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    2017年,人类在自己设计的所有游戏中都败给了AI,无一幸免

    在20世纪的大部分时间里,国际象棋是人工智能研究人员的一个基准。早在上世纪50年代初,约翰·麦卡锡提出了“人工智能”一词,他曾把国际象棋称为“人工智能领域的果蝇”,这一说法来源于早期对果蝇的研究对遗传学领域的影响。 上世纪90年代末,IBM的“深蓝”与世界冠军加里·卡斯帕罗夫进行了一系列国际象棋比赛。 在1997年,深蓝最终击败了卡斯帕罗夫,这是机器第一次在比赛中击败世界冠军。到本世纪早中期,这项技术已经进步到了一定程度,在几乎所有不同玩法的游戏中,机器都在不断地打败国际象棋大师。 自然而然地,人工智能开发

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    深入理解生成式AI技术原理:初识生成式AI

    如果将人工智能按照用途进行简单分类的话,人工智能可以划分为决策式AI以及生成式AI两类。所谓决策式AI就是通过学习训练数据的中的条件概率分布情况来进行判断决策,判断样本属于指定目标的概率,比如人脸识别就是典型的决策式AI,终端设备根据摄像头获取到的人脸图像来进行特征信息匹配,和后台系统中的人脸特征库进行对比来判断当前人脸信息是否在系统人脸特征库中或者是否有权限执行操作。而以ChatGPT为代表的生成式AI通过对大量数据的联合概率进行学习,对已有的数据和知识进行归纳总结,同时结合深度学习技术,自动生成新的内容,而新生成的内容可以是文字、图片甚至是视频等多模态内容。本文主要简要介绍深度学习以及大模型基础内容,后续文章中将会继续深入分析这两方面的技术原理。

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    “棋圣”聂卫平:“‘阿法狗’看不懂没法学”

    “棋圣”聂卫平:“‘阿法狗’看不懂没法学”聂卫平表示,人工智能对围棋职业棋手绝对有好处,但“阿法狗”的水平远超过去的软件,令职业棋手望尘莫及。围棋软件的开发者可以收集到很多高手的棋谱,但人工智能的水平还很低,对顶尖高手只能让两子。聂卫平说,人工智能对围棋界绝对有好处,但“阿法狗”的水平远超过去的软件,令职业棋手望尘莫及。围棋软件的开发者可以收集到很多高手的棋谱,但人工智能的水平还很低,对顶尖高手只能让两子。聂卫平说,人工智能对围棋界绝对有好处,但“阿法狗”的水平远超过去的软件,令职业棋手望尘莫及。围棋软件的开发者可以收集到很多高手的棋谱,但人工智能的水平还很低,对顶尖高手只能让两子。

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