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LinuxUnix shell 脚本服务器实例执行SQL

在DB运维的过程中,难免碰到需要多个服务器以及多个Oracle实例查询数据库的情形。比如我们需要查看当前所有生产环境数据库上open_cursor参数的值以便考虑是否需要增加。 而需要查看的数据库服务器上有多个实例,同时又存在多个数据库服务器,这样子下来,几十个DB,上百个的情形一个个查,那得把人给累死。那就像点办法撒,写个shell脚本,轮巡所有服务器服务器上的所有实例。 可以参考下列链接: Linux/Unix shell 脚本中调用SQL,RMAN脚本 Linux/Unix shell sql 之间传递变量 1、使用ssh-keygen生成密钥实现快速登陆 要服务器自动执行脚本 ,得需要实现免密码自动登陆,然后才能在多个服务器之间跳转,因此我们首先需要生成登陆密钥。 #下面是通过tnsnames方式进行轮巡的shell脚本,也就是仅仅需要从远程服务器获取/etc/oratab下的所有实例即可 #需要注意的: # a.

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    vue中怎么解决域问题_vue本地访问服务器

    vue项目中如何解决域问题 域的含义 ​ 域的本质就是浏览器基于同源策略的一种安全手段。所谓同源就是必须有以下三个相同点:协议相同、主机相同、端口相同。 如果其中有一项不同,即出现非同源请求,就会产生域。 ​ 域实际上是浏览器的限制,开发中使用 postman请求接口能够获得数据就印证了域是浏览器的限制这个问题。 CORS的实现比较简单方便,只需要增加一些 HTTP头,让服务器能声明允许的访问来源。只要后端实现了 CROS就实现了域。 在 vue项目中实现该功能,有以下几种方法: 方法一:如果是通过 vue-cli脚手架搭建项目,可以通过 webpack设立一个本地服务器作为请求的代理对象,通过该服务器转发请求至目标服务器,得到结果后再转发给前端 但是在最终项目发布上线时,如果 web应用和接口服务器不在一起仍会产生域问题。

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    服务器代由域以及各类域方法比较与总结

    在之前的文章当中,我们依次介绍了iframe域、JSONP域以及postMessage域。今天我们将针对域进行收尾,讲解最后一种,也是比较常见的服务器代由。 解决域的常见途径:常见解决途径有4种,分别是iframe、JSONP、postMessage和服务器代由访问。 这四种方法均没有直接让A域前端去访问B域后台(换句话说,均采用了“曲线救国”的方式来解决问题) 服务器代由 我们在之前的文章中已经讲解了iframe域、JSONP域以及postMessage域,还有一个服务器代由访问没有讲解 到底什么是服务器代由呢?所谓的服务器代由就是:在A域的服务端增加一个后台接口,由A域的JS通过AJAX访问A域的接口,之后由 A域的后台取访问B域,再将数据返回给A域的前端。 服务器代由访问的核心原理 ? 各种域方法之比较 ? HTML5小编-利利 耗时5h 欢迎沟通交流~HTML5学堂

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    如何服务器复制表中数据

    不同服务器数据库之间的数据操作 不同数据库之间复制表的数据的方法: 当表目标表存在时: insert into 目的数据库..表 select * from 源数据库..表 当目标表不存在时: select * into 目的数据库..表 from 源数据库..表 --如果在不同的SQL之间: insert into openrowset('sqloledb','目的服务器名';'sa';'',目的数据库 .dbo.表) select * from 源数据库..表 --创建链接服务器 exec sp_addlinkedserver 'ITSV ', ' ', 'SQLOLEDB ', '远程服务器名或 查询示例 select * from ITSV.数据库名.dbo.表名 --导入示例 select * into 表 from ITSV.数据库名.dbo.表名 --以后不再使用时删除链接服务器 '; '用户名 '; '密码 ',数据库名.dbo.表名) --生成本地表 select * into 表 from openrowset( 'SQLOLEDB ', 'sql服务器名 '; '

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    如何服务器复制表中数据

    不同服务器数据库之间的数据操作 不同数据库之间复制表的数据的方法: 当表目标表存在时: insert into 目的数据库..表 select * from 源数据库..表 当目标表不存在时: select * into 目的数据库..表 from 源数据库..表 --如果在不同的SQL之间: insert into openrowset('sqloledb','目的服务器名';'sa';'',目的数据库 .dbo.表) select * from 源数据库..表 --创建链接服务器 exec sp_addlinkedserver 'ITSV ', ' ', 'SQLOLEDB ', '远程服务器名或 查询示例 select * from ITSV.数据库名.dbo.表名 --导入示例 select * into 表 from ITSV.数据库名.dbo.表名 --以后不再使用时删除链接服务器 '; '用户名 '; '密码 ',数据库名.dbo.表名) --生成本地表 select * into 表 from openrowset( 'SQLOLEDB ', 'sql服务器名 '; '

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    最近发现云服务器可以母机迁移?

    基于VXLAN新架构下,只是云服务器主机迁移,这里推荐使用腾讯云的在线迁移工具: 缩包文件说明 文件名 说明 go2tencentcloud_x64 64位 Linux 系统的迁移工具可执行程序。 ,则需要使用此选项执行工具使目标云服务器退出迁移模式。 --version 打印版本号。 迁移前的检查 迁移前,需要分别检查源端主机和目标云服务器。 源端主机和目标云服务器需要检查的内容如下: 目标云服务器 存储空间:目标云服务器的云硬盘(包括系统盘和数据盘)必须具备足够的存储空间用来装载源端的数据。安全组:安全组中不能限制443端口和80端口。 目标云服务器和源端主机的操作系统类型是否一致:操作系统不一致会造成后续制作的镜像的信息与实际操作系统不符,建议目标云服务器的操作系统尽量和源端主机的操作系统类型一致。 阶段1:目标云服务器进入迁移模式,准备迁移 阶段2:目标云服务器处于迁移模式,迁移数据中 阶段3:目标云服务器退出迁移模式,迁移完成 具体的迁移实施细节,请参考原文:https://cloud.tencent.com

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    【玩转服务器】同账号地域云联网实现服务器内网互通

    本教程主要说明同账号下地域云联网实现内网互通。 一、查看服务器 示例在上海、广州地区,分别各有一台服务器,内网IP分别为172.17.0.2(上海),10.0.1.7(广州),在默认情况下互相无法ping通,证明无法内网互通。 ] 4、服务器测试内网互通 [13.jpg] [14.jpg] 三、关联后,路由表无效(可能出现) 路由表无效,说明内网IP段有冲突,此时可更换某一地区的服务器,将IP段错开。 [20.jpg] 2、找到对应服务器,切换私有网络。 特别注意:切换私有网络会更改服务器内网IP地址,不会更换公网IP,需要判断是否会影响业务。 登录服务器进行测试,如果可以ping通则组网成功。

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    前后端分离服务器文件上传-Java SpringMVC版

    近来工作上不上特别忙,加上对后台java了解一点,所以就抽时间,写了一个java版本的前后端分离的服务器文件上传功能,包括前后端代码。 一、Tomcat服务器部分 1、Tomcat服务器 单独复制一份Tomcat,用来作为文件服务器 1.1 web.xml文件: 需要在该Tomcat的conf目录下的web.xml文件的大概100行添加如下几行 1.4 启动Tomcat服务器 以上三步做完后,就可以启动Tomcat服务器了,在Tomcat的bin目录下执行 startup.sh 脚本 ? 二、java部分 ? -> <property name="maxUploadSize" value="5242880"/> </bean> 2.2.2 config.properties 文件添加如下部分: #文件服务器地址 四、查看文件服务器Tomcat下上传的文件 ?  注:由于我是一个前端开发人员,只对后台java了解一点。如有更好的解决方案,希望大家一起讨论,共同进步。

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    服夺矿战——java游戏服务器功能

    开头 以前开发的游戏活动,在普通的游戏活动上添加了服玩法,需要用到世界服务器中转,提供思路给大家参考 功能 简单介绍就是以帮会为组织的攻城类玩法,首先对服务器进行分组,每组的服务器玩家共同开采矿产,互相争夺矿产主权 1、主要数据结构 public class MineGamer { /** * 服国战分组id */ private int groupId; /** * 区服标志 */ private int serverType; /** * 服务器ID */ private int serverId; /** * 源服务器ID */ private int sourceId ServerStruct.valueOf(Integer.valueOf(strArray[0]), Integer.valueOf(strArray[1]))); } } 活动时间管理 /** * 服夺矿战信息 return MineTypeListDto.valueOf(mineSimpleDtoList); } 主要流程就是这样,当初做的比较匆忙,现在回想还是有很多可以优化的地方,也给大家写功能的时候参考 4.服战斗

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