bevelOffset
是 Three.js 中用于控制挤出几何体(Extrude Geometry)边缘倒角效果的一个参数。当你在创建一个挤出几何体时,比如一个立方体的侧面被挤出形成一个有厚度的立体形状,bevelOffset
可以用来调整倒角的偏移量,从而改变边缘的外观。
挤出几何体是通过将二维形状沿着某个方向拉伸成三维物体。bevelOffset
参数允许你在挤出的边缘添加一个倒角效果,这个参数定义了倒角相对于挤出边缘的距离。
使用 bevelOffset
可以给你的模型添加更加真实和复杂的外观,特别是在需要模拟金属边缘或者其他有明显倒角效果的材质时。
如果你发现 bevelOffset
对挤出几何体没有影响,可能的原因包括:
bevelOffset
的值不是零或负数,因为这可能导致看不到效果。bevelOffset
后,需要重新计算几何体的面和顶点。通过以上步骤,你应该能够解决 bevelOffset
参数无效的问题。如果问题依旧存在,建议检查 Three.js 的版本是否最新,或者查阅相关文档和社区讨论以获得更多帮助。
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