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Unity-黑暗之魂复刻-盾牌

1.在玩家左手添加weaponHandle,再添加一个盾牌的模型。 2.给BaseLayer勾选IKPass,这样BaseLayer就会调用OnAnimato...

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星际2中复刻DOTA白虎

下面我以DOTA中的白虎为例, 说明一下数据编辑器的技能制作思路 (这里不做100%的复刻, 只是为了学习编辑器, 做出演示效果). 注:这篇文章需要有数据编辑器的基础, 这个不是入门教程. ?

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    在FPGA上完美复刻Windows 95

    在FPGA上完美复刻Windows 95 1、HardWare DE10-Nano ❝https://www.intel.com/content/www/us/en/developer/topic-technology

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    用Jetpack Compose完美复刻Flappy Bird!

    遂选择复刻这个小游戏,在实现的过程中向大家演示Compose工具包的UI组合、数据驱动等重要思想。 [23b07ed0c2984f0d8acf470c5a4a23df~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image] Ⅱ.复刻画面 ------ 各方卡司已就位,接下来开始布置整个画面。 bestScore = bestScore) } [aa977555deeb4f07a5b3fac0d5fdbea1~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image] Ⅸ.最终效果 ------ 给复刻好的游戏做个

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    Unity-黑暗之魂复刻-Lockon

    接入Button的信号 在JoystickInput中声明新的ButtonButton(buttonJstick),声明新的Bool(lockOn),lock...

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    Unity-黑暗之魂复刻-鼠标输入

    3.隐藏游戏中的鼠标 Cursor.lockState设置成CursorLockMode.Locked

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    Unity-黑暗之魂复刻-跳跃功能

    我们添加新的状态Jump 通过Trigger来触发跳跃的动画 这里会遇到Unity中存在的一个问题,当我们连续按跳跃的时候,Trigger会记录两次按键,动...

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    Java版的开源 Flappy Bird 复刻项目

    既然如此,那就周末跟大家分享几个回忆中的游戏吧,不过当然不是原版本,而是用JAVA实现的模仿复刻版本~ FlappyBird FlappyBird,严格来说并不是很小时候的回忆,但是TJ君没想到的是,已经离它当年火爆全球的时候有了

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    Unity-黑暗之魂复刻-按钮类

    DoubleTrigger: IsExtending: 在用户松开按键一段时间内输出信号

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    Unity-黑暗之魂复刻-计时类

    1.在按钮按下后有一段时间可以在接受一次按钮 变量: duration 延长时间长度 elapsedTime已经延长时间 STATE状态

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    Python复刻一道题,学到了~

    笔者学习后打算用 python 复刻一波,于是有了以下的试验路径。

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    Unity-黑暗之魂复刻-角色攻击

    1.在原来的BaseLayer基础上,新增加LayerMask,Weight表示新增层的权重,Blending我们设置成override。 2.创建avata...

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    今天这个「主播」,有点不一样!

    这对于深耕语音技术23年讯飞来说,可以称得上是「老本行」。 想「复刻」自己的声音?小case!而且还能顺便让虚拟人用你的声音说方言,讲外语。 效果的话,来感受一段东北老铁版的「虚拟冰冰」吧! 而这只需要上传一段10-15分钟的录音数据到讯飞开放平台,机器就可以快速学习并生成独一无二的语音合成音库。 对于品牌方来说,花大价钱请真人来直播,却只能在零散的流量中寻求为数不多的订单,着实不太划算。与此同时,对主播来说,日夜颠倒的作息对身体的负担也实在太大。 此外,2D虚拟形象的另一项优势在于,当主播自己就是非常引流的IP时,复刻一张一模一样的脸进行直播的话,很可能会产生意想不到的效果。 基于此,科大讯飞整合了自主研发的语音合成、语音识别、自然语言、图像处理等技术。

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    开源复刻:OBS直播如何连麦,结帖!

    在之前文章《开源复刻:OBS如何支持直播多人连麦,SRS 4.0在线发布会技术方案》,我大概介绍了如何用OBS做直播连麦,这段时间大家关注度比较高,我也多次优化了方案,终于可以结帖了。

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    mmdetection最小复刻版(一):整体概览

    mmdetection最小复刻版是基于mmdetection的最小实现版本简称 mmdetection-mini。其出现的目的是通过从头构建整个框架来熟悉所有细节以及方便新增新特性。

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    Unity-黑暗之魂复刻-角色摄相机

    1.使用两个Handle控制MainCamera的水平和垂直的旋转,PlayerHandle控制水平旋转,cameraHandle控制垂直旋转,这样我们可以很方...

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    Android语音录制,语音发送

    这是一个录音的例子,可用于IM的语音发送,OA的语音留言等。

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    复刻逼真触觉,元宇宙中能接吻了...

    很多人看到了商机:FIG的技术要是商用落地的话,世界上首个能远程虚拟复刻接吻的元宇宙硬件设备就诞生了。 负责实验的妹子正走着,然后一只「抱脸虫」毫无征兆地就扑了过来,疯狂地和你的嘴唇「交互」…… 另外一个参与测试的大哥表示,效果太过真实,以至于他在现实中狂抽自己脸,要把这蜘蛛给扇掉…… 效果拔群 以前的研究在「复刻

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    可能是效果最像的微信复刻项目

    大家好,我是TJ 一个励志推荐10000款开源项目与工具的程序员 微信已经成为大家平常生活中离不开的一个工具,今天TJ君就给大家分享一个可能是效果最像的微信复刻项目 TLChat TLChat,使用iOSAppTemplate 对自己的各种信息设置、表情的管理下载、整体的使用设置(字体大小、聊天背景、清空记录、使用空间管理等) 聊天界面 除了上述最大模块,还有一个就是具体的聊天界面了,包括如何从输入框输入信息(文字信息、图片信息、表情信息、语音信息

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    Unity-黑暗之魂复刻-翻滚、后跳功能

    1.在Animator中添加新的状态roll,将roll的触发的条件设置为Trigger,在jump、fall、ground都可以转换状态到roll,在roll...

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