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C++实现的单例模式日志类

在实际生产中,日志是非常重要的调试工具,日志内容至少需要包括时间戳、日志级别、日志内容 推荐的日志库有: google/glog: C++ implementation of the Google logging...module (github.com) Apache Log4cxx: Apache Log4cxx 自己实现的话, 日志内容应该包括,精确到微秒的时间戳,日志级别(DEBUG / INFO / WARN...is an error message"); LOG(logger, LogLevel::FATAL, "This is a fatal message"); return 0; } 这意味着我们需要一个单例模式的实现...,需要将类实例静态化,由一个静态函数返回类实例的引用,由于静态变量只会初始化一次,所以每次返回的都是同一个实例 同时我们希望能够保留可以更改类实例初始化的参数,例如日志文件名,因此需要一个初始化的静态函数来进行类实例的初始化...+实现的日志类,记录日志写入时的时间,可选的日志级别(DEBUG / INFO / WARN / ERROR / FATAL),日志内容,日志写入时的代码文件,代码行号和函数名 (github.com)

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Java单例模式的7种写法中,为何用Enum枚举实现被认为是最好的方式?【享学Java】

我把它翻译成人话就是:实现单例模式的最佳方法是使用枚举。 单例模式 单例模式(Singleton Pattern):确保一个类有且只有一个实例,并提供一个全局访问点。...Java中单例模式是一种广泛使用的设计模式,单例模式有很多好处,它能够避免实例对象的重复创建,不仅可以减少每次创建对象的时间开销,还可以节约内存空间(比如spring管理的无状态bean);还能够避免由于操作多个实例导致的逻辑错误...所以这种写法,是十分推荐的且是最优的 ---- ---- ---- 为何枚举方式是最好的单例实现方式?...前几种方式实现单例都有如下3个特点: 构造方法私有化 实例化的变量引用私有化 获取实例的方法共有 这种实现方式的问题就在低一点:私有化构造器并不保险。...因此:枚举类型对序列化、反序列也是安全的。 综上,可以得出结论:枚举是实现单例模式的最佳实践。

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    单例设计模式的概述及其在 Dart 和 Flutter 中的实现

    单例被认为是最简单的设计模式之一,但如果不小心处理,也是很容易出错的。那么,让我们来分析一下,明确单例及其实现的细节。 分析 首先,我必须提到,在这个系列中你会在每篇文章中找到几个 UML 类图。...如果您的类设计需要参数,可能导致基于该参数创建一个某种程度上不同的对象 —— 那么,这个类还能被称为单例吗?...如果你对这个话题不熟悉,我强烈推荐你观看这个video关于Dart和Flutter中的隔离区和事件循环的视频。 在某些情况下,单例设计模式被认为是一种反模式。...此外,ExampleStateBase提供了操作stateText的方法。 按定义实现的单例 下面的类图展示了Flutter设计模式应用中实现单例设计模式的具体类。...它用于实现一个不总是创建其类的新实例的构造函数 —— 这是实现类作为单例的一种漂亮而优雅的方式,不是吗?

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    Java的继承与接口机制

    显然,如Integer这样一个表示整数的类,既应该是可以被比较大小的,也应该是可以被序列化存入存储设备中的....因为面向对象语言中继承一词与现实世界中的父子关系相差甚远. 面向对象语言中继承父类的子类对象能直接使用父类的方法和属性. 现实世界中父亲拥有年龄属性,孩子难道继承了父亲的年龄属性吗?...四、单继承机制与多接口机制的限制 上面说了那么多多继承机制下的问题,Java最后也选择了单继承机制与多接口机制,那么难道单继承机制与多接口机制没有任何问题吗?...骨架实现中还存在特例是简单实现(simple implementation),简单实现就像个骨架实现,这是因为它实现了接口,并且是为了继承而设计的,但是区别在于它不是抽象的:它是最简单的可能的有效实现....public(Java9中可以为private). (3)抽象类的方法可以定义为final,防止被重写,接口不行. (4)抽象类中可以有状态(成员变量),接口只能有静态常量.

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    C++的单例模式为什么不直接全部使用static,而是非要实例化一个对象?

    没错,也就是说这是Scott Meyers最早提出来的C++单例模式的推荐写法。 《Effective C++》系列丛书作者 注意这种单例写法需要C++11。...⛔ 所以C++程序员们不要在读完Java单例模式的资料之后,在C++程序中写double check或volatile了!...那么为什么Meyers推荐的是第一种的呢? 原因是这解决了一类重要问题,那就是static变量的初始化顺序的问题。...在日志管理初始化的时候,要通过配置文件的单例对象来获取到某个配置项,实现日志打印。...这时候两个单例在不同文件中各自实现,很有可能在日志管理器的单例使用配置文件单例的时候,配置文件的单例对象是没有被初始化的。

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    我们的Lua类绑定机制

    我们采用了如下结构: image.png 然后把相应的函数设置在对应的table上就完事儿。 单例及命名空间 很多情况下都会用到单例,于是我们就干脆抽离出来。...单例和其他类不同的地方在于,单例的new方法不会创建类实例,会直接返回自身。并且会增加一个instance方法为new方法的别名。...命名空间也是一个单例。...这样,在lua层创建的对象初始只有一个引用在缓存池里,如果创建出来以后没有添加到其他模块中,下一次主循环的时候即会销毁。如果被添加到了其他模块中,则回收工作就转移给了那个模块。...以完成命名空间和类的绑定操作。 这样不同模块的开发者不需要写额外的代码,并且不需要去频繁改动上层的Lua绑定管理器。可以认为是一种依赖反转的做法。

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    开发成长之路(14)-- 设计模式:写代码的艺术

    网页右侧有我的个人微信二维码,如果对学习有困惑的小伙伴可以扫我,知无不言,言无不尽,欢迎来聊。 设计模式原则 单一职责原则:一个类只有一个职责。 优势: 类的复杂性降低,实现什么职责都有明确的定义。...有如下方法: 1、修改接口 2、修改实现类 3、通过拓展实现变化 ---- 类图 类图还是相对来说比较重要的,不过篇幅较长,我专门准备了一篇来放: UML类图快速上手 ---- 单例模式 什么是单例模式呢...在项目中,有些类是需要对它们进行“计划生育”的,即这个类只能有一个实例,如果出现多个实例则会有数据不一致的风险。 单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。...这个模式的类,叫单例类,所以类图我就不画了吧。 单例模式的应用场景举例:牵扯到数据问题,数据库首当其冲,缓存自然也跑不了。...面向对象技术可以很好地解决一些灵活性或可扩展性问题,但在很多情况下需要在系统中增加类和对象的个数。当对象数量太多时,将导致运行代价过高,带来性能下降等问题。享元模式正是为解决这一类问题而诞生的。

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    cc++问题集五

    的,而class作为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是private的 c++设计模式 单例模式 1.什么是单例模式?...怎么实现:该类提供了一个静态的公有函数用于创建或者获取它本身的静态私有对象;类定义中含有一个该类的静态私有对象;单例模式的类只提供私有的构造函数,防止多个实例创建。...单例模式又分为懒汉模式和饿汉模式两种。 单例大约有两种实现方法:懒汉与饿汉。 懒汉:故名思义,不到万不得已就不会去实例化类,也就是说在第一次用到类实例的时候才会去实例化, 饿汉:饿了肯定要饥不择食。...,因为对象在使用前就已经创建出来了 (2)懒汉 所谓懒汉模式,就是尽可能晚的创建这个对象的实例,即在单例类第一次被引用时将自己初始化;其实C++里很多地方都是类似这样的思想,比如晚绑定,写时拷贝技术等,...双重检测模式和私有嵌套类Delete实现起来代码量略长,c++11标准下,《Effective C++》提出了一种更优雅简易的多线程单例模式实现,使用函数内的 local static ,即static

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    【C++】异常+智能指针+特殊类和类型转换

    这个区域是由C++运行时库管理的,与程序的栈内存和堆内存是分开的。因此,在异常处理流程中,即使函数栈帧被销毁,异常对象仍然有效,可以在catch块中被捕获。...在C++11中,通过final关键字来修饰类,表示该类为最终类,无法被继承。 2.单例模式(只有唯一的一个实例化对象) 1....而单例模式也是一种使用非常广泛的设计模式,该模式可以保证程序中该类的实例化对象有且只有一份,并能够提供一个访问该唯一对象的方法。而单例模式的实现方式有饿汉和懒汉两种。 2....饿汉的实现方式比较简单,即为类加载的时候,就创建好这唯一的一份对象,也就是说当二进制文件.exe加载到内存的时候,这个对象就会被创建好,我们只需要提供一个获取单例的静态方法GetInstance(),这个方法只返回那个唯一的静态对象的地址...b.不存在线程安全的问题,因为类加载的时候就已经开辟初始化好单例对象了。 c.多个单例对象之间初始化有依赖关系的时候,饿汉模式无法控制,这完全取决于操作系统加载文件到内存的工作。

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    单例模式与全局唯一id的思考----c++ ,c ,python 实现

    通过单例模式, 可以做到: (1)确保一个类只有一个实例被建立 (2)提供了一个对对象的全局访问指针 (3)在不影响单例类的客户端的情况下允许将来有多个实例 2.1 教科书里的单例模式 我们都很清楚一个简单的单例模式该怎样去实现...懒汉:故名思义,不到万不得已就不会去实例化类,也就是说在第一次用到类实例的时候才会去实例化,所以上边的经典方法被归为懒汉实现; 饿汉:饿了肯定要饥不择食。所以在单例类定义的时候就进行实例化。...事实上,系统也会析构所有的类的静态成员变量,就像这些静态成员也是全局变量一样。利用这个特征,我们可以在单例类中定义一个这样的静态成员变量,而它的唯一工作就是在析构函数中删除单例类的实例。...在程序运行结束时,系统会调用CSingleton的静态成员Garbo的析构函数,该析构函数会删除单例的唯一实例。 使用这种方法释放C++单例模式对象有以下特征: 在单例类内部定义专有的嵌套类。...使用C++单例模式的代码不需要任何操作,不必关心对象的释放 c++11中的单例模式 使用c++11中的可变参数模版完成通用的单例模式 http://www.cnblogs.com/qicosmos

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    单例模式很简单?但是你真的能写对吗?

    应用程序的日志应用,一般都可以用单例模式实现,只能有一个实例去操作文件。 读取配置文件,读取的配置项是公有的,一个地方读取了所有地方都能用,没有必要所有的地方都能读取一遍配置。...数据库连接池,多线程的线程池。 实现 单例模式的实现有很多中,我们来看看一些常见的实现。某些实现可能是适合部分场景,但并不是说不能用。...用模板包装单例 从上面已经知道了单例模式的各种实现方式。但是有没有感到一点不和谐的地方?...用Singleton类可以很容易的把他们也包装成单例。...可以使用C++11的可变参数模板解决这个问题。但是感觉实际中这种需求并不是很多,因为构造只需要一次,每次getInstance()传个参数不是很麻烦吗。

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    聊聊java中的多继承,解决Java8接口default方法多继承冲突问题【享学Java】

    本文的目的,主要从两个方面来思考Java单继承的这个问题: 为什么Java类被设计为只能单继承? 怎样曲线实现多继承的效果? Java类为何设计为只能单继承?...因此,即使继承(实现)的多个接口中出现了同名的方法名,实现类中也有且只会有一个实现。所以并不会出现结构混乱的情况。 为何接口可以多继承extends接口?...此方案用到了一个基础知识点:内部类可以继承一个与外部类无关的类,保证了内部类的独立性,从而达到高内聚的编码规范 说明:其实有多种方式都能实现类似的效果,本文我介绍的是我认为是使用更接近多继承思维来解决问题...这其实是java自己就给自己出了一个问题。 接口可以书写默认方法了,然后又因为接口之间是可以多继承的,因而实质上Java 8的接口多继承其实也会涉及到实现多继承的问题。...归纳总结:解决接口default方法冲突的三步骤: 方法签名相同时,才表示出现了冲突。 类中的方法优先级最高。类或者父类中的方法实现优先级大于任何接口的默认方法 其实,子接口的默认方法优先级更高。

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    为什么要用单例模式?

    这样说的话,静态方法和实例化方式的区分是为了解决模式的问题。   接下来继续思考,如果我们全部用静态方法,不用非静态方法,不是一样能实现功能吗?...从功能上讲:单例模式可以控制单例数量;可以进行有意义的派生;对实例的创建有更自由的控制;   三、其他:   数据库连接能不能做SingleTon?   ...如果是简单地把一个connection对象封存在单例对象中,这样是错误的,因此连接池里有多个链接可以用,如果使用SingleTon,那在WEB访问时,就只能用一个数据库链接,那不是死的很惨?   ...但是链接池可以使用单例模式,初始化的时候创建譬如100个connection对象,然后再需要的时候提供一个,用过之后返回到pool中,我们用单例模式,是保证连接池有且只有一个。   ...再举个例子,比如DAL层写好一个调用数据库表的类,在BLL层应用此类时,如果每次都new创建的话需要频繁的创建和回收,而DAL层这个类里又没有和对象相关的值变量,所以不需要每次都new一个,这时候就可以用单例模式来创建这个

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    C++开发面试问题:单例模式(注意线程安全问题)

    C++的单例模式是一种常见的设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在C++中,单例模式通常有两种实现方法:饿汉模式和懒汉模式。...饿汉模式 在程序启动时就创建单例对象,因此也被称为“饱汉模式”。这种实现方法的优点是线程安全,因为在程序启动时就已经创建了单例对象,所以不需要考虑多线程同步的问题。...但是缺点是可能会浪费资源,因为即使程序中并没有使用单例对象,它也已经被创建了。...这种实现方法的优点是节省了资源,因为只有在需要使用单例对象时才进行创建。但是需要考虑线程安全问题,否则可能会导致多个线程同时创建单例对象。...Singleton(); } return instance; } }; Singleton* Singleton::instance = nullptr; 线程安全问题可以通过加锁实现

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    数据结构算法游戏 + 场景c++面向对象javaJVMSpringandroid数据库计网线程安全linux前端询问面试官

    析构应该注意什么(virtual) 构造函数中可以调用虚函数方法吗 dynamic_cast const char * fff(const char* const t ) const 每个const的含义...(其实就是深入剖析c++与c的不同) java java修饰符有哪些 ArrayList、LinkedList区别 接口、抽象类区别 list删除符合条件的元素的方法有哪些?可能出现的问题?...添加了那些内存屏障,内存屏障有哪几种 单例模式中为什么加volatile synchorized、可重入锁的区别 创建线程的方式有哪四种? Callable怎么获取返回值的?....class文件的组成 静态绑定和动态绑定 Spring AOP 为什么使用SSM 为什么选择单例?什么时候选择单例?(无状态或状态不可变) android 不止一次被问可以演示下你做的app吗?...Handler中可以进行耗时操作吗? HandlerThread?

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    20道必须掌握的C++面试题

    答: 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 比如单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。...在STL中,容器分为两类:序列式容器和关联式容器。 序列式容器,其中的元素不一定有序,但都可以被排序。...问7:数据结构会吗?项目开发过程中主要用到那些? 答:数据结构中主要会用到数组,链表,树(较少),也会用到栈和队列的思想。 问8:const知道吗?解释其作用。...在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。 问13:指针和引用的区别? 答: 1....4、C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。 5、new可以认为是malloc加构造函数的执行。new出来的指针是直接带类型信息的。

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    【《Effective C#》提炼总结】提高Unity中C#代码质量的21条准则

    原则5 理解几个等同性判断之间的关系 ● C#中可以创建两种类型:值类型和引用类型。如果两个引用类型的变量指向的是同一个对象,它们将被认为是“引用相等”。...如果两个值类型的变量类型相同,而且包含同样的内容,它们被认为是“值相等”。这也是等同性判断需要如此多方法的原因。 ● 当我们创建自己的类型时(无论是类还是struct),应为类型定义“等同性”的含义。...对引用类型来讲,索然可以正常工作,但是效率很低。对值类型来讲,基类中的实现有时甚至不正确。而且,编写的自己GetHashCode( )也不可能既有效率又正确。...● 静态构造函数是一个特殊的函数,将在其他所有方法执行之前以及变量或属性被第一次访问之前执行。可以用这个函数来初始化静态变量,实现单例模式或执行类可用之前必须进行的任何操作。...原则18 用委托实现回调 在C#中,回调是用委托来实现的,主要要点如下: 1)委托为我们提供了类型安全的回调定义。虽然大多数常见的委托应用都和事件有关,但这并不是C#委托应用的全部场合。

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    【Go实现】实践GoF的23种设计模式:单例模式

    那么,如何判断一个对象是否应该被建模成单例?通常,被建模成单例的对象都有“中心点”的含义,比如线程池就是管理所有线程的中心。所以,在判断一个对象是否适合单例模式时,先思考下,是一个中心点吗?...我们可以利用 Go 语言 package 的访问规则来实现,将单例对象设计成首字母小写,这样就能限定它的访问范围只在当前package下,模拟了 C++ / Java 的私有构造函数;然后,在当前 package...单例模式大致可以分成两类,“饿汉模式”和“懒汉模式”。前者是在系统初始化期间就完成了单例对象的实例化;后者则是在调用时才进行延迟实例化,从而一定程度上节省了内存。...利用这个特性,我们就能够实现单例只被初始化一次了。...与其他模式的关联 工厂方法模式、抽象工厂模式很多时候都会以单例模式来实现,因为工厂类通常是无状态的,而且全局只需一个实例即可,能够有效避免对象的频繁创建和销毁。

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    单例模式

    这通常是通过将构造函数设为私有来实现的,以防止外部代码创建新的实例。 全局访问点:单例类提供了一个全局访问点,通常是一个静态方法,用于获取唯一的实例。...这种方法可以确保当我们不再需要单例对象时,它能被正确地删除,从而避免内存泄漏。...控制实例的生命周期:使用指针,我们可以在程序的任何地方创建和删除单例对象。这给了我们更大的灵活性来管理单例对象的生命周期。例如,我们可以在程序结束时删除单例对象,以释放其占用的资源。...4.2为什么m_instance写在类外面 在C++中,静态成员变量是属于类的,而不是属于类的某个具体对象。这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员变量只有一份拷贝。...这就是单例模式的一个关键特性:我们不能直接创建单例类的对象,而只能通过全局访问点来获取唯一的实例。这样可以确保整个程序中只有一个单例对象,从而避免资源的重复使用或冲突。

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    关于Spring面试题讲解2

    你怎样定义类的作用域? 25. 解释Spring支持的几种bean的作用域。 26. Spring框架中的单例bean是线程安全的吗? 27. 解释Spring框架中bean的生命周期。 28....什么是Spring的依赖注入? 依赖注入,是IOC的一个方面,是个通常的概念,它有多种解释。这概念是说你不用创建对象,而只需要描述它如何被创建。...构造器依赖注入:构造器依赖注入通过容器触发一个类的构造器来实现的,该类有一系列参数,每个参数代表一个对其他类的依赖。...缺省的Spring bean 的作用域是Singleton. 26. Spring框架中的单例bean是线程安全的吗? 不,Spring框架中的单例bean不是线程安全的。 27....当一个bean仅被用作另一个bean的属性时,它能被声明为一个内部bean,为了定义inner bean,在Spring 的基于XML的配置元数据中,可以在或 <constructor-arg

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