最近查资料时,偶然在youtobe看到了华盛顿大学自然科学与工程一位老师 关于 Procedure & Stacks 的课程,深入讲解了基于Stack的过程调用,展示了应用级别和寄存器级别的处理过程,演示非常形象,受益良多。以下是课程重点及视频链接,可以自行翻墙观看。
函数调用的过程实际上也就是一个中断的过程,那么C++中到底是怎样实现一个函数的调用的呢?参数入栈、函数跳转、保护现场、回复现场等又是怎样实现的呢?本文将对函数调用的过程进行深入的分析和详细解释,并在VC 6.0环境下进行演示。分析不到位或者存在错误的地方请批评指正,请与作者联系。
函数栈帧的创建和销毁是程序执行过程中的核心环节,它们直接影响了程序的运行效率和内存管理。在深入探讨这两个过程之前,我们需要先理解什么是函数栈帧。
(1)地址空间与物理内存是两个完全不同的概念,真正的代码及数据都存在物理内存中。物理储存器是指实际存在的具体储存器芯片,CPU在操纵物理储存器的时候都把他们当做内存来对待,把他们看成由若干个储存单元组成的逻辑储存器,这个逻辑储存器就是我们所说的地址空间。地址空间大小与逻辑储存器大小不一定相等。
在代码运行时需要临时存放各种信息,例如函数调用时的输入参数,局部变量等,这些信息存储在一种叫做”栈“的数据结构上。它的特点是后进先出,也就是最后存储到栈里面的数据将会最先被取出来。X86体系自带栈结构,寄存器ESP,EBP专门用于对栈进行操作。EBP指向栈所在的内存地址,ES[图片上传中…(截屏2020-09-30 下午3.56.59.png-a3f002-1601452956326-0)] P指向数据进入或弹出堆栈所在的位置,同时对于栈操作的指令有push,pop,call,leave,enter,ret等。
函数栈帧(stack frame)就是函数调用过程中在程序的调用栈(call stack)所开辟的空间,这些空间是用来存放:
这一过程需要计算机的管控。下面我们着重介绍对代码区和动态数据区的管控。CPU中有三个寄存器,分别是eip、ebp和esp,情景如图所示。
我们在写C语言代码的时候,经常会把一个独立的功能抽象为函数,所以C程序是以函数为基本单位的。 那函数是如何调用的?函数的返回值又是如何返回的?函数参数是如何传递的?这些问题都和函数栈帧有关系。
C语言的使用是面向过程的, 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。所以C语言的程序都是以函数作为基本单位的,如果能够深入理解函数,无疑对于c语言会有更深刻地理解,修炼自己的内功,那么函数是如何调用的?函数返回值是如何返回的?函数的形参是如何传递的…………等等的问题,其实都和函数栈帧有关系!
✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 📷 ---- 目录 前言😄 什么是栈🔑 什么是函数的栈帧🔑 认识相关寄存器和汇编指令🔑 寄存器🔥 相关的汇编指令:🔥 函数的调用堆栈🔑 函数栈帧的创建🔑 分析栈帧的创建:💧 为什么会出现“烫烫烫”:💧 分析main函数中的核心代码:💧 分析Add函数的传参💧 函数调用过程💧 函数栈帧的销毁下🔑 结语✍ ---- 前言😄 好的,各位,我们前面就已经学过函数的一些相关知识了
call指令是调用函数的意思,让处理器从新的内存地址开始执行,过程使用RET来返回,让处理器回到调用点上。
这绝对不是标题党。而是C/C++开发中你必须要掌握的基础知识,也是高级技术岗位面试中高频题。我真的真的真的希望无论是学生还是广大C/C++开发者,都该掌握此文中介绍的知识。
马马虎虎学完了Python课程,一直想学下linux,看到里面有个linux的就选上了。当初没细看,如今听完第一节课有点傻眼,竟然糊里糊涂给自己找了一科汇编语言的课程,静心看下去庆幸自己还知道点堆栈的知识并出现了轻微的自虐倾向。闲话少说,现开正题。注:本文具有总结兼作业性质,如有雷同,纯属巧合。
内存是一个线性结构 , 将动态库加载到内存中后 , 每个动态库文件都是一块连续的内存空间 , 因此可以通过内存地址精准的调用到指定的函数 , 这是远程调用的基础 ;
Author:Liedra https://www.cnblogs.com/LieDra/
C语言作为面向过程的语言,函数是其中最重要的部分,同时函数也是C种的一个难点,这篇文章希望通过汇编的方式说明函数的实现原理。
想要对上面的这六个问题做出准确深入的回答,我们需要学习函数栈帧的创建和销毁相关知识,在正式进入函数栈帧之前,我们需要了解一些相关的寄存器和汇编指令。
前言 在上一篇《前端魔法堂——异常不仅仅是try/catch》中我们描述出一副异常及如何捕获异常的画像,但仅仅如此而已。试想一下,我们穷尽一切捕获异常实例,然后仅仅为告诉用户,运维和开发人员页面报了一个哪个哪个类型的错误吗?答案是否定的。我们的目的是收集刚刚足够的现场证据,好让我们能马上重现问题,快速修复,提供更优质的用户体验。那么问题就落在“收集足够的现场证据”,那么我们又需要哪些现场证据呢?那就是异常信息,调用栈和栈帧局部状态。(异常信息我们已经获取了) 本文将围绕上调用栈和栈帧局部状态叙述,准开
在执行sys_fork的时候,可能会引起切换,例如: 如果产生了阻塞或者时间片到期了
本章给大家介绍一下栈,栈的利用是pwn题中的重要考点,理解好栈的结构对后续做题有很大帮助。
函数栈帧( stack frame )就是函数调用过程中在程序的调用栈( call stack )所开辟的空间,这些空间是用来存放:
程序在内存中的存储分为三个区域,分别是动态数据区、静态数据区和代码区。函数存储在代码区,全局变量以及静态变量存储在静态数据区,而在程序执行的时候才会在动态数据区产生数据。程序执行的本质就是代码区的指令不断执行,驱使动态数据区和静态数据区产生数据变化。
程序运行时,内存一段连续的区域,用来保存函数运行时的状态信息,包括函数参数和局部变量
背景: 除了命令行upx -d脱壳,还有手动脱壳。ESP定律的本质是堆栈平衡,又称堆栈平衡定律,是应用频率最高的脱壳方法之一,脱壳的目的就是找到真正的OEP(源文件的EP代码)
glibc提高的功能类似早期setjmp和longjmp。本质上是保存当前的执行上下文到一个变量中,然后去做其他事情。在某个时机再切换回来。从上面函数的名字中,我们大概能知道,这些函数的作用。我们先看一下表示上下文的数据结构(x86架构)。
我们常常说堆栈堆栈,但是堆和栈其实是完全不同的两个概念。栈其实完全是为了函数调用而设计的,那么函数调用如何通过栈实现的呢?不用函数调用方式,栈在行为上有什么区别呢?笔者曾经去京东面试一个高级开发职位,面试官写了一个从1累加到100的C程序,让笔者写出对应的汇编代码,如果你熟悉栈的原理,其实这个题目就并不难,相反,函数通过栈如何实现的,这确实是我们广大开发者必须掌握的基础知识之一,因为也是面试中用于考察一个开发者基础水平的一个常见题型。 好了,那什么是栈呢?下面是正文: 一、系统栈的工作原理 1、内存的不同
程序计数器(Program Counter Register,PC Register)是一种用于记录程序运行位置指令地址的寄存器。它是一种特殊的寄存器,用于存储下一条指令在内存中的地址。当 CPU 执行指令时,它需要知道下一条指令的内存位置,这时程序计数器中存放的地址就显得非常重要了。
协程被称为“轻量级线程”或者“用户态线程”。最近协程在高并发编程领域大放异彩,如Golang天生就支持协程,Lua和Python也支持协程。但其实协程并不是最近才出现的新技术,恰恰相反,协程是一项古老的技术。早期版本的Linux并不支持线程,这时就出现代替线程的轻量级线程--协程。比较有名的有: GNU Pth 和 Libtask(Go语言的作者之一Russ Cox的作品)。下面我们会以Libtask作为分析案例来解释协程的原理。
http://blog.csdn.net/jnu_simba/article/details/25158661
我们用下面的C代码来研究函数调用的过程。 int bar(int c, int d) { int e = c + d; return e; } int foo(int a, int
最近发现有很多漏洞利用或木马程序样本会通过一些技术手段,达到使自动化检测系统或分析人员调试工具的栈回溯机制失效的目的。在本文中我将会简单分析和推测一下这类恶意样本都是通过哪些套路来实现和栈回溯机制的对抗。需要注意的是,文中讨论的堆栈都是代指线程在用户层的堆栈,并未涉及内核层的堆栈。
CS部分后面又4个0,相当于是左移了4位。总之就是要让CS左移4位之后加上EIP来得到要跳转的地址。
纯脚本类的功能实现都是调用的x64dbg命令,目前由于run_command_exec()命令无法返回参数,故通过中转eax寄存器实现了取值,目前只能取出整数类型的参数。
很多刚刚入坑的小白可能对此完全没有概念,或者模模糊糊知道个大概,我们写下的一行行代码,计算机到底是如何在执行的呢?
码农都懂的一句话:C 语言无所不能,什么都能搞。把 C 学好,上手其他语言也会事半功倍。因为热爱 C 语言,所以才有了以下这篇文——
在我们之前的章节中,我们着重讲解了CPU内部的处理过程,以及与之密切相关的数据总线知识。在这个基础上,我们今天将继续深入探讨CPU执行指令的相关知识,这对于我们理解计算机的工作原理至关重要。
https://www.freebuf.com/column/157939.html
中断,英文名为Interrupt,计算机的世界里处处都有中断,任何工作都离不开中断,可以说整个计算机系统就是由中断来驱动的。那么什么是中断?简单来说就是CPU停下当前的工作任务,去处理其他事情,处理完后回来继续执行刚才的任务,这一过程便是中断。
本文介绍了汇编语言中的操作数指示符,包括操作数类型、寄存器、内存和表达式。同时,本文还详细介绍了数据传送指令、算术和逻辑操作指令、字符串操作指令和其他指令,为读者提供了全面的汇编语言指令知识。
缓冲区溢出:当缓冲区边界限制不严格时,由于变量传入畸形数据或程序运行错误,导致缓冲区被填满从而覆盖了相邻内存区域的数据。可以修改内存数据,造成进程劫持,执行恶意代码,获取服务器控制权限等。
本文稿费80软妹币 砸个广告:各位在网络安全方面有新创作的小伙伴,快将你们的心得砸过来吧~ 文章以word形式发至邮箱: minwei.wang@dbappsecurity.com.cn 有偿投稿,
在Windows平台下,应用程序为了保护自己不被调试器调试会通过各种方法限制进程调试自身,通常此类反调试技术会限制我们对其进行软件逆向与漏洞分析,下面是一些常见的反调试保护方法:
函数调用是编程语言都有的概念,也许你听说过函数调用栈,但是大家都知道函数调用是如何完成的吗?我们为什么要了解这个过程:
异常通常分为2类:一类是编程错误,另外一类就是需要内核处理的异常情况。编程错误,比如程序异常终止,处理这种异常,内核只需要给当前进程发送一个信号即可。而需要内核处理的异常,比如页错误、通过汇编语言指令比如int或sysenter等请求内核服务等,需要内核作出相应的处理。
https://blog.csdn.net/cqkxboy168/article/details/8994479
在上一篇文章中《程序是如何在 CPU 中运行的(一)》笔者讲述了程序中一条一条指令以及一条一条数据是如何在 CPU 中运行的,在本文笔者将以 ARM Cortex M3 的内核为背景分析指令是如何有序的执行。
函数调用完成后返回到哪里了呢?当用IDE查看函数调用栈的时候,IDE是如何回溯出函数调用轨迹的呢?
上一篇博客 【Android 逆向】Android 进程注入工具开发 ( 注入代码分析 | 远程调用 目标进程中 libc.so 动态库中的 mmap 函数 一 | mmap 函数简介 ) 中介绍了 mmap 函数 ;
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云