YouTube博主Art from the Machine正式发布Mantella,能够让「上古卷轴5」中的NPC们复活的全新AI Mod。
GAN诞生在2014年,Ian Goodfellow和他的同事发表了名为生成性对抗网络Generative Adversarial Nets的论文。
AI科技评论按:众所周知,卡耐基梅隆大学在计算机科学方面的研究名列前茅,而迪士尼有意将计算机科学技术引入动画制作。他们与卡耐基梅隆大学合作建立的实验室近日发表了一篇论文 A Deep Learning Approach for Generalized Speech Animation,利用深度学习的方法,来生成看起来自然的语音动画。这篇论文已被SIGGRAPH 2017收录。 他们引入了一种简单而有效的深度学习方法,来自动生成看起来自然的,能够与输入语音同步的语音动画。这种方法使用滑动窗口预测器,可以学习到
Disney Research(迪士尼研究所)和几所大学的研究人员共同撰写了一篇新论文,该论文内容主要描述了一种基于深度学习的程序语言动画的新方法。该系统可以对人类录音进行采样,并在这些录音的基础上,
论文 1:DeepDebug: Fixing Python Bugs Using Stack Traces, Backtranslation, and Code Skeletons
当用户发起需求后,【意图理解】在前,【服务提供】在后,基本上已经构成了一轮完整闭环。
目前,元宇宙热潮下,AI 数字人也开始涉及众多领域,包含文娱、服务、教育、营销等。市面上出现的 AI 数字人包括功能型 AI 数字人,如虚拟助手、虚拟导游、虚拟客服等;陪伴型 AI 数字人,如虚拟伴侣、虚拟家属等;社会型 AI 数字人,如虚拟主播、虚拟偶像、虚拟教师、虚拟医生、虚拟导购等。
面部动画在很多领域都是一项关键技术,比如制作电影、视频流、电脑游戏、虚拟化身等等。
语音驱动的3D面部动画从任意语音信号生成与嘴唇同步的面部表情,需要学习语音、风格和相应的面部运动之间的多对多映射关系。大多数现有的语音驱动的3D面部动画方法依赖于确定性模型,这些模型通常无法充分捕捉复杂的多对多关系,而且面部动作过于平滑。此外,这些方法通常在训练过程中使用独热编码来表示风格特征,因此限制了它们适应新的风格的能力。为了解决上述限制和挑战,我们提出了DiffPoseTalk。与现有方法相比,DiffPoseTalk的主要改进可概括如下。我们使用基于注意力的架构将面部动作与语音对齐,并训练一个扩散模型来预测面部表情信号;除了表情之外,我们还预测了说话者的头部姿势,并设计相应的损失函数以获得更自然的动画。此外,我们利用Wav2Vec来编码输入的语音,以提高泛化能力和稳健性。最后,我们开发了一个风格编码器,从风格视频剪辑中获取潜在的风格代码。最后,我们构建了一个包含多种说话风格的语音驱动的面部动画数据集。
字节跳动推出文本到语音模型家族——SEED TTS,其核心亮点在于生成的语音音色高度接近人类,在相似度与自然流畅度方面,可以与真声媲美。
CCF-腾讯犀牛鸟基金于2013年由腾讯公司和中国计算机学会(CCF)共同发起,今年是基金发起的第10年。10年来,犀牛鸟基金致力于为海内外青年学者搭建产学合作创新的平台,推动科技在产业创新和社会发展中持续发挥价值。 本年度犀牛鸟基金设立12个技术领域共35项研究命题,我们将分7期对各项命题进行详细介绍,本文重点聚焦多模态融合&软件工程领域,欢迎海内外优秀青年学者关注并申报。 8.多模态融合 8.1 多媒体数字水印与视频内容篡改识别 随着多媒体技术和网络通信的发展,数字媒体的安全隐患日益严重,一方面平台需要
此前,机器之心报道过三星人工智能研究中心和伦敦帝国理工学院提出的新型端到端系统,仅凭一张人脸照片和一段音频,就可以生成新的讲话或唱歌视频。
- First Order Motion Model for Image Animation
ndroid5.0之后新增了很多好看的转场动画,相比于以前的overridePendingTransition()丰富了很多,特别新增了共享元素跳转的方式。本文将给大家详细介绍关于Android工具栏顶出转场动画实现的相关资料,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
★导语★ 英国演员Alexa Lee通过动捕设备实时驱动数字人Siren,这标志着实时高保真数字人技术迈向了一个新的高度。技术的进步为Siren赋予了逼真的3D形象,我们能否进而为她赋予精致的“灵魂”呢?腾讯互娱NEXT技术中心和AI Lab的研究团队携手进行了一次尝试,让Siren在没有真人驱动的情况下,自主和人类交互。虽然,该技术尚处于试验阶段,我们已经可以看到“高保真可交互虚拟人”这一领域的美好前景。值得一提的是,本次Siren AI参加SIGGRAPH Asia2018,是其首次亮相国际舞
编者:本文为携程机票研发部技术专家祁一鸣在携程技术微分享中的分享内容,欢迎戳视频观看回放。 【携程技术微分享】是携程技术中心推出的线上公开分享课程,每月1-2期,采用目前最火热的直播形式,邀请携程技术人,面向广大程序猿和技术爱好者,一起探讨最新的技术热点,分享一线实战经验,畅谈精彩技术人生,搭建一个线上的技术分享社区。 祁一鸣,2016年4月加入携程, 任机票研发部技术专家。毕业于美国常春藤名校Dartmouth College本科,曾先后在硅谷的Oracle, Yahoo!和Salesforce总部效力过
阅读提示:全文较长,预计阅读时间20分钟 image.png Android 手表设计规范 为可以穿戴的 Android 手表设计应用与为手机和平板设计应用有很大的区别:不同设备有着不同的优势及劣势、不同的应用场景及人体工学考量。想要开始设计,我们应该对 Android 手表体验有个整体的认识,并且知道应用怎样融入才能改善这种体验。 一种新形式的设备应该对应一种全新的 UI 模式。概括地说,Android 手表 UI 主要由两大类型的模式组成:这两个部分是 “提示” (Suggest )和
基于语音生成上半身动作甚至全身姿势,并实现速度、对称度等高级的姿势控制,瑞典皇家理工学院的一项研究做到了。
---- 新智元报道 编辑:David Joey 【新智元导读】专门为元宇宙打造的AI框架,是什么样子的? 人工智能将成为虚拟世界的支柱。 人工智能在元宇宙中可与多种相关技术结合,如计算机视觉、自然语言处理、区块链和数字双胞胎。 2月,扎克伯格在该公司的第一个虚拟活动——Inside The Lab中展示了元宇宙的样子。他说,该公司正在开发一系列新的生成式AI模型,用户只需通过描述就可以生成自己的虚拟现实化身。 扎克伯格宣布了一系列即将推出的项目,例如CAIRaoke项目,一项用于构建设备语音
来源 / Two Minute Papers 翻译 / 郭维 校对 / 凡江 整理 / 雷锋字幕组 【本期论文】 AI Creates Facial Animation From Audio 由语音生
在疫情影响下,不少学术会议都变成了线上举行,于是乎制作在线上会议上使用的oral视频成了科研工作者们的新任务,最近做了BBN工作CVPR2020 oral材料,slides的制作比较简单,有很多帖子可以参考,写个文章记录下在mac OS下做视频的工具和思路。
功能错误是在测试过程中最常见的类型之一,也就是产品的功能没有实现。比如图中的公众号登录不成功的问题。
十一结束,假期开工返乡潮仍在继续。就在昨日,一则视频刷爆朋友圈。 视频里,北京、广州、上海、成都、武汉的火车站都相继开通自助“刷脸”进站通道。 乘客惊呼“连化妆和美瞳都能识别出来,太神奇!” 其实,刷脸早已不是什么新鲜事了!我们今天来聊一个更好玩的事儿,那就是你说话,AI给你配表情。让你做个真正的虚拟人儿。 文章略枯燥,技术性的话术有点多,普通小白估计看起来够呛。技术宅们,上! 翻译 | AI科技大本营(rgznai100) 参与 | shawn SIGGRAPH 2017曾经收录过英伟达的一篇
AI 科技评论出品系列短视频《 2 分钟论文 》,带大家用碎片时间阅览前沿技术,了解 AI 领域的最新研究成果。 来源 /Two Minute Papers 翻译 /郭维 校对 /凡江 整理 /雷锋字幕组 【本期论文】 AI Creates Facial Animation From Audio 由语音生成实时面部表情动画 本期论文探讨的话题是 —— 由语音生成实时面部表情动画,也就是说,在对我们说的话进行语音记录后,通过某种学习算法,生成数字形象在说话的高质量动画。听起来是不是很酷呢? 📷 实际上,这种学
内容提要:「眼见为实」在 AI 技术面前已经失效了,换脸、对口型的技术层出不穷,效果越来越逼真。今天要介绍的 Wav2Lip 模型,只需一段原始视频与目标音频,就可将其合二为一。
chatgpt-on-wechat 是一款基于大模型搭建的聊天机器人,同时支持多平台、多模型,能处理文本、语音和图片,访问操作系统和互联网,支持基于自有知识库进行定制企业智能客服。
第一个是lineBreakMode属性,该属性设置了当文字内容大于label所能承载的内容的时候该如何展示,也就是说,当文字超长的时候如何截断。
30岁那年,一次毁灭性的中风,让一位47岁加拿大女性几乎完全瘫痪,此后失语18年。
Character Animator是Adobe公司推出的一款2D人物动画制作软件,它提供了高度的自动化和实时动画功能,同时还可以让用户为人物角色定制声音和动作。它主要用于制作电视节目、电影、网络广告和短视频等。
之前在GoodWeather2.6的时候陆陆续续出现了一些小bug,只不过是一句话就能改好,所以就没有单独写一篇文章来说明,不过当问题积累的多了之后,就有这个必要了。当然这些问题很多并不是我发现的,而是细心的读者发现的。那就不说废话了,进入正题。
这个高级SwiftUI动画系列的第五部分将探索Canvas视图。从技术上讲,它不是一个动画视图,但当它与第四部分的 TimelineView 结合时,它带来了很多有趣的可能性,正如这个数字雨的例子所示。
最近一直在做内存和 ANR 相关的优化,接下来我将会花几篇文章梳理一下内存相关的优化,以及我是如何将 OOM 崩溃率下降 90%。 今天这篇文章主要介绍内存相关的知识点,以及那些因素会导致 OOM 崩溃和相对应的解决方案,所以通过这篇文章你将学习到以下内容:
今天我们来做一个FAB按钮,此类按钮在安卓设计中非常常见,它一般悬浮在页面右下角,可以快捷打开某个操作。
在Web页面中使用动画效果已经不是什么稀奇的事情了。但凡优秀的UI界面都会有一些点缀用的动画效果。举个例子,Stripe Checkout小组通过UI动画效果来增强支付体验。
本文实例为大家分享了Android实现语音播放与录音的具体代码,供大家参考,具体内容如下
首先我们了解到虚拟数字人根据人物图形资源的维度,数字人可以分为2D和3D两大类。2D数字人从外形上可以分为2D真人和2D卡通。
一、背景介绍 VR是什么 虚拟现实VirtualReality的英语缩写。VR 主要有手机盒子、头盔和一体机三种。 虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。 智平测试组耗时一个月的时间,研发了一款基于Oculus的VR语音聊天室软件,现做个阶段性总结: 研发语言 客户端: unity+ C# 语音sdk: Apollo 后台: python+ Flask 硬件环境 VR环境: ocu
而最近,英伟达团队攻克了这一难题,以巧妙的方式,使用语音和2D单个图像,就可以为人像制作逼真的动画了。
目前开发的游戏很多地方都用到了Hotween,个人感觉还是挺不错的(题外话,Hotween的第二版Dotween应该也快正式Release了,各种改进令人期待 :)),推荐有兴趣的朋友试试,虽说自己感觉Hotween的使用还挺顺畅,不过小坑还是踩到了一个:
又是好久没有写博客了,一直都比较忙,最近终于有时间沉淀和整理一下最近学到和解决的一些问题。
异常问题列表及对应解决办法: 问 1:升级到四月更新版后扬声器出现异常问题诸如没有声音或者各个应用程序的声音无法进行正常设置等: 答 1:请右键点击任务栏上的喇叭按钮选择声音设置,然后在其他声音选项里点击最底部的重置默认值按钮; 问 2:使用Alt+Tab快捷键进行窗口切换时鼠标移动出现卡顿或者是移动时速度与正常情况下有差异等问题: 答 2:此问题尚无比较明确的解决办法,但你可以考虑在设置—系统—通知中禁用所有通知选项可能会改善。 问 3:升级到四月更新版后小娜无法接收语音命令或者在其他应用程序里也无法
阿里EMO项目开源了,但是是PPT!!!但在其项目页面仍然是一个不错的表现。
越来越多的研究表明,只要有足够大的语料库,几乎任何人的面部动作都可以与语音片段同步。今年6月,三星(samsung)的应用科学家详细介绍了一种端到端的模型,该模型能够在人的头颅中对眉毛、嘴、睫毛和脸颊进行动画处理。仅仅几周后,Udacity发布了一个系统,该系统可以从音频叙述中自动生成独立演讲视频。
EasyGBS是基于GB28181协议的视频平台,拥有视频直播、录像、存储、检索与回放、云台控制、告警上报、语音对讲、平台级联等功能。我们在此前的文章中分享过关于EasyGBS如何实现标准设备录像的倍速功能,感兴趣的用户可以翻阅往期的文章进行了解。
大家好,我是shadow,今天是1024,属于开发者的节日,日子很特别,今天的推送由我来完成~
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