当程序运行起来之后,把它在内存中的状态看成是有向图后,可以分为三种: 1)可达状态:在一个对象创建后,有一个以上的引用变量引用它。在有向图中可以从起始顶点导航到该对象,那它就处于可达状态。...在这个状态下,系统的垃圾回收机制准备回收该对象的所占用的内存,在回收之前,系统会调用finalize()方法进行资源清理,如果资源整理后重新让一个以上引用变量引用该对象,则这个对象会再次变为可达状态;否则就会进入不可达状态...3)不可达状态:当对象的所有关联都被切断,且系统调用finalize()方法进行资源清理后依旧没有使该对象变为可达状态,则这个对象将永久性失去引用并且变成不可达状态,系统才会真正的去回收该对象所占用的资源...3)弱引用 :通过WeakReference类实现,eg : WeakReference p = new WeakReference(new Person("Rain")...,该虚引用就会进入引用队列中 25 //所以用队列中最先进入队列中引用与pr进行比较,输出true 26 System.out.println(rq.poll() ==
对象都不通过【强引用】引用该对象,该对象才能被垃圾回收 软引用(SoftReference) 仅有软引用引用该对象时,在垃圾回收后,内存仍不足时会再次出发垃圾回收,回收软引用 对象 可以配合引用队列来释放软引用自身...弱引用(WeakReference) 仅有弱引用引用该对象时,在垃圾回收时,无论内存是否充足,都会回收弱引用对象 可以配合引用队列来释放弱引用自身 虚引用(PhantomReference...,用于关联一些不重要的资源 引用队列 当软引用中的对象被回收后,对应的软引用对象也就没有意义了,需要被回收,那么怎么回收软引用对象呢?...,不仅弱引用关联的对象会占用内存,弱引用对象本身也会占用内存,即使关联对象被回收了,弱引用对象依然存在 加上引用队列 List>...软引用是一次FULL GC还不够的时候才回去回收,弱引用一次FULL GC后就会回收 垃圾回收算法 标记清除 定义: Mark Sweep 速度较快 会造成内存碎片 这里清除不是真正的清零
大部分情况,对象都首先在eden区分配,在一次新生代垃圾回收之后,如果对象依然存活,则会进入s0或者s1,并且对象年龄还会加1(Eden区->Survivor区后对象的初始年龄变为1),当它的年龄增加到一定程度...引用计数法有一个缺陷就是无法解决循环引用问题,也就是说当对象A引用对象B,对象B又引用对象A,那么此时A、B对象的引用计数器都不为零,也就无法无法完成垃圾回收,因此主流的虚拟机都没有采用这种算法。...软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。 软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。...弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列。...虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列(Reference Queue)联合使用,当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中
Java创建对象的过程 ①类加载检查→②分配内存→③初始化零值→④设置对象头→⑤执行init()方法 内存分配的两种方式:指针碰撞、空闲列表。...大部分情况,对象都首先在eden区分配,在一次新生代垃圾回收之后,如果对象依然存活,则会进入s0或者s1,并且对象年龄还会加1(Eden区->Survivor区后对象的初始年龄变为1),当它的年龄增加到一定程度...软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。 软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。...弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列。...虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列(Reference Queue)必须联合使用,当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中
首先我们先来介绍引用计数法的定义: 我们为对象附上一个当前使用量 当有线程使用时,我们将该值加一;当线程停止使用时,我们将该值减一 当当前使用量大于零时,我们创建该对象;当当前使用量减少为零时,我们将该对象当作垃圾回收对象...gc(后面会讲到Full gc,这里就当作大型垃圾回收)时都会被强制回收 此外我们的弱引用对象也是会占用内存的,所以我们也需要采用相同方法将弱引用对象回收: 我们通常将弱引用对象绑定一个引用队列 当该弱引用对象不再连接任何对象时...,将其放入引用队列,引用队列会进行检测,检测到弱引用对象就会对其进行垃圾回收 我们同样给出弱引用对象的垃圾回收示例代码: package cn.itcast.jvm.t2; import java.lang.ref.Reference...然后我们介绍终结器引用的回收概念: 如果我们希望清除终结器引用的对象,那么我们需要先将终结器引用对象导入到引用队列中 引用队列中同样也会一直检测是否出现终结器对象,若出现终结器对象,那么针对该终结器对象调用其内部对象的...Remark重新标记操作: 如果在该方块针对自身的并发标记结束后又被其他进程调用,这时将他拖入一个队列中,并将其变为灰色 在并发标记结束后进入重新标记阶段,就会检查该队列,若发现灰色对象,在队列中将它变为黑色对象并排出队列
私有分派队列是引用计数的对象。除了在你自己的代码中保持(retain)对队列的引用,你还需要注意分派源也可以被加入到一个队列中,这也会增加其保持计数。...分派队列的内存管理 # 分派队列和其他分派对象(dispatch objects)都是引用计数的数据类型。当你创建一个串行分派队列时,它会有一个初始为 1 的引用计数。...你可以使用 dispatch_retain 和 dispatch_release 函数来按需增减其引用计数。当一个队列的引用计数变为零的时候,系统将会自动地释放掉该队列。...分派队列是引用计数的对象,你可以使用 dispatch_set_finalizer_f 函数来指定一个当你的队列的引用计数变为零的时候执行的函数。...当该引用计数大于零的时候,这个分派队列就保持暂停状态。所以,为了能够正确恢复处理块的过程,你需要进行和暂停调用数量相同的恢复调用。
一、前言 并发队列里面的Iterators是弱一致性的,next返回的是队列某一个时间点或者创建迭代器时候的状态的反映。...image.png remove后调度到主线程执行 ?...image.png remove后调度到主线程执行 ?...四、总结 并发队列里面的迭代器通过使用nextItem保留创建迭代器时候的节点的值,保证了在调用hasNext和next方法之间其他线程删除该元素后还可以正常返回删除节点的内容,并不抛出异常,之所以说是弱一致性是因为调用...另外remove操作并没有立刻把删除的原始从队列中干掉,而是在出队时候从队列里面解除,让它变为自引用节点,等待被垃圾回收。
串行队列(Serial Dispatch Queue) 串行队列的特点: 以先进先出的方式,按顺序调度队列中的任务去执行,一次只能调度一个任务。...如果当前调度的任务是同步执行的,会等待当前任务执行完毕后,再调度后续的任务。 如果当前调度的任务是异步执行的,同时底层线程池有可用的线程资源,就不会等待当前任务,直接调度任务到新线程去执行。...主队列的特点:先执行完主线程上的代码,才会执行主队列中的任务 1、添加到主队列的任务只能由主线程来执行。 2、以先进先出的方式,只有当主线程的代码执行完毕后,主队列才会调度任务到主线程执行。...,异步执行 执行到异步主队列后,里面代码异步执行后释放(不创建新线程),主线程执行完毕后回来调用主队列中代码 开不开线程?...主队列和串行队列的区别 串行队列:必须等待一个任务执行完毕,才会调度下一个任务,顺序执行代码。
区后对象的初始年龄变为 1),当它的年龄增加到一定程度(默认为 15 岁),就会被晋升到老年代中。...软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。 软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,JAVA 虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。...弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java 虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。...当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。...程序可以通过判断引用队列中是否已经加入了虚引用,来了解被引用的对象是否将要被垃圾回收。程序如果发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动。
软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,JAVA虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。...弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。...虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用。...当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。...程序可以通过判断引用队列中是否已经加入了虚引用,来了解被引用的对象是否将要被垃圾回收。程序如果发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动。
SoftReference soft = new SoftReference(String); 那么这个soft.get()对象就是软引用。 弱引用:只要GC,就会被垃圾回收。...虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用。...:1 [B@75a1cd57 弱引用示例 @SneakyThrows public static void main(String[] ars) { // 声明一个引用队列...-XX:+UseSerialGC 启用串行垃圾收集器的使用。...CMS算法可能会造成并发失败问题,就会变成串行垃圾回收,当串行成功后,在变为并发垃圾回收了。此时,就会造成时间变得特别长了。
软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收器回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。...弱引用通过 WeakReference 类实现, 弱引用的生命周期比软引用短。...弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。...虚引用必须和引用队列 (ReferenceQueue)联合使用。当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。...如果程序发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取一些程序行动。
目录 前言 初始化与类定义 SparkContext中的初始化逻辑 ContextCleaner类的属性成员 清理任务及弱引用的封装 ContextCleaner的执行流程 启动 清理逻辑 总结 前言...CleanupTaskWeakReference是Java自带WeakReference类的简单封装,其中保存有需要清理的Spark组件实例的弱引用。...referenceQueue:缓存弱引用实例的引用队列(java.lang.ref.ReferenceQueue类型)。...对弱引用和软引用实例,当其被GC之后就会存入引用队列中,用户程序通过从队列中取得这些引用信息,就可以执行自定义的清理操作。...当其中的referent对象可达性变为弱可达(weakly reachable)时,对应的CleanupTaskWeakReference实例就会被加入ReferenceQueue中,用于执行清理任务。
2)sleep方法不会释放lock,但是wait会释放,而且会加入到等待队列中。...sleep就是把cpu的执行资格和执行权释放出去,不再运行此线程,当定时时间结束再取回cpu资源,参与cpu的调度,获取到cpu资源后就可以继续运行了。...yield()执行后线程直接进入就绪状态,马上释放了cpu的执行权,但是依然保留了cpu的执行资格,所以有可能cpu下次进行线程调度还会让这个线程获取到执行权继续执行 join()执行后线程进入阻塞状态...可以在缓存中使用弱引用。...key 使用弱引用 当ThreadLocalMap的key为弱引用回收ThreadLocal时,由于ThreadLocalMap持有ThreadLocal的弱引用,即使没有手动删除,ThreadLocal
软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。 软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,JAVA 虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。...弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java 虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。...虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于: 虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用。...当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。...程序可以通过判断引用队列中是否已经加入了虚引用,来了解被引用的对象是否将要被垃圾回收。程序如果发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动。
再谈引用强引用我们希望能描述这样一类对象,当内存空间还足够,始终能保留在内存中。如果内存空间在进行垃圾收集后还是很紧张,则可以抛弃这些对象。...在这种情况下,弱引用对象可以存在较长时间。弱引用和软引用一样,在构造弱引用时,也可以指定一个引用队列。当弱引用对象被回收时,就会加入指定的引用队列。通过这个队列,可以跟踪对象的回收情况。...当一个对象设置虚引用关联的唯一目的在于跟踪垃圾回收过程,比如能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。虚引用,必须和引用队列一起使用,虚引用在创建时必须提供一个引用队列作为参数。...当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现他还有需引用,就会在回收对象后,将这个虚引用,加入引用队列,以通知应用程序对象的回收情况由于虚引用可以跟踪对象的回收时间,因此也可以将一些资源释放操作放置在虚引用中...压缩式垃圾回收器会在回收完成后对存活对象进行压缩整理,消除回收后的碎片。非压缩式的垃圾回收器不进行这步操作。按工作的内存区间,又可分为年轻代垃圾回收期和老年代垃圾回收器。
3.2 软引用(SoftReference) 仅有软引用引用该对象时,在垃圾回收后,内存仍不够才会回收软引用对象。...可以配合引用队列来释放软引用自身 适用场景:数据缓存3.3 弱引用(WeakReference) 仅有弱引用引用该对象时,在垃圾回收时,无论内存是否充足,都会回收弱引用对象。...可以配合引用队列类释放弱引用自身3.4 虚引用(PhantomReference幽灵引用) 必须配合引用队列使用,主要配合ByteBuffer使用,被引用对象回收时,会将虚引用入队列,由Reference...3.5 终结器引用(FinalReference) 无需手动编码,但其内部配合引用队列使用,在垃圾回收时,终结器引用入队(被引用对象暂时没有被回收),再由Finalizer线程(优先级低)通过终结器引用找到被引用对象并调用他的...复制(Copy) 将内存区域划分为两块区域,from区域和to区域,先找到存活的对象进行标记,将存活的对象复制到to并且进行内存整理,然后将from和to进行交换。
02 什么是调度整形机制 调度整形机制是交换机中的两种服务质量保障机制,调度是指队列调度,一般实现在交换机的出端口,包含进入队列、根据调度算法选择发送队列、出队传输三个部分;整形是指流量整形,通过限制端口的转发速率从而防止交换机内部或下一跳出现拥塞...03 如何实现低时延、低抖动和零丢包率 那么时延敏感网络如何才能实现低时延呢?首先,网络的每跳时延可分为链路传播时延、交换机处理时延、出端口排队时延三部分,而端到端时延为逐跳时延求和。...时间感知整形(TAS):利用优先级门控队列,即在优先级队列后加上门控开关,通过门控时间表控制门控开关的打开闭合来保证时延抖动要求。...比如每跳时延为T,共有n跳,则可保证端到端时延最大为nT。和TTE相比,让优先级队列决定包何时被转发,降低了对发端的要求,同时时延抖动保证粒度也会弱一些。...循环排队转发(CQF):把TAS里只用一个最高优先级队列来接收时延敏感流,变为用奇偶两个队列循环接收,即所谓的乒乓队列。
简介 从JDK1.2版本开始,把对象的引用分为四种级别,从而使程序能更加灵活的控制对象的生命周期。这四种级别由高到低依次为:强引用、软引用、弱引用和虚引用,下面分别介绍下这四种引用。...Object object = new Object(); 强引用不会被垃圾回收,所以要想回收该对象,则应该将指向该对象的变量显示设为null,这样该对象就由强引用转变为无引用了。...弱引用 弱引用是使用WeakReference创建的,在垃圾回收线程执行过程中,只要找到了弱引用,不管内存空间是否足够,弱引用对象都将被回收。...当垃圾回收线程回收一个虚引用对象时,它将在垃圾回收后销毁该对象,并将PhantomReference添加到引用队列中。...,通过检查引用队列来判断对象是否已经被回收。
弱引用导致的内存泄漏呢? key是弱引用,GC回收会影响ThreadLocal的正常工作嘛? ThreadLocal内存泄漏的demo 17.1 弱引用导致的内存泄漏呢?...当ThreadLocal变量被手动设置为null后的引用链图: 实际上,ThreadLocalMap的设计中已经考虑到这种情况。...有些小伙伴可能有疑问,ThreadLocal的key既然是弱引用.会不会GC贸然把key回收掉,进而影响ThreadLocal的正常使用? 弱引用:具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。...线程在某个ConditionObject对象上调用了singnal()方法后,等待队列中的firstWaiter会被加入到AQS的CLH队列中,等待被唤醒。...底层是一个ThreadLocalMap来存储信息,key是弱引用,value是强引用,所以使用完毕后要及时清理(尤其使用线程池时)。