my_range_target.offsetWidth/2)+"px"; } console.log(my_range_target.offsetLeft);//打印进度
使用自定义控件绘制一个圆环,需要重现的方法是OnDraw()实现对view的绘制,从而输出符合自己需求的view控件 观察圆环的组成部分: 外层圆+中间百分比文字+不断变化进度的弧形圈 --->分析:每一个组成部分需要的属性...,构成几个关键的自定义属性 1:外层圆的颜色 2:弧形进度圈的颜色 3:中间百分比文字的颜色 4:中间百分比文字的大小 ...5:圆环的宽度(作为进度弧形圈的宽度) 6:*首页当中也有一个圆环进度,为了兼容使用首页的圆环进度,增加一个自定义属性,绘制进度弧形圈的风格(实心[Fill],空心[Stroken])...分析完毕-->绘制步骤: 1:构造方法当中初始化画笔对象,获取自定义的属性值. 2:重写Ondraw方法 ---2.1:绘制最外层的圆 -关键方法canvas.drawCircle...,根据进度重新绘制圆环的方法 .....圆环绘制自定义控件分析end...................................................................
1、ProgressBar有两个进度,一个是Android:progress,另一个是android:secondaryProgress。...后者主要是为缓存需要所涉及的,比如在看网络视频时候都会有一个缓存的进度条以及还要一个播放的进度,在这里缓存的进度就可以是android:secondaryProgress,而播放进度就是android:...startColor="#000000" android:type="sweep" android:useLevel="false" /> 2 自定义长方形进度条...为了控件使用起来方便,我们使用到了自定义属性,如果多自定义属性不熟悉的,建议参考鸿洋的这篇博客:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45022631...canvas.restore(); } 到这里,实现思已经完毕 源代码下载地址:https://github.com/gdutxiaoxu/CustomProgressBar.git 3 自定义圆形进度条
使用自定义控件绘制一个圆环,需要重现的方法是OnDraw()实现对view的绘制,从而输出符合自己需求的view控件 观察圆环的组成部分: 外层圆+中间百分比文字+不断变化进度的弧形圈 --->分析:...每一个组成部分需要的属性,构成几个关键的自定义属性 1:外层圆的颜色 2:弧形进度圈的颜色 3:中间百分比文字的颜色 4:中间百分比文字的大小...5:圆环的宽度(作为进度弧形圈的宽度) 6:*首页当中也有一个圆环进度,为了兼容使用首页的圆环进度,增加一个自定义属性,绘制进度弧形圈的风格(实心[Fill],空心...[Stroken]) 分析完毕-->绘制步骤: 1:构造方法当中初始化画笔对象,获取自定义的属性值. 2:重写Ondraw方法 ---2.1:绘制最外层的圆 -关键方法canvas.drawCircle...,根据进度重新绘制圆环的方法 .....圆环绘制自定义控件分析end...................................................................
在进行App开发过程中不免会需要自定义一些View,比如我们之前说的iOS平台下的具有任务刻度的View ,今天我们来看看android中怎么实现一个圆形的进行view吧,大致效果如下: ?.../> 3 在自定义...= MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); } 2.1 底层圆的绘制 底层的圆作为衬托的背景,为了烘托出后续我们的进度弧形...此处唯一需要注意的细节是半径的处理要取宽高的最小值 2.2 进度圆的绘制 //画进度圆弧 RectF rectF = new RectF(mPadding, mPadding...此时设置的进度为0.3 <com.example.androidgo.CirCleView android:background="@color/RGB_E6E9ED"
前言 平常使用的框架中都是单一的进度,不能设置多个进度,这里就自定义一个支持多进度的进度条 重叠 效果 组件代码 <div class="z_progress" :style
Android自定义控件之-圆形进度条 先上图: 填充的 环形的 贴代码不废话: ** CircleProgressBar.java ** package com.xiaolei.xiaoui; import...textColor = normalColor;//文字颜色 private float textSize = 20;//文字大小 private int progress = 0;//进度条...--未走的进度的颜色--> 进度的颜色--> 进度 0-360 --> <!
在上篇文章我们说到了如何实现原生组件的进度条,我们将复用原来的js 自定义进度条组件分为2个素材,1:进度条外圈,2:进度条内部进度显示 最后效果 通过外圈新增sprite组件,固定宽高和排版..._decorator; @ccclass export default class ProgressBar extends cc.Component { num = 0;//进度数据 ...MainMenu/ProgressBar/Inside').getComponent(cc.Sprite); progressBar.fillRange = this.num;//更新进度条...cc.find('MainMenu/ProgressBar/num').getComponent(cc.Label).string= Math.trunc(this.num*100)+'%';//更新进度条文字
仅描边 paint.setStrokeCap(); 设置线帽样式 Paint.Cap.BUTT; 无线帽 Paint.Cap.ROUND; 圆形线帽 Paint.Cap.SQUARE; 方形线帽 自定义控件三部曲之绘图篇
一个类似于进度和打卡进度的自定义view 如下图: 看GIF岂不是更好 这个view在现在的app中挺常见的,基本都是这个套路, 之前写过一个可以双向滑动的和这个view的类似,那个滑动的view处理的...:http://blog.csdn.net/givemeacondom/article/details/52397589 这个就比较简单了,都是静态的绘制,唯一的交互就是UI中的签到按钮,点击一次通知自定义...view绘制; 透漏自定义属性 确定view的size,以及处理测量模式 根据确定的比例,计算我们自定义view中需要的坐标(背景,矩形区域,圆形的白色点,以及选中状态下的,对号的path坐标) 然后就是绘制...,透漏外界设置数据接口 上面就是实现的思路,我们一步步看下代码,最后会奉上源代码的下载链接; 这是自定义属性的抽取 ..." format="color" /> 自定义
mYCenter; // 字的长度 private float mTxtWidth; // 字的高度 private float mTxtHeight; // 总进度...private int mTotalProgress = 100; // 当前进度 private float mProgress; private String mProgressTxt...rpbv = findViewById(R.id.rpbv); rpbv.setProgress(100f); } } 源代码 源代码 LINKS Android 自定义漂亮的圆形进度条...Android自定义View之画圆环(进阶篇:圆形进度条) Android 自定义View实例之进度圆环 Android花样loading进度条(二)-简单环形进度条 Android自定义圆形进度条...android自定义控件之圆形进度条(带动画)
circle_progress.gif 圆形进度条分析: 圆 圆弧 进度值 所以这里我们先用 drawCircle画出圆,再使用drawArc画出圆弧(这里的圆弧要画整个圆,0°~360°),进度值使用
Android系统默认的ProgressBar往往都不能满足实际开发需要,一般都会开发者自定义ProgressBar。...在Android开发中,自定义ProgressBar一般有三种思路来完成。...二、使用动画来代替进度条 使用动画来替代进度条,其实就是使用一套连续图片,形成一个帧动画,当需要进度图的时候,让动画可见,不需要的时候让动画不可见即可。...三、通过自定义View来实现进度条 使用动画来完成进度条实际上比较巧妙,但还是不能满足实际开发需要,那么最强大的自定义ProgressBar就是重写View来实现了,可以定义出任何需要的进度条。...然后新建一个布局文件circleprogressbar_layout.xml,使用上述的自定义进度条类,代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
android:max=”100” 最大值 android:progress=”50” 当前显示值 android:progressDrawable=”@drawable/progress_bar” 自定义
FijkPlayer 第三方的一个视频播放器,这是一个大佬基于比利比利播放器封装的,有常用的API 可自定义样式 pub传送门 默认的样式 展示: 自定义的样式 展示: **使用:** fijkplayer...player, FijkData data, BuildContext context, Size viewSize, Rect texturePos) { /// 使用自定义的布局...viewSize, texturePos: texturePos, ); }, ), ),), 自定义的底部...maxDurations = 0.0; /// 流监听器 StreamSubscription _currentPosSubs; /// 定时器 Timer _timer; /// 进度条当前进度...(进度条) this.sliderValue = v.inMilliseconds.toDouble(); /// 实时获取当前播放进度(数字展示)
概述 因工作需要,需要自定义实现一个布局,当然用横向Row控件也可以实现这个效果, 但我觉得还是用自定义 view 实现效果比较好,想要什么效果都可以去实现,所以我按照 自己的想法写了一下这个自定义布局...[自定义view.gif] ---------- 2....textPainter.paint(canvas, new Offset(dx - width / 2, dy - height / 2)); 2.4:打包封装使用 至于画笔画布的使用就不过多的解释了具体看这里:Flutter 自定义...EdgeInsets.only(top: 20,left: 20), scrollDirection: Axis.horizontal, //用 CustomPaint 控件包裹 我们的自定义...坐标点的计算 1.绘制每个控件都需要准确的坐标,圆的圆心坐标点,进度线的起始点与终点坐标点,自己在纸上画一画, 找到规律,总结成一个公式,然后套用。
Android实现自定义进度条 .xml文件 属性介绍 .java文件 效果图 ZzHorizontalProgressBar .xml文件 属性介绍 style:进度条的样式 style="?...android:attr/progressBarStyleHorizontal":水平样式的进度条 app:zpb_bg_color="#EEDB90":进度条背景颜色 app:zpb_max="100...":进度条总进度 app:zpb_pb_color="#F3FF2C":进度条填充颜色 app:zpb_progress="0":进度条当前所处进度 <FrameLayout android:layout_width.../** * 设置一级进度值 * * @param progress 进度值 */ public void setProgress(int progress...; } /** * 设置二级进度条进度 * * @param secondProgress 进度值 */ public void setSecondProgress
圆环进度条 前言 很多时候我们会使用进度条,而Android默认的进度条是长条的,从左至右。...而在日常开发中,有时候UI为了让页面更美观,就需要用到圆环进度条,那么本文就是通过自定义写一个圆环进度条,首先看一下效果图: 正文 关于自定义View的基础知识就不再做过多的讲解了,我们直接进入正题... 这里你会发现一个改变,那就是文字颜色和文字大小的属性从之前的declare-styleable中抽出来了,因为我们可能多个自定义控件会用到同样的属性...二、构造方法 现在属性样式已经有了,下一步就是写自定义View的构造方法了,在com.llw.easyview包下新建一个CircularProgressBar类,里面的代码如下所示: public...valueAnimator.getAnimatedValue(); invalidate(); }); animator.start(); } 那么到此为止这个自定义
最近刚完成一个版本的迭代,所有抽空学习了下自定义view,简单实现了一个可定制的圆形进度条,首先看下效果图: 效果.gif 下面一步一步来介绍这里我是怎么实现的。...实现步骤 1.分析自定义进度条所需要的属性 2.在项目中声明自定义属性 3.获取自定义属性 4.绘制 需要哪些自定义属性?...在写一个自定义控件的时候,我们首先应该明确这个控件需要完成什么功能,对于一个进度条而言,我们在脑海中简单想象一下,随着不同时刻我们获取不同的进度,然后根据占总进度的比例慢慢画出来一段圆弧,这段圆弧可以是不同颜色和宽度...这么简单的一想,需要自定义的属性差不多也就出来了,我这里自定义了以下属性: 1.进度条半径 2.画笔宽度 3.内圆颜色 4.外圆颜色 5.进度条颜色 6.总进度 7.字体颜色 声明自定义属性 分析出了属性后...绘制 当我们获取完自定义属性之后,接下来就要绘制了,我们都知道,绘制在onDraw方法中执行。下面我们就按本文最开始的 "实现思路"来写绘制进度条的逻辑代码。
项目GitHub地址 思路 固定不动的蓝色大圆弧 动画变动的红色小圆弧 中间的步数文字显示 相关的自定义属性 比如固定不动的大圆弧, 我们不能写死他的蓝色颜色属性, 要提供一个颜色的自定义属性给用户自定义配置...; 圆弧的宽度也是要可以自定义的; 自定义属性 <?...View逻辑 public class QQStepView extends View { //初始化 自定义属性变量 并给 默认值 private int mOuterColor =...= maxStep; } public synchronized int getMaxStep() { return mStepMax; } // 设置进度...---- 参考:自定义View - 仿QQ运动步数进度效果
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