你好,我正在读一本关于c++的书,目前正在学习文件i/o,我试图打开一个.txt文件,结果每次都“无法打开文件”。
#include <iostream>
#include <filesystem>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
ifstream file_reader("myfile.txt");
if (!file_reader.is_open()) {
cout << "could not open file
因此,我正在尝试读取Eclipse Java项目中的文件。资源本身位于我使用以下命令添加的链接文件夹中:
New -> Folder. Advanced >> Link folder etc.
我无法打开文件,所以我编写了一个简单的方法来查找我可以访问的内容:
public static void main(String[] args)
{
File folder = new File(".");
String[] listOfFiles = folder.list();
for (int i = 0; i < listOfFi
我想要什么
我的应用程序的一个特性是下载文件。我想让用户有机会打开文件夹,其中包含下载的文件,以便他可以浏览和打开他们在任何他喜欢的应用程序。所以我有一个按钮,它应该在一个已安装的文件管理器中打开这个目录的路径。
我有什么
到目前为止,我一直在提到这个解决方案:
private fun openDirectoryInFileManager(directoryPath: String) {
val intent = Intent(Intent.ACTION_VIEW)
val uri = Uri.parse(directoryPath)
intent.setDataAnd
我有一个XML文件,它使用XSL文件设置样式。当在Firefox中打开XML文件时,我没有得到任何问题(虽然奇怪的是,有时它只会在我点击“reload”之后显示),但在Chrome/Chromium中我得到了错误信息:
Resource interpreted as Stylesheet but transferred with MIME type application/xml
文件在这里:
我不认为XML/XSL语法有任何不规则性,而且链接看起来也都是正确的。
此外,这似乎与这里所有看起来相似的问题并不相似,这些问题似乎都是在处理javascript和其他应用程序。这只是纯XML/XSL。
我试图在Maya (2013)和3ds max (2016)上打开一个js文件,但是没有用于这些软件的three.js导入器。如何在Maya或3ds max上正确导入js文件?有没有其他软件可以用来打开js文件?这个js文件附带了变形目标,所以我也想导入这些变形目标。我尝试使用Blender导入,但场景中没有任何内容。