https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1746599.html
因为并发用户数量设置,是要使用线程组的。所以「不同数量的并发用户」需要使用多个线程组
发布于 2018-11-23 13:15 更新于 2019-01-03 01:03
qt和vc一样自由线程模式,线程间可以访问ui,但线程间访问qt内部封装问题,导致很多一样,可以使用信号和槽线程间传递数据,避免异常
当你进行调试时,可以使用 监视窗口 和 快速监视窗口 来监视变量和表达式。 仅在调试会话期间,这两个窗口才可用。
发布于 2017-10-30 15:38 更新于 2018-09-05 05:47
今天遇到了一个bug,C# 尝试读取或写入受保护的内存,这通常指示其他内存已损坏。
有一些代码是在框架层写的,这部分代码不应该在后台线程抛出异常,如何将后台线程的异常在主线程抛出,同时不会带上主线程的堆栈可以保留异常的全部信息
一个进程需要多个线程完成 一个进程是由多个线程组成的。 前台线程:只有所有的前台线程都关闭才能完成程序关闭。 后台线程:只要所有的前台线程结束,后台线程自动结束。 在.net下,是不允许跨线程的访问。 可以让系统不检测线程是否跨线程。
dotnet中线程资源独占UI元素,不能跨线程访问,可以通过Dispatcher.Invoke的方式调用,但实际处理还是UI线程中,任务量比较大的数据会增加线程的处理压力。 其实还有一种做法,可以通过设置UI元素为只读的方式,跨线程访问。 如BitmapSource跨线程访问,可以调用Freeze设置元素为只读模式。 Aforge.net跨线程传递图像资源,如下:
在之前的调用链系列文章中,我们已经对调用链进行了详细介绍,相信大家已经对调用链技术有了基本的了解。
属性是jmeter工具具有的。所有jmeter中的线程组要使用属性,都可以使用。 参数、变量,有局限访问。
在一个程序中只允许一个主线程(cpu分配的)来执行不同的任务。简而言之就是一个任务一个人独干,在没有干完之前不回去做其他的,直到当前的任务做完。会导致“假死现象”。
这是小白学习软件开发系列课程,旨在帮助对电脑编程感兴趣的朋友学习并熟悉电脑编程软件开发C#技术。达到程序员的级别,可以进入公司进行软件编程开发。总目录:http://www.jianshu.com/p/d1add12a197e。
最近在写有关网络传输的项目,使用了Qt封装的QTcpSocket,但是发现很多的跨线程导致死机的问题,也许是我了解的不够深入吧。最开始是自己继承一个线程然后把主线程创建的套接字传递到子线程并且在子线程中写入数据遇到程序崩溃;否决后是考虑到了跨线程访问的问题,QTcpSocket跨线程崩溃说明它只能是在哪个线程创建就只能在哪个线程使用,这样想的话只需要把特别耗时的处理(数据准备操作)放到一个子线程中,然后把待写入数据通过信号槽的形式传递给QTcpSocket所在线程(其实就是主线程)中然后调用QTcpSocket::write()发送,但是这就让主线程在写数据了,如果数据不是很大倒也可以,看个人情况而定;最后决定使用QObject::moveToThread()的方式,因为我要不间断的发送大量的数据所以在一个子线程中操作才是明智的选择,就是把在主线程创建好的QTcpSocket对象通过QObject::moveToThread()放到一个子线程中操作(也就相当于是在子线程创建的),后续的QTcpSocket与主线程之间的操作都是通过信号槽形式进行的。
为了方便学习,可以检出 https://github.com/peacetrue/learn-jmeter 资源库,里面有一些具体的测试计划文件(后缀为 jmx),可以直接导入后运行:
最近发现C#的事件和wpf的dispatcherobject在一起使用会有一些不容易发觉的问题。
开发排查系统问题用得最多的手段就是查看系统日志,但是在分布式环境下使用日志定位问题还是比较麻烦,需要借助 全链路追踪ID 把上下文串联起来,本文主要分享基于 Spring Boot + Dubbo 框架下 日志链路追踪ID 的实现方案选型思路。
在做分布式链路追踪系统的时候,需要解决异步调用透传上下文的需求,特别是传递traceId,本文就线程池透传几种方式进行分析。
fd跨线程是不安全的,当一个线程close它后,就相当于成了野指针,另一线程再使用就成了对野指针的使用,当系统调用使用一个已经close后的fd时,可能出现内核报错,如果安全使用它了?有两个办法:一是对fd进行再包装,产生应用对象,对象通过引用计数保证线程安全;二是dup,直接对fd引用计数,使不同fd指向同一个内核对象,不同线程持有的fd值将不相同,线程只close自己的,实际就是引用计数减一。采用这两种方法,都可以保证fd跨线程安全。
在定义信号槽的时候,传递的参数类型如果是自定义类型(自定义class类,或者enum类等),
译为本地接口,是Java与其他语言通信的桥梁。主要用于音视频开发、热修复和插件化、逆向开发,系统源码调用等
来源:http://www.cnblogs.com/rainbowzc/archive/2010/09/29/1838788.html
在讨论完性能优化的方面和策略之后,这次我们的文章更偏向技术层面,来分享下如何开发一个自己的性能分析工具(基于JVM)。 『新』知识 考虑到咱们大多数还是开发业务为主,所以Java里面一些『鲜为人知』的API可能很多人都不知道,这里就简单介绍一番,如果想深究的,就自己谷歌一下吧。 JVMTI(JVM Tool Interface)是 Java 虚拟机所提供的 native 编程接口,即底层的相关调试接口调用,我们熟知的Java调试其实也是基于它。 Instrumentation,虽然Java提供了JVMTI,
1、类似于cluster的多进程模式需要判断当前是否主进程,这边也提供了类似的api。通过isMainThread即可。
1 . 前置知识点 : 参考 【Android NDK 开发】JNI 方法解析 ( C/C++ 调用 Java 方法 | 函数签名 | 调用对象方法 | 调用静态方法 ) 博客内容 , 了解如何在 C++ 中调用 Java 方法 ;
勾选了与每用户独立的跟踪计数器: 比如2个线程,每个线程都有个计数器,就相当于有2个计数器。
之前分享的所有文章都是只有一个线程组,而且参数的传递也只在一个线程组中,那么如果需要在两个线程组中传递参数,我们怎么做呢?宏哥今天就给小伙伴或者童鞋们讲解一下,如何实现在线程组之间传递参数。
本文来告诉大家如何使用断点的方式,在 PotPeek 工具的反编译看到报告的异常。 这个方法对于 DUMP 调试比较有用,可以知道是在哪个函数哪一句抛出的异常。
如果你工作中已经在用 jmeter 做接口测试,或性能测试了,你可能会遇到一个麻烦,哪就是 jmeter 的变量值不能跨线程组传递。
4. 关于函数指针参数的说明 : C++ 中函数指针类型是 void *(PTW32_CDECL *start) (void *)
令牌中继(Token Relay)是比较正式的说法,说白了就是让Token令牌在服务间传递下去以保证资源服务器能够正确地对调用方进行鉴权。
Invoke()的作用是:在应用程序的主线程上执行指定的委托。一般应用:在辅助线程中修改UI线程( 主线程 )中对象的属性时,调用this.Invoke();
但是假如在多线程操作还没完成的时候,我就提前关闭窗体,则会引发InvalidOperationException,提示 “在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke”
.Net框架类库中的FileSystemWatcher如它的名称一样是一个用于监视文件系统变化的一个控件。使用 FileSystemWatcher 监视指定目录中的更改。可监视指定目录中的文件或子目录的更改。可以创建一个组件来监视本地计算机、网络驱动器或远程计算机上的文件。
缓存,在高并发的应用中,用的那是相当多。为什么?就因为I/O实在是慢!为了解决不同组件之间的速度差,大家都寄希望于加入一个中间层,期待产生一些魔幻的事。
背景 Web的跨平台能力、动态运营能力、较强的特性支持以及低开发成本使其被广泛运用到众多的业务场景中。不过,最近几年Web载体WebView的使用场景相比之前有了很大的变化。各种超级App中的信息流或者类似小程序的场景越来越多。这些场景中一部分业务需求是由终端或者Hybrid实现,WebView用来承载一些运营需求高、终端或者Hybrid无法胜任的场景。 不同于传统的Web浏览场景,这里的页面都是由统一的模板生成,不需要很多的Web能力支持,层次简单,也不需要非常复杂的渲染管线支持。由于直接集成于超级A
在Spring Cloud微服务开发中使用Feign时需要处理令牌中继的问题,只有令牌中继才能在调用链中保证用户认证信息的传递,实现将A服务中的用户认证信息通过Feign隐式传递给B服务。今天就来分享一下如何在Feign中实现令牌中继。
【五分钟的dotnet】是一个利用您的碎片化时间来学习和丰富.net知识的博文系列。它所包含了.net体系中可能会涉及到的方方面面,比如C#的小细节,AspnetCore,微服务中的.net知识等等。 5min+不是超过5分钟的意思,"+"是知识的增加。so,它是让您花费5分钟以下的时间来提升您的知识储备量。
BeanShell 有的内置变量,JSR223 也会有对应的变量,这里 JSR223 效率更高,所以以它为栗子
对于常见的 WEB 容器,Takin 通过增强 org.apache.catalina.core.StandardHostValve#invoke 方法,拦截并解析方法入参的 Request 对象中的 header 数据,判断压测标的信息并将压测标以及链路信息设置到上下文对象,并通过 ThreadLocal 保存该上下文对象,以此来保证当前线程处理的过程中都能获取到压测标以及链路信息。
在前两篇文章(《基于调用链的”参数”传递》和《同步上下文》)中,我们先后介绍了CallContext(IllogicalCallContext和LogicalCallContext)、AsyncLocal<T>和SynchronizationContext,它们都是线程执行上下文的一部分。本篇介绍的安全上下文(SecurityContext)同样是执行上下文的一部分,它携带了的身份和权限相关的信息决定了执行代码拥有的控制权限。
作者 | CloudWeGo Rust Team GitHub | https://github.com/bytedance/monoio 一、概述 尽管 Tokio 目前已经是 Rust 异步运行时的事实标准,但要实现极致性能的网络中间件还有一定距离。为了这个目标,CloudWeGo Rust Team 探索基于 io-uring 为 Rust 提供异步支持,并在此基础上研发通用网关。 本文包括以下内容: 介绍 Rust 异步 Runtime; Monoio 的一些设计精要; Runtime 对
作者简介 Mo.,携程研发总监,专注系统性能、开发效能、业务架构等领域。 一、背景 对于一个初上线的简单服务,只需通过常规的自动化测试加上人工即可解决,但我们线上核心的业务系统往往比较复杂,通常也会频繁的需求迭代,如何保证被修改后的系统原有业务的正确性就比较重要。常规的自动化测试需要投入大量的人力资源,准备测试数据、脚本等,并且覆盖率通常也不高,难以满足要求。 为了保证一个线上系统的稳定性,开发和测试人员都面临不少的挑战: 开发完成后难以快速本地验证,发现初步的问题,容易陷入提测->发现bug
我们开发应用程序的时候,处于线程安全的原因子线程通常是不能直接更新主线程(UI线程)中的UI元素的,那么在Android开发中有几种方法解决这个问题,其中方法之一就是利用Handler处理的。 下面说下有关Handler相关的知识。 多线程一些基础知识回顾: 在介绍Handler类相关知识之前,我们先看看在Java中是如何创建多线程的 方法有两种: 通过继承Thread类,重写Run方法来实现 通过继承接口Runnable实现多线程 具体两者的区别与实现,看看 这篇文章 中的介绍; 接下来让我们看看Hand
Loom 是一个用于测试并发代码的工具。Loom 会运行多次用例,同时会枚举在多线程环境下可能遇到的行为,并验证内存访问、内存分配和释放是否正确。
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