这里跟useState不同,同步执行时useState也会对state进行逐个处理,而setState则只会处理最后一次
useState 和 setState 在React开发过程中 使用很频繁,但很多人都停留在简单的使用阶段,并没有正在了解它们的执行机制,例如:「它们是同步的还是异步的?」 正因为没有理解它们,才致使开发过程中会碰到一些出乎意料的bug。本文将带大家了解它们的特性。
React 组件性能优化的核心是减少渲染真实 DOM 节点的频率,减少 Virtual DOM 比对的频率。如果子组件未发生数据改变不渲染子组件。
如果要在项目中使用React Hooks,强烈推荐先安装eslint-plugin-react-hooks(由React官方发布)。在很多时候,这个eslint插件在我们使用React Hooks的过程中,会帮我们避免很多问题。
如果连这点觉悟都没有,那就不是一个合格的程序员。而雇主的本质是逐利,最忌讳的是重构,这个问题可以请高水平的工程师来得到缓解,但不可能彻底解决。
React 16.6.0 引入了lazy和Suspense。React.lazy函数可以渲染一个动态的import作为一个组件。Suspense悬停组件,它会在内容还在加载的时候先渲染fallback。它们组合就能实现之前主要是使用loadable-components,来异步加载组件,Code-Splitting。
Hooks 是 React 16.8 新增的特性,它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性,无需转化成类组件
setState为批量异步的,那么同一次js执行栈中,多此setState()只有最后一次的操作会真的执行,怎么办?
自定义hooks是react16.8版本引入hooks后一种全新的逻辑复用方式,相比render props和高阶组件有很大的优势!
时间分片主要解决,初次加载,一次性渲染大量数据造成的卡顿现象。浏览器执 js 速度要比渲染 DOM 速度快的多。
原文地址:https://github.com/happylindz/blog/issues/19
你发现它重新渲染了,因为普通的 class 组件只要 setState 就会渲染。
Hooks 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。
State Hook 就是指 useState 这个特殊函数,让你不用编写class,就可以使用state特性,换言之就是让 函数组件 拥有 state 特性,对数据进行动态更新。
笔者是一个 react 重度爱好者,在工作之余,也看了不少的 react 文章, 写了很多 react 项目 ,接下来笔者讨论一下 React 性能优化的主要方向和一些工作中的小技巧。送人玫瑰,手留余香,阅读的朋友可以给笔者点赞,关注一波 。陆续更新前端文章。
Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。本篇文章将介绍React Hook相关知识。
本篇文章是上一篇 深入理解JavaScript闭包之什么是闭包文章的下篇,闭包的使用场景。
hooks API是 React 16.8的"新增"功能(16.8更新于2年前)。官网是这么说的:
此方法会返回两个值:当期状态和更新状态的函数。效果同 this.state 与this.setState,区别是 useState 传入的值并不一定要对象,并且在更新的时候不会把当前的 state 与旧的 state 合并。
把 setState 放在定时器里就会同步更新。放在自定义事件函数里也会同步更新,例如:
Create React App 是一个官方支持的创建 React 单页应用程序的CLI,它提供了一个零配置的现代构建设置。当你使用 Create React App 来创建一个新的 TypeScript React 工程时,你可以运行:
在 class 中,我们通过在构造函数中设置 this.state 为 { count: 0 } 来初始化 count state 为 0:
为什么 react 16 之前的函数组件没有状态? 众所周知,函数组件在 react 16 之前是没有状态的,组件状态只能通过 props 进行传递。 写两个简单的组件,一个类组件和一个函数组件: const App = () =>123; class App1 extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { a: 1, } }
随着项目日渐“强壮”,优化首屏加载渲染速度迫在眉睫,其中就采用了 React 框架提供的 Reat.lazy() 按需加载的方式,测试过程中,在我们的埋点监控平台上,发现了很多网络请求错误的日志,大部分来自分包资源下载失败!难道我的优化变成负优化了???
所谓类组件,就是基于 ES6 Class 这种写法,通过继承 React.Component 得来的 React 组件。以下是一个典型的类组件:
如果是异步的,那应该打印的时候 count 还没修改,依然是 0,所以打印两次 0。
Context 通过组件树提供了一个传递数据的方法,从而避免了在每一个层级手动的传递 props 属性。
简言之,HOC是一种组件的设计模式,HOC接受一个组件和额外的参数(如果需要),返回一个新的组件。HOC 是纯函数,没有副作用。
react hook是继16.6的Suspense、lazy、memo后的又一巨大的令人兴奋的特性。然后有各种文章说了hook的优缺点,其中缺点包括:没有直接替代getSnapshotBeforeUpdate、componentDidUpdate生命周期的hook、不能像class组件那样写this、函数太大。这只是表面的现象,只要稍微思考一下,hook其实是无所不能的,我甚至相信未来挑不出hook的毛病来。今天手把手带大家过一遍如何实现class组件特性。
React MiXin只能通过React.createClass()来使用,如下:
React高阶组件(HOC),对于很多react开发者来说并不陌生,它是灵活使用react组件的一种技巧,高阶组件本身不是组件,它是一个参数为组件,返回值也是一个组件的函数。高阶作用用于强化组件,复用逻辑,提升渲染性能等作用。高阶组件也并不是很难理解,其实接触过后还是蛮简单的,接下来我将按照,高阶组件理解?,高阶组件具体怎么使用?应用场景, 高阶组件实践(源码级别) 为突破口,带大家详细了解一下高阶组件。本文篇幅比较长,建议收藏观看
umi+dva作为底层框架,Ant Design Mobile为 UI 组件库,是蚂蚁金服推崇的的react项目最佳实践,具有国际化、权限、数据流、配置式路由、补丁方案、自动化 external 方面等等方便一线开发者的功能,部分功能代码可以参考Ant Design pro,目录结构预览如下
可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢?
Hook是React 16.8的新增特性。 它可以让你在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性。 是一些可以让你在函数组件里“勾入” React state及生命周期等特性的函数。 Hook不能在class组件中使用,这使你不使用class也能使用React。
是一些可以让你在函数组件里“钩入” React state及生命周期等特性的函数。
对于Message这样的组件,在各个页面都有可能使用到。但我们是不希望在各个页面都必须引入一个容器的,也不希望还必须做专门的组件挂载,这样的组件能用,但不是很能用。
在 React 中,useState() 是一个用于在函数组件中声明状态的 Hook。它是 React 16.8 引入的一种新的状态管理方式。
最近一直在学习关于React方面的知识,并有幸正好得到一个机会将其用在了实际的项目中。所以我打算以博客的形式,将我在学习和开发(React)过程中遇到的问题记录下来。
此外,还有 State、Props、Context、Ref 等特性。这些加持让 Class 成为了具备完整组件特性的唯一选项,尽管Class 也存在许多问题,但它无可替代
如果你在使用 React 16,可以尝试 Function Component 风格,享受更大的灵活性。但在尝试之前,最好先阅读本文,对 Function Component 的思维模式有一个初步认识,防止因思维模式不同步造成的困扰。
React 是有多种模式的,基本平时用的都是 legacy 模式下的 React,除了 legacy 模式,还有 blocking 模式和 concurrent 模式, blocking 可以视为 concurrent 的优雅降级版本和过渡版本,React 最终目的,将以 concurrent 模式作为默认版本,这个模式下会开启一些新功能。对于 concurrent 模式下,会采用不同 State 更新逻辑。
如果你不想阅读整篇文章,可以快速浏览这份摘要。要是某些部分不容易理解,你可以往下滚动寻找相关的内容去阅读。
作为一个class组件的重度爱好者,被迫走向了hooks,阅读hook的源码(惨)
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