为了弄明白,本文将从三个方面来分析"key": 1.为什么要使用key 2.使用index做key存在的问题 3.正确的选择key 1.为什么要使用key react官方文档是这样描述key的: Keys...可以在DOM中的某些元素被增加或删除的时候帮助React识别哪些元素发生了变化。...react的diff算法是把key当成唯一id然后比对组件的value来确定是否需要更新的,所以如果没有key,react将不会知道该如何更新组件。...react根据key来决定是销毁重新创建组件还是更新组件,原则是: key相同,组件有所变化,react会只更新组件对应变化的属性。 key不同,组件会销毁之前的组件,将整个组件重新渲染。...react只diff到了p标签内值的变化,而input框中的值并未发生改变,因此不会重新渲染,只更新的p标签的值。 当使用唯一id作为key后: ?
还有有一句话,希望大家谨记: ❝并发渲染钩子会导致「重新渲染」。因此,永远不要在所有状态更新中使用它们 ❞ 题外话 话说,你们除夕上班吗? 好了,天不早了,干点正事哇。 1....但是,你思来想去,发现你的「武器库」中缺失了这种利器。你不好去做优化处理。 这是因为,虽然React状态更新并不是异步的(我们之前的文章有讲过,有兴趣的可以翻找一下)。...并发渲染和useTransition ❝关于并发的内容,这篇文章中不打算过多的涉及,有兴趣的可以参考之前的文章React 并发原理 ❞ 上文讲到通过常规的React更新方式,不能很好的处理上面页面卡顿的现象...这里的问题在于, ❝如果我们将状态更新包装在一个过渡中,React并不只是在"后台"触发状态更新。实际上,这是一个「两步过程」。...它的工作方式类似于useTransition,允许我们「将某些更新标记为非关键并将它们移至后台」。通常建议在没有访问状态更新函数时使用它,例如,当值来自props时。
区别 函数组件 类组件 是否有 this 没有 有 是否有生命周期 没有 有 是否有状态 state 没有 有 问题 3:React 中 refs 干嘛用的?...包含表单的组件将跟踪其状态中的输入值,并在每次回调函数(例如onChange)触发时重新渲染组件,因为状态被更新。以这种方式由 React 控制其值的输入表单元素称为受控组件。...Updating:在这个阶段,组件以两种方式更新,发送新的 props 和 state 状态。...这种方式很少被使用,咱们可以将一个函数传递给setState,该函数接收上一个 state 的值和当前的props,并返回一个新的状态,如果咱们需要根据以前的状态重新设置状态,推荐使用这种方式。...对于不正确的类型,开发模式下会在控制台中生成警告消息,而在生产模式中由于性能影响而禁用它。强制的 props 用 isRequired定义的。
但我的观点是,如果您的状态在逻辑上更为分离,并且位于React树中更靠近它的位置,那么就不会出现这个问题。 这是真正的关键,如果您使用React构建应用程序,那么您的应用程序中已经安装了状态管理库。...这种方法的酷之处在于,我们可以将更新状态的常用方法的所有逻辑放在useCount钩子中: function useCount() { const context = React.useContext(CountContext...,而不是在一个大的存储区中,这样对状态的任何部分进行一次更新都不会触发对应用程序中每个组件的更新。...优化上下文提供程序 把 jotai带进来 这又是一个库的建议。的确,有些用例React的内置状态管理抽象不太适合。在所有可用的抽象中,jotai对于这些用例是最有前途的。...结论 同样,这是你可以用类组件来做的事情(你不必使用钩子)。钩子使这变得容易得多,但是您可以用React 15来实现这一理念。尽可能保持状态的本地性,并且只有在支柱钻井成为问题时才使用上下文。
更新state使下一次渲染能够显示降级后的UI 注意事项: 仅可捕获其子组件的错误,无法捕获其自身的错误 # 你有使用过suspense组件吗?...不过是更新的问题,在新版的APP中得以解决 只要你能确保 context是可控的,合理使用,可以给react组件开发带来强大体验 # render函数中return如果没用使用()会用什么问题吗?...【hook执行位置】不要在循环、条件 、嵌套中调有hook,必须始终在react函数顶层使用Hook,这是因为react需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,以及调用相应的钩子函数,否则会导致调用顺序不一致性...等生命周期钩子的功能 useContext :共享钩子,在组件之间共享状态,可以解决react逐层通过props传递数据; 额外的Hook: useReducer: action钩子,提供了状态管理,其基本原理是通过用户在页面上发起的...,其实本身执行过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前;在异步更新中,多次setState后面的值会覆盖前面的; # 为什么setState不设计成同步的?
Hooks可以取代 render props 和高阶组件吗?通常,render props和高阶组件仅渲染一个子组件。React团队认为,Hooks 是服务此用例的更简单方法。...(1)不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook,必须始终在 React函数的顶层使用Hook这是因为React需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,以及调用相应的钩子函数。...当然可以通过 setState 的第二个参数中的 callback 拿到更新后的结果setState 的批量更新优化也是建立在异步(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和 setTimeout 中不会批量更新...,在异步中如果对同一个值进行多次 setState,setState 的批量更新策略会对其进行覆盖,去最后一次的执行,如果是同时 setState 多个不同的值,在更新时会对其进行合并批量更新合成事件中是异步钩子函数中的是异步原生事件中是同步...此外,React 还需要借助 Key 值来判断元素与本地状态的关联关系,因此我们绝不可忽视转换函数中 Key 的重要性React key 是干嘛用的 为什么要加?
React必须使用JSX吗?React 并不强制要求使用 JSX。当不想在构建环境中配置有关 JSX 编译时,不在 React 中使用 JSX 会更加方便。...,而是给react用的,大概的作用就是给每一个reactNode添加一个身份标识,方便react进行识别,在重渲染过程中,如果key一样,若组件属性有所变化,则react只更新组件对应的属性;没有变化则不更新...经过调和过程,React 会以相对高效的方式根据新的状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个 UI 界面。...)中的callback拿到更新后的结果setState 的批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次...Hooks可以取代 render props 和高阶组件吗?通常,render props和高阶组件仅渲染一个子组件。React团队认为,Hooks 是服务此用例的更简单方法。
它采用集中式存储,管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。我们期待以一种简单的“单向数据流”的方式管理应用,即状态 -> 视图 -> 操作单向循环的方式。...这是vuex存在的必要性,它和react生态中的redux之类是一个概念Vuex 解决状态管理的同时引入了不少概念:例如state、mutation、action等,是否需要引入还需要根据应用的实际情况衡量一下...我在使用vuex过程中感受到一些等可能的追问vuex有什么缺点吗?你在开发过程中有遇到什么问题吗?刷新浏览器,vuex中的state会重新变为初始状态。...action中处理异步,mutation不可以mutation做原子操作action可以整合多个mutation的集合mutation 是同步更新数据(内部会进行是否为异步方式更新数据的检测) $watch...这是因为 Vue 使用的是可变数据,而React更强调数据的不可变。5)高阶组件react可以通过高阶组件(HOC)来扩展,而Vue需要通过mixins来扩展。
---- 这是我参与8月更文挑战的第九天,活动详情查看:8月更文挑战 1. 生命周期概述 意义:组件的生命周期有助于理解组件的运行方式、完成更复杂的组件功能、分析组件的错误原因。...我们用点击按钮统计次数的小实验来看效果 Counter 是一个子组件,需要props进行传值 class App extends React.Component { constructor(props...注意:如果调用setState()更新状态,必须放在 if 条件中 直接将 setState()写到 componentDidUpdate()中,则会报错 class Counter extends React.Component...: 这个递归的过程很绕,大家可以慢慢理解一下: 点击按钮会触发 handleClick 函数 函数会触发setState 调用setState子组件就会更新状态 子组件更新就会执行render...() render()走完了就会执行componentDidUpdate() componentDidUpdate()中执行了setState setState又调用render() 正确做法如下:比较更新前后的
这是因为 Vue 使用的是可变数据,而React更强调数据的不可变。5)高阶组件react可以通过高阶组件(HOC)来扩展,而Vue需要通过mixins来扩展。...可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程updated 发生在更新完成之后,当前阶段组件 Dom 已完成更新。...如果使用 ref 初始化一个对象或者数组类型的数据,会被自动转成reactive的实现方式,生成proxy代理对象。也会变得无法正确取旧值。...用任何方式生成的数据,如果接收的变量是一个proxy代理对象,就都会导致watch这个对象时,watch回调里无法正确获取旧值。...Vue提倡单向数据流,即父级 props 的更新会流向子组件,但是反过来则不行。这是为了防止意外的改变父组件状态,使得应用的数据流变得难以理解,导致数据流混乱。
虽然useEffect() 和 useState(管理状态的方法)是最常用的钩子之一,但需要一些时间来熟悉和正确使用。 使用useEffect()时,你可能会遇到一个陷阱,那就是组件渲染的无限循环。...在这篇文章中,会讲一下产生无限循环的常见场景以及如何避免它们。 1. 无限循环和副作用更新状态 假设我们有一个功能组件,该组件里面有一个 input 元素,组件是功能是计算 input 更改的次数。...运行了会发现count状态变量不受控制地增加,即使没有在input中输入任何东西,这是一个无限循环。 ?...所以useEffect(..., [secret])再次调用更新状态和再次创建新的secret对象的副作用,以此类推。 JavaScript 中的两个对象只有在引用完全相同的对象时才相等。...生成无限循环的常见情况是在副作用中更新状态,没有指定任何依赖参数 useEffect(() => { // Infinite loop!
,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现方案-比如选项的合并策略...其他模式欢迎补充生命周期钩子是如何实现的Vue 的生命周期钩子核心实现是利用发布订阅模式先把用户传入的的生命周期钩子订阅好(内部采用数组的方式存储...,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现方案-比如选项的合并策略Vue模版编译原理知道吗,能简单说一下吗?...beforeUpdate:可以在这个钩子中进一步的更改状态,不会触发重渲染。updated:可以执行依赖于DOM的操作,但是要避免更改状态,可能会导致更新无线循环。...当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。...这是因为 Vue 使用的是可变数据,而React更强调数据的不可变。5)高阶组件react可以通过高阶组件(HOC)来扩展,而Vue需要通过mixins来扩展。
Hooks不会替换类,它们只是一个你可以使用的新工具。React 团队表示他们没有计划在React中弃用类,所以如果你想继续使用它们,可以继续用。...由于Hook以某种特殊方式创建这些状态,并且在函数组件内也没有像setState函数来更改状态,因此 Hook 需要一个函数来更新每个状态。...Hooks 的魔力 将有状态信息存储在看似无状态的函数组件中,这是一个奇怪的悖论。这是第一个关于钩子的问题,咱们必须弄清楚它们是如何工作的。 原作者得的第一个猜测是某种编译器的在背后操众。...这就是React能够在多个函数调用中创建和维护状态的方式,即使变量本身每次都超出作用域。...总结 Hooks 提供了一种新的方式来处理React中的问题,其中的思想是很有意思且新奇的。
第二个测试:我们传入 props: initialCount 的值为1,并测试呈现的计数值是否也是1。 第三个测试:检查在单击 Increment 按钮后 Counter 组件是否正确更新计数。...这是因为自定义钩子不返回任何JSX,这与 React 组件是不同的。...在 React Testing Library 中,act() 辅助函数会确保对组件进行的所有更新是在做出断言之前都能得到充分的处理。...特别是在测试涉及状态更新的代码时,必须用 act() 函数包装该代码。这有助于准确地模拟组件的行为,并确保测试反映出真实的场景。...此外,我们必须确保任何导致状态更新的代码都用 act() 辅助函数包装,以防止出现错误。
React Hooks在平时开发中需要注意的问题和原因(1)不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook,必须始终在 React函数的顶层使用Hook这是因为React需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,...(5)不要滥用useContext可以使用基于 useContext 封装的状态管理工具。参考 前端进阶面试题详细解答可以使用TypeScript写React应用吗?怎么操作?...对于异步请求,最好放在componentDidMount中去操作,对于同步的状态改变,可以放在componentWillMount中,一般用的比较少。...1. setState是同步执行的setState是同步执行的,但是state并不一定会同步更新2. setState在React生命周期和合成事件中批量覆盖执行在React的生命周期钩子和合成事件中,...当一个组件中的状态改变时,React 首先会通过 "diffing" 算法来标记虚拟 DOM 中的改变,第二步是调节(reconciliation),会用 diff 的结果来更新 DOM。
Zustand是什么 Zustand 是一个为 React 应用程序设计的开源状态管理库,它旨在提供一种简单、轻量级且易于使用的方式来管理应用程序的状态。...性能优化 Zustand 通过自动缓存状态值来减少不必要的组件渲染,从而提高性能。它还解决了 Redux 中的“死节点”问题,即在某些情况下,子组件可能无法正确更新的问题。...开发者可以使用 useStore 钩子来获取和更新状态,而不需要通过多层的组件传递 props 或者使用 React Context。 6....在组件中使用 store 在你的 React 组件中,使用 useStore 钩子来访问和更新 store 中的状态。 import { useStore } from '....whitelist: 一个数组,指定哪些状态应该被持久化。只有包含在数组中的状态才会被保存。 blacklist: 一个数组,指定哪些状态不应该被持久化。这是一个取反的 whitelist。
除了在构造函数中绑定 this,还有其它方式吗你可以使用属性初始值设定项(property initializers)来正确绑定回调,create-react-app 也是默认支持的。...经过调和过程,React 会以相对高效的方式根据新的状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个 UI 界面。...和解的最终目标是根据新的状态,以最有效的方式更新用户界面。如果我们知道用户界面的某一部分不会改变,那么没有理由让 React弄清楚它是否应该更新渲染。...,而是给react用的,大概的作用就是给每一个reactNode添加一个身份标识,方便react进行识别,在重渲染过程中,如果key一样,若组件属性有所变化,则react只更新组件对应的属性;没有变化则不更新...中使用useState,React 会报错提示;类组件不会被替换或废弃,不需要强制改造类组件,两种方式能并存;重要钩子状态钩子 (useState): 用于定义组件的 State,其到类定义中this.state
首先,让我们进入需要确保hooks在React的作用域调用的机制,因为你现在可能知道如果在没有正确的上下文调用钩子是没有意义的: The dispatcher dispatcher 是包含了hooks...我们可以在渲染根组件前通过简单的切换来使用正确的dispatcher,用一个叫做enableHooks的标志来开启/禁用;这意味着从技术上来说,我们可以在运行时开启/禁用挂钩。...这是一种可以确保用户不做傻事的机制。 dispatcher 在每一个 hook 调用中 使用resolveDispatcher()这个函数来调用。...一个Hook有几个我希望你可以在深入研究实现之前记住的属性: 它的初始状态在首次渲染时被创建。 她的状态可以即时更新。...React会在之后的渲染中记住hook的状态 React会根据调用顺序为您提供正确的状态 React会知道这个hook属于哪个Fiber。 因此,我们需要重新思考我们查看组件状态的方式。
但是,如果你对React较为陌生,可能会想知道为什么普遍认为应该在React中完全避免使用类组件? 主要原因是共享逻辑困难。当我们失去了 mixins 时,我们也失去了一种原始的共享代码方式。...因此,如果您用某个副作用编写 ComponentOne ,我们将不得不将该逻辑复制到 ComponentTwo ,从而使逻辑无法以一种只编写一次的方式抽象。 我们不能用继承吗?...没有状态或使用类似于类生命周期方法的 React API 的能力。 我们称之为无状态函数组件,因为它们也不能有状态。 不久之后,React 团队告诉我们不要这样称呼它们。...自定义钩子的一般概念是为任何想要使用它的组件创建可重用的逻辑。 React 有 useState() ,因此函数组件可以拥有与类状态类似的自己的本地状态。...因此,我们可以创建自己的 useLocalStorageState() ,它可能的工作方式与 useState() 完全相同,但还将状态保持到 localStorage ,以便在刷新后恢复值。
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