游戏场景越来越多样,近年来音乐互动玩法也开始涌动:用户在游戏娱乐场景中社交、联结老友时,交谈之间能有一些配乐;游戏中最重要的一战能有战歌鼓舞士气;或是游戏房间内的多人在线演出。社交的联结加上音乐的烘托,能让玩家在虚拟世界里畅快交友、展现自己。 而如何在游戏音乐互动中便捷(采购/接入流程简单!)、高性价比(便宜!)地使用正版音乐,一直是游戏开发者们的痛点。GME就收到了很多客户反馈,希望能在国战出征、游戏语聊、游戏K歌场景中使用正版音乐素材,这不就安排上了: GME x AME 联合发布 游戏音乐互动解决方
游戏场景越来越多样,近年来音乐互动玩法也开始涌动:用户在游戏娱乐场景中社交、联结老友时,交谈之间能有一些配乐;游戏中最重要的一战能有战歌鼓舞士气;或是游戏房间内的多人在线演出。社交的联结加上音乐的烘托,能让玩家在虚拟世界里畅快交友、展现自己。
3月14日,腾讯旗下知名手游《QQ炫舞》正式上线各大应用商店,并迅速登上App Store免费游戏总榜第一位。作为一代玩家的青春记忆,早在游戏发布前,《QQ炫舞》手游全渠道预约人数就已突破2000W,其火爆程度不亚于腾讯旗下两款吃鸡手游。
人工智能在音乐领域上的应用,我们已见过自动编曲,风格迁移,还有高度拟人化的人声,这些技术结合起来可能会为游戏带来新的变化。最近,微软为一个强大的 AI 系统申请了专利,其可以为电影、游戏等实时创作音频乐谱。
在我们认为可以回归正常生活时,新的 COVID 变种出现并把我们击回线上世界。虽然没有比真实的人际关系更方便的形式,但由数字虚拟技术驱动的世界是2021年媒体和娱乐的大故事。
这是游戏的主界面的编写部分 首先,由于是游戏,所以必须提到一个组件SurfaceView。在这里我们自定义一个GameView继承自SurfaceView
同学们在玩游戏的时候应该都会发现游戏中会有两种形式来播放音乐 ,一般设置选项中会明确标明 设置游戏音乐 与设置游戏音效。 客观的分析一下这两种形式的音乐,游戏背景音乐同时只会播放一首也就是说两首背景音乐不会同时播放,除非一首播放完毕或者切换场景等 才会播放下一首。而游戏音效 比如主角与敌人挥动武器的声音 被攻击中的声音等,这些声音比较短而且播放很频繁很有可能会同时播放游戏音效。 1.使用MediaPlayer播放游戏音乐 创建MediaPlayer对象 将Context与资源文件传入。 /**
[核心提示] 做好一款游戏,第一,游戏情感与用户;第二,游戏音乐与画面的结合;第三,游戏关卡因素及合理节奏;第四,深度挖掘核心玩法;以及,排除非核心玩法因素对用户的干扰。 我的演讲题目是《如何让用户爽起来》。先来一个简单的自我介绍,我是 95 年加入腾讯,做了天天飞车、QQ 飞车一系列游戏,其中有一点名气或者是完全没有名气,没有上线就开除掉的项目也有不少。我的整个 PPT 分成五个部分:第一,游戏情感与用户;第二,游戏音乐与画面的结合;第三,游戏关卡因素及合理节奏;第四,深度挖掘核心玩法;以及,排除非核
德国科隆游戏展(Gamescom,以下简称“科隆展”)仍在如火如荼地进行中。今年为期五天的科隆展展出面积达20万米,参展商已突破1000家,参观者突破50万人次。各类备受期待的游戏大作也在展会上提供试玩,例如《鬼泣5》、《战地5》、《只狼》等!而现场的玩家们自然是喜不自禁地投入到排队大潮,奔着心仪的游戏而去!
编者按:临近年底,VRPinea又开始了2018年VR/AR十大关键词的盘点。今年VRPinea选择的关键词为5G、赋能、Magic Leap、虚拟偶像、《头号玩家》、《Beat Saber》、VR一体机、TOVC-TOB/TO G、行业变动、Facebook。其中,本期关键词为:《Beat Saber》。
DRM(数字版权管理)是一种技术手段,用于保护数字内容的版权。它主要通过限制用户对受保护内容的复制、传播和修改来控制数字内容的使用。
一般人对“数据量”并没什么概念。一篇800字的作文有多少数据量?按照GBK编码,约1.6KB,按照UTF-8编码,则是2.4KB。
HoloLens 3D建模工具Verto Studio VR正式上线,独立运行无需外设 Verto Studio VR是一款为微软 HoloLens 和其他 Windows 全息设备进行 3D 建模的
互联网上有许多可供人类消费的信息。但是如果这些数据不是以专用的 REST API 的形式出现,通常很难以编程方式对其进行访问。使用 jsdom 之类的 Node.js 工具,你可以直接从网页上抓取并解析这些数据,并用于你自己的项目和应用。
为什么魂斗罗只有 128KB 却可以实现那么长的剧情?下面来给新生代程序员讲讲这里面的奥秘吧。
pyinstaller: 把项目打包成可执行文件(.exe),可在 Windows 环境下运行程序,无需 Python 环境。
上个月,我们发布过一篇相关红白机的Ubuntu漏洞,利用恶意构建的红白机音乐文件就能触发——这是著名安全专家Chris Evans的杰作;实际上,超任也存在这种情况! 上个月Chris Evans陆续针对Linux系统中的GStreamer框架进行了安全分析,发现了针对Linux桌面系统的0-day漏洞。 最近,Evans公开了稳定版的漏洞exploit,可利用特制音频文件的隐蔽下载(drive-by download)实现Linux系统入侵。目前,该漏洞可能还将对其它Linux发行版本造成影响。 漏洞
在游戏中,您通常需要一项功能,以便在游戏进行时使游戏更难。例如,在Mario中,您需要清除每个阶段以传递到下一个区域。每次通过舞台,难度都会变得更难。在本节中,我们将学习如何从场景更改为另一个场景。此外,让我们实现任何游戏所需的功能:声音效果。
原片来自1930年梅兰芳赴美演出昆曲《刺虎》。博主正是曾修复100年前老北京原声录像的up博主 @大谷Spitzer。这次,他再次用AI完成了上色、补帧、降噪等步骤,复原了90年前梅兰芳先生的风采!
小时候,最喜欢玩游戏机了,最开始的坦克大战,然后是红斗罗,接着是超级玛丽等等。当时的电子设备很匮乏,没有什么电脑,手机之类的,不像现在的电子设备那样发达。也没有这么多可以玩的游戏。一个超级玛,一个红斗罗,一个冒险岛,就可以愉快的玩一个暑假了。
自称“程序员里最会画画的作曲家”的博主@大谷Spitzer制作的这个视频,在微博获得了60万赞和13万转发、3万多评论。
全球玩家拿着手机满大街抓小精灵的盛况尚在眼前;大家蜂拥至VR线下体验店,大排长龙的景象也历历在目,更不用说那无所不能、智商超群的人工智能...AR、VR、AI作为当下被炒得最火热的风口,引得不少企业置
曾修复100年前老北京原声录像的up博主 @大谷Spitzer 再次用AI复原了百年前的上海时装秀!通过人工智能完成了上色、补帧、扩大分辨率的步骤。
抄了国外大佬的一个俄罗斯方块游戏,也将在线工具和在线游戏组件提取到Razor共享库,可以被 Dotnet9[1] 网站和 Dotnet工具箱[2] 网站复用,这篇分享游戏的搬运及Razor共享库的迁移过程,和这几天开发、部署遇到的一些问题与解决方案记录分享下。
对内容产业而言,这是最坏的时代,信息爆炸式增长,媒介触点无限蔓延,用户注意力碎片化,内容引爆越来越难实现。 但这也是最好的时代。互联网内容产业风起云涌,无论是基于内容产业的创业潮,还是各大平台对优
微信小程序停止旧接口,遏制「弹脸授权」情况 4 月 19 日晚间,微信官方宣布,将会在未来逐步停用小程序 wx.getUserInfo() 接口。从 4 月 30 日起,开发者在微信开发者工具或真机进行小程序开发版、体验版调试时,代码中调用 wx.getUserInfo() 接口将会直接执行错误逻辑,线上版本将暂不受影响。 在此之前,许多小程序最被人诟病的地方在于会在用户首次启动时直接要求授权,若用户不授权,小程序将会出现异常,或进入死循环。 微信官方要求开发者使用微信之前提供的两种新的方法获取用户资料:包
随着移动互联网逐渐成为数字时代主流,移动电子游戏也成为游戏产业的新方向。统计显示,全球游戏产业所占份额最高的国家是:美国、日本、中国、英国和韩国。在这些游戏产业大国,移动电子游戏迅猛发展,正成为文化产业的新亮点,未来有望实现更大增长。 韩国—— 开设培养游戏开发者的专门学校 韩国电子游戏科学高级中学是一所专门培养游戏开发者的学校。该校设置了游戏策划、游戏编程、游戏绘图、游戏音乐、游戏设备、体育竞技游戏六大专业,涵盖了文理和艺术等学科。“学好这六个专业中的任何一个,同样也能成功。”该校校
近日,Unity发布了一份《2021游戏市场风向标报告》,其中包含对2020年游戏市场的洞察分析,以及对2021年的趋势预测。 其中提到,新冠疫情对人们玩视频游戏的方式产生了非常显著的影响。2020年,高清游戏(通常以高分辨率渲染并在PC、macOS以及其他桌面平台上呈现的视频游戏)的玩家数量增加了38%以上。 另外在接受调查的开发者中,有61%的开发者使用Unity。Unity仍然是开发者首选的游戏引擎以及第二大最受欢迎的移动广告网络。 那这么受开发者青睐的Unity,究竟是什么? Unity 是目
2015年9月18日下午,由湖北省版权局、中南财经政法大学主办,华中国家版权交易中心、中南财经政法大学知识产权研究中心承办的“华中国际版权高峰论坛”在武汉国际会展中心召开。本次论坛以“版权·交易·发展”为主题,邀请了国内外版权界官员、专家学者及行业精英参会,共同探讨版权产业发展,积极探索版权交易、运营及保护模式。腾讯研究院法律研究中心研究员彭宏洁受邀参加会议,并作主题发言。 彭宏洁围绕“互联网版权运营模式及其面临的新问题”的主题进行发言。他首先结合两组数据对版权运营在互联网行业发展中的
1. iPad越狱是什么?iPad越狱有什么好处和坏处?不越狱又有啥缺点? 越狱就是解除一些原版固件的限制。最大的好处是可以安装激活成功教程的软件和游戏,这些软件和游戏本来都是收费的。而且,有些功能很强大的软件,并不是花钱能在官方的App Store里能买到的(某些有米之人或许会说“我就不越狱,我都花钱买正版”,我只能客气地说他只知其一不知其二),比如SBSettings, OpenSSH, Lockdown Pro, Installous, MyWi, iFile, roqyBT(这个不被Apple接受的软件,也是收费的,而且最新版没有激活成功教程,想用的话也得买,我就刚在淘宝上买了一个)等等,这些软件的存在会让你一方面觉得iPad功能实在是太强大了,另外一方面又会觉得Apple实在是太不厚道了,整出那么多限制。越狱的坏处据说是不给保修,但我没有听说过这样的例子。不越狱的缺点嘛,就是越狱后的优点都没有。 注:其实不越狱也能安装激活成功教程的ipa,有一个叫ipa god的东西,不过这个比较复杂,要求也高(貌似要mac电脑并且安装装xcode),一般人玩不转,等有空了我去整一个来试试。
当陈羽凡被爆出吸毒,羽泉组合在区块链音交所AIP.trade上线的《最美》荷兰DJ Shook的remix版音乐股即刻遭到大量卖单。截至目前,平台上该股卖出占比超过66%。
张钦坤 腾讯研究院秘书长、版权研究中心主任 田小军 腾讯研究院高级研究员、版权研究中心副秘书长 一、文娱消费新时代下互联网内容产业的爆发 (一)互联网内容产业展现的市场潜力与内容趋势 1. 市场规模 5000 亿+,经济新常态下互联网内容产业逆势爆发 经历了数十年的奇迹增长,中国经济正处三期叠加的新常态,增速较之数年前有所下降,但经济结构持续优化。根据国家统计局数据,2016 年上半年,按可比价格计算,我国国内生产总值同比增长 6.7%;总体来看,在供给侧结构性
北京时间周五下午3点01分,苹果中国官方正式开启iPhone X预售,将于11月3日发货。除了苹果官网,果粉们也可以到苹果天猫旗舰店参与抢购。据路透社消息,首批iPhone X货源有限,国内市场只有不到27万部。 本以为这次抢购全靠人品,没想到,一刷朋友圈,都是成功预订iPhone X的人们,嗯,发布都说丑,上市抢成狗。 接下来,让我们一起回顾本周VR热点事件。 HTC Vive联合英伟达GPU新品进行捆绑销售 📷 HTC Vive官网更新了Vive捆绑销售选择,同时购买HTC
作者 | Ben Dickson 责编 | 贾维娣 每一分钟,数十亿的互联网用户都在制造海量的新数据,这些数据包括你发的微博或 Facebook 的帖子、Google 搜索数据、电子邮件、聊天消息、音乐、视频等等。这些数据要么可以直接转换成真金白银,要么可以通过构建其他商业模式来创造价值。 然而,这些数据所转换的财富几乎和你没有半毛钱关系,它们不过是科技巨头和公司的赚钱工具。 造成这个局面的原因是过去几十年来几乎所有的互联网服务都采用了集中式架构。所谓集中式架构是指由一台或多台主计算机组成中心节点,数据集
苹果近日更新了App Store审核指南的相关章节,对此前版本进行了修改和完善。除了增加应用截图、预览等限制外,使用Apple Pay进行定期付款的应用程序必须展示每个阶段所需款额,费用归属以及如何取消。而从修改的政策部分可以看出,苹果对App store应用的审核更加严格,鉴于近来国内游戏踩雷屡见不鲜,审核标准请各位业内同学耐心阅读。 以下是更新后的审核指南(修改部分红色字体标出): 原文地址: https://developer.apple.com/app-store/review/guidelin
立体维权、赢在版权 ——互联网时代如何实现数字文化产业共赢 江波 腾讯公司法务部总经理 9月15日-19日,第五届中国国际版权博览会在成都举行。腾讯此次亮相展会,并荣获金慧奖——最佳民企奖。腾讯公司法务部总经理江波表示,打击盗版侵权行为不仅为了维护创作者的尊严和利益,更为了给市场提供一个公平竞争的环境,从而保障文化产业的发展,推动社会进步。 以下为演讲原文: 大家好!今天请允许我代表腾讯公司为大家做关于互联网版权发展新趋势的报告,与大家一起交流探讨。 走出
本届E3展会尽管缺少了业界大佬索尼,但依旧干货满满。微软全新世代主机公布、《赛博朋克2077》和《最终幻想7重制版》相继公布发售日期,就连时代的眼泪—《博德之门3》也宣布将进行开发。话不多说,让我们一起来看看吧。
9月25日消息,第五届中国国际版权博览会近日在成都谢幕。腾讯此次亮相展会,并荣获金慧奖。其间,腾讯公司法务部总经理江波发表演讲并表示,打击盗版侵权行为不仅为了维护创作者的尊严和利益,更为了给市场提供一个公平竞争的环境,从而保障文化产业的发展,推动社会进步。 以下为演讲原文: 大家好!今天请允许我代表腾讯公司为大家做关于互联网版权发展新趋势的报告,与大家一起交流探讨。 走出国门,中国互联网企业爆发式发展 首先请大家看一幅地图,我们称之为互联网世界地图,除红色区域(中国)以外的蓝色区域
区块链行业在最近几年中经历了飞速发展和变化:从 2017 年的萌芽,2018 年的智能合约,到 2020 年的 DeFi,2021 年,NFT 无疑是最热门的话题。
大多数微控制器上播放音频都是采用DAC进行输出,因为微控制器上都不会去带CODEC编解码芯片,但是DAC不是每个芯片都会存在,如果没有DAC,那又该怎么办呢?于是PWM就成了一个不错的选择。因为一般的微控制器板子都会有PWM,这样的设计大大简化了语音设计的门槛。其原理就是PWM可以变成一个DAC,然后进行语音信号的输出,经过功率放大器,经过喇叭,则可以将数字信号变成声音信号正常输出了。
在上面文章已经给大家讲解了2018年苹果审核指南最新更新条款①,最近一直在忙,所以忘记给大家更了,哈哈,抱歉~让大家久等了.下面给大家继续分享2018年苹果审核指南最新更新条款②。
机器之心报道 编辑:赵阳、张倩 AIGC 正在变革游戏产业。 最近一年来,生成式 AI 在绘画、文本、代码等创作领域的表现越来越成熟,OpenAI 的聊天机器人 ChatGPT 更是将这一趋势推向舆论顶点。而 AIGC 在游戏领域的进展也备受关注,投资公司 a16z 不久前发表过一篇研究文章《AIGC 在游戏中的革命》,认为在所有娱乐类目中,游戏会是生成式 AI 影响最大的领域。 在之前的报道中,我们提到过 AIGC 在游戏音乐、剧情生成中的一些应用案例(见文末「相关阅读」)。此外,还有不少研究者专注于关
该文字主要讲解游戏逻辑代码实现,代码直接复制粘贴是无法直接运行的,直接运行可以在下文的传送门下载(0积分下载),下载好直接点击解决方案运行即可(需要按照要求安装easyx) ,或者去gitee查看源码,传送门在下文。
虚拟资产或实物资产的数字所有权证书,非同质化通证(Non-Fungible Token,NFT)是一种架构在区块链技术上的,不可复制、篡 改、分割的加密数字权益证明,可以理解为一种去中心化的“虚拟资产或实物资产的数字所有权证书”。
由ChinaJoy主办方上海汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的第十届中国优秀游戏制作人评选大赛(2018CGDA)业已启动,并将于2019年1月10日在厦门磐基希尔顿酒店正式举行颁奖典礼。
目前,音视频技术的应用越来越火爆,这也让音视频技术从曾经一个比较小的子系统,越来越让人瞩目,而市场的需求与人才的缺乏也越来越成为一个亟需解决的矛盾。
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