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opencv 7 -- 边界矩形

有两类边界矩形 一、直边界矩形—boundingRect() 一个直矩形(就是没有旋转的矩形)。它不会考虑对象是否旋转。 所以边界矩形的面积不是最小的。...,至少需要四个点 可以使用bumpy 构造一个轮廓, cnt = np.array([[x1,y1],[x2,y2],[x3,y3],[x4,y4]]) # 必须是array数组的形式 二、旋转的边界矩形...这个边界矩形是面积最小的,因为它考虑了对象的旋转。...min_rect[0][1]),(min_rect[1][0],min_rect[1][1]),0) 其中包含矩形左上角角点的坐标(x,y),矩形的宽和高(w,h),以及旋转角度。...,长宽,旋转角度[-90,0),当矩形水平或竖直时均返回-90 最小外接矩形的4个顶点顺序、中心坐标、宽度、高度、旋转角度(是度数形式,不是弧度数)的对应关系如下: ?

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java泛型之泛型边界

参考链接: Java中具有泛型的有界类型 在网上发现这篇文章写得不错,地址:http://build.cthuwork.com:8081/wordpress/category/java教程/java再谈泛型...其中通配符可以通过边界(bound)来限制其接受的实际参数的类型。根据其种类,可以分为无界(unbounded)、上界(upper bound)和下界(lower bound)。...三、回顾泛型边界和输入输出类型的区别   泛型边界并不直接代表着能接受的输入输出的类型,其含义为能接受什么样的实际类型。...而输入输出类型能是什么则是根据泛型边界的含义得出的,其中的限制是由于我们只能通过泛型边界对实际类型进行猜测而产生的,希望大家能仔细理解其中的含义。 ...那么在Java中泛型是如何如何实现其目的的呢?Java的泛型充分利用了多态性。

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3359: 矩形

3359: [Usaco2004 Jan]矩形 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 8  Solved: 5 [Submit][Status...][Discuss] Description     给出N个矩形(1≤N≤100)和它的长和宽(不超过1000),写一个程序找出最大的K,使得 有K个矩形满足层层包含的关系,即里层的矩形被所有外层的矩形包含....一个矩形P1包含另一个 矩形P2,则P2的一边小于P1的一边,并且P9的另一边不超过P1的另一边.如果两个矩形相同,视为不包含.如2 x 1的矩形被2x2的矩形包含,不被1 x 2的矩形包含.     ...注意:矩形的顺序可以是任意的,且矩形可以旋转. Input     第1行:整数N.     第2到N+1行:矩形的长和宽,均为整数. Output     一行,输出最大的包含数K....2 HINT Source Orange 题解:其实很明显有更好的办法的,但是我还是逗比的建立了一个拓扑图(A-->B表示A举行包含在B里面,为了方便,我还弄了个 \( -1 * -1 \) 的矩形作为源点

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OpenCV矩形检测

今天在52CV交流群里有朋友问到矩形检测的问题,恰好前几天做了一个与此相关的项目,调研了一下相关的算法(期间被某带bug的开源代码坑了很久,为防止大家掉进坑里),就把我认为比较好的的一种开源实现分享给大家...矩形检测有什么用?...,矩形。 一个非常熟悉的例子是 拍摄的文本的预处理。 将文档定位出矩形,然后透视变换校正,方便后续的OCR。 ?...虽然矩形检测看起来不难,好像是只要定位到四条边判断两两直线夹角就好了,但要做好也不是那么简单的,Code用时方恨少,这篇博文你一定要收藏啊!...approxPolyDP函数去除多边形轮廓一些小的波折; 6.找到同时满足面积较大和形状为凸的四边形; 7.判断轮廓中两两邻接直线夹角余弦是否小于0.3(意味着角度在90度附近),是则此四边形为找到的矩形

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矩形包围框

temp=np.zeros(o.shape,np.uint8) contoursImg.append(temp) x,y,w,h=cv2.boundingRect(contours[i])#计算矩形包围框...np.array([[[x,y]],[[x+w,y]],[[x+w,y+h]],[[x,y+h]]]) o=cv2.drawContours(o,[brcnt],-1,(255,255,255),2)#绘制矩形包围框...destroyAllWindows() 顶点及长宽的点形式: x= 173 y= 10 w= 110 h= 105 顶点及长宽的元组(tuple)形式: rect= (173, 10, 110, 105) 算法:矩形包围框是计算包围指定轮廓点集的左上角顶点的坐标以及矩形长和宽...x, y, w, h=cv2.boundingRect(array) x表示矩形边界左上角顶点的x坐标 y表示矩形边界左上角顶点的y坐标 w表示矩形边界的x方向的长度 h表示矩形边界的y方向的长度 array...表示轮廓或灰度图像 注意:矩形包围框是外部矩形而不是内部矩形

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【HTML5 Canvas】计算元件显示对象经过Matrix变换后在上级舞台上的bounds(边界矩形rect)

如上图所示,这样的一个简单矩形边界矩形是(x:-28, y:-35, width:152, height:128),这是在这个元件/显示对象自己的坐标空间的范围。...如下图所示,白色区域就是舞台,蓝色矩形中的白色十字架标记,就是世界坐标的(0,0)点。蓝色矩形的原点和世界坐标的原点对应,也就是说蓝色矩阵的坐标为(0,0)。...在舞台这个世界坐标系中,边界区域又是什么呢?我们的目标就是计算下图中的红色区域。...其实算法,很简单,在放到舞台之前,在蓝色矩形自己的局部坐标系中,边界是(x:-28, y:-35, width:152, height:128)。...矩形旋转了-60度,其实这个变换,可以具体转化为一个Matrix矩阵变换。

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