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eBay是如何进行大数据集元数据发现的

文档模型采用了文档子文档的格式,并按照名称空间月份创建Elasticsearch索引。...我们根据{K,V}维度对根文档或文档的document_id进行哈希处理,而子文档则根据名称空间、名称时间戳进行哈希处理。我们为每一个时间窗口创建一个子文档,这个时间窗口也称为抖动时段。...抖动时间戳是抖动时段的开始时间。如果在抖动期间发现了一个子文档,这意味着子文档的名称空间名称的唯一组合与其父文档拓扑会一起出现。抖动时间越短,发现唯一属性的时间近似就越好。...; 根据输入的名称空间给定时间范围查找键; 根据输入维度{K,V}过滤器查找所有名称空间或名称; 对于给定的名称空间、名称不同的维度过滤器,还可以根据该唯一输入组合找到其他关联维度...我们的抖动窗口间隔设置为12小时,每个抖动期间,我们拥有约4,000万的唯一基数(最多可达6000万)。

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Python Qt GUI设计:UI界面可视化组件、属性概述(基础篇—3)

enabled属性 enabled属性用于表示组件是否可用,一个组件的部件可以接收处理鼠标键盘事件,当组件不可用时则无法接收处理鼠标键盘事件。...enabled属性缺省为True,有些组件在被禁用时会以不同的方式显示自己。例如,按钮可能会将其标签显示灰色。...如果组件布局管理器中,且布局管理器也设置了最小尺寸,则部件本身的最小尺寸以部件的mimimumSize为准,布局管理器设置的不起作用。...例如,只包含图标的按钮需要将此属性设置为屏幕阅读器一起使用。此属性默认为空。...相关取值及含义如下: ImhNone:没有提示; ImhHiddenText:输入时不显示输入字符; ImhSensitiveData:输入的文本不会由活动输入存储在任何持续性存储中; ImhNoAutoUppercase

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Qt Designer中的QWidget属性表介绍

⑥baseSize 组件的 baseSize是组件的基础大小(单位:像素) 如果组件设定了sizeIncrement,该属性用于调整组件尺寸时计算组件应该调整到的合适值,但这个属性缺省是QSize...---- 输入法使用它来检索有关输入法应如何操作的提示; 例如,如果设置了只允许输入数字的标志,则输入法可能会更改其可视组件,以反映只能输入数字。...---- 相关取值及含义如下: image.png 输入提示是多种的组合,多个之间通过或操作组合。 如果几个独占标志被放在一起,则生成的字符集将由指定集的并集组成。...例如,只包含图标的按钮需要将此属性设置为屏幕阅读器一起使用。...使用QPalette不活跃的颜色组,因为ToolTip不是活跃的窗口 QPalette.Text 6 Base一起使用的前景色,通常情况下windowText效果相同,Base一起使用的情况下,

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20道高频React面试题(附答案)

经常被误解的只有组件中才能使用 refs,但是refs也可以通过利用 JS 中的闭包函数组件一起使用。...可以这样:把Radio看做子组件,RadioGroup看做组件,name的属性RadioGroup这个组件中设置。...refs允许你直接访问DOM元素或组件实例。为了使用它们,可以向组件添加个ref属性。如果该属性的是一个回调函数,它将接受底层的DOM元素或组件的已挂载实例作为其第一个参数。可以组件存储它。...,调用它的组件里面,我们通过set改变columns的,以为传递给TableDeail 的 columns是最新的,所以tabColumn每次也是最新的,但是实际tabColumn是最开始的...这种组件React中被称为受控组件受控组件中,组件渲染出的状态与它的value或checked属性相对应,react通过这种方式消除了组件的局部状态,使整个状态可控。

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深入探索 Android 内存优化(炼狱级别-上)

2、内存抖动解决实战 3、内存抖动常见案例 五、内存优化体系化搭建 1、MAT回顾 2、搭建体系化的图片优化 / 监控机制 3、建立线上应用内存监控体系 4、建立全局的线程监控组件 5、GC 监控组件搭建...(官方建议:把从内存中淘汰的图片,降低压缩比后存储到本地,以备后用,这样可以最大限度地降低以后复用时的解码开销。) 下面,我们来了解一下内存优化的一些重要概念。...3、Android 内存管理机制 Android 中的内存是 弹性分配 的,分配 最大 受具体设备影响。 对于 OOM场景 其实可以细分为如下两种: 1)、内存真正不足。...3、建立统一的缓存管理组件 建立统一的缓存管理组件,并合理使用 OnTrimMemory / LowMemory 回调,根据系统不同的状态释放相应的缓存内存。...6、计数桶补偿 & 基础数据类型节点融合: 使用计数补偿策略计算 RetainSize,主要是 判断对象是否计数桶中,如果在的话则将 丢弃的个数大小补偿到对象上,累积计算RetainSize,最后对

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2022react高频面试题有哪些

你对【单一数据源】有什么理解redux使用 store将程序的整个状态存储同一个地方,因此所有组件的状态都存储 Store 中,并且它们从 Store 本身接收更新。... HTML 中,表单元素如 、通常维护自己的状态,并根据用户输入进行更新。当用户提交表单时,来自上述元素的将随表单一起发送。...包含表单的组件将跟踪其状态中的输入,并在每次回调函数(例如onChange)触发时重新渲染组件,因为状态被更新。以这种方式由 React 控制其输入表单元素称为受控组件。...组件之间传组件给子组件 组件中用标签属性的=形式传 组件中使用props来获取值子组件组件 组件中传递一个函数 组件中用props来获取传递的函数,然后执行该函数...子传父子传可以通过事件方法传传子有点类似。

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用思维模型理解 React

组件是返回 JSX 的函数 React JSX(JavaScript XML)一起使用,JSX 是一种完全利用 JavaScript 的功能来编写类似 HTML 代码的方法。...你可以在上面的代码中注意到这一点,其中只有一个级 div 包含所有子级。 组件的 `prop` 函数的参数相同 使用函数时,我们可以用参数该函数共享信息。...组件内,你只能将 prop 从父对象传递到子对象,而对象看不到子对象内部的内容,这是一项旨在使我们程序的数据流更易于跟踪的功能。...每个渲染中,都会创建组件内部的所有内容,包括变量函数,这就是为什么我们可以使用变量来存储计算结果的原因,因为它们将在每个渲染中重新计算。...现在我已经分别解释了拼图的所有碎片,下面把它们放在一起。这是我 React 组件中使用的完整思维模型,把它从我的想象中直接转化为文字。

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unity 的Cinemachine组件运用

要么自己写脚本调用这个组件中的Input Axis Value //第三人称相机 public CinemachineFreeLook thridPersonVCam; … thridPersonVCam.m_XAxis.m_InputAxisValue...但是要解决一个问题,就是子物体会随着物体一起旋转的问题。视频中的解决方法是移动或射击时强制将角色转向视角方向,同时将视点子物体的yz轴local的旋转置零。...但是我是想实现个能在移动是也能自由观察的相机,所以采用了一个更简单但可能更耗性能的方法,就是脚本内部另外保存一个实际子物体应该的世界坐标下的旋转。...每次的lateUpdate里将子物体的世界坐标的旋转强制改为这个脚本中的。...其实跟Cinemachine没什么关系,人物用刚体移动时,刚体要用插(interpolate)否则会造成相机抖动

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React面试八股文(第一期)

但是已经使用redux来管理存储全局数据的基础上,再去使用localStorage来读写数据,这样不仅是工作量巨大,还容易出错。那么有没有结合redux来达到持久数据存储功能的框架呢?...这种组件React中被称为受控组件受控组件中,组件渲染出的状态与它的value或checked属性相对应,react通过这种方式消除了组件的局部状态,使整个状态可控。...方法更新state,就会触发视图的重新渲染,完成表单组件的更新受控组件缺陷: 表单元素的都是由React组件进行管理,当有多个输入框,或者多个这种组件时,如果想同时获取到全部的就必须每个都要编写事件处理函数...(2)非受控组件 如果一个表单组件没有value props(单选复选按钮对应的是checked props)时,就可以称为非受控组件非受控组件中,可以使用一个ref来从DOM获得表单。...这个props,然后以该组件的实例执行一次ref,所以用匿名函数做ref的时候,有的时候ref赋值后的属性会取到null4.

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前端经典react面试题及答案_2023-02-28

原应用组件上包裹一层,使原来整个应用成为Provider的子组件 接收Redux的store作为props,通过context对象传递给子孙组件上的connect connect做了些什么。...它具有以下特点: 异步同步: setState并不是单纯的异步或同步,这其实用时的环境相关: 合成事件 生命周期钩子 (除 componentDidUpdate) 中,setState是"...解决: 如果需要马上同步获取新,setState其实是可以传入第二个参数的。...,事务流无关,自然是同步;而setTimeout是放置于定时器线程中延后执行,此时事务流已结束,因此也是同步; 批量更新 : 合成事件 生命周期钩子 中,setState更新队列时,存储的是...组件尚未挂载之前,Ajax请求将无法执行完毕,如果此时发出请求,将意味着组件挂载之前更新状态(如执行 setState),这通常是不起作用的。

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浅谈表单受控性及结合Hooks应用

使用场景: 需要对用户输入进行验证处理的表单 需要实时反映用户输入的表单 需要根据表单元素的动态地改变其他组件的状态或行为等情况时会使用到受控表单 示例代码: import React, { useState...可以实时验证处理用户输入 不利于实时反映用户输入,不方便对用户输入进行验证处理 表单的整体控制 对表单数据有更好的控制 对表单数据的控制有限 数据流 可以根据表单元素的动态地改变其他组件的状态或行为...通过 defaultValue 来设置组件的默认,它仅会被渲染一次,在后续的渲染时并不起作用 使用场景 基本为最佳实践 一般作为简易实现 3 使用 Hooks 管理 form 的优势 以 ant3...到 ant4 的差异为例 antd3 中form 组件设计思想: 使用HOC(高阶组件)包裹 form 表单,HOC 组件中的 state 存储所有的控件 value ,定义设置获取值的方法 存在缺陷...: 由于 HOC 的设计 ,state 存于顶级组件,即便只有一个表单控件 value 改变,所有的子组件也会因组件 rerender 而 render,浪费了性能 总结: ant3 时代的 form

20210

15个 Vue.js 高级面试题

这里有一个组件渲染一个子组件列表。我们看到三个列表项被渲染为三个子组件节点。这些子组件都包含一个 span 标记一个输入框,可能还包含一个本地状态对象(可选)。...因此假设用户输入组件编号为 3的输入框,重新排序列表后,组件编号为 3 的 span 标签内容将呗更改,但是输入框将与用户键入的内容击破状态数据一起保留在这里。...而且还允许开发过程中进行热重装。 4. 什么是 mixin? Mixins 使我们能够为 Vue 组件编写可插拔可重用的功能。...Vue 允许我们以多种方式构建模板,其中最常见的方式是只把 HTML 特殊指令 mustache 标签一起用于响应功能。...声明或注册组件时,Vue 接受提供 Promise 的工厂函数。然后可以调用该组件时对其进行“解析”。 通过仅加载基本组件并把异步组件的加载推迟到未来的调用时间,可以节省带宽和程序加载时间。

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Jetpack-Compose 学习笔记(五)—— State 状态是个啥?又是新概念?

ViewModel 经常 LiveData 一起使用,但在 Compose 中,推荐使用 MutableState 来具体存储数据的。...w、o、r、l、d,打出来的 log 是这样的: 可见每次输入之后,都会触发 Composable 函数重新绘制,每次都会重新初始化 inputStr 这个状态,而初始都是一样的,所以看起来就好像输入不起作用...顺带说一下,Compose 首次运行渲染 Composable 组件时,会为所有被调用的 Composable 组件构建一个树,然后重组期间会使用新的 Composable 组件更新树。...所以,不要在有添加或移除 Composable 组件的情况下,使用 remember 将重要内容存储 Composable 组件中,因为添加移除都会使得数据丢失。 5....通常会提升到它的组件中,那么组件就是一个有状态的可组合项了,这个例子中 InputShow 的组件这里定义为 InputShowContainer: // code 9 @Composable fun

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vuejs中的组件以及父子组件间通信传

(您有任何疑问,都可以进行提问,我们一起探讨) 前言 您将在本文当中了解到,往网页中添加数据,从传统的dom操作过渡到数据层操作,实现同一个目标,两种不同的方式.以及什么是组件,如何定义使用组件,父子组件之间如何进行简单的通信传...既然子组件的渲染结果是由组件决定的,想要删除子组件,就必须要更改组件的数据,所以删除子组件的时候,我们需要点击该子组件,子组件需要把对应的内容传给组件,让组件改变数据,让组件的数据改变了的...,通过emit方法向外触发事件的方式,当点击子组件的时候,该子组件绑定点击click事件方法,该子组件methods方法内,通过emit向外触发一个自定义事件 组件创建子组件的同时可以监听组件...(子组件通过$emit向组件触发自定义事件) 小结: 到这里的话,组件组件之间的简单传就已经结束了,写vue代码的时候,不要直接去操作dom,而是通过数据的改变让页面自动变化,组件向子组件...,组件中通过v-on绑定自定义属性方式存储组件中的数据,然后通过props组件中接收,这样就可以拿到组件中的数据 而反过来,组件想要向组件通信传,通过emit自定义事件向外触发的方式

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5个让你提高工作效率的 VueUse 库函数

,如 getter、条件、引用同步等 Watch —更高级的观察者类型,如可暂停观察者、抖动观察者条件观察者 杂项(Misc)— 事件、WebSockets Web Worker 的不同类型的功能...这意味着我们的组件接受一个作为 prop,并且每当该被修改时,我们的组件都会向级发出更新事件。 有关构建自定义 v-model 的完整教程,请查看我们关于该主题的完整指南。...假设我们有一个自定义文本输入,它试图为其文本输入创建一个 v-model。通常,我们必须接受该的 prop,然后发出更改事件以更新组件中的数据。...每当我们更改对象的时,useVModel 都会向组件发出更新事件。 这是组件可能是什么样子的一个快速示例.........CustomInput, }, setup () { const data = ref('hello') return { data } } } 结果看起来像这样,我们级中的始终子级中的输入保持同步

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Unity可编程渲染管线系列(十)细节层次(交叉淡化几何体)

往常一样,我们使用自己的材质,并使用InstancedMaterialProperties组件为其赋予明显的颜色,例如红色。 ? ?...(调整LOD偏差) LOD组可以光照贴图一起使用吗? 是。将LOD组标记为静态时,它仍会在LOD级别之间切换,因此静态批处理不适用于它。但是,它确实包含在灯光映射中。...(抖动放大4倍) 为什么使用纹理而不是LODDitheringTransition? 核心库包含LODDitheringTransition函数,该函数根据3D种子淡入淡出因子进行裁剪。...但是,当帧速率不稳定时,这可能会产生感知上的闪烁;当不将vsync非常高的帧速率结合使用时,这也会加剧视觉撕裂。我们可以尝试通过对抖动模式使用固定的动画速度来缓解这种情况。...(动画后的抖动,速度为4) 将动画抖动模式为LOD组启用动画交叉渐变相结合,应使过渡尽可能平滑,尤其是视觉对比度不太高的情况下。

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通俗易懂的React事件系统工作原理

其工作原理大体上分为两个阶段事件绑定事件触发下面就一起来看下这两个阶段究竟是如何工作的, 这里主要从源码层分析,并以 16.13 源码中内容为基准。React实战视频讲解:进入学习1....为了知道合成事件原生事件的对应关系,React 一开始就将事件插件全部加载进来, 这部分逻辑 ReactDOMClientInjection 代码如下injectEventPluginsByName...bookKeeping); } finally { releaseTopLevelCallbackBookKeeping(bookKeeping); }}bookKeeping为事件执行时组件的层级关系存储...图片从点击的原生事件中找到对应 DOM 节点,从 DOM 节点中找到一个最近的React组件实例, 从而找到了一条由这个实例节点不断向上组成的链, 这个链就是我们要触发合成事件的链,(只包含原生类型组件...( React17 中被废弃)React 的冒泡捕获并不是真正 DOM 级别的冒泡捕获React 会在一个原生事件里触发所有相关节点的 onClick 事件, 执行这些onClick之前 React

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react常见面试题

组件之间传组件给子组件 组件中用标签属性的=形式传 组件中使用props来获取值子组件组件 组件中传递一个函数 组件中用props来获取传递的函数,然后执行该函数...执行函数的时候把需要传递的值当成函数的实参进行传递兄弟组件之间传 利用组件 先把数据通过 【子组件】===》【组件】 然后在数据通过 【组件】===〉【子组件】 消息订阅 使用PubSubJs...除此之外,由于开发者编写的逻辑封装后是组件粘在一起的,这就使得类组件内部的逻辑难以实现拆分复用。(2)函数组件:函数组件就是以函数的形态存在的 React 组件。... HTML 中,表单元素如 、通常维护自己的状态,并根据用户输入进行更新。当用户提交表单时,来自上述元素的将随表单一起发送。...包含表单的组件将跟踪其状态中的输入,并在每次回调函数(例如onChange)触发时重新渲染组件,因为状态被更新。以这种方式由 React 控制其输入表单元素称为受控组件

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