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迷宫最短路径问题

一.迷宫最短路径问题 小青蛙有一天不小心落入了一个地下迷宫,小青蛙希望用自己仅剩的体力值P跳出这个地下迷宫。...小青蛙初始在(0,0)位置,地下迷宫的出口在(0,m-1)(保证这两个位置都是1,并且保证一定有起点到终点可达的路径),小青蛙在迷宫中水平移动一个单位距离需要消耗1点体力值,向上爬一个单位距离需要消耗3..., 2.因为我们遵循 上下左右 四个方向依次递归,所以是当下标(2,2)完成了下的递归 回溯后,只有左右两个方向可以走 当此次完成后的路径path与minpath最短路径比较,发现此时为最短路径...1.minpath与path之间不能直接拷贝(浅拷贝问题) path 作为当前路径,minpath作为最短路径,当path值小于minpath值时,需要把path值赋值给minpath,但是如果我们此时单纯赋值处理的话会出现问题...,但是在 最短路径中,我们需要考虑到所有情况, 每次找到通路的path 与minpath值比较 ,找到最短路径, 加true 用于只判断一次通路的情况,不加true可以判断所有通路的情况 ST path

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    迷宫问题 最短路+路径输出POI 3984

    迷宫问题 最短路+路径输出POI 3984 原题如下: POI 3984 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0,...0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线...Input 一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。 Output 左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。...3) (2, 4) (3, 4) (4, 4) 相比于前一个题目https://blog.csdn.net/IT_flying625/article/details/88687697 (只要求计算最短路径长度...,现在这个题目要求输出经过得路径) 对比分析 在上一个题目的基础上,我们添加了新的条件,即添加一个vis数组,用来记录是否已经访问过,同时,书写一个输出函数,采用递归的方式进行输出。

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    迷宫 II(BFS Dijkstra 最短路径

    给定球的起始位置,目的地和迷宫,找出让球停在目的地的最短距离。 距离的定义是球从起始位置(不包括)到目的地(包括)经过的空地个数。 如果球无法停在目的地,返回 -1。...) = (0, 4) 输入 3: 目的地坐标 (rowDest, colDest) = (4, 4) 输出: 12 解析: 一条最短路径 : left -> down -> left -> down...) = (0, 4) 输入 3: 目的地坐标 (rowDest, colDest) = (3, 2) 输出: -1 解析: 没有能够使球停在目的地的路径。...注意: 迷宫中只有一个球和一个目的地。 球和目的地都在空地上,且初始时它们不在同一位置。 给定的迷宫不包括边界 (如图中的红色矩形), 但你可以假设迷宫的边缘都是墙壁。...-1 : dis[destination[0]][destination[1]]; } }; 120 ms 19.7 MB 2.2 Dijkstra 最短路径 采用优先队列更新到某位置的最短距离

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    最短路径(一)——多源最短路径

    引出问题:多源最短路径的问题 暑假,小文准备去一些城市旅游。为了节省经费以及方便计划旅程,小文希望知道任意两个城市之间的最短路径。假如有四个城市八条公路。 我们这时怎么做?...首先想到了两个指定点的最短路径问题,所以进行n2遍深度或者广度优先搜索,既可以得到最终结果,但别的方法呢? 假设现在只允许经过1号顶点,求任意两点间的最短距离。...e[i][1] + e[1][j]) e[i][j] = e[i][1] + e[1][j] } } 这其实是一种“动态规划”的思想,从i顶点到j号顶点只经过前K号点的最短路程...printf("%10d",e[i][j]); } printf("\n"); } return 0; } 通过这种算法可以求出任意两点之间的最短路径

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    最短路径生成树计数+最短路径生成树

    最短路径生成树计数。 我们应该先明白什么是最短路径生成树,不会戳这里。 计数方法明显是要使用乘法原理计数,也就是说我们可以得出每一步的方案数再乘进答案中。...只要满足源点到达任意点的距离的权值最小的树就是最短路径生成树,也就是说不唯一。下面代码是非优化版。...w[id[j]][id[i]]) cnt ++; } ans = ans * cnt %mod; } cout<<ans<<endl; } 最短路径生树...我们换换思想,如果在Djstra出队时只要他更新的权值等于最短路径那么将成为cnt数组之一,也就是说我们不必要N ^2枚举,只要再做一遍Dikjstra就可以了。...val > A.val; } }; void dij(ll u,ll id) { mmt(p,0); if(id == 0) mmt(d,0x7f); // 第2次 保留原来最短路径数组

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    谷歌大脑找到迷宫最短路径

    新智元报道 编辑:桃子 【新智元导读】解决最短路径算法,也能被扩散模型完成。 「扩散模型」也能攻克算法难题?...一位博士研究人员做了一个有趣的实验,用「离散扩散」寻找用图像表示的迷宫中的最短路径。 作者介绍,每个迷宫都是通过反复添加水平和垂直墙生成的。 其中,起始点和目标点随机选取。...从起点到目标点的最短路径中,随机采样一条作为解决方案的路径最短路径是通过精确算法算出来的。 然后使用离散扩散模型和U-Net。...将起点和目标的迷宫被编码在一个通道中,而模型在另一个通道中用解来消除迷宫的噪声。 再难一点的迷宫,也能做的很好。...它可以仅从像素实现迷宫遍历,甚至使用了比Transforme弱得多的U-Net。 我一直认为扩散模型是渲染器,而Transformer是推理引擎。看起来,渲染器本身也可以编码非常复杂的顺序算法。

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    玩转c语言——c语言小游戏 迷宫小游戏(附源码)

    第一步 要制作迷宫小游戏,我们要利用二维数组搭建场景,制作一个简易的迷宫 #include #include #include #include...100][100] = {"######", "#o # ", "# ## #", "# # #", "## #", "######" };//迷宫出口为...a[1][5] //我们需要输出这个迷宫。...for (int i = 0; i < 6; i++) //通过数组的遍历,输出定义的迷宫; puts(a[i]); return 0; } 第一步迷宫制作完成后,我们就应该考虑如何让小球移动起来...,来提高游戏体验感;由你们自己改造迷宫 我们也可以对走的步数进行计数,以此来比较谁到达终点的效率高 好了,学会了就可以快乐游戏了; 升级版来了(增加了步数统计和登陆界面,游戏菜单等) #include

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    7.6 最短路径

    2、考虑到交通图的有向行(如航运,逆水和顺水时的船速就不一样)带权有向图中,称路径上的第一个顶点为源点,最后一个顶点为终点。...02 最短路径 1、求最短路径的一个办法是,每次以一个顶点为源点,重复执行迪杰斯特拉算法n次。这样,便可求得每一对顶点之间的最短路径。总的执行时间为O(n的3次方)。...2、弗洛依德算法:通过一个图的权值矩阵求出它的每两点间的最短路径矩阵。...矩阵D(n)的i行j列元素便是i号顶点到j号顶点的最短路径长度,称D(n)为图的距离矩阵,同时还可引入一个后继节点矩阵path来记录两点间的最短路径。...C语言 | 输出100-200之间不能被3整除的数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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