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语音消息技术实现技术实践

本期腾讯云大学大咖分享邀请腾讯云高级工程师程君,将介绍以微信的语音转文字技术为基础的GME语音消息功能,并通过一个demo实践让大家快速了解GME的语音消息的功能。 本次分享目录: 1、GME语音消息支持的应用场景 2、语音消息的技术实现 3、语音消息功能开发实战 1. GME语音消息支持的应用场景 1.1 语音消息 下图是QQ飞车里的语音消息,录制完语音消息并翻译成文本之后,语音内容和转成文字后的内容发送给好友。 可以用QQ语音消息进行体验。 [43lx3c2azo.png] 2.5 上传 录制完成之后就是上传了。我们在全球部有语音消息的服务器。 [my5c6o6yko.png] 2.8 流式语音转文字 之前的语音转文字,需要先录制,在上传,拿到上传之后的文件ID之后,再向服务器请求翻译,这样的体验肯定是不够好的,所以我们推出一个流式的接口。

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    语音交互中的“等待体验”研究

    对应到人机语音交互中的三个部分——“输入体验”、“等待体验”、“回复体验”,“等待体验”同样处于整个体验循环链的中间环节,在语音交互体验中起到了承上启下的重要作用。 那么,在语音交互中,究竟什么样的响应时间能有最佳的体验呢?响应时间的体验趋势是怎样的呢? 2. 等待体验受哪些变量的影响? 但是在语音交互领域,语音的承载体是无形的,或不确定形态的,我们甚至没有承载loading态的界面。在这种情况下等待体验又受哪些变量影响呢?影响的程度怎样呢? 综上,可以说在语音交互领域,等待体验虽然重要,但目前仍是“一团迷雾”。鉴于此,我们以目前语音交互的主要载体——智能音箱产品为例,对AI产品中的等待体验问题进行专题研究。 二 智能音箱的等待体验研究 目前的智能音箱,主要采用先语音唤醒后输入指令的语音交互流程。

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    【预约中】语音消息技术实现技术实践

    文字是苍白的,语音是生动的,语音转文字是具备科技色彩的。文字一旦有了科技感,生活才能有质感。 随着AR技术的不断发展,语音转文字在音频场景的应用不断成熟。 本期腾讯云大学大咖分享邀请腾讯云高级工程师程君 为大家分享将介绍以微信的语音转文字技术为基础的GME语音消息功能,并通过一个demo实践让大家快速了解GME的语音消息的功能。 点击链接或扫描海报二维码即可预约 课程主题:语音消息技术实现技术实践 课程时间:1月8日(周三)19:00 课程讲师:程君 腾讯云高级工程师 现任腾讯云产品部客户端开发工程师,先后从事移动端 QQ 上的音视频通话和音视频特效玩法 课程大纲: · 1、基于微信语音转文字的语音消息原理介绍 · 2、语音消息的技术实现及后台的全球链路优化 · 3、语音消息功能开发实战 [dna51w39c8.png] ---- 课程问卷 为了给广大开发者提供最实用

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    语音通知短信,让消息更及时、准确

    语音通知短信API指的是使用API技术将某些应用中产生的语音信息发送到用户的手机上,以实现语音通知短信效果的一项服务。 语音通知短信API可以帮助企业或开发者更有效的打造优质的消费体验:通过将原有的文字信息转化为语音通知来激发用户的兴趣;与此同时,API还能够节约通知的时间,让用户及时响应推送信息。 语音通知API还允许开发者自定义语音推送信息,并且根据自己的需求设置不同的发送时间,更加灵活地满足客户需求,极大提高了消息传播的效率。 APISpace 的 语音通知短信,通过系统发起电话直呼并播放通知内容。支持静态和动态语音,可自定义通知内容。 语音通知短信API是一种强大的技术,它可以使开发人员轻松地发送语音信息,而不必从头开发应用程序,且消息准确可靠的传达给受众群体,实现更快捷、更高效的信息传播 使用指南 1.注册登录 APISpace,进入语音通知短信详情页

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    如何做好游戏内实时语音体验

    然而相比端游而言,手游内打字系统更加不方便,文字消息完全无法满足沟通的实时性需求;此外,由于重度游戏对手机网络及性能的要求很高,不稳定的网络和有限的计算资源是每个移动端目前都无法完全解决的问题,游戏外的语音通信软件如移动 QQ等也无法满足在资源紧张的情况下做到不影响游戏内玩家的体验,因此,移动游戏内集成轻量级的语音聊天能力已成为各手游厂商的必然选择。 若实时语音能力占用了过多的设备CPU和内存,会导致游戏本身体验的下降,社交需求虽然是玩家选择游戏的重要方向,但游戏体验才是决定一个游戏能否存活的根本。 ,而类似游戏内主播频道的玩法也在最近被众多MMO游戏所关注;社交类游戏如狼人杀更关注实时语音的音质,流畅无卡顿的沟通是游戏长久运营的必要条件;休闲类游戏也将实时语音语音消息作为辅助的社交手段来提高玩家的活跃度 此外,也有众多玩家在移动端的环境下不具备收听语音的能力,因此类似微信上提供的语音消息转文字功能也是移动游戏必不可少的能力之一。 4.

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    【业界】重大消息!Adobe收购了语音应用平台Sayspring

    Adobe今天宣布:其已经收购了Sayspring语音应用平台,该平台允许用户设计、构建语音应用程序的原型,比如Alexa技能或谷歌智能助理操作。但Adobe拒绝透露收购的财务相关细节。 据了解,尽管该公司从推出Adobe的主要AI服务Sensei以来,一直致力于在其许多云应用程序(如Photoshop或Adobe Marketing Cloud)中发布语音命令,但Adobe仍没有具体说明它将如何利用 Adobe首席技术官Abhay Parasnis表示,自2016年秋季推出Sensei以来,其已经增加到100多个功能或服务,包括使用Adobe Analytics跟踪语音应用程序和服务的性能。 有关我们的Adobe语音解决方案计划的详细信息将在晚些时候公布,同时,Sayspring的客户可以继续访问这个平台。”

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    3D位置语音,引领吃鸡游戏体验升级

    可以说,3D音效让《大逃杀》这种玩家间的沟通和战斗体验更真实,感受更加沉浸式、更加身临其境的吃鸡玩法。 3D音效除了应用在吃鸡游戏中之外,结合线上棋牌房等多人语音场景也可以显著提升用户体验。 例如,3D音效应用到棋牌类游戏的语音房间时,通过将各个声音虚拟到桌面相应位置,玩家可以清楚地感知到其他玩家的声音是来自自己左、右还是正前方,打造线上棋牌房的沉浸式体验,也让玩家开语音沟通的意愿更加强烈。 3D音效还可用于高清视频的音频处理,用户只需使用双声道耳机,即可在家体验影院的沉浸式立体声视听体验。 3D位置语音解决方案应用到游戏实时语音沟通中,玩家可以根据队友语音“听声辨位”,拥有“身临其境”的沉浸式游戏体验。 TMG提供了包括多人实时语音、实时视频、语音消息语音转文本等功能,覆盖了休闲社交类、MOBA 类、MMORPG 等多种游戏类型,是一个专门针对游戏场景定制的实时游戏音视频 SDK,且接入门槛极低,一个

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    strimzi实战之二:部署和消息功能初体验

    这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 本篇概览 本篇是《strimzi实战》系列的第二篇,前文完成了介绍和准备工作,是时候体验 strimzi的核心功能了:发送和接受kafka消息,为了完成这个目标,本篇会按照如下步骤开始实战: 在kubernetes环境部署strimzi,这里面包含两个步骤:首先是将各类资源创建好,然后再启动 strmzi 验证基本功能:发送和接受kafka消息,这里面有两种操作(注意,是两种里面二选一,不是两步):如果您的kubernetes环境有pv,就可以选择使用pv的操作步骤,如果您没有pv,就选择不用 strimzi部署已经OK,现在收发消息试试,看kafka基本功能是否正常 接下来的操作需要两个控制台窗口,一个用于发消息,一个用于收消息 在发消息的窗口输入以下命令,就会创建名为my-topic的topic ,消息就会发送出去,如下图,左侧红框显示一共发送了四次消息,最后一次是空字符串,右侧黄框显示成功收到四条消息 如果您的kubernetes环境是按照《快速搭建云原生开发环境(k8s+pv+prometheus

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    解决玩家语音体验痛点,《香肠派对》怎么做到的?

    其真实的后坐力算法、弹道下坠等设计,让玩家感受到超硬核的游戏体验。但细心的玩家会发现,它在游戏语音方面的体验与其它手游也大有不同。 而玩家间的实时语音沟通也非常顺畅,为游戏玩家带来了畅快的游戏体验。 有了Wwise-GME语音解决方案的助力,《香肠派对》成为了游戏行业内首批解决这个难题的团队,顺畅的语音沟通体验给玩家带来了更沉浸的游戏体验。 (Metaverse)对语音的终极体验。 针对游戏场景,提供实时语音语音消息语音转文本、语音内容安全、语音录制、未成年人识别、正版曲库等服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。 点击“阅读原文”直达GME官网

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    微信个人公众号开发--(6)用户语音消息智能识别

    今天经过朋友Mr.丁的提示,发现微信有自动识别语音消息,并将识别后的文本返回的功能,这正好省去我们调用讯飞语音识别接口了,还是无限免费使用的,好了,不多嘚嘚,看正文: 先在微信后台页面->开发- >接口权限中,找到接收语音识别结果,然后点击开启,即可接收到语音识别后的文本了! t=resource/res_main&id=mp1421140453 开通语音识别后,用户每次发送语音给公众号时,微信会在推送的语音消息XML数据包中,增加一个Recongnition字段(注:由于客户端缓存 所以我们只需要只需要在识别是语音消息后,增加一个字段存储语音识别文本即可,代码如下: if (MessageUtil.MESSAGE_VOICE.equals(msgType)) {//语音识别 String recognition = map.get("Recognition"); // 智能语音识别消息 message = wxFunction(toUserName

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    云通信IM案例分享-图片语音消息发送失败,错误码70402

    有客户提工单反馈:App内用户发送语音和图片信息的时候出现失败,提示参数非法,但是文字信息可正常发送 image.png 客户提到文字信息没有失败,说明 消息上行到云通信IM后台 -> 云通信IM后台处理 -> 云通信IM后台下发消息给用户APP 这条消息收发的通路是没有问题的。 而云通信IM对图片信息&语音信息的处理逻辑 与 文字信息的区别在于, 对前者会将信息以文件形式存储到腾讯云COS,得到一个COS的URL传给云通信IM后台,云通信后台经过处理,同样将URL下发给消息接收方的用户 日志分析 拿到用户终端的SDK日志,很容易发现了问题原因: image.png 图片语音消息上传COS之前,需要调用REST API获取COS Token,此处UserSig这个参数丢失了,导致报错。

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      腾讯云语音识别(ASR) 为开发者提供语音转文字服务的最佳体验。语音识别服务具备识别准确率高、接入便捷、性能稳定等特点。腾讯云语音识别服务开放实时语音识别、一句话识别和录音文件识别三种服务形式,满足不同类型开发者需求……

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