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C语言】实现贪吃蛇游戏

前言 我们要用C语言来实现贪吃蛇游戏之前,得了解C语言函数、枚举、结构体、动态内存管理、预处理指令、链表和Win32 API等等的一些相关知识。...这里再简单的讲一下C语言的国际化特性相关的知识,过去C语言并不适合非英语国家(地区)使用。 C语言最初假定字符都是单字节的。但是这些假定并不是在世界的任何地方都适用。...后来为了使C语言适应国际化,C语言的标准中不断加入了国际化的支持。...宽字符的字面量必须加上前缀“L”,否则C语言会把字面量当作窄字符类型处理。...}; 3.4 游戏流程设计 同样设置三个文件,一个test.c用来测试代码,一个snake.h用来放函数声明,最后一个snake.c用来放相关函数的实现。

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C语言游戏贪吃蛇

大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。 还记得非常久曾经听群里人说做贪吃蛇什么的,那时候大一刚学了C语言,认为非常难,根本没什么思路。...前不久群里有些人又在谈论C语言贪吃蛇的事了,看着他们在做,我也打算做一个出来。 如今大三,经过了这一年半的编程,如今认为这个C语言贪吃蛇还是比較简单的,花的时间不非常多!...如今贴上我的代码和我的详解,希望大家多交流。 首先说下我这个贪吃蛇仅仅是一个简单的,游戏结束有2种可能:一碰墙,二自杀即蛇头碰到蛇身。 如有不好之处,请见谅把。..., GameMap[i][j]); printf("\n"); } printf("\n小小C语言贪吃蛇\n"); printf("按随意方向键開始游戏\n"); getch();...[i][j]); printf("\n"); } printf("\n小小C语言贪吃蛇\n"); printf("按随意方向键開始游戏\n"); } } void Button

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C语言贪吃蛇游戏的实现(一)

至于为什么要使用VC编译,哦,我亲爱的朋友,这只有上帝才知道) 最近由于小创需要,捣鼓了一个贪吃蛇游戏,系统由纯C语言开发,VC++6.0编译通过,具体的运行效果如下: 略显简陋的开始界面,图案是我一点一点拼的...贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃食物,从而使得蛇变得越来越长。...如果蛇在前进过程中撞到墙或自己身体,则游戏失败。 我们可以简单地画出游戏的大概流程图: 贪吃蛇游戏分为四个界面,包括欢迎界面,游戏界面,游戏说明和游戏结束界面。...2.绘制游戏地图。 3.绘制移动的贪吃蛇。 4.随机绘制食物并且位置不与当前蛇身体重合。...(最后让我吐槽一下富文本编辑器这谜一样的代码对齐方式)。

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C语言c语言之基于链表实现贪吃蛇游戏

前言 贪吃蛇作为一个游戏,肯定被大家所熟知,我相信大部分人都玩过这个游戏,所以规则我相信大家都明白,在这我就不过多讲述了。...然后今天我们就要基于C语言链表这个内容去实现这个小游戏,下面我们先来看一下这个我们将会实现的几个画面。 这就是我们这个游戏的几个画面,下面我们就要基于这几个画面去实现我们的贪吃蛇游戏。...#更改命令行窗口的名称  在C语言中,我们需要使用system接口来改变终端 窗口的大小 以及 窗口名称,使用system接口需要包含 stdlib.h 头文件,例如下面代码: #include<stdio.h...左上角为坐标原点,向右为x轴,向下位y轴,如下图所示: 我们在windows窗口上描述一个坐标需要使用一个windows API中定义的一个结构体 COORD,表示一个字符在控制台屏幕缓冲区上的坐标,在C语言中...,因此C语言加入了宽字符(字符类型:wchar_t 需要包含 locale.h 头文件)允许程序员针对特定地区调整程序行为函数。

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贪吃蛇代码实现_贪吃蛇游戏代码

贪吃蛇代码实现 游戏说明 游戏界面当中没有打印相关的按键说明,这里先逐一列出。 贪吃蛇游戏按键说明: 按方向键上下左右,可以实现蛇移动方向的改变。...游戏页面展示 游戏进行中,蛇头吃“果实”不断变长 游戏结束,弹出页面询问是否再次游戏或退出 输入”y”重新开始,“n”游戏结束,输入其他按键弹出“选择错误” 部分代码展示...在这里插入代码片#include #include #include #include #include <...(); //光标跳转 void CursorJump(int x, int y); //初始化界面 void InitInterface(); //颜色设置 void color(int c)...(y/n):”); scanf(“%c”, &ch); if (ch == ‘y’ || ch == ‘Y’) { system(“cls”); main(); } else if (

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经典游戏贪吃蛇C++代码实现

题目描述 小时候都玩过贪吃蛇这个经典的小游戏,在我们的普通手机里似乎都是必备的。它伴随着我们的童年,经历了好多好多时光。它带给我们了许多的乐趣。...学习了c++这门编程语言后,我就想着能不能把它做出来,在我查看了相关知识后,明白了其中的道理,就尝试着自己写出这个小游戏来,而且加入了许多可玩性的东西,包括等级选择,暂停/继续和分数制。...C语言里还有srand()函数等。...printf(“Random numbers are: %i %i\n”,rand(),rand()); (4)因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机...经过延时后,再执行下一步代码,从而实现了贪吃蛇自动前进的功能和控制其前进的速度啦。 然而,仅仅有这些还是不行的,还需要解决输出问题。

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贪吃蛇穿墙代码_C语言贪吃蛇实现暂停功能

文章目录 游戏说明 游戏效果展示 游戏代码 游戏代码详解 游戏框架构建 初始化界面 隐藏光标 光标跳转 颜色设置 初始化蛇 随机生成食物 打印蛇与覆盖蛇 移动蛇 游戏主体逻辑函数 执行按键 判断得分与结束...游戏效果展示 个人认为穿墙版的贪吃蛇比普通版贪吃蛇更好玩,你觉得呢?...游戏代码 以下代码可以直接运行,欢迎试玩: #include #include #include #include #...c); //颜色设置 } //从文件读取最高分 void ReadGrade() { FILE* pf = fopen("贪吃蛇最高得分记录.txt", "r"); //以只读的方式打开文件 if...特别注意,代码当中需要将非边界的位置标记为空,你可能觉得这没有必要,因为又没有墙在存在,蛇活动的区域当中都是空的,只要到时候标记蛇身的位置,然后通过判断蛇头是否撞到蛇身来确定游戏是否结束即可。

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