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MFC list control 控件判断当前选中行,设置行选中,取消行选中

判断当前选中的行 下面是一个button(按钮)的触发事件,按钮按下检测list control(列表)控件是否有选中的行,把选中的删除。...OnBnClickedButton2() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 int iItem; BOOL flag; flag = false; // 判断标志,判断是否有选中行...{ flag = true; CString cs; cs.Format(TEXT("删除当前选中的第%d行"), iItem+1); MessageBox(cs...flag) { MessageBox(TEXT("当前好像什么都没有选中喔"), TEXT("删除失败")); } } 设置 list control 行选中 设置行选中还需要把把list..., LVNI_FOCUSED | LVIS_SELECTED); 取消当前选中的行 m_list.SetItemState(i, 0, -1); // 把第i行设置为没有选中的状态 发布者:全栈程序员栈长

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【Unity3D】游戏物体操作 ④ ( 选中多个游戏物体操作 | 复制选中物体 | 聚焦选中物体 | 激活、禁用选中物体 | 对齐选中物体 )

文章目录 一、选中多个游戏物体操作 1、Scene 场景窗口选中多个物体 2、Hierarchy 层级窗口选中多个物体 二、复制选中物体 1、使用 " Ctrl + D " 快捷键复制物体 2、使用...右键菜单 | Duplicate 选项复制 三、聚焦选中物体 四、激活、禁用选中物体 五、对齐选中物体 一、选中多个游戏物体操作 ---- 按住 Ctrl 或 Shift 键 , 在 Hierarchy...如果按住 Ctrl 键 , 使用鼠标左键点击选择 , 可以选中 在 Hierarchy 层级界面中的 任意多个 物体 ; 如下图所示 , 可以选中第 1 和 第 3 个游戏物体 ; 二、复制选中物体...---- 1、使用 " Ctrl + D " 快捷键复制物体 选中多个物体 , 使用 " Ctrl + D " 快捷键 , 可以快速复制被选中的物体 ; 首先 , 选中 正方体 和 胶囊体 ;...: 三、聚焦选中物体 ---- 选中一个物体 , 将该物体放置在 视图中心 位置 的行为成为 " 聚焦 " , 有两种途径 : 在 Hierarchy 层级窗口中 , 选中物体 , 双击该选中的物体

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文本选中复制

文本选中复制 某些网站例如某度文库、道客某某等都不允许用户选中文本进行复制,作为一个搞前端的,就感觉离谱,文本都下载到本地了,还不让我复制,于是为了更好的学(复)习(制),实现了一个脚本去解决这些限制。...脚本下载地址:https://greasyfork.org/scripts/405130-文本选中复制 Github:https://github.com/WindrunnerMax/TKScript...如果在选中某度文库的东西会弹出他自行插入的复制按钮,无论是按Ctrl+C或者点击他的复制按钮都无效,除非开通一个VIP,本着白嫖的原则,且文本都下载到浏览器了还不让复制有点说不过去,于是首先研究一下他的...道客某某 不得不说,这个真的是惊到我了,他的实现是将文本加密,然后解密文本,最后通过使用Canvas将文本绘制,拖动鼠标选中时其实只是通过事件监听动态的插入了一个淡蓝色的透明的div,看似是选中了,实际文本是并未选中

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jface databinding:使用CheckboxTableViewer实现表中(Set)对象与CheckTable中选中条目数据绑定

上一篇博文《jface databinding:可多选的widget List组件selection项目与java.util.List对象的双向数据绑定》讲述了如何实现List组件的多选项与List数据绑定的问题...经过比对,还是觉得用checkTable来实现比较好, 如下图,左上是一个Table组件(CHECK),勾选不同的名字,希望数据对象(ObservableSet)的内容也同步改变,显示在下面的Label...WritableSet observableSet=new WritableSet(); // 创建checkboxTableViewer对象...bindingContext = new DataBindingContext(); // 调用ViewerProperties.checkedElements方法对checkboxTableViewer创建已选中项目观察对象...ViewerProperties.checkedElements(String.class).observe(checkboxTableViewer); // 将CheckTable与数据对象

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