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lua调用C函数

Lua采取的是利用栈进行交互,利用各种Lua_pushXXX将不同的值压入栈中,然后调用Lua脚本时自然会退栈取出参数运行,对于Lua的虚拟机来说,就像是发生了一次正常的函数调用。...(这里采用的栈是Lua栈,因为若是C栈的话调用Lua的C API就会出错了。)...typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L); 能够被Lua调用的C函数都必须是这种规则。函数的返回的int值表示C函数返回值的个数。...void lua_pushcfunction (lua_State *L, lua_CFunction f); 将C函数压栈,接收一个C函数的指针参数,然后将一个Lua.function类型的对象压栈...require("power") print(square(1.44)) 参考 从lua调用C函数 Lua初学者(四)–Lua调用原理展示(lua的堆栈) Lua中调用C函数

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    Lua函数的冒号调用和点调用

    lua冒号函数的定义和调用 冒号定义函数中的self指向函数所属表对象,即self是table类型,通过self表可以:访问挂载在该表下的所有冒号定义函数 如,有定义A={},A:b() A:c();...函数b,c都是冒号定义函数,在b,c函数内部self是地址指向A的表,在b函数中可以通过self:c()来调用c函数,同理在c函数中也可以通过self:b()来调用b函数 代码示例: local tb...function tb:test() self:func1() self:func2() end tb:test() --调用func1 --调用func2 lua点函数的定义和调用 总之lua...点定义的函数中self=nil,不像冒号定义函数那样可以self指向函数所属对象 点调用冒号定义函数 点调用冒号定义函数,第一个参数传递给self,调用无参时,self=nil local tb={name...--------- self= 第一个参数 self name= nil parm1= 第二个参数 parm2= nil 冒号调用点定义函数 冒号调用点定义函数,调用者对象表传递给点定义函数的第一个参数

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    Lua学习笔记:CC++中调用Lua函数示例

    前言关于Lua中调用C/C++可以参考这篇文章:Lua学习笔记:在Lua中调用C/C++函数示例在学习了Lua中调用C/C++ 函数后,不免令人好奇,是否可以在Lua中定义一些函数来让C/C++来调用?...我们甚至可以封装了C/C++的函数库供Lua模块化加载后再传递给需要的C/C++项目调用工欲善其事必先利其器首先要知道一点C/C++调用Lua里的函数是通过Lua提供的虚拟栈来完成参数的转移与获取的"Lua...调用Lua函数示例1.lua_pcall调用这是最常用的方法,用于直接调用Lua函数,并可以在发生错误时捕获错误信息。...int tyep = lua_getglobal(L, "func2");// 以保护模式调用函数 调用后必须还原堆栈,如果有2个返回值,必须lua_pop(L,2)// 当函数调用完毕后,所有的参数以及函数本身都会出栈...Lua调C++也一样:C/C++先编写自己的模块函数,然后注册函数到Lua解释器中,最后由Lua去调用这个模块的函数。参考文章Lua与C/C++交互——C/C++调用Lua脚本

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    Lua学习笔记:在Lua中调用CC++函数示例

    前文须知Lua的VS安装参考此文:本文会通过一些示例展示如何用lua调用C/C++传递过来的函数,并辅以部分解释语句:Lua中调用C/C++函数简介:任何在Lua中注册的C函数必须有同样的原型,typedef...每当Lua调用C函数,都会获得一个新的堆栈,该堆栈初始包含所有的调用C函数所需要的参数值(Lua传给C函数的调用实参),并且C函数执行完毕后,会把返回值压入这个栈(Lua从中拿到C函数调用结果)。...对lua堆栈不太理解的可以去搜Lua初学者(四)--Lua调用原理展示(lua的堆栈)这篇文章c/c++注册函数给lua调用C/C++注册函数给lua的方式有多种使用lua_register通过 _G...在Lua脚本中调用函数-- RgFuncToTable.luaprint("RgFuncToTable.lua")-- 调用表中的函数myTable.func1()local numTwo = myTable.func2...参考文章编译成DLL模块可参考文章:Lua中调用C函数有疑惑的地方可以参考:Lua5.3参考手册

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    C语言调用lua

    而在Lua的各种实现中,luajit也是其中一种非常流行的实现。在本篇博客中,我将为大家介绍如何使用C语言调用luajit,并且详细介绍如何传入参数,传入结构体参数,以及获取返回值。...C语言调用luajit 在使用C语言调用luajit之前,我们需要先了解一些必要的概念。首先,我们需要掌握一些基本的lua函数调用的方法。...同时,我们也需要掌握luaL_openlibs函数,它可以打开Lua的标准库,以便我们可以在C语言中使用Lua的函数。 当我们了解了这些基本概念之后,我们就可以开始编写C语言调用luajit的代码了。...C语言向Lua传递参数 当我们需要将C语言中的参数传递给Lua脚本时,我们可以使用lua_push*函数系列将其压入到栈中。这个函数系列包括了很多不同的函数,用于不同类型的参数。...例如,我们可以使用lua_pushinteger函数将整数压入栈中,使用lua_pushstring函数将字符串压入栈中,等等。

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    Java 与 lua 互相调用简单教程!

    可以将 Lua function 作为参数传递给 Java,并让 Java 保存 Lua function 的引用 可以从 Java 调用 Lua 的全局函数,或者调用引用指向的 Lua function...method, args) luaj 实现原理 luaj 的核心目标有两个:从 Lua 调用 Java, 从 Java 调用 Lua。...整理出来就是如下几点 查找并调用指定的 Java 方法 检查调用结果,并从 Java 方法获取返回值 将 Lua function 作为参数传递给 Java 方法 在 Java 方法中调用 Lua function...print('data from java is:'..str) return 'haha' end 然后,Java先载入login.lua脚本并编译,然后再获取指定名称的函数,无参的直接使用...toString(); //打印lua函数回传的数据 Logger.info("data return from lua is:"+data); 运行结果如下: hello data from

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    Java与lua互相调用简单教程

    可以将 Lua function 作为参数传递给 Java,并让 Java 保存 Lua function 的引用 可以从 Java 调用 Lua 的全局函数,或者调用引用指向的 Lua function...调用 Java, 从 Java 调用 Lua。...整理出来就是如下几点 查找并调用指定的 Java 方法 检查调用结果,并从 Java 方法获取返回值 将 Lua function 作为参数传递给 Java 方法 在 Java 方法中调用 Lua function...print('data from java is:'..str)       return 'haha'    end 然后,Java先载入login.lua脚本并编译,然后再获取指定名称的函数,无参的直接使用...toString();    //打印lua函数回传的数据    Logger.info("data return from lua is:"+data); 运行结果如下: hello data from

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    Lua设置函数环境—setfenv

    setfenv(f, table):设置一个函数的环境 (1)当第一个参数为一个函数时,表示设置该函数的环境 (2)当第一个参数为一个数字时,为1代表当前函数,2代表调用自己的函数,3代表调用自己的函数的函数...setfenv的这一特性可以用来做模块加载来使用: local FuncEnv={} setmetatable(FuncEnv, {__index = _G}) local func=loadfile("a.lua...--其实lua内部的model命令或者函数也是用的这个原理 其中a.lua为如下: function test() print("Test") end setfen示例解析: -- 一个环境就是一个表...G.a) -- 10 _G.print(a) -- nil 注意此处是nil,新环境没有a域,但可以通过_G.a访问_G的a域 新环境中可以访问_G,但有一点就是_G中的所有函数必须手动调用...对于当前函数和_G都存在的变量,可以通过是否用_G显示调用来区分,比如如果有两个a,那么_G.a表示继承来的,a就是当前函数环境的。

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    【小白学Lua】之Lua变长参数和unpack函数

    一、简介   Lua的变长参数和unpack函数在实际的开发中应用的还挺多的,比如在设计print函数的时候,需要支持对多个变量进行打印输出,这时我们就需要用到Lua中的变长参数和unpack函数了。...二、Lua变长参数与unpack函数   Lua中支持可变参数,用 ... 表示。...接着我们再来看看unpack函数,在Lua里面我们通常使用它来将数组形式的table拆开。...举个栗子,看看如何使用,由于其特性,unpack还可以作为尾调用来提供多个返回值: local info={1,2,3,4,5,6} local a,b,c,d,e,f = unpack(info) print...运行效果如下: 1 2 3 123 456 abc 四、总结   在本篇博客中,马三同大家一起了解了Lua中变长参数和unpack函数的使用,并且通过拓展原生print函数的实例进行了练习。

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