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lua调用C函数

Lua采取的是利用栈进行交互,利用各种Lua_pushXXX将不同的值压入栈中,然后调用Lua脚本时自然会退栈取出参数运行,对于Lua的虚拟机来说,就像是发生了一次正常的函数调用。...(这里采用的栈是Lua栈,因为若是C栈的话调用Lua的C API就会出错了。)...typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L); 能够被Lua调用的C函数都必须是这种规则。函数的返回的int值表示C函数返回值的个数。...void lua_pushcfunction (lua_State *L, lua_CFunction f); 将C函数压栈,接收一个C函数的指针参数,然后将一个Lua.function类型的对象压栈...require("power") print(square(1.44)) 参考 从lua调用C函数 Lua初学者(四)–Lua调用原理展示(lua的堆栈) Lua调用C函数

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Lua函数的冒号调用和点调用

lua冒号函数的定义和调用 冒号定义函数中的self指向函数所属表对象,即self是table类型,通过self表可以:访问挂载在该表下的所有冒号定义函数 如,有定义A={},A:b() A:c();...函数b,c都是冒号定义函数,在b,c函数内部self是地址指向A的表,在b函数中可以通过self:c()来调用c函数,同理在c函数中也可以通过self:b()来调用b函数 代码示例: local tb...function tb:test() self:func1() self:func2() end tb:test() --调用func1 --调用func2 lua函数的定义和调用 总之lua...点定义的函数中self=nil,不像冒号定义函数那样可以self指向函数所属对象 点调用冒号定义函数调用冒号定义函数,第一个参数传递给self,调用无参时,self=nil local tb={name...--------- self= 第一个参数 self name= nil parm1= 第二个参数 parm2= nil 冒号调用点定义函数 冒号调用点定义函数调用者对象表传递给点定义函数的第一个参数

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C语言调用lua

而在Lua的各种实现中,luajit也是其中一种非常流行的实现。在本篇博客中,我将为大家介绍如何使用C语言调用luajit,并且详细介绍如何传入参数,传入结构体参数,以及获取返回值。...C语言调用luajit 在使用C语言调用luajit之前,我们需要先了解一些必要的概念。首先,我们需要掌握一些基本的lua函数调用的方法。...同时,我们也需要掌握luaL_openlibs函数,它可以打开Lua的标准库,以便我们可以在C语言中使用Lua函数。 当我们了解了这些基本概念之后,我们就可以开始编写C语言调用luajit的代码了。...C语言向Lua传递参数 当我们需要将C语言中的参数传递给Lua脚本时,我们可以使用lua_push*函数系列将其压入到栈中。这个函数系列包括了很多不同的函数,用于不同类型的参数。...例如,我们可以使用lua_pushinteger函数将整数压入栈中,使用lua_pushstring函数将字符串压入栈中,等等。

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Lua调用C语言

我们说用Lua可以调用C语言函数,但这并不意味着Lua可以调用所有的C函数。当C语言调用Lua函数时,该函数必须遵循一个简单的规则来传递参数和获取结果。...同样,当Lua调用C函数时,这个C函数也必须遵循某种规则来获取参数和返回结果。此外,当Lua调用C函数时,我们必须注册该函数,即必须以一种恰当的方式为Lua提供该C函数的地址。...Lua调用C函数时,也使用一个与C语言调用Lua函数时相同类型的栈,C函数从栈中获取参数,并将结果压入栈中。 此处的重点在于,这个栈不是一个全局结构;每个函数都有其私有的局部栈。...即使一个C函数调用Lua代码,而且Lua代码又再次调用了同一个C函数,这些调用每一次都只会看到本次调用自己的私有栈,其中索引为1的位置上就是一个参数。...延续 通过lua_pcall和lua_call,一个被Lua调用的C函数也可以回调Lua函数

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Lua函数的使用

形如x:foo(x)的表达式意味为调用对象o的foo方法。 一个Lua程序既可以调用Lua语言编写的函数,也可以调用C语言编写的函数。...不过,无论一个函数是用Lua语言编写的还是用C语言编写的,在调用它们时都没有任何区别。...可变长参数函数 Lua语言中的函数可以是可变长参数函数,即可以支持数量可变的参数。例如,我们已经使用一个、两个或多个参数调用函数print。...但是,我们仍然不能调用具有可变量参数的函数,因为C语言中的每一个函数调用的实参个数是固定的,并且每个实参的类型也是固定的。而在Lua语言中,却可以做到这一点。...正确的尾调用 Lua语言中有关函数的另一个有趣的特性是,Lua语言是支持尾调用消除的。这意味着Lua语言可以正确地尾递归,虽然尾调用消除的概念并没有直接涉及递归。 尾调用是被当作函数调用使用的跳转。

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Java与lua互相调用简单教程

可以将 Lua function 作为参数传递给 Java,并让 Java 保存 Lua function 的引用 可以从 Java 调用 Lua 的全局函数,或者调用引用指向的 Lua function...调用 Java, 从 Java 调用 Lua。...整理出来就是如下几点 查找并调用指定的 Java 方法 检查调用结果,并从 Java 方法获取返回值 将 Lua function 作为参数传递给 Java 方法 在 Java 方法中调用 Lua function...print('data from java is:'..str)       return 'haha'    end 然后,Java先载入login.lua脚本并编译,然后再获取指定名称的函数,无参的直接使用...toString();    //打印lua函数回传的数据    Logger.info("data return from lua is:"+data); 运行结果如下: hello data from

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Lua设置函数环境—setfenv

setfenv(f, table):设置一个函数的环境 (1)当第一个参数为一个函数时,表示设置该函数的环境 (2)当第一个参数为一个数字时,为1代表当前函数,2代表调用自己的函数,3代表调用自己的函数函数...setfenv的这一特性可以用来做模块加载来使用: local FuncEnv={} setmetatable(FuncEnv, {__index = _G}) local func=loadfile("a.lua...--其实lua内部的model命令或者函数也是用的这个原理 其中a.lua为如下: function test() print("Test") end setfen示例解析: -- 一个环境就是一个表...G.a) -- 10 _G.print(a) -- nil 注意此处是nil,新环境没有a域,但可以通过_G.a访问_G的a域 新环境中可以访问_G,但有一点就是_G中的所有函数必须手动调用...对于当前函数和_G都存在的变量,可以通过是否用_G显示调用来区分,比如如果有两个a,那么_G.a表示继承来的,a就是当前函数环境的。

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【小白学Lua】之Lua变长参数和unpack函数

一、简介   Lua的变长参数和unpack函数在实际的开发中应用的还挺多的,比如在设计print函数的时候,需要支持对多个变量进行打印输出,这时我们就需要用到Lua中的变长参数和unpack函数了。...二、Lua变长参数与unpack函数   Lua中支持可变参数,用 ... 表示。...接着我们再来看看unpack函数,在Lua里面我们通常使用它来将数组形式的table拆开。...举个栗子,看看如何使用,由于其特性,unpack还可以作为尾调用来提供多个返回值: local info={1,2,3,4,5,6} local a,b,c,d,e,f = unpack(info) print...运行效果如下: 1 2 3 123 456 abc 四、总结   在本篇博客中,马三同大家一起了解了Lua中变长参数和unpack函数的使用,并且通过拓展原生print函数的实例进行了练习。

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Lua Lua Lua!!!

Lua是啥? Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...其它特性: 支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming); 自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组...,哈希表,集合,对象; 语言内置模式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;提供多线程(协同进程,并非操作系统所支持的线程)支持; 通过闭包和table可以很方便地支持面向对象编程所需要的一些关键机制...,比如数据抽象,虚函数,继承和重载等。...的几种数据类型 为什么我要突然折腾这个Lua,以前玩ESP8266用过几天这个Lua,昨天研究ML的固件,我发现扩展功能的实现就是Lua的实现。

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