目前有功能比较强大的柱形图Charts,写这个demo的目的主要是产品要实现 滚动柱形图,标签要跟随滚动。所以重新写了一个简单的demo实现了功能, 具体使用看demo,很简单 ?
最近在 Meteor 中做了一个小功能,就是实现 summernote 的 toolbar 跟随页面滚动的效果。...这样即使文章内容很长,要插入一个图片或者使用其他特殊标签的时候,不必滚动页面到最上方去找 toolbar 了。...实现代码 summernote 有一个插件功能,很惭愧,因为个人时间问题,没有去研究如何使用,可以将以下代码封装成 summernote 的插件,这样在任何页面调用 summernote ,toolbar 滚动功能都可以生效了...editor.find('.note-toolbar'); // 得到 toolbar 的高度 const toolbarHeight = $toolbar.height(); // 得到浏览器当前滚动条...top 位置大于编辑器 top 位置,且编辑器 bottom 没有超出滚动条 top // 且编辑器的 bottom 大于 toolbar 的高度(让 toolbar 不超出编辑器范围) if
这两天研究GPT,然后在写对话时,因为对话是js动态添加的,然后随着内容的增多,要想让滚动条跟随内容的增多往下滚动,所以需要添加一个滚动条监听,并且随着内容增多将滚动条自动往下滚动。...-- 滚动条监听 --> var element = document.getElementById("myElement"); // 获取需要滚动的元素...// 在内容变化时自动滚动到底部 element.addEventListener("DOMSubtreeModified", function () { element.scrollTop
navbar-static-top <nav class="navbar navbar-default navbar-static-top" role="na...
6 = 黄色 E = 淡黄色 7 = 白色 F = 亮白色 最后一条 装逼必备呀 扫描当前所有目录 dir /s 基本就和电影上拍的一样 乱七八糟的 往下滚动
父节点的class是slimScrollDiv 子节点的class是fa-warning 执行这个js
当ScrollViewer里包含很多子控件时,默认情况下只能用鼠标手动拖动(或滚轮)滚动条以实现内容的滚动,假如用户是键盘高手,习惯于用Tab键来切换子控件焦点时,即使当前获得焦点的控件在不可见区域,滚动条也不会自动跟随着滚动到相应位置...} 即:给ScrollViewer的GotFocus事件增加_ScrollViewer_GotFocus处理方法,然后计算当前获取焦点的控件与ScorllViewer的偏移距离,最终得出滚动条应该滚动的偏移量...上面这一段代码基本上能解决问题,但是有一个小小的不足:如果有3个输入框从上到下排着,且都在可视范围内,这时如果用鼠标去点击其中一个不是当前获得焦点的输入框,也会触发以上代码,导致滚动条跳动一段距离,这个给用户的感觉好象界面总是在
一、ScrollView概述 从前面的学习有的同学可能已经发现,当拥有很多内容时屏幕显示不完,显示不全的部分完全看不见。但是在实际项目里面,很多内容都不止一个屏幕宽度或高度,那怎么办呢?...在默认情况下,ScrollView只是为其他组件添加垂直滚动条,如果应用需要添加水平滚动条,则可借助于另一个滚动视图HorizontalScrollView来实现。...ScrollView与HorizontalScrollView的功能基本相似,只是前者添加垂直滚动条,后者添加水平滚动条。...android:scrollbarTrackVertical:设置垂直滚动条背景(轨迹)的drawable。 android:scrollbars:设置滚动条显示。...arrowScroll (int direction):响应点击上下箭头时对滚动条滚动的处理。 fling (int velocityY):滚动视图的滑动(fling)手势。
在绑定书到gridControl后经常发现: 如果你设置了 this.gridView3.OptionsBehavior.Editable = false; 那数据可以跟随滚轮滚动,但如果你要复制某个单元格的数据时会发现不能复制...但如果你设置了 this.gridView3.OptionsBehavior.Editable = true; 那单元格数据是可以复制了,但又不能跟随滚轮滚动了,那问题来了: 能不能即可以让数据跟随滚轮滚动又可以复制呢
html 中 css 中 使背景照片覆盖全屏 body,html{ background: url(../img/index.png); backgroun...
看过很多博客、微博和QQ空间里面,很多人都给自己的小窝设置了固定背景,不随浏览器滚动,实现的方法除了Javascript,CSS也可以轻松实现。 ?...background不随浏览器滚动的代码如下: CSS代码 body {background:url(背景图片地址) no-repeat fixed center top;margin:0;padding...:0;} 只需要一个核心代码就实现了背景不随浏览器滚动,兼容了IE6+浏览器, 其核心代码为:background-attachment: fixed; 无论滚动条如何拖动,背景图片始终牢牢固定在页面上...如果你用其他的方法不能解决IE6背景不随浏览器滚动,不妨试试上面的CSS代码,或者用下面的JS来解决。...IE6浏览器实现背景不随浏览器滚动的代码: JavaScript代码 var scrollBackground = true;</script
最近看到写 “锚点自动跟随滚动定位”的方法,大都是基于JQ,或者是第三方。 所以,进行给出使用原生JS的写法。 什么都不说了,直接上代码(使用模块模式方式): <!...context,args);//大于设定的阈值,则执行回调 prev = Date.now(); } } } //滚动条在...Y轴上的滚动距离 const getScrollTop = () => { let scrollTop = 0, bodyScrollTop = 0, documentScrollTop
接上回继续,方块不断向上跳动的过程中,从视觉上看,整个背景屏幕应该不断向下滚动,而且上方要不断出现新档板(否则就没办法继续向上跳了),这节我们将来实现这种效果,感觉好象很复杂,但实现起来其实很简单,只要对...1/4,则所有档板下移(视觉上表现为整个屏幕向下滚动) if self.player.rect.top < HEIGHT / 4: self.player.pos.y...abs(self.player.vel.y) if plat.rect.top > HEIGHT: # 同时为了提高性能,下移到屏幕之外的档板...如果方块跳到了屏幕的上半部分的一半(即:1/4处), 则所有的sprite实例(即:方块自身及所有档板)都向下移动,移动的位置跟方块的垂直速度相关(即:速度越大,屏幕向下滚得越快) - tips:因为方块向上跳时...如果档板掉到屏幕下边缘之外(即看不见了),要及时清理,否则会影响游戏性能 3. 检测self.platforms容器里的档板数,如果不足5块,及时在上方随机位置,补充一块。 ?
但是,好景又不长,测试阶段上线倒数第二天,提出了个bug,有的用户会传超出屏幕长度的图片,需求是不影响正常左右切换的情况下,要让图片能够上下滑动显示完整。 我的天。。。...swiper和swiper-item会被默认加上100%的高度,所以想要实现overflow-y:scroll是不可能的额, 想想小程序的纵向滚动就只有scroll-view可以实现,我把scroll-view...包住swiper不行, 毕竟每一个swiper-item都是独立的,有的长有的短,包一个是达不到要求的,就算能滚动, 但是别忘了前边说的:swiper和swiper-item会被默认加上100%的高度,...今天早上来了突然开窍了,把每一个swiper-item里边包一个scroll-view,再加上feed流中实现短图片垂直居中,长图片从上向下滚动的样式,最后效果就出来了: ? ? ? ?
如何将谷歌浏览器(Chrome)“有下拉滚动条的”整个浏览器界面截图呢?
环境 Ubuntu16.04 1080ti显卡 问题 屏幕显示正常,但是在打开网页或者进行跑深度学习程序的时候画面会发生一卡一下的情况,严重时出现类似于死机的情况。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/155295.html原文链接:https://javaforall.cn
路径跟随这名字一听就知道要干嘛了:机车会沿着一个预定的路线行驶。虽然在地图或者游戏中,路径是以图形的形式被表示的,而在转向行为中,其不过是一系列航点。 其策略真是简单到不行。
###手机H5页面 ###文字滚动 使用li标签,通过改变margin-top实现向上滚动。.../span> 男 35 ###手机页面适配各种屏幕
文章目录 一、前言 二、场景搭建 1、创建工程 2、创建地图 三、主角 1、创建主角 2、主角移动控制 3、测试主角移动 四、摄像机跟随 五、屏幕边缘限制镜头移动 六、最终效果 七、工程源码...有老铁留言问我能不能写一下2D镜头跟随以及人物移动到屏幕边缘限制镜头的文章, 这个功能本来我想用代码自己写,但是我想起了很久以前我看过Unity官方写的一个Cinemachine套件,于是我打算使用它来实现这个功能...0,否则主角会受到重力而往下掉,把Freeze Rotation Z勾选上,防止主角碰撞时产生Z轴旋转, 3、测试主角移动 此时运行Unity,效果如下,可以正常控制主角移动, 四、摄像机跟随...接下来我们来做摄像机跟随,要用到Cinemachine插件,打开Package Manager,搜索Cinemachine,点击Install, 插件安装完毕后,在Hierarchy窗口中右键菜单...2D Camera, 此时会创建一个虚拟摄像机, 我们选中它,赋值Follow为主角物体,如下, 此时运行Unity,效果如下,摄像机已经可以跟着主角移动了, 五、屏幕边缘限制镜头移动
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云