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    如何Flutter界面切换实现点特效

    基于此,本篇主要讲述如何 Flutter 的页面切换增加自定义动画。 默认效果 首先我们看看默认效果是怎样的? ? 看起来似乎还不错。...第一页面 MyApp 有一按钮,第二页面 Page2 有一文本。 关键的切换就在 _createRoute() 这个路由创建方法里面。...需要了解一下的是 Tween 是一介于开始和结束值的线性插值器。 另外我们跟进上面的 transitionsBuilder 可以知道他的第一 animation 参数取值为 0.0 到 1.0。...我们一张图,相信看完你就懂了。 ? 从这张图我们知道,如果我们从下往上,y 应该从 1.0 变到 0.0。如果要从上往下,y 应该从 -1.0 变到 0.0。...其实 Flutter 我比较喜欢的一点就是代码注释详细,并且还有 demo 演示。

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    Emlog添加页面加载(加载中)特效

    为了加强浏览者的体验,不在等待页面加载时感到枯燥,从而关闭网页,很多网站都会制作一“网页正在加载中”的提示效果或显示加载进程,加载完成后提示消失,大部分都应用在网站的首页,今天我教大家把这一特效添加到...要实现该特效同样要用到jquery,如果大家和我目前用的主题一样,为了实现其它特效已提前加载了jquery,那么正好充分利用jquery的强大功能,添加此特效何乐而不为呢?...当然仅仅为了实现这个特效,而去加载50几K的jquery就有点得不偿失了。...>include/lib/js/jquery/jquery-1.7.1.js 第二步:在前添加一段JS代码 jQuery(function...important;position:absolute;top:0;left:0;height:100%; width:100%; z-index:999; background:#000 url(这里输入一图片地址

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    three.js 实现火花特效

    上周末刚在原神里抽到了“火花骑士”可莉,于是就心血来潮,想用three.js来实现一种火系的特效,不是炸弹的爆炸,而是炸弹爆炸后在草上留下的火花效果 ?...jamie-wong.com/2016/07/15/ray-marching-signed-distance-functions/也可以入门,掌握了基础概念后就可以开始了 本项目需要用到: 笔者的three.js...点击右下角的fork即可复制一份 着色器模块化:glslify 着色器npm包:glsl-noise,glsl-sdf-primitives,glsl-sdf-ops 正文 场景搭建 按之前的惯例,搭建一场景...,放一铺满屏幕的平面,设定一些必要的参数(火花的速度与颜色) class RayMarchingFire extends Base { constructor(sel: string, debug...R0fRFH.gif 莫名感觉像黑魂3里的芙莉德修女的黑焰,尽管这样也很cool,我们还是给它加上颜色,让它更像现实中的火花 火花加上颜色 将颜色通过mix函数混合起来(强度是光线位置的y轴),和之前的颜色相乘即可

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