.NET Core下的WCF客户端也是开源的,这次发布.NET Core 2.0,同时也发布了 WCF for .NET Core 2.0.0, 本文介绍在.NET Core下如何通过Proxy 消费WCF服务。 我们现在直接可以在 standard 2.0下调用wcf服务了,不过 Microsoft WCF Web Service Reference Provider 目前是beta阶段,要使用这个插件,需要安装一个Visual Studio插件,下载地址: https://marketplace.vis
BizTalk Orchestration Publish Host In-Process Wcf Service without IIS 多种供客户端调用方式 BizTalk Server 2006 R2开始支持WCF adapter本次Demo用的是BizTalk Server 2010,把一个简单的流程发布成一个WCF服务供客户端调用。 有了wcf-custom adapter解决BizTalk和外部交互必须借助第三方协议进行,比如FTP,MSMQ,HTTP(IIS),database,现在通过Bi
WCF一直停留在理论阶段,只是知道服务端提供一个服务连接,在客户端配置后就可以实现前后台的分离,或是A系统通过WCF提供服务,发布出B系统所需要的接口,在B系统中添加服务节点,即可调用A系统的接口。虽然有个大概的了解,但是对于一些细节还是没有掌握,所以决定实践一下WCF应用程序具体是怎么创建的。
近半年以来,一直忙于我的第一本WCF专著《WCF技术剖析(卷1)》的写作,一直无暇管理自己的Blog。在《WCF技术剖析(卷1)》写作期间,对WCF又有了新的感悟,为此以书名开始本人的第三个WCF系列。本系列的目的在于对《WCF技术剖析》的补充,会对书中的一些内容进行展开讲述,同时会囊括很多由于篇幅的原因忍痛割弃的内容。 [第1篇] 通过一个ASP.NET程序模拟WCF基础架构 本系列的第一篇,我将会对WCF的基本架构作一个大致的讲解。不过,一改传统对WCF的工作流程进行平铺直叙,我将另辟蹊径,借助于我
--通常,可以通过使用ServiceModel Metadata Utility Tool(Svcutil.exe)完成此操作
SOA本身就是一种面向企业级服务的系统架构,简单来说,SOA就是一种进行系统开发的新的体系架构,在基于SOA架构的系统中,具体应用程序的功 能是由 一些松耦合并且具有统一接口定义方式的组件(也就是service)组合构建起来的。因此,基于SOA的架构也一定是从企业的具体需求开始构建的。但 是,SOA和其它企业架构的不同之处就在于SOA提供的业务灵活性。业务灵活性是指企业能对业务变更快速和有效地进行响应、并且利用业务变更来得到竞争优 势的能力。对企业级架构设计师来说,创建一个业务灵活的架构意味着创建一个可以满足当前还未知的业务需求的IT架构。使用WCF实现SOA,正好可以利用 WCF的灵活性,把业务层封装,发布为Web服务。这样可以降低系统的耦合度,加大对未知业务的扩展性。
菜菜刚开始接触WCF,一切都要从零开始,所以在此也记下笔记,以作日后翻看,大家也可以多多指点。
但是作为入门教程,建议大家创建一个.NET Framework 的控制台应用,然后一步步进行开发。
在2月11日,J.D. Meier在其博客上宣布Patterns & Practices WCF Security Guide发布。J.D. Meier在博客中写道: 对于端对端的应用场景而言,该指南将指导开发者如何设计和实现WCF中的认证与授权。通过这一规定性的指南文档(其中包括指南、常见问题回答、最佳实践), 你可以一目了然地获知如何你的WCF服务的安全性。本篇指南是patterns & practices、WCF团队成员以及行业专家共同协作的成果。 通过本篇指南,可以了解到WCF的安全性,如何为服务
1、使用WCF单项模式须知 (1)、WCF服务端接受客户端的请求,但是不会对客户端进行回复 (2)、使用单项模式的服务端接口,不能包含ref或者out类型的参数,至于为什么,请参考C# ref与out关键字解析 (3)、使用单项模式的服务端接口没有返回值,返回类型只能为void (4)、通过设置OperationContract契约的IsOneWay=True可以将满足要求的方法设置为这种消息交换模式 2、代码实例 (1)、第一步 i、首先建一个名为IService的类库作为服务层,新建IOneWay接口
wcf - Windows Communication Foundation,是微软设计的一个构建SOA的一个应用程序框架。其主要用于解决应用程序之间的通信问题。
为了使读者对基于WCF的编程模型有一个直观的映像,我将带领读者一步一步地创建一个完整的WCF应用。本应用功能虽然简单,但它涵盖了一个完整WCF应用的基本结构。对那些对WCF不是很了解的读者来说,这个例子将带领你正式进入WCF的世界。 在这个例子中,我们将实现一个简单的计算服务(CalculatorService),提供基本的加、减、乘、除的运算。和传统的分布式通信框架一样,WCF本质上提供一个跨进程、跨机器以致跨网络的服务调用。在本例中,客户端和服务通过运行在相同的同一台机器上不同进程模拟,图1体现了客户端
本系列适合新手,从0学起。共同学习,共同探讨。 基础概念 SOA:就是采用Web服务的架构 它有一些特性,需要了解: 1、自治的:不依赖于访问它的客户端和其他服务,可以独立的进行部署和实施版本策略和安全策略。 2、依赖于开放的标准:让不同的厂商开发的服务能够进行互操作。 3、支持跨平台 4、鼓励创建可组合的服务 5、鼓励服务的复用 6、强调松耦合:契约的实现 WCF应用实例,帮助理解WCF服务的基本结构 过程: 1、构建解决方案 Contracts:定义服务的契约(接口部分) Services:定义服务的实
本章节将进行元数据和异常处理的介绍,这部分内容概念型比较强,可以快速浏览一下就好。 客户端和服务器借助于终结点进行通信,服务的提供者通过一个或者多个终结点将服务发布出来,服务的消费者则通过创建与之匹
在之前的2019-1-31-wcf入门(12) - huangtengxiao博客介绍了wcf的异步,但是发现一些小伙伴没有注意到的问题。因此做一些补充实验
为了使读者对基于WCF的编程模型有一个直观的映像,我将带领读者一步一步地创建一个完整的WCF应用。本应用功能虽然简单,但它涵盖了一个完整WCF应用的基本结构。对那些对WCF不是很了解的读者来说,这个例子将带领你正式进入WCF的世界。
在之前的博客2019-1-29-wcf入门(9) - huangtengxiao和2019-1-30-wcf入门(10) - huangtengxiao中介绍了wpf提供的2种错误协定回馈异常的方式。
本文转载:http://www.cnblogs.com/allexw/archive/2011/04/12/2014017.html
【推荐序一】 Windows Communication Foundation (WCF)是用来在不同应用间进行互通信的一个编程框架,它是.Net Framework中偏重于通信的重要组成部分。原代码名为Indigo的这个编程框架,在其Beta2 版本正式更名为WCF,于2006年12月作为.Net Framework 3.0的四套API之一,一起发布。 从Native Win32到Managed的世界,应用进程间的通信机制一直是开发者最为关注的方面,在.Net Framework 2.0(2005年1
本随笔参考自WCF编程系列(一)初识WCF,纯属读书笔记,加深记忆。 1、简介:Windows Communication Foundation(WCF)是微软为构建面向服务的应用程序所提供的统一编程模型。在WCF之前,.NET Framework提供了多种分布式技术,如ASP.NET Web服务、.NET Framework远程处理、企业服务、WSE以及Microsoft消息队列。一般我们在编写一个应用程序时通常会同时使用多项技术,所以,微软将这些分布式应用程序集成到了一起,形成了WCF这个框架。即通过W
在2019-1-27-wcf入门(6) - huangtengxiao中介绍会话时,我们已经接触过实例化。
文本参考自:http://www.cnblogs.com/wangweimutou/p/4365260.html 简介:WCF作为分布式开发的基础框架,在定义服务以及消费服务的客户端时可以通过配置文件的方式,来进行设置,这充分的体现了WCF的伸缩性和自定义性。当然WCF也提供硬编程的方式,通过在代码中直接设置相关对象的属性来完成服务端与客户端的配置,然而这种方式并不利于后期程序的更改和扩展。 一、WCF配置文件结构如下图所示,包含三个部分,services(服务)、bindings(绑定)、behavior
引言 服务(Service)的本质就是提供服务消费者期望的某种功能,服务的价值体现在两个方面:服务本身的质量和寄宿服务的平台应付消费者的数量,并发(Concurrency)的关注的是第二个要素。WCF服务寄宿于资源有限的环境中,要实现服务效用的最大化,需要考虑如何利用现有的资源实现最大的吞吐量(Throughput)。提高吞吐量就某个寄宿的服务实例(Service Instance)来说,一个重要的途径就是让它能够同时处理来自各个客户端(服务代理)的并发访问。WCF实现了一套完整的并发控制体系,为你提供了不
CoreWCF 项目在2021.2.19 正式发布了0.1.0 GA版本:https://github.com/CoreWCF/CoreWCF/releases/tag/v0.1.0 ,这个版本号虽然是0.1,但是它是可以投入生产的版本,而且是跨平台的,支持LInux部署WCF,当前仅支持http 和 net.tcp:
最近项目需要和第三网站进行数据交换,第三方网站基本都是RESTfull形式的API,但是也有的是Web Service,或者.NET里面的WCF。微软鼓励大家使用WCF替代Web Service。 Web Service技术介绍 Web Service是一个平台独立的,松耦合的,自包含的、基于可编程的Web应用程序,可使用开发的XML数据标准来描述、发布、发现、协调和配置这些应用程序,同时用于开发分布式的互操作的应用程序。 WCF技术介绍 WCF是Web Service的升级版本。WCF是Windows C
开发环境:vs2008英文版(SP1) + IIS + Windows2003 整个解决方案有4个项目 01.WCF ---Class Libary项目,用于生成WCF所需的类/接口文件 02.BLL ---Class LIbary项目,演示用的业务逻辑层(仅做分层演示用,无实际意义) 03.WEB ---Web Application,WCF服务将发布在这个项目中(即本例是把WCF宿主在IIS里) 04.Client--Console Application,命令行程序,用于演示调用WCF的客户端
第1章 异常处理 (Exception Handling) 1.1. WCF基本异常处理模式 1.1.1. 当异常从服务端抛出(S101) 1.1.2. 异常细节的传播(S102) 1.1.3. 自定义异常信息 1.2. 错误消息与FaultException异常 1.2.1. 从SOAP Fault说起 1.2.2. 唯一可被传播的异常:FaultException 1.2.3. FaultException异常和错误消息之间的转换 1.3. WCF异常处理体系剖析 1.3.1. FaultFormatt
WCF的服务调用有3种模式:请求答复模式(Request-Repley),单向模式(One-Way),双工模式(Duplex)
今天介绍WCF 4.0的另外两个新特性:标准终结点(Standard Endpoint)和无(.SVC)文件服务激活(File-Less Activation)。前者实现了针对典型通信场景对终结点的定制,后者让你在进行IIS/WAS的服务寄宿中无须定义.svc文件。 一、标准终结点 我们知道,绑定的本质就是一系列相关绑定元素的有序集合,而系统绑定就是基于若干典型的通信场景对相关绑定元素的整合。WCF通过系统绑定对绑定元素进行了定制,那么能否在终结点级别对组成该终结点的ABC(地址、绑定和契约)也进行相应的定
Silverlight与数据库的三种互操作 简介 本章节提供Silverlight与后台数据库的三种技术实现基本的互操作(Silverlinght Interoperability),构建一个Silverlight SOA的应用。 准备环境 Windows 2003/2008/vista Visual Studio.net 2008+sp1 Silverlight 3.0 SDK Silverlight3 Tools Microsoft Expression Blend 3 RiaServ
WCF寄宿方式是一种非常灵活的操作,可以在IIS服务、Windows服务、Winform程序、控制台程序中进行寄宿,从而实现WCF服务的运行,为调用者方便、高效提供服务调用。本文分别对这几种方式进行详细介绍并开发例子进行说明,以求大家对WCF寄宿的方式进行全面的认识和了解。 1、 WCF服务的IIS服务寄宿 我在我前面几篇WCF开发框架的介绍文章中,介绍过了WCF常用的一种寄宿方式,IIS服务寄宿。这种寄宿方式是最为方便的方式,而且由于服务只需要IIS运行就能自动运行起来,因此广为使用。 创建这种方式IIS
我们都知道,WCF支持Duplex的消息交换模式,它允许在service的执行过程中实现对client的回调。WCF这种双向通信的方式是我们可以以Event Broker或者订阅/发布的方式来定义和调用WCF Service。今天我们就给大家一个具体的例子:通过WCF的duplex communication方式现在Session管理。 一、Session 管理提供的具体功能 我们的例子实现了下面一些Session Management相关的功能: Start/End Session:可以调用service
双工(Duplex)模式的消息交换方式体现在消息交换过程中,参与的双方均可以向对方发送消息。基于双工MEP消息交换可以看成是多个基本模式下(比如请求-回复模式和单项模式)消息交换的组合。双工MEP又具有一些变体,比如典型的订阅-发布模式就可以看成是双工模式的一种表现形式。双工消息交换模式使服务端回调(Callback)客户端操作成为可能。本文测试Mono 3.0.2/.NET 4对双工(Duplex)模式的WCF支持。 演示基于双工通信的WCF应用是一个简单的计算服务CalculatorService,我们
通过配置文件来设置Host、Endpoint、Binding等是WCF中推荐的方法,这样可以使发布尽量灵活。其实配置文件中的值,最终还是要体现到代码中的,只不过这部分工作由底层帮你做了。我们今天来尝试去掉配置文件,用纯代码实现发布过程,同时加深一下对层次关系的理解。
第一次邂逅WCF是在微软举办的一场关于Windows Vista技术推广培训上,时间大概是2005年10月份,当时对WCF可谓是一见钟情。如果读者也像我一样,之前习惯了采用.NET Remoting、XML Web Service、WSE、MSMQ来架构你分布式应用的话,应该不难想象我第一次接触WCF时心中的那份震撼。WCF是Windows平台下所有分布式技术集大成者,它将这一系列独立的分布式技术整合,提供一个统一的应用编程接口,这本身就是一项创举。这些被整合的分布式技术不仅仅包含提到的这些,还包括DCOM
之前在介绍2019-1-24-wcf入门(3) - haungtengxiao请求答复模式时,提到了异步服务操作。
还记得2019-1-25-wcf入门(5) - huangtengxiao中提到的双工模式么?
我们做如下的例子。我们建立了一个双工通信,服务的操作协定是单向的,回调的操作协定是请求答复(同步)的。回调方法在每次调用都使用新实例,并且在回调方法中我们做了3秒的sleep,模拟通信延时。这时候我们连续多次调用服务。
WCF采用基于消息交换的通信方式,而绑定则实现了所有的通信细节。绑定通过创建信道栈实现了消息的编码与传输,以及对WS-*协议的实现。在这一节中,我们就来着重介绍WCF中的信道和信道栈。在正式开始对信道和信息栈的介绍之前,我们先来介绍两个重要的类型:CommunicationObject和DefaultCommunicationTimeouts。
服务调用的目的体现在对某项服务功能的消费上,而功能的实现又定义在相应的服务类型中。不论WCF服务端框架处理服务调用请求的流程有多么复杂,最终都落实在服务实例的激活和操作方法的执行上面。WCF中的实例管理(Instance Management)旨在解决服务实例的激活和服务实例生命周期的控制。 会话(Session)的目的在于保持来自相同客户端(服务代理)多次服务调用之间的状态。从消息交换的角度来讲,会话通过消息识别机制判断调用某个服务的消息来源,从而将来自相同客户端的所有消息关联在一起。所以,会话实现了消息
在.NET Framework 2.0中,泛型第一次被引入。我们可以定义泛型接口、泛型类型、泛型委托和泛型方法。序列化依赖于真实具体的类型,而泛型则刻意模糊了具体类型概念。而集合代表一组对象的组合,集合具有可迭代(Enumerable)的特性,可以通过某个迭代规则遍历集合中的每一个元素。由于范型类型和集合类型在序列化和反序列化上具有一些特殊的行为和规则,在这篇文章中,我将会对此进行详细介绍。上篇先来说所泛型数据契约。 一、泛型与数据契约 面向对象通过继承实现了代码的重用,而泛型则实现了“算法的重用”。我们
WCF采用消息作为通信的唯一手段,它支持不同的消息交换模式(MEP:Message Exchange Pattern),比较典型的有以下三种MEP:One-Way、Request/Reply和Duplex。消息会被WCF的信道层发送到传输层,并通过相应的传输协议发送到目的地。对于TCP协议来说,其本身就能提供一个双工通道,所以能够对以上三种MEP原生的支持。而HTTP协议,大家都知道它天生就基于Request/Reply模式的,那么它是如何能够突破自己的局限,为One-Way和Duplex消息交换模式提供支
双工(Duplex)模式的消息交换方式体现在消息交换过程中,参与的双方均可以向对方发送消息。基于双工MEP消息交换可以看成是多个基本模式下(比如请求-回复模式和单项模式)消息交换的组合。双工MEP又具有一些变体,比如典型的订阅-发布模式就可以看成是双工模式的一种表现形式。双工消息交换模式使服务端回调(Callback)客户端操作成为可能。 一、两种典型的双工MEP 1.请求过程中的回调 这是一种比较典型的双工消息交换模式的表现形式,客户端在进行服务调用的时候,附加上一个回调对象;服务在对处理该处理中,通过客
通过《如何将一个服务发布成WSDL[编程篇]》的介绍我们知道了如何可以通过编程或者配置的方式将ServiceMetadataBehavior这样一个服务形式应用到相应的服务上面,从而实现基于HTTP-GET或者WS-MEX的元数据发布机制。那么在WCF内部具体的实现原理又是怎样的呢?相信很多人对此都心存好奇,本篇文章的内容将围绕着这个主题展开。 一、 从WCF分发体系谈起 如果读者想对WCF内部的元数据发布机制的实现原理有一个全面而深入的了解,必须对WCF服务端的分发体系有一个清晰的认识。在这里我们先对
前两篇写了在.net中和php中调用WCF。这一篇将要解决java中调用WCF的问题,使用的依旧是上一篇中托管在IIS中的WCF服务,本来我是打算用axis来写这篇文章的,可就在我开始之前,无意中发现了在java包中自带的wsimport工具,用起来是极为爽快,而且也节省了配置axis的时间。所以,就它吧 其实在有了wsimport,在java调用wcf的时候是极为简单的,当然这是建立在使用不太复杂的服务的情况下,如果还要考虑安全验证、发布订阅等问题,还是相对复杂的,但是这三篇文章没准备
本文参考自http://www.cnblogs.com/wangweimutou/p/4409227.html,纯属读书笔记,加深记忆 一、简介 在前面的随笔中,详细的介绍了WCF客户端服务的调用方法,但是那些操作全都是同步的,所以我们需要很长的时间等待服务器的反馈,如何一台服务器的速度很慢,所以客户端得到结果就需要很长的时间,试想一下,如果客户端是个web项目,那么客户体验可想而知,所以为了不影响后续代码执行和用户的体验,就需要使用异步的方式来调用服务。注意这里的异步是完全针对客户端而言的,与WCF服务契
本文转载:http://www.cnblogs.com/shenba/archive/2012/01/06/2313932.html
作为团队里面挖掘机出身的我,怎么能不多挖一些坑好将小伙伴们都埋进去呢。本文来告诉大家一个有趣且简单的方法,此方法可以将本机的 WCF 玩坏,不敢说真的搞炸本机所有 WCF 应用,但搞炸大部分基于 WCF 的软件还是没有问题的。阅读本文,你可以不仅可以了解到有这样的逗比方法,更重要的是在你的 WCF 模块炸掉的时候,你知道要甩锅给谁
说完了客户端的异步服务调用(参阅WCF技术剖析之十一:异步操作在WCF中的应用(上篇)),我们在来谈谈服务端如何通过异步的方式为服务提供实现。在定义服务契约的时候,相信大家已经注意到了OperationContractAttribute特性具有一个bool类型的AsynPattern。该属性可以将一个服务操作定义成异步实现模式,接下来的内容主要是着眼于介绍异步操作的定义和实现原理。 一、异步操作的定义和实现原理 实现WCF异步服务操作模式在编程上具有一些限制:异步服务操作是通过两个配对的方法实现的,并且采
从VS2005推出WCF以来,WCF逐步取代了Remoting, WebService成为.NET上分布式程序的主要技术。WCF统一的模型整合了以往的 WebService、Remoting、MSMQ
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