flags:re) 设置re段的标志,不捕获的分组 标志的语法为xyz(设置)、-xyz(清楚)、xy-z(设置xy,清楚z),标志如下: I 大小写敏感 Go语言对正则的支持 在regexp包中提供了对正则表达式的支持,并提供了RegExp结构体 可以看出里面有互斥锁,所以在并发下是安全的 // Regexp is the representation 12345qwert", -1)) //把满足正则要求内容替换成指定字符串 fmt.Println(r.ReplaceAllString("12345qwert", "替换了")) } 三.服务器端数据校验 数据校验可以有客户端数据校验和服务器端数据校验.双重保证是保证程序安全性的有效措施 客户端向服务端发送请求参数,服务器端接收到请求参数后使用正则验证,验证结果通过才能正确执行,例如注册时验证数据格式 username"/>用户名必须时6-12位,只能包含字符或数字 <input type="submit" value="注册"/> </form> </body> </html> 服务器代码如下
极光推送的 Golang 版本服务器端 SDK。 该项目参考ylywyn结合极光推送官方文档而来。
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netstat -an|grep A |grep ESTABLISHED | grep B,查看ip为A的服务器是否在端口B建立了连接 由于我们的连接都是常连接,故可以按照客户端与服务器端建立的连接端口进行判断 TCP连接三次握手: 客户机向服务器发包。 服务器给客户机回包。 客户机收到包,向服务器发送确认信息完成连接。 服务器收到确认信息也完成连接。 ioctl可以控制所有文件描述符的情况。 循环服务器: UDP服务器,UDP是非面向连接的,没有一个客户机可以老是占着服务器。 TCP循环服务器一次只能处理一个,close后才能处理下一个。 TCP并发服务器: fork子进程来处理。 IO处理单元是一个专门的接入服务器,它实现负载均衡。 请求队列是系统内部各单元之间通信方式的抽象,一般实现为池。 阻塞和非阻塞是对文件描述符而言的。 处理客户连接就是读写描述符,就是IO,所以IO单元被定义为接入服务器。 并发不适用于计算密集型,因为任务切换会降低效率,适用于IO密集型,如经常读写文件、访问数据库。
服务端接收数据并返回数据 服务端代码 package main import ( "net" "fmt" ) func main() { //创建TCPAddress变量,指定协议 "localhost:8899") //监听TCPAddress设定的地址 lis, _ := net.ListenTCP("tcp4", addr) fmt.Println("服务器已启动 ")) //关闭连接 conn.Close() fmt.Println("服务器结束") } 客户端代码 package main import ( "net" "fmt ")) fmt.Println("客户端向服务端发送的数据量为:", count) /* 接收服务器传递回来的数据 */ b := make([]byte, 256) :" + nc)) conn.Close() }() } fmt.Println("服务器结束") }
后台服务器开发中,日志系统是针对运行的程序的检测,或者是后台统计功能的记录。 例如: 要求统计每日用户的访问量,可以通过统计日志的方式实现。
Apache Thrift – 可伸缩的跨语言服务开发框架 前言 一个简单的 Thrift 实例 清单 1. Hello.thrift 清单 2. 异步客户端实现同步效果代码段 常见问题 NULL 问题 安装部署 结束语 本文转载自Apache Thrift – 可伸缩的跨语言服务开发框架,详细介绍了Apache Thrift 的架构、开发和部署 本文将介绍由 Facebook 开发的远程服务调用框架 Apache Thrift,它采用接口描述语言定义并创建服务,支持可扩展的跨语言服务开发,所包含的代码生成引擎可以在多种语言中,如 C++, Java 体积更小,对于高并发、大数据量和多语言的环境更有优势。 Thrift 是对 IDL(Interface Definition Language) 描述性语言的一种具体实现。因此,以上的服务描述文件使用 IDL 语法编写。
尤其是,Thrift允许开发者在一个语言中立性文档中定义数据结构和服务,并产生构建RPC客户端和服务器端的所有必需代码。 我们已经实现的方案包含了一个跨多种语言的语言中立软件堆栈,而且还有一个相应的代码产生引擎来把简单的接口和数据定义语言转化成客户端和服务器端远程过程调用库。 被产生的对象继承自各种目标编程语言中的一个恰当的异常基类,这样便可以无缝地与任意给定语言的原生异常整合。同样,设计的重点是产生对应用开发人员友好的代码。 服务 服务通过Thrift类型进行定义。 服务端和多线程 Thrift服务要求基本的多线程来处理来多个客户端的同时请求。 对于实现Thrift服务器逻辑的Python和Java代码,对应语言的标准线程库就已经提供了足够的支持。 对于搜索来说, 语言的产生非常适合, 因为他允许为应用开发使用一种高效的服务器端语言(C++) 并且允许Facebook基于PHP的web应用通过使用了Thrift PHP库调用搜索服务。
int32型的整数,那么假设其二进制小端模式表示为11111111111111110000000000000000那么其大端模式表示为00000000000000001111111111111111,利用c语言的 htonl函数会将数据字节序转换成大端模式,在网络上面传输,接收端想解出原始数据只需要认为发送来的数据是大端模式,按照大端模式表示的数据解析便可 举个例子: 在C语言端发送一个int32_t数据过程如下 : 发送端(c语言) char buf[100]; int32_t x = 100; ((int*)buf)[0] = htonl(x); send(clientfd, buf, 100
本文实例讲述了Go语言服务器开发实现最简单HTTP的GET与POST接口。分享给大家供大家参考。具体分析如下: Go语言提供了http包,可以很轻松的开发http接口。 http.HandleFunc("/login", loginTask) //服务器要监听的主机地址和端口号 err := http.ListenAndServe("192.168.1.27
,这大大的提高系统的利用率;第五,各个研发团队可以根据自己的需求选择编程语言和技术栈,具有更大的灵活性。 因为历史原因,证券行业的原有核心系统存在多种语言开发的现状,例如核心交易系统和同花顺网上交易等系统采用C++语言框架开发,账户、产品、资产配置、APP及自研类系统大多采用Java语言框架进行开发,为了解决证券行业天然存在的跨语言场景 相比其他几种框架,gRPC有以下优势: 全面的多语言支持,gRPC支持多种语言,包括C、C++、Java、Python、PHP、Node.js、C#、Objective-C、Go、Ruby、Dart等。 6.5 实践成果 从2019年初开始,东方证券进行服务治理框架研发工作,截止2021.6月,gRPC-Nebula框架Java语言共迭代17个版本,C++语言共迭代8个版本,平台迭代了4个版本,较好的支撑了业务各类的需求 图34 服务治理平台实践成果 6.6 总结 本文探讨了企业架构领域的关键技术,并详细介绍了跨语言服务治理框架在证券行业的建设成果与实践经验。
Go语言具备强大的服务器开发支持,这里示范了最基础的服务器开发:通过TCP协议实现客户端与服务器的通讯。 一 服务端,为每个客户端新开一个goroutine 代码如下:func ServerBase() { fmt.Println("Starting the server...") } fmt.Println("Receive data from client:", string(buf[:length])) } } 二 客户端 连接服务器 err.Error()) return } } } 注:由于LiteIDE不支持同时运行多个程序,所以需要在终端通过 go run 命令来同时运行服务端和 (一个或多个)客户端,可观察到服务器对并发访问的支持。
数据持久化是服务的必要特性,最常见的组件就是关系型数据库MySQL。而在Go语言里,GORM已经成了对接MySQL事实上的标准,那么也就不去横向对比其它库了。 为了支持复杂的SQL语言,它比之前的配置文件加载工具github.com/spf13/viper要复杂不少。 整个使用过程,对于一个不熟悉SQL语言的同学来说是很痛苦的,需要大量调试问题的时间;而对于熟悉SQL的朋友也会很疑惑,例如First等这种自定义命名的底层实现。 对微服务框架的延伸思考 从之前的分析可以看到,我对微服务的框架有一个很重要的要求 - 透明,比如不要引入大量和原始SQL无关的特性、不要过度依赖ORM而忘记了原生SQL才是我们最重要的技能。 Go语言提供的各类组件,很多都是开源社区对传统服务或云原生理念的自我实践,没有绝对的正确与错误。 **那如今社区上的那些微服务框架都不值一提吗?**并不是。
当我们知道Istio是一个好东西,能够帮助我们快速实现微服务化中的一些关键节点,那么下一步就需要考虑怎么使用Istio了,Istio现在版本是和Kubernetes强关联在一起的,如果大家还不是太了解Kubernetes
01 介绍 在 2016 年底,我开始接触 Golang 语言和微服务,在过去的 5 年中,微服务架构变得越来越流行,目前中型及以上规模的公司几乎已经全部抛弃单体架构。 本文我们主要介绍 Golang 语言微服务的服务注册与发现组件 consul。在介绍 Consul 之前,我们先简单了解一下服务注册与发现和 CAP 定理。 02 服务注册与发现 微服务架构与单体架构不同,微服务架构按照业务需求拆分为多个微服务,每个微服务都可以动态部署。 服务注册与发现组件负责管理拆分的各个微服务,其中服务注册是指微服务实例启动时,将其信息注册到服务注册与发现组件;服务发现是指微服务实例通过请求服务注册与发现组件,获取其需要远程调用的其他微服务实例的信息 04 Consul 目前业界已经开源出很多服务注册与发现组件,例如 Java 语言开发的致力于为分布式系统提供一致性服务的 zookeeper,使用 Golang 语言开发的主要用于服务发现与配置共享的
ELK日志系统大家不会陌生(zipkin + jaeger , prometheus + grafana)解决了大家对于链路对于统计采集的需求,但是真正的对于日...
当然微服务是复杂的,除了组件繁多还需要代码做出很多改造才能享受到它带来的优势,那么有没有一种方式可以不需要太多代码改动就能够在多种不同的开发语言中灵活使用呢? 微服务 在开始讲解Istio之前我们需要先了解微服务的概念,以及在微服务管理中常常需要使用到的一些列的组件: 服务注册:服务提供方将自己调用地址注册到服务注册中心,让服务调用方能够方便地找到自己。 服务发现:服务调用方从服务注册中心找到自己需要调用的服务的地址。 负载均衡:服务提供方一般以多实例的形式提供服务,负载均衡功能能够让服务调用方连接到合适的服务节点。 松耦合:微服务架构方式是松耦合的,每个微服务可由不同团队独立开发,互不影响。 跨语言:只要符合服务 API 契约,开发人员可以自由选择开发技术。 二, 服务网格 第二点我们需要了解的是服务网格,Istio 提供了一个完整的解决方案,通过为整个服务网格提供行为洞察和操作控制来满足微服务应用程序的多样化需求,Service Mesh这个术语通常用于描述构成这些应用程序的微服务网络以及应用之间的交互
大家好,今天整理下了游戏服务器开发的知识,不一定限定Go语言;由于本身本人在从事Go语言游戏服务器开发,所以可以认为是以Go语言为例来分析的, 高清图片在: https
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