本文转载:http://www.csframework.com/archive/2/arc-2-20110805-1771.htm 文章侧重点主要是讨论“窗体”与“窗体”之间方法的调用,以及“MDI父窗体...C# 子窗体中调用父窗体中的方法(或多窗体之间方法调用) 看似一个简单的功能需求,其实很多初学者处理不好的,很多朋友会这么写: C# Code: //父窗体是是frmParent,子窗体是frmChildA...//在父窗体中打开子窗体 frmChildA child = new frmChildA(); child.MdiParent = this; child.Show(); //子窗体调父窗体方法...假设我们的项目不断在扩展,需要将父窗体与子窗体分开在不同的模块,这段代码就完了!因为父窗体模块必须引用子窗体模块,而子窗体需要用到frmParent的类,又要引用父窗体的模块!...; } #endregion private void btnParentFoo_Click(object sender, EventArgs e) { //调用父窗体的ParentFoo
父窗框mainForm;子窗体childForm,利用事件进行传值 在子窗体中的操作: public event EventHandler accept; public string value;...=null) { accept(this, EventArgs.Empty);//当事件触发时,传递自身引用 } } 在父窗体中的操作: childForm frmChild...object sender, EventArgs e) { if(frmChild.IsDisposed) { frmChild=new childForm();//时刻保持只有一个窗体显示... } frmChild.accept += new EventHandler(Main_accept); frmChild.Show(); } //父窗体处理子窗体传来的值
在父窗体中弹出一个模式窗体: var strUrl = ‘test.php’; window.showModalDialog(strUrl, window, “dialogWidth:800px; dialogHeight...:600px; dialogHide:yes; scroll:no; status:no”); 在模式窗体中获取父窗体对象,并控制父窗体页面进行刷新(也可以进行其他操作)。...var objParentWin = window.dialogArguments; //获取父窗体对象 objParentWin.location.reload(); //刷新父窗体
本文主要会介绍如何基于MessengerJS,实现iframe父窗体与子窗体间的通信,传递数据信息。同时本文会提供一个可运行的实例代码,实现在父窗体中,获取到来自子窗体的数据的效果。...(2)当子窗体触发了一个事件后,要给父窗体传一个跳转地址的url。父窗体监听到这个事件后,根据接收到的url,来更新当前父窗体的url,实现页面的跳转。...这里分别是父窗体和子窗体的代码实现,可直接在浏览器中打开查看效果,其中messenger.js可以在这里下载,放到项目目录下。 父窗体: js"> 这是父窗体 窗体也要先引入messenger.js,同时初始化一个messenger到一个统一的项目中,其中第一个参数为自己页面messenger对象的名字,第二个参数为项目名称;然后添加消息对象,告知子窗体的window
这里此窗体为lvlv_CauseForm 窗体,new一个窗体对象cf后,进行填充,代码如下: lvlv_CauseForm cf = new lvlv_CauseForm(); cf.TopLevel...= false; //设置子窗体为非顶级窗体 cf.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;//设置样式是否填充整个
弹出的子窗体精确定位在父窗体的某个位置,需要有目标坐标(这里将子窗体的位置设置为父窗体中一个panel的位置,需要将panel的坐标转换成屏幕坐标) lvlv_CauseForm cf = new lvlv_CauseForm...(); cf.Left = this.PointToScreen(new Point(panel2.Left, panel2.Top)).X;(这里将panel的位置装换成相对于屏幕的坐标再赋给子窗体)
不过Windows 窗体体系结构对线程使用制定了严格的规则。如果只是编写单线程应用程序,则没必要知道这些规则,这是因为单线程的代码不可能违反这些规则。...然而,一旦采用多线程,就需要理解 Windows 窗体中最重要的一条线程规则:除了极少数的例外情况,否则都不要在它的创建线程以外的线程中使用控件的任何成员。...实际中,大部分 Windows 窗体应用程序最终都只有一个线程,所有 UI 活动都发生在这个线程上。这个线程通常称为 UI 线程。...这意味着辅助线程代码不再担心需要过多关注 UI 细节,而只要定期调用 ShowProgress 即可。 如果我提供一个设计为可从任何线程调用的公共方法,则完全有可能某人会从 UI 线程调用这个方法。...在这种情况下,没必要调用 BeginInvoke,因为我已经处于正确的线程中。调用 Invoke 完全是浪费时间和资源,不如直接调用适当的方法。
方法较为简单,直接撸代码 父窗口代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using
-") # print("-----汪汪叫------") # print("-----汪汪叫------") # Dog.bark(self) # 调用已经被重写的方法...1 # super(XTQ, self).bark() # 调用已经被重写的方法2 # super().bark() # 调用已经被重写的方法3 print
子类调用父类的方法的三种方式:父类名.方法名(self)super(子类名,self).父类方法名()super().父类方法名注意:super()通过子类调用当前父类的方法,super默认会调用第一个父类的方法...针对这种情况,正确的做法是定义Person类自己的构造方法(等同于重写第一个直接父类的构造方法),但是需要注意的是,在子类中定义构造方法,则必须在该方法中调用父类的构造方法。...未绑定方式使用super()函数,但如果涉及多继承,该函数只能调用第一个直接父类的构造方法。...也就是说,涉及到多继承时,在子类构造函数中,调用第一个父类构造方法的方式有以上两种,而调用其他父类构造方法的方式只能使用未绑定方法。...__init__(self, name)使用未绑定方法调用第一个父类的构造方法 #调用其他父类的构造方法,需要手动给self传值 Animal.
1、子类调用父类重名成员语法 在 外部 是无法访问 父类成员 : 子类 重写 父类 成员后 , 通过 子类 实例对象 调用 该 重写后的 成员时 , 默认调用的就是 重写后的成员 ; 在 子类内部 可以...访问父类成员 : 如果需要调用被重写之前的 父类成员 , 则需要使用如下方法 : 方法一 : 使用 父类类名 调用父类成员 ; 调用父类同名成员变量 : 父类类名.成员变量名 调用父类同名成员方法...: 父类类名.成员方法名(self) 方法二 : 使用 super 调用父类成员 ; 调用父类同名成员变量 : super().成员变量名 调用父类同名成员方法 : super().成员方法名(...) 2、代码示例 - 子类中使用 父类类名 调用父类成员 在 Dog 子类中的 make_sound 函数中 , 通过 Animal.name 和 Animal.age 可以调用父类的成员变量 , 打印出来的值为父类的成员变量值...; 通过 Animal.make_sound(self) 可以调用父类的 成员方法 ; 注意 : 调用 父类 成员方法时 , 需要带参数 self ; 完整代码示例 : """ 面向对象 - 继承 "
为了调用父类(超类)的一个方法,可以使用 super() 函数,比如: class A: def spam(self): print('A.spam') class B(A): def spam(...self): print('B.spam') super().spam() # Call parent spam() super() 函数的一个常见用法是在 init() 方法中确保父类被正确的初始化了
设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 scrollWidth:获取对象的滚动宽度 offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标...offsetParent 属性指定的父坐标的高度 offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 offsetTop:获取对象相对于版面或由...offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置 event.clientX 相对文档的水平座标 event.clientY 相对文档的垂直座标 event.offsetX 相对容器的水平坐标...clientWidth、offsetWidth、clientHeight、offsetHeight均无关) function resize(){ var win = Ext.fly('窗体对象组件...');//获得要调整的窗体,注意这里先用Ext.fly的方式来获取组件 ,如果不行再换别的,如getCmp,get等
下面我们来介绍一下python的类的重写父类方法与调用父类方法。...---- 二、重写父类方法与调用父类方法 在继承关系中,子类会自动继承父类中定义的方法,但如果父类中的方法功能不能满足需求,就可以在子类中重写父类的方法。...2.子类调用父类方法 如果需要在子类中调用父类的方法,可以使用内置函数super()或通过“父类名.方法名()”的方式来实现。 例:子类调用父类的方法示例。...__init__(name, sex) #调用父类中的__init__方法 self.score = score #创建对象实例 student = Stu('Jack','Male...---- 三、参考 1、廖雪峰的官网 2、python官网 3、Python编程案例教程 ---- 四、总结 以上就是就是关于Python类的重写父类方法与调用父类方法相关知识,可以参考一下,觉得不错的话
(城市选择是子组件)选择完后不刷新页面,重新调用接口渲染主页面! 第一种方法是直接在子组件中通过this....$parent.event来调用父组件的方法 父组件 import...$parent.fatherMethod(); } } }; 第二种方法是在子组件里用$emit向父组件触发一个事件,父组件监听这个事件就行了。...$emit('fatherMethod'); } } }; 第三种是父组件把方法传入子组件中,在子组件里直接调用这个方法 父组件 <...this.fatherMethod) { this.fatherMethod(); } } } }; 三种都可以实现子组件调用父组件的方法
someprops", methods: { parentHandleclick(e) { console.log(e) } } } 父组件
实际项目操作中,由于类的继承导致可能覆盖同名的构造方法,导致只能使用子类的构造,而无法调用父类的构造方法。但其实可以采用super方法解决这个问题,今天的课程就是用来解决这个问题的。...Python版本过渡,在2.x版本中往往写成super(所在类的类名,self)这种形式,而在3.x版本开始后,就直接可以简写为super()来直接调用父类中的构造方法。...super方法可以用在类中的任意的函数中,去调用父类中的方法。 2. super方法也可以调用超类中的方法。...2.掌握super方法可以调用类和超类中的所有的同名方法。 3.掌握super方法调用类中同名函数时的方法调用顺序,默认是优先调用父类中的同名方法。...stu=Student("老刘") print(stu.getName()) stu.say() #调用父类的父类中的方法 runStu=RunStudent("刘金玉编程") runStu.walk
$refs.helloWorld); 可以看到成功获取到 再到子组件定义一个方法: 父组件访问: 效果:
$emit('parentEvent', '我的');表示 调用在父组件 引用子组件时 传入的事件 例如我这里调用了parentEvent,传入了个“我的”作为参数 然后这样我们在 引用子组件 的时候就需要这样写...(msg) { console.log(msg); } } }; 这里定义@parentEvent事件,然后传入toYoung函数作为参数 这样就实现了子组件点击时触发父组件方法
return self.name AttributeError: Student instance has no attribute 'name' 这是因为尽管Student类继承了Person类,但是并没有调用父类的...__init__()方法,那么怎样调用父类的方法呢?...有如下两种解决方案: 方法一:调用未绑定的父类构造方法 class Person(object): def __init__(self): self.name = "Tom"...return self.age if __name__ == "__main__": stu = Student() print stu.getName() 这种方法叫做调用父类的未绑定的构造方法...super函数比在超累中直接调用未绑定方法更直观,但是其最大的有点是如果子类继承了多个父类,它只需要使用一次super函数就可以。然而如果没有这个需求,直接使用Person.
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