MYSQL 的中间件其实也不少,但实际上用的比较广的(非分库分表)的选择点基本上会落到 PROXYSQL 和 MyRouter 两个中间件中,1使用的人数多,2 丰富的文档和相当多的案例
负载均衡的目的是为了解决单个节点压力过大,造成Web服务响应过慢,严重的情况下导致服务瘫痪,无法正常提供服务。
WebSocket协议还很年轻,RFC文档相比HTTP的发布时间也很短,它的诞生是为了创建一种「双向通信」的协议,来作为HTTP协议的一个替代者。那么首先看一下它和HTTP(或者HTTP的长连接)的区别。
HTTP请求走私的"复兴"导致了我们现代应用程序部署中的破坏性漏洞,通过边缘服务器验证走私的HTTP请求可能会导致严重后果,包括伪造的内部标头、访问内部管理端点以及各种特权升级机会 HTTP/2(或HTTP/3)是解决我们面临的请求走私问题的一个很有前途的解决方案,但对HTTP/1.1的支持不会很快消失,与此同时我们仍然会收到HTTP/1.1的更多惊喜 在这篇文章中,我演示了如何通过明文(h2c)连接将HTTP/1.1连接升级到鲜为人知的HTTP/2,从而绕过反向代理访问控制并直接向后端服务器提供长期、无限制的HTTP流量
此文仅作为 RFC6455 的学习笔记。篇幅太长超过了简书的单篇最大长度,故分为两篇,此篇记录 1~4 节,其余见 WebSocket 协议 5~10 节;
HTTP状态码,即HTTP协议状态码,是我们访问网站时会遇到的,服务器端返回的Http响应码,不同的数字分别代表着不同的响应状态。我们在做SEO或做网页开发过程中需要了解5类比较重要的HTTP状态码,可以根据请求响应代码检查服务器及程序是否正常,判断网页处于什么工作状态。我们就需要了解不同的状态码分别是什么含义。
Haproxy的配置有三个来源: 运行时通过命令行指定 配置文件的 global 区域 代理区域,包含 defaults、listen、frontend、backend 时间单位: Units Comment us microseconds 1/1000000 second ms milliseconds 1/1000 second ,这是默认配置,不指定单位时用这个单位 s seconds. 1s = 1000ms m minutes. 1m = 60s = 60000ms h hours. 1h = 6
首先,我们按照之前的步骤进行爬取 引入requests库,然后get,判断status_code
上个月我写了《.NET gRPC核心功能初体验》, 里面使用gRPC双向流做了一个打乒乓球的Demo, [实时][双向]这两个标签是不是很熟悉,对, WebSockets也可以做实时双向通信。
WebSocket 协议是基于 TCP 的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。
Web 为了支持客户端和服务器之间的全双工(或双向)通信已经走过了很长的路。这是 WebSocket 协议的主要目的:通过单个 TCP 套接字连接在客户端和服务器之间提供持久的实时通信。
随着 Web 的发展,用户对于 Web 的实时推送要求也越来越高,在 WebSocket 出现之前,大多数情况下是通过客户端发起轮询来拿到服务端实时更新的数据,因为 HTTP1.x 协议有一个缺陷就是通信只能由客户端发起,服务端没法主动给客户端推送。
随着 Web 的发展,用户对于 Web 的实时推送要求也越来越高,在 WebSocket 出现之前,大多数情况下是通过客户端发起轮询来拿到服务端实时更新的数据,因为 HTTP1.x 协议有一个缺陷就是通信只能由客户端发起,服务端没法主动给客户端推送。这种方式在对实时性要求比较高的场景下,比如即时通讯、即时报价等,显然会十分低效,体验也不好。为了解决这个问题,便出现了 WebSocket 协议,实现了客户端和服务端双向通信的能力。介绍 WebSocket 之前,还是让我们先了解下轮询实现推送的方式。
前面我们讲过虚拟主机、VPS、独立服务器的区别,站长们在确定购买哪种网站空间以后,就需要根据具体参数来选择网站空间了。今天赵一八笔记给大家聊聊那些买空间必须要看懂的虚拟主机参数。
一个WebSocket的简单Echo例子:例子代码来自:http://www.websocket.org/echo.html 使用一个文本编辑器,把下面代码复制保存在一个 websocket.html 文件中,然后只要在浏览器中打开它,页面就会使用 websocket 自动连接,发送一个消息,显示接受到的服务器响应,然后关闭连接。 <!DOCTYPE html> <meta charset="utf-8" /> <title>WebSocket Test</title> <script lang
EasyNVR是基于RTSP/Onvif协议接入的视频平台,可支持将前端设备的音视频进行采集、传输、处理并分发,实现视频监控直播、云端录像、云存储、检索回看、国标级联、告警等视频能力。平台兼容性高、可拓展性强、性能稳定,可应用在智慧工地、智慧园区、智慧工厂、智慧校园等场景中。
HTTP 状态代码或响应码共分为五类,分别是 1×× 提示信息,2×× 成功,3×× 重定向,4×× 客户端错误,5×× 服务器错误。
这篇文章主要讲述Redis的主从复制功能。会依次从环境搭建、功能测试和原理分析几个方面进行介绍。
在以前的文章中,我们介绍了HTTP通讯,这种通讯有一个缺点,如果我想从直接从服务器发消息给客户端,需要客户端先发起HTTP请求后服务器才能返回数据,且后续服务器想发送数据给客户端都需要客户端先发起请求,但这种方案在一些特殊场景应用的时候非常消耗资源,比如聊天室,如果使用HTTP请求,需要客户端每隔一段时间就请求一次服务器,再由服务器返回数据。这种传统的模式带来很明显的缺点,即客户端需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。
某企业为了提高WLAN网络的安全性,采用MAC优先的外置Portal认证方式,实现对用户的接入控制。
在上一篇提高到了 web 通信的各种方式,包括 轮询、长连接 以及各种 HTML5 中提到的手段。本文将详细描述 WebSocket协议 在 web通讯 中的实现。 一、WebSocket 协议 1. 概述 websocket协议允许不受信用的客户端代码在可控的网络环境中控制远程主机。该协议包含一个握手和一个基本消息分帧、分层通过TCP。简单点说,通过握手应答之后,建立安全的信息管道,这种方式明显优于前文所说的基于 XMLHttpRequest 的 iframe 数据流和长轮询。该协议包括两个方面,握手链接
Websocket是一种通信协议,与HTTP不同,HTTP只能实现单项通信,也就是客户端请求服务端,而Websocket是双向数据通信即能使客户端请求服务端又能使服务端推送数据到客户端。
一、状态码分类 HTTP状态码分为如下5类 总体范围 已定义范围 类别 100~199 100~101 信息 200~299 200~206 成功 300~399 300~305 重定向 400~499 400~417 客户端错误 500~599 500~505 服务器错误 二、状态码详细说明 100~199(已定义:100~101) 状态码 原因短语 含义 100 Continue( 继续) 收到了请求的起始部分, 客户端应该继续请求 101 Switching Protocols( 切换协议) 服务
Sentinel(哨兵)是Redis 的高可用性解决方案:通过哨兵可以创建一个当主服务器出现故障时自动将从服务器升级为主服务器的一个分布式系统。解决了主从复制出现故障时需要人为干预的问题。 这篇介绍哨兵的搭建,以及哨兵是如何进行哨兵发现和主从切换等功能。
在HTML5规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的WebSocket API。WebSocket提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术。这个新的API提供了一个方法,从客户端使用简单的语法有效地推动消息到服务器。让我们看一看HTML5的WebSocket API:它可用于客户端、服务器端。而且有一个优秀的第三方API,名为Socket.IO。
协议标识符 http://127.0.0.1:8080 ws://127.0.0.1:7777
之前在弄路由的时候,虽然是把爱快跟openWRT都已经安装好了,但最基本的设置都不会,DHCP、DNS啥的都弄不懂,纯粹是靠运气出的国。后来好不容易捋清楚了,所以来记录一下。
答: 它是一种网络通信协议,是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
应用场景: 网站上的即时通讯是很常见的,比如网页的QQ,聊天系统等。按照以往的技术能力通常是采用轮询、Comet技术解决。
http://zhiwenweb.cn/jszx/czxt/201009/20179.html
2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
大家都见过和用过实时Web, 例如网页版的即时通讯工具, 网页直播, 网页游戏, 还有股票仪表板等等.
ApacheBench 是 Apache服务器自带的一个web压力测试工具,简称ab。ab又是一个命令行工具,对发起负载的本机要求很低,根据ab命令可以创建很多的并发访问线程,模拟多个访问者同时对某一URL地址进行访问,因此可以用来测试目标服务器的负载压力。总的来说ab工具小巧简单,上手学习较快,可以提供需要的基本性能指标,但是没有图形化结果,不能监控。
在过去的几个月里,我写了很多有关 HTTP/2 的文章,也做过好几场相关分享。我在向大家介绍 HTTP/2 的过程中,有一些问题经常会被问到。例如要部署 HTTP/2 一定要先升级到 HTTPS 么?升级到 HTTP/2 之后,不支持 HTTP/2 的浏览器还能正常访问么?本文重点介绍 HTTP/2 的协商机制,明白了服务端和客户端如何协商出最终使用的 HTTP 协议版本,这两个问题就迎刃而解了。
在我们用urlopen或opener.open方法发出一个请求时,如果urlopen或opener.open不能处理这个response,就产生错误。
在一次做项目的时候本来是想去点击Burpsuite的Proxy界面的HTTP History选项卡来查看HTTP历史请求记录信息并做测试的,但是在查看的时候却下意识的点击到了HTTP Proxy右侧的"WebSockets History"选项卡中,从界面的交互历史中发现网站有使用WebSocket进行通信,虽然之前有对Websocket有一些简单的了解(比如:跨越问题),但是未对此进行深入研究,这让我产生了需要深入研究一下的想法
http状态码解释 HTTP 状态码分为 5 类。 总体范围 已定义范围 类别 100~199 100~101 信息 200~299 200~206 成功 300~399 300~305 重定向 400~499 400~415 客户端错误 500~599 500~505 服务器错误 状态码 状态码 原因短语 含义 100 Continue(继续) 收到了请求的起始部分,客户端应该继续请求 101 Switching Protocols(切换协议) 服务器正根据客户端的指示将协议切换成 Update首部列出
用户接入WLAN网络,使用802.1X客户端进行认证,输入正确的用户名和密码后可以无线上网。且在覆盖区域内移动发生漫游时,不影响用户的业务使用。
WebSocket 是一个持久化的协议,通过第一次 HTTP Request 建立连接之后,再把通信协议升级成 websocket,保持连接状态,后续的数据交换不需要再重复请求。websocket 可以看成一种类似 TCP/IP 的 socke t技术,在 web 应用中实现、并获得同 TCP/IP 通信一样的双向通信功能,因此客户端既和服务器可以发送消息也可以接收消息,同时还支持多路复用的功能,由于它借用了 HTTP 协议的一些概念,所以被称为 WebSocket。
最近团队在对某个厂商进行测试,辛辛苦苦搞了快一个星期才拿到一个 shell,弟弟太惨了
我们用浏览器访问网页时,浏览器会向网页所在服务器发出请求。服务器会返回一个包含HTTP状态码的信息头(server header)用以响应浏览器的请求。
这一类型的状态码,代表请求已被接受,需要继续处理。这类响应是临时响应,只包含状态行和某些可选的响应头信息,并以空行结束。由于HTTP/1.0协议中没有定义任何1xx状态码,所以除非在某些试验条件下,服务器禁止向此类客户端发送1xx响应。 这些状态码代表的响应都是信息性的,标示客户应该采取的其他行动。
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