask()方法用于判断是否为正式环境),根据任务类型自动引入相对应tinker-support配置。...2、3步是对补丁是否能生效测试,约耗时15~30分钟。理论上这两步是可以省去,在你确保改动代码被Tinker支持情况下。...安装刚刚生成基准apk(即代码等同于线上包debug包); 代码切回到待发布节点(前面几步造成代码改动不需要保存),将2步备份好基准文件替换到 app/bakApk/app-last-prerelease...如何发布补丁 生成后补丁位于项目 app/build/outputs/patch/环境 目录下,其中, patch_signed_7zip.apk 文件即为要发布补丁。

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Android|集成 slf4j + logback 作为日志框架

最近在做一个 Android APP 日志改造,想要满足如下需求: 能够很方便地使用可变参数方式输出日志; 日志能够根据级别输出到控制台和文件; 能够按照日期和文件大小进行日志文件切割,滚动保存指定天数日志...集成 slf4j + logback logback-android 项目地址:https://github.com/tony19/logback-android 一、在项目/模块 build.gradle...:logback-android:3.0.0' } 如果是单模块项目,可以直接在 app/build.gradle 文件添加,如果是多模块项目,可以在一个公共模块 build.gradle 文件添加...当对配置有疑问,需要调试,可以将上面配置文件里 debug="false" 改为 debug="true",这样 logback 就会输出详细信息,方便我们定位问题。...使用 Lombok 注解生成日志对象 在上一部分 3 步,在每一个需要使用 logger 类里,都需要手动去声明 logger,如 Logger log = LoggerFactory.getLogger

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