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    有奖征文丨玩转 Cloud Studio

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    【RTOS训练营】上节回顾、空闲任务、定时器任务、执行顺序、调度策略和晚课提问

    还是通过硬件中断触发一个调度,然后再执行? 答: 自己触发一个调度?这句话有逻辑错误。之前是休眠状态,休眠的任务怎么可以触发调度呢? 休眠,意味着不执行,你都不执行了,你怎么能够触发调度。 答: 假设: task1运行,它被放到的就绪队列的尾部 task3就绪,抢占任务1 task3再次休眠,从就绪队列的头部取出一个任务来执行,是task2 所以,task3抢占了task1,任务3再次休眠时 答: 所以我们编写程序的时候,高优先级的任务,处理完紧急的事情之后就要休眠,不要让高优先级的任务一直执行。 高优先级的任务休眠之后,低优先级的任务可以再次运行:从被中断的地方再次运行。 以后,task1能够再次运行时,从TCB终找到栈,回复各个寄存器,也就回复了PC寄存器,也就从X位置继续运行了。 15. 问: 老师,X的值不是保存在C的栈里面吗? 问: 空闲函数执行一只能清理一个任务,如果有两个任务需要清理就不可以了? **答:**执行一,清理所有任务. 19.

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    golang 协程的实现原理

    M可以运行两种代码: go代码, 即goroutine, M运行go代码需要一个P 原生代码, 例如阻塞的syscall, M运行原生代码不需要P M会从运行队列中取出G, 然后运行G, 如果G运行完毕或者进入休眠状态 M 当M离开自旋状态并准备运行出队的G时, 如果当前无自旋的M但是有空闲的P, 就唤醒或者新建一个M 当M离开自旋状态并准备休眠时, 会在离开自旋状态后再次检查所有运行队列, 如果有待运行的G则重新进入自旋状态 GC Worker, GC Worker也是一个G 再次检查如果当前GC需要停止整个世界, 或者P指定了需要再安全点运行函数, 则跳到findrunnable的顶部重试 再次检查全局运行队列中是否有G G, 函数netpoll会获取哪些fd可读可写或已关闭, 然后返回等待fd相关事件的G 如果获取不到G, 则执行Work Stealing 如果还是获取不到G, 就需要休眠M了, 接下来是休眠的步骤 成功获取到一个运行的 把G放到全局运行队列 调用schedule函数继续调度 因为全局运行队列的优先度比较低, 各个M会经过一段时间再去重新获取这个G执行, 抢占机制保证了不会有一个G长时间的运行导致其他G无法运行的情况发生

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    windows 线程

    另外可以使用Sleep函数使线程休眠一段时间后再启动,这个填入的时间只是一个参考值,并不是填入多少,就让线程暂停多久,比如说我们填入10ms,这个时候当线程真正陷入到休眠状态时CPU可能执行其他线程去了 然后运行调度程序,调度下一个线程,所以说线程休眠的时间理论上最少也有20ms,通常会比我们设置的时间长。 这些异步函数有自己的队列称为异步函数队列,当线程调用这些暂停或者等待的函数时,进入休眠状态,系统会保存当前线程环境,并从异步函数队列中加载异步函数,利用当前的线程环境继续运行,等到休眠时间到达后系统恢复之前保存的环境 默认线程是不具有异步函数队列,可以利用函数QueueUserAPC将一个异步函数加入到队列中,然后利用上述所说的函数让线程进入假休眠状态,这样就会自动调用异步函数,下面是这样的一个例子: VOID CALLBACK 线程执行时间 在一些性能分析工具中可能需要使用得到具体执行某一算法的函数的执行时间,一般调用GetTickCount计算调用前时间然后在算法函数调用完成后再次调用GetTickCount再次得到时间,

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    优雅解决LeanCloud流控问题

    因为也是加一个请求,之不过不会在你博客加,那么加在哪里呢?请继续往后看。 优雅解决 LeanCloud的机器唤醒其实还有一种方式。详情请看休眠策略。 如果应用最近一段时间(半小时)没有任何外部请求,则休眠休眠后如果有新的外部请求实例则马上启动。 访问者的体验是第一个请求响应时间是 5 ~ 30 秒(视实例启动时间而定),后续访问响应速度恢复正常。 强制休眠:如果最近 24 小时内累计运行超过 18 小时,则强制休眠。 那么我们只要每三十分钟之内在外部访问一不就可以解决了么? 于是我查看了一下valine-admin的唤醒源代码,自唤醒云函数也是这样实现的。于是便继续开始白嫖。 ? 成功 那么你就可以关掉了,默认是每天8:00-24:00时每20分钟运行。(GitHub时间稍有延迟,大概时2-5分钟。) 失败 请认真看本教程。 自己点自己的项目是手动执行一actions。

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    韦东山:Linux驱动基石之POLL机制

    ① APP不知道驱动程序中是否有数据,可以先调用poll函数查询一下,poll函数可以传入超时时间; ② APP进入内核态,调用到驱动程序的poll函数,如果有数据的话立刻返回; ③ 如果发现没有数据时就休眠一段时间 中进入休眠,而是在调用drv_poll之后休眠 ② drv_poll要返回数据状态 ③ APP调用一poll,有可能会导致drv_poll被调用2 ④ 线程被唤醒的原因有2:中断发生了去队列wq x\n", val); } 5. 当执行完①之后,在⑥或⑦处,pt->_qproc被设置为NULL,所以第二调用驱动程序的poll时,不会再次把线程放入某个队列里。 ⑧ 如果驱动程序的poll返回有效值,则count非0,跳出循环; ⑨ 否则休眠一段时间;当休眠时间到,或是被中断唤醒时,会再次循环、再次调用驱动程序的poll。

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    【RTOS训练营】任务调度(续)、任务礼让、调度总结、队列和晚课提问

    任务3平时休眠,任务3一旦就绪,他马上就可以执行。 任务3再次放弃CPU的时候,就会导致一调度 我们来看看一个图: 大家可以看到,在任务三休眠的那一瞬间,会触发调度。 任务3优先级最高,他先运行然后主动调用vTaskDelay,放弃了CPU,这会触发一调度 从优先级为0的那个链表里, 取出任务一来运行,任务一被放到队列的后面 一毫秒到了之后,从队列里取出第1个任务也就是任务 我们是在下面的钩子函数里,设置那个变量: 主动放弃之后,链表是这样的: 礼让之后,task1运行1ms、task2运行1ms 然后,空闲任务再次运行:从哪里开始运行? 当任务一、任务二,都执行了1ms,就能到空闲任务再次运行: task1运行1, task2运行1, 第1礼让:task1运行1,task2运行1,idle任务运行1, idle任务马上礼让 答案:对 b. task3不休眠的话, 中断也无法执行:对不对? 答案:不对 c. 高优先级的任务,应该尽快执行,然后让出CPU:对不对?

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    初探Linux内核态——通过proc文件系统作快速问题定位

    定位一个程序“运行缓慢”的问题 下面要举的这个例子是这样的:一个DBA反映说他们的find命令一直运行缓慢,半天都没有什么输出,他们想知道这是为什么。 -type f 需要注意的是,你要多运行几次ps以确保进程还在同一个状态(不然在不凑巧的时候获取了一个错误的状态就麻烦了),我这里为了简短就只贴一输出了。 而WCHAN字段(表示导致程序处于休眠/等待状态的函数调用)则有点儿被切掉了。 (注意:实际上不一定最顶部的函数就是我们想要的,因为内核可能也执行了 schedule 之类的函数来让程序进入休眠或者运行然后,再往上可以看到一堆nfs相关的子函数调用,这样我们基本可以断定正nfs相关的下层代码导致了程序卡住。

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    工作线程的唤醒及创建(19)

    = 0 && atomic.Load(&sched.nmspinning) == 0 判断到需要启动工作线程之后到真正启动工作线程之前的这一段时间之内,如果已经有工作线程进入了spinning状态而在四处寻找需要运行的 在确保有可以绑定的p对象之后,startm函数首先尝试从m的空闲队列中查找正处于休眠状态的工作线程,如果找到则通过notewakeup函数唤醒它,否则调用newm函数创建一个新的工作线程出来。 创建工作线程 回到startm函数,如果没有正处于休眠状态的工作线程,则需要调用newm函数新建一个工作线程。 runtime/proc.go : 1807 // Create a new m. newm1(mp) } newm首先调用allocm函数从堆上分配一个m结构体对象,然后调用newm1函数。 2,一返回到父线程,一返回到子线程,然后2个线程各自执行自己的代码流程。

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    【深度】韦东山:一文看看尽linux对中断处理的前世今生

    在handler函数里只做紧急的事,然后就重新开中断,让系统得以正常运行;那些不紧急的事,以后再处理,处理时是开中断的。 中断下半部执行时,有可能会被多次打断,有可能会再次发生同一个中断 e. 中断上半部执行完后,触发中断下半部的处理 f. 中断上半部、下半部的执行过程中,不能休眠:中断休眠的话,以后谁来调度进程啊? 创建work: 你得先写出一个函数然后用这个函数填充一个work结构体。比如: ? b. 要执行这个函数时,把work提交给work queue就可以了: ? 不用我们管,schedule_work函数不仅仅是把work放入队列,还会把kworker线程唤醒。此线程抢到时间运行时,它就会从队列中取出work,执行里面的函数。 d. 在中断上半部调用schedule_work函数,触发work的处理 d. 既然是在线程中运行,那对应的函数可以休眠。 07 新技术:threaded irq 使用线程来处理中断,并不是什么新鲜事。

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    锲而不舍 —— M 是怎样找工作的?(八)

    在 schedule 函数中调用 globrunqget 的代码: // 为了公平,每调用 schedule 函数 61 就要从全局可运行 goroutine 队列中获取 if _g_.m.p.ptr 实际情況是调度器每调度 61 并且全局队列有可运行 goroutine 的情况下才会调用 globrunqget 函数尝试从全局获取可运行 goroutine。 然后根据函数参数中的 max 以及 P 本地队列的长度来决定把多少全局队列中的 goroutine 转移到 P 本地。 先获取当前指向的 g,也就是 g0,然后拿到其绑定的 p,即 _p_。 首先再次尝试从 _p_ 本地队列获取 goroutine,如果没有获取到,则尝试从全局队列获取。 唤醒之后,回到 findrunnable 函数,继续寻找 goroutine,找到后返回 schedule 函数然后就会去运行找到的 goroutine。

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    网易云音乐等级快速升级:每天自动打卡听歌300首

    一个账号平均耗时为1分钟左右,放在服务器上运行即可,不需要人工干预,每天自动听歌做任务,然后向你的微信发送任务通知,支持无服务器的云函数部署。 ,即将休眠30秒2020.07.01-19:54:22 {"code":200,"count":310}2020.07.01-19:54:22 用户:我们都爱听老歌 第2打卡成功,即将休眠30 修改配置文件init.config的 sckey,再次执行脚本微信收到通知。 ? 如果你本地没有安装 Python,而且每次执行很麻烦,可以使用腾讯云的云函数每天帮你自动执行脚本,这样你就不会忘了。 腾讯云云函数 什么是云函数?就是可以让你没有服务器、本地电脑不用下载Python也可以运行脚本。 rid=1&ns=default 新建一个函数,名字随意起,运行环境选择Python3.6,运行方式为空白函数。 ?

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    缓存一致性问题

    双删延迟策略就是更新了 DB 后休眠一段时间再次删除缓存,如下: 双删延迟策略 为什么要休眠一段时间休眠是为了让线程 B 读请求能够执行完。 如果不休眠,可能会出现第二步的时候线程 B 从 DB 读取到旧数据了,还没来得及更新到缓存中时,线程 A 执行了第四步和第五步,然后线程 B 才执行第三步,又把刚才读取到的旧数据更新到缓存中了。 因此,休眠的时间应该根据线程 B 执行时间而定。 存在的问题 问题很明显,第二删除要休眠一段时间,用户体验不好,并且对业务也有入侵。 2. canal 的原理 我们知道 MySQL 主从的原理就是三个线程,一个线程负责记录主库的写操作,也就是 binlog 线程;一个线程负责把主库的 binlog 拉取到从库;还有一个线程就负责读取 binlog canal 就是利用这一点,伪装成一个从库,从而读取到 binlog。

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    【JavaScript】图解事件循环:微任务和宏任务

    休眠直到出现任务,然后转到第 1 步。 当我们浏览一个网页时就是上述这种形式。JavaScript 引擎大多数时候不执行任何操作,它仅在脚本/处理程序/事件激活时执行。 设置任务 —— 引擎处理它们 —— 然后等待更多任务(即休眠,几乎不消耗 CPU 资源)。 一个任务到来时,引擎可能正处于繁忙状态,那么这个任务就会被排入队列。 为了演示这种方法,简单起见,让我们写一个从 1 数到 1000000000 的函数,而不写文本高亮。 如果你运行下面这段代码,你会看到引擎会“挂起”一段时间。 单执行 count 会完成工作 (*) 的一部分,然后根据需要重新安排(schedule)自身的执行 (**): 首先执行计数:i=1...1000000。 在微任务之间没有 UI 或网络事件的处理:它们一个立即接一个地执行。 所以,我们可以使用 queueMicrotask 来在保持环境状态一致的情况下,异步地执行一个函数

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    C++基础 多线程笔记(二)

    这时,可以使用call_once()函数并配合once_flag标记,保证即使是多线程情况下,也只被执行一。 q.empty(); });//将线程2休眠直到线程1的notify_one()才将其激活 //上句第一个参数是解锁加锁,第2个参数为【lambda函数】,防止伪激活 data = q.back();/ .get()成员函数等待子线程返回结果,否则一直等待(注:只能get一,多次调用则报异常) 与之类似的.wait()成员函数只等待结果,不获取结果(类似于join()) 如果.get()和 .wait ()都不用,主程序结束时仍等待子线程 future:理解为提供了一种访问异步操作结果的机制,即需要等待一段时间(线程执行完毕) 主线程才能从 子线程 中拿到结果 额外向async()传递一个参数(std = fu.get();//获得子线程factorial的计算结果 cout << "Get from child thread:" << x << endl;return 0;} 运行结果: pass

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    进程状态,优先级以及进程切换

    文章目录 一.操作系统的进程状态(广泛) 1.运行状态 2.阻塞状态 3.挂起状态 二.Linux下的进程状态 1.运行状态 2.休眠状态(阻塞的一种) 3.暂停状态(阻塞的一种) 4.追踪状态( S(sleeping)休眠状态,T(stopped)暂停状态,t(tracing stop)追踪状态,Z(zombie)僵尸状态 X(dead)死亡状态,虽然好理解,但是一般无法观察到 D(disk 也就是说操作系统给每个进程规定了一执行的时间长度,当该进程的时间长度被执行完毕以后CPU就会被强行剥夺并分配给另一个进程。 一个进程一的时间长度被执行完以后这个进程,可能还没被执行完,也就是说这个进程还会被CPU执行。 为了高效完成任务以及更合理的竞争资源,就有了进程的优先级 2.独立性:多个进程之间有独立的地址空间,运行期间独享资源互不打扰 3.并发:多个进程在一个CPU下采用进程切换的方式,在一段时间内让多个进程得以同时推进

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    【Linux】进程状态

    /mytest运行,并输入10 10 在保证终端1中的mytest运行的情况下,在终端2中再次输入指令 ps axj | head -1 && ps axj | grep mytest /mytest 10 10 ^C//可以被终止 在终端1中ctrl c,终止mytest运行,S状态被终止 3.D休眠状态 ——不可中断休眠 想要往磁盘写入100MB的数据,由于磁盘写入数据很慢,所以进程把自己设置成阻塞状态 X状态(死亡状态)&&Z状态(僵尸状态) X死亡状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态,所以这里这是举例时提及,但不会验证 我们创建进程,是为了进程帮我们办事,同时也关心结果,而main函数的返回值是进程的退出码 0 说明mytest进程的退出码是0,进程结果正确 对于Z状态的理解 如果一个进程退出了,立马X状态,立马退出,你作为父进程,有没有机会拿到退出结果呢? 子进程退出,但是不要回收子进程 举例 假设你在某一天看到路上有一个人躺着,你报了警,警察来了后,先封锁现场,再来人确认躺者是否死亡,法医确认这个人的死因,然后通知家属等一系列事情才能进行 被120、法医检查时

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    iOS-RunLoop充满灵性的死循环

    ,我们发现只会打印开始,并不会打印结束,这说明在UIApplicationMain函数中,开启了一个和主线程相关的RunLoop,导致UIApplicationMain不会返回,一直在运行中,也就保证了程序的持续运行 因此,我们可以把RunLoop看成一个死循环。如果没有RunLoop,UIApplicationMain函数执行完毕之后将直接返回,也就没有程序持续运行一说了 四. // 3.1 在两个模式下都添加timer 是可以的,但是timer添加了两,并不是同一个timer // 3.2 使用站位的运行模式 NSRunLoopCommonModes标记,凡是被打上 :给子线程开启一个RunLoop 注意:子线程执行完操作之后就会立即释放,即使我们使用强引用引用子线程使子线程不被释放,也不能给子线程再次添加操作,或者再次开启。 RunLoop内部有一个自动释放池,当RunLoop开启时,就会自动创建一个自动释放池,当RunLoop在休息之前会释放掉自动释放池的东西,然后重新创建一个新的空的自动释放池,当RunLoop被唤醒重新开始跑圈时

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