Intent是Android程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据。
看标题你可能不知道是什么意思,我说一个场景你大概就明白了,比如在微信中收到了好友发过来的一个名为xxx.apk的文件,这是一个应用apk,而微信中收到后就是,xxx.apk.1。你点击这个文件接受之后,微信是无法直接打开,这个时候会有一个其他应用打开的按钮,你点击这个按钮会出现一个弹窗,里面会列举出能够打开apk文件的应用。
什么是路由?最初接触路由是在大学计算机网络中,网络层IP报文传输会涉及一个路由表的概念,路由表由源IP、目的IP组成,起始就是一个映射表。Android路由也是一个映射表,映射什么呢? 这里先类比一下,如果把手机类比于浏览器,那么每个app就可以类比于一个个的网站,比如百度、头条等等,那么每个app的一个页面就可以类比于一个个网站里面的页面,浏览器的每个页面由url定义,给不同url传递不同参数,页面的表现形式还稍有不通过,这里的映射关系就是url对应页面,每个app的每个页面也可以类比于网站的页面,那是不是可以采用url的方式来定义每个页面呢?这样是不是也就有了url对应app页面的映射关系,如果有了这样的映射关系,给定一个url,那是不是就可以知道跳转到某一个具体的Activity了?Android路由其实就是解决这样的问题,那么实现一个最基础的Android路由主要有以下几步:
一、课程介绍 英文原文:C# is the best language for mobile app development. Anything you can do in Objective-C, Swift or Java, you can do in C#。 中文译意:C#是移动应用程序开发的最佳语言。 在Objective-C,Swift或Java中你可以做的任何事情,你都可以在C#中完成。 1)、本次分享课程适合人群如下: 1、 热爱Xamarin跨平台移动开发。 2、进一步了解和学习X
DeepLink,深度链接技术,主要应用场景是通过Web页面直接调用Android原生app,并且把需要的参数通过Uri的形式,直接传递给app,节省用户的注册成本。简单的介绍DeepLink概念之后,我们看一个实际的例子:
所有 Android 应用都必须在 AndroidManifest.xml 中为外部存储声明两个权限之一。
Kotlin 以其简洁实用的语法,赢得了很多Java 开发者,尤其是 Android 开发者的喜爱与应用。然而,虽然我们使用 Kotlin 进行编码,可能并没有书写出地道的 Kotlin 代码,亦或者是遵照写Java的思维,用Kotlin的语法 来编码。
一、Shortcut 简介 Shortcut 是 Android 7.1 (API Level 25) 的新特性,类似于苹果的 3D Touch ,但并不是压力感应,只是一种长按菜单。Shortcut
因为Android应用市场要求是最低要求API 30以上,我准备就直接从API 28升到API 33了,其中遇到了一些读写存储空间的问题,这里做一些记录总结~
试读文档下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGEHhhO 密码:vcfm
应用的使用需要申请权限,但是如果用户禁用掉,或者禁用并不再提醒就必须到系统设置中开启。
个人工作主要偏向于 Android,所以此篇内容主要以 Android 为例,毕竟鸡老大也曾经说过,不对没涉及的领域做太多评价。
我们学习任何一个新框架时,肯定都需要学习它的子页面用法,因为子页面是封装公共内容最好的容器。
看过前面的几节教程的应该都会留意到一个很重要的东西,那就是Intent。Intent是什么呢?我们都知道Android有四大核心组件 Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider,略去Content Provider不提,那么剩下的三个组件之间的通信考什么?这就是Intent!!它不仅可以在同一个应用中起传递信息的作用,还是可以在不同的应用进行传递信息。这就使得我们的应用和系统中的其他应用进行交互有了可能,进而使得整个Android开发变得更加精彩。想想吧,我们自己的应用可以调用系统中的通话应用进行拨号、可以调用短信应用发短信,这是多么美妙的一件事情啊!!!
随着社会越来越重视安全性,各种防御性编程或者漏洞缓解措施逐渐被加到了操作系统中,比如代码签名、指针签名、地址随机化、隔离堆等等,许多常见的内存破坏漏洞在这些缓解措施之下往往很难进行稳定的利用。因此,攻击者们的目光也逐渐更多地投入到逻辑漏洞上。逻辑漏洞通常具有很好的稳定性,不用受到风水的影响;但同时也隐藏得较深、混迹在大量业务代码中难以发现。而且由于形式各异,不太具有通用性,从投入产出比的角度来看可能不是一个高优先级的研究方向。但无论如何,这都始终是一个值得关注的攻击面。因此,本文就以 Android 平台为目标介绍一些常见的逻辑漏洞。
从2015年接触Xamarin到至今已经2个年头,我对Xamarin的技能没有长进多少,但它却已经足够成熟到在跨平台移动开发工具中占有一席之地。在扫了一些资料之后,突然发现国外有很多移动端的应用已经是用Xamarin开发,Telerik还有专门的团队来开发Xamarin UI 库,这再次激发起了我的兴趣!吓得我赶紧找了个视频做了个demo, 下面就一起来体验一下用C# 开发一个Material Deisgn风格的Android应用的乐趣吧。 先来看一下我们开发出来的应用是个什么样子?一个酷炫的tab v
你好! 我是 Graydalf ,有可能也叫 Gdalf ~ 今天被朋友问到如何设置一个广播来启动一个应用并显示数据,于是将自己了解到的记录下来,有什么较为 DEMO 的地方希望你能留言告诉我,谢谢。
使用Xamarin开发安卓项目,首先需要安装VS2017以上版本。因为VS2017以上的版本,可以直接创建Xamarin项目。
Activity 是一个应用组件,用户可与其提供的屏幕进行交互,以执行拨打电话、拍摄照片、发送电子邮件或查看地图等操作。 每个 Activity 都会获得一个用于绘制其用户界面的窗口。窗口通常会充满屏幕,但也可小于屏幕并浮动在其他窗口之上。
周末时间参加了东莞和深圳的两场GDG,因为都是线上参与,所以时间上并不赶,我只需要坐在家里等活动开始就行了。
Android应用运行在后台的时候,经常被系统的LowMemoryKiller杀掉,当用户再次点击icon或者从最近的任务列表启动的时候,进程会被重建,并且恢复被杀之前的现场。什么意思呢?假如APP在被杀之前的Activity堆栈是这样的,A<B<C,C位于最上层
《Android开发艺术探索》读书笔记 (1) 第1章 Activity的生命周期和启动模式
每个data定义一个URI和数据类型(MIME),URI由4个属性来定义,分别是android:scheme,android:host,android:port,android:path..这个四个属性构成如下格式的URI: scheme://host:port/path
以下几种情况下,Activity的生命周期会发生异常 1,资源相关的系统配置发生改变 比如,旋转屏幕,在默认状态下,Activity就会被销毁并且重新创建。
本文将直接解释我写的一个示例。示例目的在于展示 Android 活动在 Xamarin 中的用法。如果有朋友对基础知识不太了解建议先学 Android 。 新建一个 Xamarin.Andro
好久没有更新内容了啊。。。 封面是广东南澳岛的风景, 感觉很漂亮。我生于内陆长于内陆,对于大海有着无限的向往,羡慕海边的人可以赶海,可以捡贝壳,可以抓海鲜,还有海边那种温润怡人的气候!
俗话说的好,得中原者,得天下,那么想要了解Android的安装了流程就不得不提及一个重要的类"PackageManager"我们就先来了解这两个类
Intent 是一个消息传递对象,您可以使用它从其他应用组件请求操作。尽管 Intent 可以通过多种方式促进组件之间的通信,但其基本用例主要包括以下三个:
没错,PermissionX又升级了,并且这次版本变化非常大,很有可能是今年最大幅度的一次升级。
Activity是Android中最核心的应用程序组件,也是大多数程序必须使用的用于显示界面的组件。
Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序内部的 Activity / Service之间的交互。因此,Intent在这里起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦。
Hi,新的征程开始啦,关于各种控件我们给大家介绍的已经差不多了,各位花粉已经陪伴着我们走过了一个阶段,本篇就是我们新征程的开始,当然,我们会在新征程之中偶尔穿插一些实战控件的使用,让大家学习的内容不再单一,还在等什么,紧跟我们的步伐,为了白富...理想而出发!!
在Android 程序之中,Activity 对象时和用户交互的唯一手段,几乎每个 Android 项目程序都有多个 Activity。因此,灵活的在屏幕上切换 Activity 尤为重要。下面让我们一起来看一下如何用 Intent 来启动 Activity 对象吧
短信发送器demo地址:https://github.com/liuchenyang0515/SmsSend
要想开发一个Android App,开发环境是必不可少的,所以学习之前应该先搭建环境,环境如下:
这些有些来源于网站、有些来源于自己的思考。可能有些问题网上有、可能有些问题对应的答案也有,有可能有些问题讲的不对,能指正的希望大家不吝指教。 Activity 什么是Activity 四大组件之一,一个和用户交的互界面就是一个activity,是所有 View 的容器 Activity 生命周期 生命周期描述的是一个类 从创建(new出来)到死亡(垃圾回收)的过程中会执行的方法. 在这个过程中会针对不同的生命阶段会调用不同的方法 Activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回
作为忠实与较资深的Android汪,最近抽出了一些时间研究了一下Google的亲儿子Flutter,尚属皮毛,只能算是个简单的记录吧。
本篇主要介绍Activity相关面试题,既有基础知识,也有一些比较冷门的,但是面试官会问的比较晦涩的点。
这些有些来源于网站、有些来源于自己的思考。可能有些问题网上有、可能有些问题对应的答案也有,有可能有些问题讲的不对,能指正的希望大家不吝指教。
为什么onDestroy没有执行? 用一句话概述 不要在onStop,onDestory中保存重要数据;最近任务栏清除app,app的onDestory不会掉用是因为该Binder调用是非阻塞的,导致App被杀死,所以onDestory没来得及调用 详细链接参考 https://blog.csdn.net/u013122625/article/details/77916482
1 关于sendBroadcast()方法说法正确的是( A ) A、该方法是发送一条无序广播 B、该方法是发送一条有序广播 C、该方法即是发送有序广播也可以发送无序广播 D、以上说法都不正确
本文档介绍了在Android上的基本的NFC任务。它说明了如何发送和接收的NDEF消息(NDEF messages)的形式的表单里包含的NFC数据(NFC data),并介绍Android框架里支持这些功能的API。对于更高级的主题,包括与非NDEF数据的讨论,请参阅高级NFC。
前几天写了一个小工具,其中一个设置项需要屏幕区域范围坐标参数,由于通过观察直接填写坐标信息不太现实,于是就有了通过直接拖拽屏幕去取这个参数的需求,又因为需要在任意界面都能选取,所以就想到了悬浮窗,这里以前写过一个悬浮窗工具类《FloatWindowUtils 实现及事件冲突解决详解》,想着再加一些手势及绘制应该就能实现,于是吭叽吭叽搞了半天,发现其中还是有些坑的,所以在此记录备忘。
在一般情况下,Android 的每一个屏幕基本上就是一个活动(Activity),屏幕之间的切换实际上就是在活动间互相调用的过程,Android 使用 Intent 完成这个动作。
Android6.0代号棉花糖。尽管是在15年I/O大会上Google被正式发布的了。但是看看大多数人的项目中大家的 targetSdkVersion 是不是还都用的22。大家都认为6.0+的市场占有率还没那么高。那么就请看谷歌2017年9月份公布的版本分布图。
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